Rien de péjoratif dans ma déclaration, le jeu est bon pour l'instant (3H de jeu), mais putain j'ai l'impression d'être dans un Uncharted avec un Skin de Nana, les mecs de Crystal Dynamics ont du décortiquer la licence Uncharted de À à Z, c'est pas possible autrement
Bon je préfère quand même ce dernier au niveau personnages, car ceux de Tomb Raider ont l'air bien peu charismatique et très clichés, sinon le côté exploration/découverte/dépaysement est bien là, c'est ce que je recherchais en jouant à ce jeu, un très bon point, bon par contre, il n'y a rien à faire, malgré des efforts de la part des dev, je n'arrive toujours pas à comprendre ce que trouve les gens au personnage de Lara Croft, j'ai toujours détesté pour ma part, je préfère de loin Nathan Drake. Bref, le jeu a l'air plutôt bien mais ce qui sûr c'est que la ressemblance frappante avec Uncharted m'empêchera de le hisser au rang de Chef d'œuvre

Jusqu'aux ennemis aux boucliers, même les gunfights sont inspirés de Uncharted.
Après tout quelques années en arrière Uncharted avait bien fait exactement pareil donc bon
si ce jeu était pas une exclu PS3 et serait un multi vous en auriez rien à foutre quoi
FIXED, c'est mieux là?
n'a pas TOUT copié sur Tomb Raider serait plus exact, mais bon c'est un débat stérile...
Tomb Raider reprends les mécaniques de Gameplay de Uncharted, tant mieux j'ai presque envie de dire, vous devriez être plutôt content, ça reste un putain de bon jeu reconnu par tous, je vois pas ou est le problème perso
Nathan a été super precoce alors !
Uncharted n'a jamais copié sur Tomb Raide, faut arreter la fumette...
C'est vrai que quand on regarde, il n'y a pas vraiment de rapport avec Tomb Raider, même Naughty dog n'a jamais compris d'ou venait ce lien, en soulignant qu'ils s'étaient surtout inspiré de Gears of War, mais que si les gens comparaient Uncharted à Tomb raider, alors ça les flattaient, parce que Tomb Raider est une bonne franchise, mais à aucun moment Naughty dog s'est inspiré de Tomb Raider, et pour bien connaitre Tomb Raider, je ne vois aucun rapport avec ces deux licences, la vue peut-être ?
Franchement, faire un jeu à la indiana's jones, je vois pas ce qu'il y a de "copiage" dedant
Sauf que des jeux avec des aventurier yen a eu une blinde avant TB
En 3D permets-moi d'en douter...
en 2D il y a eu Rick Dangerous et toutes les adaptations moisis de Indiana jones sur les supports 8 et 16 bits
C'est pourtant simple non?
Uncharted s'inspire de Tomb Raider parce que c'est le premier jeu du genre en 3D et niveau ambiance c'est quasi grosso modo la même chose, exploration de ruines et tout le reste.
Les gun fight sont à base de cover shooting contre essentiellement des pirates, alors que tomb raider propose des fights contre la faune locale
T'as pas joué à Legend toi hein?
raeglin pour le cas de l'exclu c'est faux, il suffit de voir tout les sites ou tout les magasines (
après même si j'ai ultra kiffer les uncharted, ils ne sont pas dans mon top 5 et 10 des meilleurs jeux que j'ai fais, mais selon les gouts de chacun ça peu arriver qu'il sois un de leur meilleur jeux ou licence qu'ils est fais.
RYO reviens en parler une fois fini tu verras ce que je veux dire ^^ !
Une bonne campagne marketing est malheureusement la clé du succès dans ce marché vidéo-ludique, les qualités du jeu en lui même n'ont rien à voir la dedans
tomb raider c'est plus de la plate forme, de l'exploration et de la réflexion (bon pour la réflexion dans cette épisode on repassera, il n'y a pas d'énigme ou très peu et elle sont très simple) avec quelque phase d'action (même si pour certain il y en a plus), donc c'est pas comparable.
si tu veux pas t’en merdé a chercher et que tu veux quasiment aucun temps mort tu prend du uncharted, si tu veux exploré ou plus réfléchir tu prend tomb raider, donc non ce tomb raider ne sur classe pas uncharted, sauf pour toi suivant "tes gouts" bien sur.
Ouais mais ça c'est pour toutes les licences maintenant quasiment poto, la casualisation est bien présente partout, même les BTA, qui sont un style de jeu que je kiffe pour leur difficulté "naturelle" sont devenus bien trop facile. Il y a certes quelque exceptions genre Dark Souls, mais ils ne font que confirmer la règle c'est tout.
Pour ce Tomb Raider je me ferais mon propre avis, mais je te le dis je m'attends à rien, la plupart des jeux m'ont trop déçu sur cette gen pour que je puisse avoir une autre attitude
Super jeu, et de nos jours, ils se font rares, alors ne boudons pas notre plaisir pour des raisons ridicules
Bientot, je deviendrai un joueur retro à plein temps, par ceque si c'est pour jouer aux memes jeux encore et encore avec juste de meilleurs graphismes non merci.
Clair moi aussi un putain de massacre qu'est devenue cette saga franchement même si j'ai pris du plaisir sur Revelations, le 5 et le 6 m'ont fait chier comme pas permis, Capcom mériterait de brûler en enfer avec le Tyrant pour avoir fait ça, mais c'est pas la seule saga dans ce cas, on peut citer Final Fantasy dans le lot aussi
Ceci dit les deux jeux sont excellents et chacun aura sa préférence. L'essentiel étant d'y trouver du plaisir et de l'intérêt.
Mais pour ma part, ma préférence va à Tomb raider et de très loin. Uncharted c'est sympa juste la première fois.
genre dans une position d'un poulet prêt à rôtir ^^
Bon, et bien ce reboot est vraiment excellent avec ce nouveau personnage qui est plus joli que les anciennes de la licence et un scénario accrochant.
Comme j'avais écris sur un autre post, il m'aura fallut quand même 17 ans pour commencer à aimer Tomb Raider.
Vivement une suite...
Tout cas pour repondre a la comparaison avec Uncharted,TR est plus sombre et plus lourd que le jeu des Dogs.
Sacks : je n'ai pas essayer ce tomb raider : drake's daughter, mais les videos et les retours coe les tiens confirment mes craintes. C'est mort pour la prochaine gen.
xslayer750 : Amen pour ce que tu dis, mais apperement capcom va revenir aux sources et racines de la serie, avec le tollé que le 6 s'est pris. Ca serais génial qui continuent dans la voie de RER avec moins d'action encore une fois.
Yukilin : On est train dire qu'il ne s'agit plus de deux, mais d'un seul jeu desormais. Uncharted avait reussi à créer sa propre identité mais maintenant que TR le plagui, reste plus rien.
pour avoir un vrai ssx que ça soit pour moi ou pour d'autre personne (même si pour certain d'autre point rentre en compte), c'est d'avoir du fun rapide et sans prise de tête avec un côté technique très poussé qui pour les pro permet de faire leur preuve avec des tricks hyper classe et complètement barré.
eh bien qu'est ce qu'ils ont osé mettre comme horreur pour nous rajouter une feature qui fais qu'ils ont innover et pas stagner et bien les montagnes dangereuse avec des trous en veux tu en voilà, des arbre a évité toute les 2 seconde, des débris de merde ou des dangers a la con (une hélice d'hélico qui tourne sur une barre de grind), une barre d'énergie limité et des ustensiles useless comme la torche qui te permet de voir sur un pauvre angle de vision de 30 degrés et une distance de 5 mettre et le pire c'est que quand tu fais des tricks ou autres bas ta torche part en vrille et que tu vois plus rien, bien le fun du jeu rapide et sans prise de tête avec des tricks de ouf et bien il est plus là et l’intérêt du jeu c'est d'esquivé tous le temps en plaçant un petit tricks ou 2 par décente (et encore si ta le temps) super.
eh là ta tous les nouveaux joueurs sur cette licence (ou les mecs qui peuvent pas s’empêcher de vouloir qu'il y est de gros changement ou un gros ravalement de façade, alors qu'il y a toujours une autre possibilité, les nouvelles licences) qui sont, oh putain c'est trop beau, putain c'est génial ça pourquoi il n'y avais pas ça avant, putain c'est original l'idée du piolet et de la combiswit (ça permet de planer, mais je me rappelle plus vraiment du nom)... donc fuck cette génération de console de merde et je pense qu'avec la prochaine gen se sera pire
xslayer je te comprend pour résident evil et tout les autres survival horreur de cette gen qui n'ont que de non survival horreur
Concernant l'action : Excepté le système de visée sur l'épaule et les covers, Tomb Raider apporte bien plus qu'Uncharted en terme de possibilités.
Pour le reste, on retrouve tout ce qui fait un Tomb raider et était présent déjà dans la trilogie HD (on remarquera même le respect de la structure en niveaux différents sauf qu'ici le tout est lié dans un monde ouvert, l'île). Donc, je veux bien qu'on aime pas, mais dire que ce n'est pas un Tomb Raider et que tout est pompé sur Uncharted,non.
Mon pauvre ami... , je pense que les jeux AAA seront tous les memes à certain point, heureusement qu'il y a des jeux originaux, portal, bioschock, dark soul, the witcher, les jeux indé etc...
Yukilin
Ton énumération ne fait que confirmer ce que je dis, les dev se sont efforcé de garder une partie infime de ce qui faisait l'ancien tomb raider mais le mal est fait. L'impression qu'on a lorsqu'on joue à ce jeux, c'est qu'on à un uncharted. Après des différences, il doit y a en avoir, mais quand le mécanisme de gameplay est aussi ressemblant, il y n'y a plus rien à faire, on est bien en face d'une copie plutôt que d'une inspiration.
je ferais de toute façon ce nouveau tomb raider, car étant pas un grand fan des anciens tomb raider, mais plus d'un uncharted, je pense que je vais aimer.
mais j'aurais tellement préférer qu'ils soit comme les anciens et de passer a côté (car limite j'ai pas jouer au ancien, car c'est pas ma tasse de thé et je m'en plaint pas) en échange d'un vrai splinter cell ou un vrai resident evil
Je suis avec toi mec sur ce coup là, les jeux d'infiltration "pur" ont presque quasiment disparu du paysage sur cette gen' de console, c'en est à pleurer
Amorphe
Resident Evil? Revenir aux sources de la série? je sais j'ai lu cette news mais perso je doute que Capcom fasse un truc pareil, certes Revelations est bien meilleure que les épisodes 5 et 6 pour moi mais il manque quelques éléments obligatoires pour un RE, genre des vrais énigmes. Mais si il décide de prendre cette épisode en exemple pour le futur de la série, les choses pourrait significativement s'améliorer
Et si pour toi s'inspirer d'un ou deux éléments est faire une copie alors qu'en est-il d'Uncharted qui lui copie de nombreux éléments d'autres jeux? Est-ce une copie plutôt qu'une inspiration?
Je précise que j'apprécie Uncharted et qu'il est efficace. Mais nullement original. Il reprend tous les codes d'Indiana Jones. Et ce n'est qu'un exemple.
bon ta encore bioshock qui tiens le coup, mais pour combien de temps, il suffit de voir le 2 qui n'a pas été fais par ken levine, même si il est pas si mal et ne s'éloigne pas trop du 1er, mais il faut voir a terme si l'éditeur veut ce faire du frique c'est mort, sauf très rare cas comme the witcher ou dark soul et encore sur le long terme on verra.
eh oui raeglin qu'est ce que c'était bon de chercher la meilleur façon de passer sans ce faire voir et tuer ou assommer discrètement, ou de jouer avec l'ia, alors que maintenant il te limite le gamplay infiltration pour de l'action et que c'est plus aussi punitif.
Amen pour les énigmes, mais je crois que c'est mort aussi, faut refléchir et le plus grand nombre n'aime pas trop réfléchir. Tu n'as qu'à voir les jeux les vendu, à part quelques exceptions, ils sont tous ultra simple.
Yukilin
Le gameplay n'est pas 'un ou deux truc', c'est LE point principal d'un jeu, tout les éléments s'y joignent. C'est pour ca que je parle d'impression de jouer au meme jeu. Meme la structure change, si le gameplay est le meme, pour moi c'est le même jeu. Pour exemple, je n'ai pas pu jouer à Dante's inferno, pour la toute simple raison que le gameplay est une copie trait pour trait de celui de god of war, meme si les univers sont largement différent.
bon je sais que dans les anciens hitman il y énormément d'infiltration, mais j'avais tester longuement et j'ai pas accrocher plus que ça au jeu, par contre pour absolution, j'ai trouver qu'il ressemblais énormément au ancien splinter cell et d'ailleurs un ancien fan des hitman que je connais, a lui été déçut par ce absolution, car il s’éloignait des anciens et pourtant c'est un fan des splinter cell au quel ce dernier ressemble beaucoup.
Ben oui quelle gâchis franchement, pourtant les jeux d'infiltration faisait bien vendre lors de la PS2, mais bon aujourd'hui, c'est des jeux de couloirs, il y a bien quelques rares exceptions( Dishonored, Deus Ex), mais les éditeurs ont tout bonnement tués le genre , tout ça pour une recrudescence de jeux PANPAN BOUMBOUM finis en moins de 8h. vive la régression quoi
Raeglin,
Amen pour les énigmes, mais je crois que c'est mort aussi, faut refléchir et le plus grand nombre n'aime pas trop réfléchir. Tu n'as qu'à voir les jeux les vendu, à part quelques exceptions, ils sont tous ultra simple.
Malheureusement t'as raison mec, mais rien n'empèche de foutre des enigmes dans un jeu aujourd'hui surtout que si t'est bloqué et que t'en as marre, tu vas sur le net et c'est tout et tu laisses ceux qui préfèrent réfléchir le faire, enfin bon...
Le gameplay du jeu ne se résume pas à du gunfight, il ne faut rien exagérer. Il recouvre bien d'autre aspects et possibilités.
Donc je comprends bien ce que tu peux ressentir en y jouant. Mais au final là comme tu le dis, c'est ton impression, ton ressenti. Cela ne permet pas de juger un jeu ni d'affirmer qu'il n'est qu'une copie d'un autre.
ou est l'intérét de terminer un jeu vidéo facile ?
gonfler l'égo des amputés du cerveau qui les achète, c'est tout, génération de merde qui chiale comme des petites putes sur les forums quand ils arrivent pas à battre un boss ou a passer une énigme. même les point and click sont devenus simples c'est dire
Il y a pas que le gameplay bien sur, mais il est tellement important qu'il caracterise un jeu à lui tout seul. Mais je parle de mécanique de gameplay, comment les personnage bougent, réagissent, au final tu control lara mais tu as l'impression de controler drake avec le skin de lara, sans parler des situations what the fuck spectaculaire propre à uncharted, et depuis quand Lara est une guerrière super entrainer capable de défoncé des centaines de mecs à la chaine? Tu as impression de déjà vu très très désagréable. Ca tue l'expérience pour moi est sensé unique. Donc pour moi, c'est bien une copie, tout le reste n'est que artifices pour ce essayer de se différencier les deux titres, car c'est trop tard.
enfin ça c'est pas moi qui le dit, mais bien la presse qui te mettent du uncharted 2 dans le top 5 avec les ténors comme du zelda ou du gta et te mettent un gear of war entre le 15 ème ou le 20 ème (et encore) sur 100 jeux préférer ou qu'ils ne le mettent pas dans leur top sur 20 ou 10, donc ton troll tu peu te le garder
ah et si tu me parle des ventes, je te dirais compare les au si génialissime licence forza motorsport que la presse parle, au gran turismo 5 et après on verra
Mouais, à lire certains, on dirait que c'est Gears of War qui a inventé le système de planque..
Entre Tomb Raider : The Uncharted, et Need for speed : the burnout :P
Mouais, à lire certains, on dirait que c'est Gears of War qui a inventé le système de planque.."
Non mais c'est le jeu qui l'a démocratisé et l'a mis à la mode dans les TPS sortis après...
Et oui, Uncharted s'est bien inspiré de TR, d'Indy et de Gears pour ses mécaniques de jeu et ses persos.