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Dragon Ball Z pour Kinect
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platform : Xbox 360
developer : Spike Chunsoft
genre : combat
multiplayer : non
european release date : 10/05/2012
famimax > blog
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    posted the 10/09/2012 at 04:36 PM by famimax
    comments (6)
    gtoonizuka69 posted the 10/09/2012 at 04:44 PM
    tu peux faire une photo de la boite recto verso pour voir a quoi y ressemble merci
    famimax posted the 10/09/2012 at 04:55 PM
    De la boite ??? Ben c'est la version PAL normale
    famimax posted the 10/09/2012 at 04:56 PM
    Ah c'est pas une version presse si c'est ça que tu voulais savoir, c'est un vrai jeu complet
    famimax posted the 10/09/2012 at 05:23 PM
    Bon personne à ce jeu sur Gamekyo Tant pis je vais jouer sans les personnages "offerts". Mais putain c'est bien une idée à la con ces QR codes, si c'est gratos, pourquoi pas les mettre directement dans le jeu. Et si c'est pour rajouter plus tard des persos, qu'ils fassent des DLC classiques. Aprés ok ca peut servir sur des expos (comme la reunion de neuneu qu'est Japan Expo) ou dans des librairies, etc...
    cajp45 posted the 10/09/2012 at 08:49 PM
    les jeux Kinect sont tous à la ramasse (...) Il y a des gens sur ce site qui a cette blague qu'est Kinect

    waouw, il y à pas du tout de parti pris.
    pas étonnant qu'il y ait tant d'écart de notes sur certains jeux kinects, certains testeurs semblent éprouver une franche haine envers cet accessoire.

    bref pour répondre à ta question j'ai kinect mais pas dbz cela dit tu avais un système de scan pour kinectimals et je n'ai pas rencontré de soucis, peut être as tu un problème de luminosité?
    famimax posted the 10/10/2012 at 12:10 AM
    Justement sur kinectimals j'avais pas eu de probléme