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    docteurdeggman
    posted the 03/03/2013 at 04:01 PM by ryohazuki
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    saintsaga posted the 03/03/2013 at 04:03 PM
    juste pour info tomb raider c'est une licence qui existe depuis la ps1...
    blackmumbo posted the 03/03/2013 at 04:04 PM
    en même temps si on veut être tout à fait honnête, uncharted aussi est pompé à 200% sur un tas de trucs, donc au final c'est pas si grave ^^
    ryohazuki posted the 03/03/2013 at 04:05 PM
    Ouai et alors, ce tomb raider à pompé Uncharted, l'un n'empêche pas l'autre.
    Jusqu'aux ennemis aux boucliers, même les gunfights sont inspirés de Uncharted.
    aiolia081 posted the 03/03/2013 at 04:06 PM
    Uncharted a pompé le concept de Tomb Raider jusqu'à la moelle c'est un juste retour des choses quoi
    minbox posted the 03/03/2013 at 04:08 PM
    Saintsaga ça n'a plus rien à voir faut pas déconner ou alors tu n'y as jamais joué... Bref...
    ryohazuki posted the 03/03/2013 at 04:10 PM
    Le concept : un aventurier/aventurière qui chasse un trésor, waouahhhhhh, quel concept, inspiré mais pas pompé pour ma part, par contre pour ce tomb raider c'est du pompage pure et simple
    raeglin posted the 03/03/2013 at 04:10 PM
    Et alors quoi de plus normal que de s'inspirer de ce qui marche...
    Après tout quelques années en arrière Uncharted avait bien fait exactement pareil donc bon
    tsume94 posted the 03/03/2013 at 04:11 PM
    Juste pour info Saintsaga: "Ce" Tomb Raider n'a juste aucun rapport avec le Tomb Raider originel que ce soit pour le caractère du perso ou l'approche gameplay ! Les personnes qui disent que Uncharted à pompé Tomb Raider n'y ont vraisemblablement jamais joué ! Uncharted n'a de Tomb Raider que sa mécanique d'escalade rien de plus et il l'a rendu bien plus souple ! Là, la comparaison est bien plus légitime ! Uncharted n'a rien inventé, il a fait un melting pot de plusieurs mécaniques de jeu déjà existante pour les sublimer et trouver sa propre identité !
    ryohazuki posted the 03/03/2013 at 04:12 PM
    Ah mais je n'ai rien contre, j'exprime juste un fait, peut être justement le premier tomb raider que je vais aimer même
    tsume94 posted the 03/03/2013 at 04:15 PM
    Pour moi ce Tomb Raider est tout simplement un plagiat de la licence Uncharted et non une inspiration et c'est triste, j'en attendais beaucoup plus d'un reboot d'une si grande licence ! A la place j'ai Uncharted 4: Drake's Daughter, bien que je sois aussi fan de Uncharted, je ne joue pas à Tomb Raider pour avoir les même sensations !
    saintsaga posted the 03/03/2013 at 04:15 PM
    Uncharted a bien simplifié le fait de pouvoir se cacher derrière des éléments du décor à la gears of war, et a rajouté une armée d'ennemis alors oui il a innové en quelque sorte...
    drakeramore posted the 03/03/2013 at 04:15 PM
    cool si c'est bien unchartediser c'est pas pour me deplaire
    thor posted the 03/03/2013 at 04:16 PM
    Et on sait qu'il s'y connait en pompage le ryohazuki, hein mon cochon !
    ryohazuki posted the 03/03/2013 at 04:19 PM
    Tu m'étonnes que je m'y connais, j'adore me faire pomper, ça te dis Thor vu que tu me lances la pompe?
    emryx posted the 03/03/2013 at 04:21 PM
    Et Uncharted s'est inspiré de quoi ? On est d'accord...
    ryohazuki posted the 03/03/2013 at 04:22 PM
    Inspiré et pompé n'est pas pareil
    raeglin posted the 03/03/2013 at 04:22 PM
    tout ce foin autour D'Uncharted quoi...
    si ce jeu était pas une exclu PS3 et serait un multi vous en auriez rien à foutre quoi
    emryx posted the 03/03/2013 at 04:23 PM
    "Et Uncharted a pompé sur quoi ? On est d'accord... "
    FIXED, c'est mieux là?
    ryohazuki posted the 03/03/2013 at 04:26 PM
    Euh exclue ou pas, je m'en carre l'oignon, j'aime beaucoup Uncharted pour ce qui l'est.
    guiguif posted the 03/03/2013 at 04:27 PM
    Uncharted n'a jamais copié sur Tomb Raide, faut arreter la fumette...
    heroux posted the 03/03/2013 at 04:28 PM
    Y a de l'huile dans tomb raider ?
    ryohazuki posted the 03/03/2013 at 04:29 PM
    Non de la vaseline.
    tsume94 posted the 03/03/2013 at 04:31 PM
    Uncharted a plusieurs inspirations ! Pas de jeu en particuliers mais principalement de mécaniques de gameplay déjà existante comme tout les jeux en fait ! Les jeu trouve plus son inspiration dans le cinéma Hollywoodien et dans des personnage tel que John McClane et Indianna Jones que dans Tomb Raider !
    raeglin posted the 03/03/2013 at 04:31 PM
    Uncharted n'a jamais copié sur Tomb Raider, faut arreter la fumette...

    n'a pas TOUT copié sur Tomb Raider serait plus exact, mais bon c'est un débat stérile...

    Tomb Raider reprends les mécaniques de Gameplay de Uncharted, tant mieux j'ai presque envie de dire, vous devriez être plutôt content, ça reste un putain de bon jeu reconnu par tous, je vois pas ou est le problème perso
    regis77 posted the 03/03/2013 at 04:31 PM
    Drake's daughter MDR !!!
    Nathan a été super precoce alors !
    halcolo posted the 03/03/2013 at 04:32 PM
    Et au final tout le monde à copié Indiana Jones qui lui s'inspirait de Tintin qui s'inspirait de .......on peut remonter loin comme ça je pense.
    karbon posted the 03/03/2013 at 04:33 PM
    Ceux qui sont contre la copie comme les Apple-boy, ce sont ceux qui ont peur d'être dépassé un jour, et ceux qui sont contre toute forme d'évolution, ni plus ni moins.

    Uncharted n'a jamais copié sur Tomb Raide, faut arreter la fumette...

    C'est vrai que quand on regarde, il n'y a pas vraiment de rapport avec Tomb Raider, même Naughty dog n'a jamais compris d'ou venait ce lien, en soulignant qu'ils s'étaient surtout inspiré de Gears of War, mais que si les gens comparaient Uncharted à Tomb raider, alors ça les flattaient, parce que Tomb Raider est une bonne franchise, mais à aucun moment Naughty dog s'est inspiré de Tomb Raider, et pour bien connaitre Tomb Raider, je ne vois aucun rapport avec ces deux licences, la vue peut-être ?
    akinen posted the 03/03/2013 at 04:33 PM
    c'est vrai, uncharted n'a rien d'un tomb raider. Les environnements sont très fermés et linéaires, là où tomb raider proposait de grand stage. Les gun fight sont à base de cover shooting contre essentiellement des pirates, alors que tomb raider propose des fights contre la faune locale. Il n'y a pas non plus de gros repérage pour savoir là où l'on va passer en phase d'escalade dans uncharted puisque tout est automatique.

    Franchement, faire un jeu à la indiana's jones, je vois pas ce qu'il y a de "copiage" dedant
    guiguif posted the 03/03/2013 at 04:34 PM
    n'a pas TOUT copié sur Tomb Raider serait plus exact, mais bon c'est un débat stérile...

    Sauf que des jeux avec des aventurier yen a eu une blinde avant TB
    raeglin posted the 03/03/2013 at 04:43 PM
    Sauf que des jeux avec des aventurier yen a eu une blinde avant TB

    En 3D permets-moi d'en douter...
    en 2D il y a eu Rick Dangerous et toutes les adaptations moisis de Indiana jones sur les supports 8 et 16 bits
    C'est pourtant simple non?
    Uncharted s'inspire de Tomb Raider parce que c'est le premier jeu du genre en 3D et niveau ambiance c'est quasi grosso modo la même chose, exploration de ruines et tout le reste.


    Les gun fight sont à base de cover shooting contre essentiellement des pirates, alors que tomb raider propose des fights contre la faune locale

    T'as pas joué à Legend toi hein?
    qbigaara49 posted the 03/03/2013 at 04:46 PM
    halcolo +18252663 pour certain uncharted c'est inspirer (ou pour certain copié , alors qu'il y a rien a voir entre les 2 jeux, sauf l'univers explorateur) de tomb raider, mais pourtant tomb raider c'est bien inspiré de indiana jones et on en pas fais tout un foin . akinen +62651515315.
    raeglin pour le cas de l'exclu c'est faux, il suffit de voir tout les sites ou tout les magasines ( ) qui mettent uncharted 2 dans les 5 meilleurs jeux (sur 20 ou 100 jeux pour certains) de tout les temps avec dans ces top des zelda et autre gta qui sont des licences culte de plusieurs génération pour certains.
    après même si j'ai ultra kiffer les uncharted, ils ne sont pas dans mon top 5 et 10 des meilleurs jeux que j'ai fais, mais selon les gouts de chacun ça peu arriver qu'il sois un de leur meilleur jeux ou licence qu'ils est fais.
    xxslyderxx posted the 03/03/2013 at 04:47 PM
    ben sérieux Uncharted c'est devenu plus du TPS qu'autre chose, là c'est un VRAI jeu d'aventure, avec 70% d'exploration, recherche et énigmes et 30 % de shoot avec en plus de l'infiltration et du stealth skills ! Uncharted est surclassé point !!

    RYO reviens en parler une fois fini tu verras ce que je veux dire ^^ !
    mrpopulus posted the 03/03/2013 at 04:50 PM
    Sacks: Ces vrai que elle couine beaucoup je suis d'accord mais ces pour rendre le personnage plus vivant
    sacks posted the 03/03/2013 at 04:50 PM
    Je me demande surtout comment les fans de Tomb Raider on pu acheter cet etron,comme je l'ai dit ailleurs,on a une lara super enervante qui couine a chaque truc,des personnages secondaire sans aucun charisme,des couloirs partout,des aides pour les gros casus,etonnant qu'il se vende ce jeu.
    raeglin posted the 03/03/2013 at 04:52 PM
    Sacks

    Une bonne campagne marketing est malheureusement la clé du succès dans ce marché vidéo-ludique, les qualités du jeu en lui même n'ont rien à voir la dedans
    qbigaara49 posted the 03/03/2013 at 04:58 PM
    Xxslyderxx c'est pas comparable uncharted est un tps action avec des phase très (trop) simple de grimpette et d'énigme.
    tomb raider c'est plus de la plate forme, de l'exploration et de la réflexion (bon pour la réflexion dans cette épisode on repassera, il n'y a pas d'énigme ou très peu et elle sont très simple) avec quelque phase d'action (même si pour certain il y en a plus), donc c'est pas comparable.
    si tu veux pas t’en merdé a chercher et que tu veux quasiment aucun temps mort tu prend du uncharted, si tu veux exploré ou plus réfléchir tu prend tomb raider, donc non ce tomb raider ne sur classe pas uncharted, sauf pour toi suivant "tes gouts" bien sur.
    sacks posted the 03/03/2013 at 04:58 PM
    C'est surtout que pour moi la license est morte avec ce jeu,ça ressemble plus a rien,on est sans arrét pris par la main,pas moyen de se perdre ou de rater quoi que ce soit,c'est plus un jeu mais un film interactif,puis les icones qui s'affichent a l'ecran (XP,feu) c'est vraiment moche.
    raeglin posted the 03/03/2013 at 05:04 PM
    Sacks

    Ouais mais ça c'est pour toutes les licences maintenant quasiment poto, la casualisation est bien présente partout, même les BTA, qui sont un style de jeu que je kiffe pour leur difficulté "naturelle" sont devenus bien trop facile. Il y a certes quelque exceptions genre Dark Souls, mais ils ne font que confirmer la règle c'est tout.

    Pour ce Tomb Raider je me ferais mon propre avis, mais je te le dis je m'attends à rien, la plupart des jeux m'ont trop déçu sur cette gen pour que je puisse avoir une autre attitude
    mercure7 posted the 03/03/2013 at 05:04 PM
    Il aurait pu s'inspirer de bien pire comme licence.

    Super jeu, et de nos jours, ils se font rares, alors ne boudons pas notre plaisir pour des raisons ridicules
    qbigaara49 posted the 03/03/2013 at 05:05 PM
    sacks tu ressent tout ce que j'ai ressentie sur cette gen avec les vieilles licences, des reboots ou autre qui souvent ressemble que de nom a ces vieilles licence ou qui on perdu ce qui ont fais leur essence moteur et c'est bien dommage . mais sacks ça fais depuis plusieurs mois/année que je le disais, que pour certains ce tomb raider serais décevant comme quoi j'avais raison.
    amorphe posted the 03/03/2013 at 05:05 PM
    perso je ne comprendrai jamais comment certain peuvent ce rejouir de la mort de tomb raider au profit d'un uncharted-like, des unchated like on en a assez comme ca. Cette gen HD se resume à uncharted/gear of war like, cod-like et gta-like. C'est vraiment navrant et affreusement ennuyeux.Tous (la plupart en tous cas) les jeux se standardisent et perdent leur identité par la même occasion.
    mrpopulus posted the 03/03/2013 at 05:07 PM
    Amorphe: ces pour faire du blés rien de plus simple
    qbigaara49 posted the 03/03/2013 at 05:12 PM
    raeglin tu pense comme moi de cette gen et des vieilles licences, copain . amorphe +1515115512, mais c'est gens là te diront, c'est parce que vous êtes des vieux con qui n'aimer pas l'évolution ou le changement, mais le pire dans c'est gens là, même si ils sont pas tous comme ça non plus (même si il y en a beaucoup), c'est que la plus part qui disent ça, n'aimais pas ces anciennes licence comme elles étaient avant, donc c'est un peu facile de leur part, même si je le redis ils sont pas tous comme ça.
    amorphe posted the 03/03/2013 at 05:13 PM
    oui, je comprends, mais je l'ai dit dans un autre topic, j'ai l'impression de jouer aux jeux avec des skins différents. Le pire, ca va pas en s’arrangent. On aura de plus en plus de licences avec des situations What-the-fuck partout.
    Bientot, je deviendrai un joueur retro à plein temps, par ceque si c'est pour jouer aux memes jeux encore et encore avec juste de meilleurs graphismes non merci.
    mrpopulus posted the 03/03/2013 at 05:15 PM
    Qbigaara49: La ou je suis le plus déçu, ces pour la saga resident evil.
    raeglin posted the 03/03/2013 at 05:18 PM
    Xslayer750

    Clair moi aussi un putain de massacre qu'est devenue cette saga franchement même si j'ai pris du plaisir sur Revelations, le 5 et le 6 m'ont fait chier comme pas permis, Capcom mériterait de brûler en enfer avec le Tyrant pour avoir fait ça, mais c'est pas la seule saga dans ce cas, on peut citer Final Fantasy dans le lot aussi
    yukilin posted the 03/03/2013 at 05:23 PM
    Débat stérile et inutile. Uncharted s'est inspiré de Tomb raider qui s'est aujourd'hui inspiré de Uncharted pour certains éléments. Chacun à apporter ses idées et c'est ce qui fait qu'on avance.
    Ceci dit les deux jeux sont excellents et chacun aura sa préférence. L'essentiel étant d'y trouver du plaisir et de l'intérêt.
    Mais pour ma part, ma préférence va à Tomb raider et de très loin. Uncharted c'est sympa juste la première fois.
    keimy posted the 03/03/2013 at 05:32 PM
    Pour ma part, j'ai bien aimé ce jeu puisque je l'ai fini, mais indirectement tout le long du jeu je me suis référé à Uncharted avec des trucs en plus+, des mécanismes mon un peu fait tourné en rond mais bien pensé, malgré les quelque bugs, donc certains mon contraint de recommencer au dernier checkpoint (Lara invisible...). Par contre certains ennemis mort se retrouvent dans une position très bizarre,
    genre dans une position d'un poulet prêt à rôtir ^^
    Bon, et bien ce reboot est vraiment excellent avec ce nouveau personnage qui est plus joli que les anciennes de la licence et un scénario accrochant.
    Comme j'avais écris sur un autre post, il m'aura fallut quand même 17 ans pour commencer à aimer Tomb Raider.
    Vivement une suite...
    sacks posted the 03/03/2013 at 05:32 PM
    les jeux deviennent de plus en plus accessible c'est ça qui fait peur,tout le monde doit pouvoir y arriver sans difficulté,tout est deja pré-maché,c'est choquant,et avec ce Tomb Raider on atteint des sommets dans tout ce que je deteste,et si le jeu explose les ventes c'est foutu pour la gen suivante,on aura que des jeux comme ça.
    Tout cas pour repondre a la comparaison avec Uncharted,TR est plus sombre et plus lourd que le jeu des Dogs.
    amorphe posted the 03/03/2013 at 05:34 PM
    Qbigaara49 : c'est la loi du grand nombre, on est dans la merde. regarde le nouveau splinter cell par exemple, le mec qui fait des head shot automatiques

    Sacks : je n'ai pas essayer ce tomb raider : drake's daughter, mais les videos et les retours coe les tiens confirment mes craintes. C'est mort pour la prochaine gen.

    xslayer750 : Amen pour ce que tu dis, mais apperement capcom va revenir aux sources et racines de la serie, avec le tollé que le 6 s'est pris. Ca serais génial qui continuent dans la voie de RER avec moins d'action encore une fois.

    Yukilin : On est train dire qu'il ne s'agit plus de deux, mais d'un seul jeu desormais. Uncharted avait reussi à créer sa propre identité mais maintenant que TR le plagui, reste plus rien.
    draculax posted the 03/03/2013 at 05:36 PM
    Ryo toi qui compare souvent t as pu voir les 2 versions côte a côte ??? Merci
    qbigaara49 posted the 03/03/2013 at 05:41 PM
    et le problème ne viens pas que de la casualisation, car elle a bon dos aussi celle là, mais bien de changer des points qui faisais tout le charme d'une licence, je prend pour preuve le dernier ssx.
    pour avoir un vrai ssx que ça soit pour moi ou pour d'autre personne (même si pour certain d'autre point rentre en compte), c'est d'avoir du fun rapide et sans prise de tête avec un côté technique très poussé qui pour les pro permet de faire leur preuve avec des tricks hyper classe et complètement barré.
    eh bien qu'est ce qu'ils ont osé mettre comme horreur pour nous rajouter une feature qui fais qu'ils ont innover et pas stagner et bien les montagnes dangereuse avec des trous en veux tu en voilà, des arbre a évité toute les 2 seconde, des débris de merde ou des dangers a la con (une hélice d'hélico qui tourne sur une barre de grind), une barre d'énergie limité et des ustensiles useless comme la torche qui te permet de voir sur un pauvre angle de vision de 30 degrés et une distance de 5 mettre et le pire c'est que quand tu fais des tricks ou autres bas ta torche part en vrille et que tu vois plus rien, bien le fun du jeu rapide et sans prise de tête avec des tricks de ouf et bien il est plus là et l’intérêt du jeu c'est d'esquivé tous le temps en plaçant un petit tricks ou 2 par décente (et encore si ta le temps) super.
    eh là ta tous les nouveaux joueurs sur cette licence (ou les mecs qui peuvent pas s’empêcher de vouloir qu'il y est de gros changement ou un gros ravalement de façade, alors qu'il y a toujours une autre possibilité, les nouvelles licences) qui sont, oh putain c'est trop beau, putain c'est génial ça pourquoi il n'y avais pas ça avant, putain c'est original l'idée du piolet et de la combiswit (ça permet de planer, mais je me rappelle plus vraiment du nom)... donc fuck cette génération de console de merde et je pense qu'avec la prochaine gen se sera pire , c'est pour ça que je veux arrêter a partir de cette gen .
    qbigaara49 posted the 03/03/2013 at 05:46 PM
    amorphe et je suis un grand fan des jeux d'infiltration pure les anciens splinter cell et metal gear solid (pas cette déception de metal gear tps action solid 4, enfin c'est mon avis), donc oui t'inquiète conviction même si c'est un bon jeu c'est un mauvais splinter cell et j'ai peur pour le prochain.
    xslayer je te comprend pour résident evil et tout les autres survival horreur de cette gen qui n'ont que de non survival horreur
    yukilin posted the 03/03/2013 at 05:47 PM
    Amorphe > Je suis désolé, mais je ne vois pas où l'on peut parler de plagiat. Si l'on compare sérieusement les deux jeux on peut voir que les ressemblances avec Uncharted se situent uniquement au niveau des scènes spectaculaires et du nouveau gameplay des scènes d'action. Le concept aventure/ruines avait déjà été instauré par Tomb Raider dans le jeu vidéo bien avant, lui-même tiré de films comme Indiana Jones.
    Concernant l'action : Excepté le système de visée sur l'épaule et les covers, Tomb Raider apporte bien plus qu'Uncharted en terme de possibilités.
    Pour le reste, on retrouve tout ce qui fait un Tomb raider et était présent déjà dans la trilogie HD (on remarquera même le respect de la structure en niveaux différents sauf qu'ici le tout est lié dans un monde ouvert, l'île). Donc, je veux bien qu'on aime pas, mais dire que ce n'est pas un Tomb Raider et que tout est pompé sur Uncharted,non.
    amorphe posted the 03/03/2013 at 05:54 PM
    qbigaara49
    Mon pauvre ami... , je pense que les jeux AAA seront tous les memes à certain point, heureusement qu'il y a des jeux originaux, portal, bioschock, dark soul, the witcher, les jeux indé etc...

    Yukilin
    Ton énumération ne fait que confirmer ce que je dis, les dev se sont efforcé de garder une partie infime de ce qui faisait l'ancien tomb raider mais le mal est fait. L'impression qu'on a lorsqu'on joue à ce jeux, c'est qu'on à un uncharted. Après des différences, il doit y a en avoir, mais quand le mécanisme de gameplay est aussi ressemblant, il y n'y a plus rien à faire, on est bien en face d'une copie plutôt que d'une inspiration.
    qbigaara49 posted the 03/03/2013 at 05:58 PM
    je suis pas du tout contre des jeux comme splinter cell conviction, le dernier ssx, les derniers resident evil ou le dernier tomb raider... mais qu'ils en fassent de nouvelle licence et pas des reprises d'anciennes .
    je ferais de toute façon ce nouveau tomb raider, car étant pas un grand fan des anciens tomb raider, mais plus d'un uncharted, je pense que je vais aimer.
    mais j'aurais tellement préférer qu'ils soit comme les anciens et de passer a côté (car limite j'ai pas jouer au ancien, car c'est pas ma tasse de thé et je m'en plaint pas) en échange d'un vrai splinter cell ou un vrai resident evil .
    amorphe posted the 03/03/2013 at 06:01 PM
    tout à fait d'accord, mais le nom fait vendre. Ils préfèrent changer le jeu mais surtout pas le nom... la preuve avec le dernier alien.
    raeglin posted the 03/03/2013 at 06:02 PM
    Qbigaara

    Je suis avec toi mec sur ce coup là, les jeux d'infiltration "pur" ont presque quasiment disparu du paysage sur cette gen' de console, c'en est à pleurer

    Amorphe

    Resident Evil? Revenir aux sources de la série? je sais j'ai lu cette news mais perso je doute que Capcom fasse un truc pareil, certes Revelations est bien meilleure que les épisodes 5 et 6 pour moi mais il manque quelques éléments obligatoires pour un RE, genre des vrais énigmes. Mais si il décide de prendre cette épisode en exemple pour le futur de la série, les choses pourrait significativement s'améliorer
    yukilin posted the 03/03/2013 at 06:04 PM
    Amorphe > On pourrait dire que c'est une copie s'il y avait bien plus que le système de combat qui était identique. Tu te fixes sur un unique détail, là où, à côté, il y a de multiples différences. Je précise bien dans mon commentaire à la fin que l'on retrouve tout ce qui était présent dans la trilogie HD (Anniversary étant même un excellent remake du premier Tomb raider) Donc non, les développeurs de Crystal Dynamics n'ont pas gardé une infime partie de ce qui fait la série des Tomb raider. Ils ont su garder ce qu'ils avaient fait en lui donnant une nouvelle forme. Forme qui peut ne pas plaire à tous. Mais ça n'empêche pas de le remarquer.
    Et si pour toi s'inspirer d'un ou deux éléments est faire une copie alors qu'en est-il d'Uncharted qui lui copie de nombreux éléments d'autres jeux? Est-ce une copie plutôt qu'une inspiration?
    Je précise que j'apprécie Uncharted et qu'il est efficace. Mais nullement original. Il reprend tous les codes d'Indiana Jones. Et ce n'est qu'un exemple.
    yukilin posted the 03/03/2013 at 06:10 PM
    Ce qu'Uncharted à apporter et ça on ne peut le nier, c'est la réalisation cinématographique et l'aspect spectaculaire. Mais son côté action n'est qu'une banale reprise de ce que font tous les TPS. Donc Tomb Raider ne s'inspire même pas vraiment plus d'Uncharted que de n'importe quel jeu TPS (exemple Hitman absolution avec son aspect infiltration, ses éliminations silencieuses, ses gunfights, ses covers)
    qbigaara49 posted the 03/03/2013 at 06:11 PM
    amorphe tout a fais je suis d'accord avec toi sur toute la ligne, vive les nouvelles licences, le problème c'est quelle aussi elles y passe petit a petit comme dead space 3 .
    bon ta encore bioshock qui tiens le coup, mais pour combien de temps, il suffit de voir le 2 qui n'a pas été fais par ken levine, même si il est pas si mal et ne s'éloigne pas trop du 1er, mais il faut voir a terme si l'éditeur veut ce faire du frique c'est mort, sauf très rare cas comme the witcher ou dark soul et encore sur le long terme on verra.
    eh oui raeglin qu'est ce que c'était bon de chercher la meilleur façon de passer sans ce faire voir et tuer ou assommer discrètement, ou de jouer avec l'ia, alors que maintenant il te limite le gamplay infiltration pour de l'action et que c'est plus aussi punitif.
    x1x2 posted the 03/03/2013 at 06:12 PM
    Il a rien apporter du tout
    amorphe posted the 03/03/2013 at 06:13 PM
    Raeglin,
    Amen pour les énigmes, mais je crois que c'est mort aussi, faut refléchir et le plus grand nombre n'aime pas trop réfléchir. Tu n'as qu'à voir les jeux les vendu, à part quelques exceptions, ils sont tous ultra simple.

    Yukilin
    Le gameplay n'est pas 'un ou deux truc', c'est LE point principal d'un jeu, tout les éléments s'y joignent. C'est pour ca que je parle d'impression de jouer au meme jeu. Meme la structure change, si le gameplay est le meme, pour moi c'est le même jeu. Pour exemple, je n'ai pas pu jouer à Dante's inferno, pour la toute simple raison que le gameplay est une copie trait pour trait de celui de god of war, meme si les univers sont largement différent.
    qbigaara49 posted the 03/03/2013 at 06:20 PM
    moi j'ai bien aimer hitman absolution, parce qu'il ma rappeler mon splinter cell défunt et pourtant si j'étais passer a côté, car il aurait été comme les anciens hitman je me serais pas plaint.
    bon je sais que dans les anciens hitman il y énormément d'infiltration, mais j'avais tester longuement et j'ai pas accrocher plus que ça au jeu, par contre pour absolution, j'ai trouver qu'il ressemblais énormément au ancien splinter cell et d'ailleurs un ancien fan des hitman que je connais, a lui été déçut par ce absolution, car il s’éloignait des anciens et pourtant c'est un fan des splinter cell au quel ce dernier ressemble beaucoup.
    raeglin posted the 03/03/2013 at 06:20 PM
    eh oui raeglin qu'est ce que c'était bon de chercher la meilleur façon de passer sans ce faire voir et tuer ou assommer discrètement, ou de jouer avec l'ia, alors que maintenant il te limite le gamplay infiltration pour de l'action et que c'est plus aussi punitif.

    Ben oui quelle gâchis franchement, pourtant les jeux d'infiltration faisait bien vendre lors de la PS2, mais bon aujourd'hui, c'est des jeux de couloirs, il y a bien quelques rares exceptions( Dishonored, Deus Ex), mais les éditeurs ont tout bonnement tués le genre , tout ça pour une recrudescence de jeux PANPAN BOUMBOUM finis en moins de 8h. vive la régression quoi


    Raeglin,
    Amen pour les énigmes, mais je crois que c'est mort aussi, faut refléchir et le plus grand nombre n'aime pas trop réfléchir. Tu n'as qu'à voir les jeux les vendu, à part quelques exceptions, ils sont tous ultra simple.



    Malheureusement t'as raison mec, mais rien n'empèche de foutre des enigmes dans un jeu aujourd'hui surtout que si t'est bloqué et que t'en as marre, tu vas sur le net et c'est tout et tu laisses ceux qui préfèrent réfléchir le faire, enfin bon...
    yukilin posted the 03/03/2013 at 06:23 PM
    Amorphe > Je comprends bien que c'est une partie importante du jeu mais ce n'est pas seulement ce qui fait le gameplay de ce Tomb raider. On a l'aspect plateforme bien plus présent qu'Uncharted (qui d'ailleurs est bien meilleur également et différent dans sa prise en main).
    Le gameplay du jeu ne se résume pas à du gunfight, il ne faut rien exagérer. Il recouvre bien d'autre aspects et possibilités.
    Donc je comprends bien ce que tu peux ressentir en y jouant. Mais au final là comme tu le dis, c'est ton impression, ton ressenti. Cela ne permet pas de juger un jeu ni d'affirmer qu'il n'est qu'une copie d'un autre.
    sacks posted the 03/03/2013 at 06:32 PM
    Ce qui m'attriste c'est que le plaisir d'avoir enfin trouver son chemin ou une enigme aprés plusieurs minutes de recherche a disparu,et pour moi c'est juste le coeur d'un jeu vidéo,le plaisir de progresser en ayant franchi les obstacles,ou est l'intérét de terminer un jeu vidéo facile ? il n'y a rien de valorisant la dedans.
    raeglin posted the 03/03/2013 at 06:32 PM
    Sacks

    ou est l'intérét de terminer un jeu vidéo facile ?

    gonfler l'égo des amputés du cerveau qui les achète, c'est tout, génération de merde qui chiale comme des petites putes sur les forums quand ils arrivent pas à battre un boss ou a passer une énigme. même les point and click sont devenus simples c'est dire
    amorphe posted the 03/03/2013 at 06:37 PM
    Yukilin,
    Il y a pas que le gameplay bien sur, mais il est tellement important qu'il caracterise un jeu à lui tout seul. Mais je parle de mécanique de gameplay, comment les personnage bougent, réagissent, au final tu control lara mais tu as l'impression de controler drake avec le skin de lara, sans parler des situations what the fuck spectaculaire propre à uncharted, et depuis quand Lara est une guerrière super entrainer capable de défoncé des centaines de mecs à la chaine? Tu as impression de déjà vu très très désagréable. Ca tue l'expérience pour moi est sensé unique. Donc pour moi, c'est bien une copie, tout le reste n'est que artifices pour ce essayer de se différencier les deux titres, car c'est trop tard.
    qbigaara49 posted the 03/03/2013 at 06:38 PM
    seriously va dire ça a toute la presse mondial et énormément de joueur (même si il y a tout autant de personne qui ne l'ont pas aimer, un peu comme ta saga gear of war que j'ai bien aimer et que d'autre n'aime pas) pour lequel la saga uncharted et surtout le 2 est l'un des meilleurs jeux de tout les temps et bien au dessus du très très bon gear of war.
    enfin ça c'est pas moi qui le dit, mais bien la presse qui te mettent du uncharted 2 dans le top 5 avec les ténors comme du zelda ou du gta et te mettent un gear of war entre le 15 ème ou le 20 ème (et encore) sur 100 jeux préférer ou qu'ils ne le mettent pas dans leur top sur 20 ou 10, donc ton troll tu peu te le garder .
    ah et si tu me parle des ventes, je te dirais compare les au si génialissime licence forza motorsport que la presse parle, au gran turismo 5 et après on verra .
    yukilin posted the 03/03/2013 at 06:58 PM
    Amorphe > Je comprends. Dommage que tu aies ce ressenti qui t'a quelque peu gâché l'expérience. Le jeu a tellement plus à offrir.
    amorphe posted the 03/03/2013 at 07:03 PM
    Oui c'est dommage, les dev n'avaient qu'à prendre leur propre gameplay... mais bon, néanmoins c cool que des gens puissent toujours apprécié. J’espère juste que ça ne va pas continuer comme ça et que les licences n'auront pas tous le meme gameplay au final.
    excervecyanide posted the 03/03/2013 at 07:05 PM
    uncharted est pompé sur indy et tomb et pour les gunfight, uncharted c'est très inspiré de gears of war
    xxslyderxx posted the 03/03/2013 at 07:14 PM
    et non Qbigaara, c'est complètement objectif de le dire, Tomb Raider surclasse Uncharted en tout point, le nier c'est troller ! et je vois que t'y a pas jouer, car me sortir "pour aucun temps mort fait Uncharted" 0o va finir Tomb Raider et on en reparle !
    xxslyderxx posted the 03/03/2013 at 07:17 PM
    et je te rassure je n'y croyais pas des masses à ce jeu y'a encore 2 jours, c'est pas un avis impulsif !
    docteurdeggman posted the 03/03/2013 at 08:44 PM
    C'était pourtant assez voyant sur les vidéos... faut vraiment avoir jamais jouer à aucun des 2 jeux pour dire que Uncharted à copier Tomb raider, mise à part le côté aventurier je vois rien d'autre.... par contre ce Tomb raider est un plagiat pur et dur d'Uncharted ça c'est sûr
    trungz posted the 03/03/2013 at 09:23 PM
    uncharted est pompé sur indy et tomb et pour les gunfight, uncharted c'est très inspiré de gears of war

    Mouais, à lire certains, on dirait que c'est Gears of War qui a inventé le système de planque..
    ggally posted the 03/04/2013 at 07:57 AM
    Suffisait de voir le dernier e3 pour se rendre compte des similarités

    Entre Tomb Raider : The Uncharted, et Need for speed : the burnout :P
    samgob posted the 03/04/2013 at 11:26 AM
    "uncharted est pompé sur indy et tomb et pour les gunfight, uncharted c'est très inspiré de gears of war
    Mouais, à lire certains, on dirait que c'est Gears of War qui a inventé le système de planque.."
    Non mais c'est le jeu qui l'a démocratisé et l'a mis à la mode dans les TPS sortis après...
    Et oui, Uncharted s'est bien inspiré de TR, d'Indy et de Gears pour ses mécaniques de jeu et ses persos.