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Si on en croit le site officiel, Tri-Ace semble recruter des personnes pour bosser sur un jeu à "l'environnement suprême" (ou du moins au plus haut niveau) pour le début de l'année fiscale 2013.
On peut supposer la présentation d'un énorme projet durant l'année prochaine.
C'est pas demain, mais c'est déjà ça.
posted the 02/24/2012 at 01:05 PM by
smartcrush
Mais ça fait loin quand même.
Tri-ACE
Pourquoi pas une nouvelle série ou juste un titre à part vraiment énorme
Moi je m'en fout, tant que le jeu est bon
Non, vous devez juste courir vous procurer les 2 épisodes précédant
Bien sûr, il y aurait toujours matière à faire mais rien n'oblige à faire un épisode sur la 3ème Valkyrie.
Pour Star Ocean, c'est pareil. S'ils n'ont pas une super idée qui pourrait au moins renouer avec le 2 ou 3. Un jeu vaste, un gameplay solide et une histoire un minimum intéressante...
Il est impossible (selon moi) qu'ils partent sur du Radiant Historia en tout cas.
Ce qu'il reste à savoir, c'est qui travaille sur quoi.
Il semble quand même qu'ils aient une volonté assez importante de trouver de nouveaux concepts.
Je ne serais pas contre un univers proche de End of Eternity, mais un peu plus conséquent et plus rpg.
Beyond the Labyrinth sur 3DS c'est Tri-Ace aussi. Une date française serait sympa déjà.
beyond est sympa mais loin d'être génial tout comme frontier gate
Reste à espérer que tout ne passe pas dans les graphismes uniquement.
Qui ne mise pas "trop" sur les graphismes.
Dans le sens où j'aimerais un monde vaste et crédible, ou alors il faudra des personnages vraiment convaincants.
je pense que t'es le premier sur cette planète a trouver cette news oh combien geniallissime .
Je vais check sur neogaf
Sinon 2013 , bon ils avait parlé d'un jeu avec l'aska II qui serait leur plus abouti et dont le développement avait commencé en 2009 ! .
L'équipe s'est agrandit et semble s'agrandir encore , preuve d'une plutôt bonne santé économique , Faut dire que Rof et so4 se sont plutot bien vendus vu que tout le monde s'est jetté sans reflechir sur ff13 et ff13-2.
En espérant que Frontier Gate et son Multi leur rapporte des pépètes et les alimente suffisamment pour generer encore de bons trucs.
J'espère fortement valkyrie profile III hrist et j'espère un jeu tout aussi different tout comme le 2 l'a été .(pas une bete copie du precedent avec juste le titre qui change et trois schemas de colos ...)
Bref j'ai hâte avec la demo temps reel de jeux de lumières tres impressionnants pour de la ps360 ,j'espere un jeu ultimate sur ps3 et 360
RoF etait mega impressionnant deja , de justesse et d'originalité (pour ma part) ,j'espère un bouquet final encore plus grandiose.
Star ocean 4 est deja assez gros et plutot vaste , s'ils veulent dépasser ca pourquoi pas , quant aux histoires et tout , peut etre que tri ace arrêtera d'outsourcer ses scenariis pour star ocean (mais le peuvent t'ils? )
Il faut savoir que tri ace ne s'est pas occupé du scenario pour star ocean 4 .
Sinon mon reve serait de voir tri ace produire (et non pas juste des fans ^^) un grand jeu de combat avec tout les persos de star ocean et valkyrie profile , un truc delire en VS 1 ou meme 2 VS 2 , ca serait franchement énorme , j'espere qu'ils sortira cela un jour.
Le pire c'est que ça ne m'étonne même pas.
Je les avais toujours trouvé plutôt bon en scénarios ou en idée pour la plupart des jeux.
Moi j'ai eu du mal avec le gameplay du 4 car j'ai largement préféré le 3.
Peut être que c'était trop "action" je ne sais pas. Le système d'attaques sur fond bizarre et les jauge d'invincibilité ne m'ont pas plues. (et les esquives je ne m'en servais plus au bout d'un moment.
Quoi qu'il en soit il était sympa quand même.
Je suis aussi clairement plus penché sur un Valkyrie Profile.
C'est marrant que j'ai vu ça tôt parce que je suis tombé dessus en cherchant la date de création de Star Ocean 3 pour mon article précédent, enfin un truc tout con.
Dans star ocean 2 lors de certaines attaques magiques (invoc ) y avait aussi des changement de decors.
Fin bref le système de so 4 je l'ai trouvé tres reussi . Bien entendu pas obligé d'utiliser les differentes nouveautés comme les blindside/sight out que le jeu proposait mais c'est ce compliquer la vie et je pense qu'en difficulté supérieure , bourrer ne passe plus (ou c'est juste supra relou franchement)
Je me souviens du premier gros boss quand on rencontre le mort sur la plage au début
ben les blindside au debut je captais rien et ca me disais rien , Ben j'aurai pas pu le battre sans , j'ai du apprendre a blindsider le mec sinon je passais pas (ou alors encore une fois , fallait y aller dans la bourre de malade)
C'est du tri ace tout craché.
C'est le genre de jeu ou si t'es technique ,ca passe easy avec classe, par contre si tu décides d'y aller autrement , tu risque de devenir fou et de hair le jeu.
Le problème c'est que certains ennemis contraient ça et impossible de savoir lesquels donc c'était chiant.
Mais je ne parle pas de jouer bourrin. Dans SO3, c'était plutôt techniques, surtout par exemple avec les épées élémentaires du héros, je trouvais super.
Les personnages étaient plus charismatiques je trouve et leur façon de combattre plus tactique.
Même un nul comme Roger avait des techniques sympas à faire comme les land mine.
Dans SO4, finalement c'est surtout Bacchus qui m'a un peu interpellé car je l'ai trouvé intéressant et éventuellement Rimul car enfin une magicienne possédait des battle skills aussi, ce qui devrait toujours être le cas.
Et j'aurais aimé que Faize puisse devenir fort (et ait des battle skills aussi)
Sa facon de se déplacer sur le terrain et ses shoot putain , respect.
De toute manière chaque star ocean se doit d'être différent et surtout star ocean 4 ressemble pas mal au 3 coté graphisme et mise en scene.
On pouvait pas refaire de la redite coté persos , je pense qu'ils ont voulu ca pour au moins marquer une différence.
Pour le charisme , chais pas , je trouve reimi et myura plus charismatique que sofia...
Apres c'est sur y a des persos dans le 4 qui sont présent et on se demande mais pourquoi ? et d'autres qu'on aurait avoir a jouer comme crowe
Pour la tactique de so4 diminuée ouais peut etre , faut que je rejoue au star ocean 3.
Mais y a des nouveautés sympa dans le 4 comme la touche de jump qu'il n'y avait pas dans le 3 , et ca change quand même pas mal , c'est pas vraiment de la défense a proprement parler mais ca permet des evades assez classe.
Il y également une plus grande interaction avec le terrain en visuel .
Fin so4 se joue comme un so4
Fustigé et insulté ,pour ma part je pense qu'il deviendra culte d'ici 3-4 ans.
Après c'est clair, il est quand même bon. Et puis moi, Tri-Ace + Sakuraba, je ne peux jamais dire non
Tri-Ace est loin d'être fini, surtout que leurs jeux sont largement plus intéressants que les FF actuels.
Même Infinite Undiscovery, il y avait plein de persos sympas (Touma :love
Leurs jeux ne sont jamais parfaits mais il y a toujours des systèmes, des passages etc qui sont excellents.
Il n'y a pas à dire, j'attends quand même avec impatience leur nouveau projet.
Tout comme je suis entrain d'attendre Labyrinth no Kanata
malheureusement pas de 360 , donc
Mais au moins j'ai eu star ocean et rof sur ps3 et franchement ces deux jeux , je les mets au dessus de ff13 quand tu veux .
J'ai toujours eu du mal avec cette serie depuis notamment le 7 (meme si le 8 je l'ai joué et fini et d'ailleurs c'est le seul de l'ere nomura ou je suis allé aussi loin , jusqu'a meme battre le boss optionnel sans guide)
Donc même si j'avais tenté le 12 (j'ai tenu genre 3 heures) ,j'ai pas été etonné du ff13 surtout que ce sacré kitase était de la partie (même si kitase a pourtant produit ff8 avec Nomura en chara design !!!!)
Bref le bonhomme a pris la sale habitude du couloir de paresseux avec ff10 et la j'ai laché , j'ai testé ff13 chez un pote et franchement il ne merite pas ses ventes.
Y a de bien meilleurs trucs ala draque 9 (qui s'est tres bien vendu évidemment , surtout au japon) , catherine (même si c'est pas tres rpg oui) , Rof (on connait ) etc , Mais bon Les gens achètent ce qu'ils veulent.
The Beyond Labyrinth a l'air bien , j'aimerai le tester (le jour ou j'aurai la 3ds...)
En tout cas j'espère qu'ils ne vont pas commencer leur projet en 2013, ça me paraîtrait bizarre, ça voudrait dire qu'ils ne font rien entre temps où d'autres projets qu'on ne connait pas...
Je surveille aussi le prochain ace attorney , fin bref.
Perso je pense pas (j'espère pas) qu'ils vont commencer en 2013
Tri ace a bien capté que annoncer un projet au debut du dit projet porte bien malheur lol (cf ff13 versus et tout les titres annulés sur ps3 ...)
En gros , faut pas annoncer un projet des que tu le commences , faut attendre d'etre bien avancé .
regarde rof , ils l'ont annoncé et genre quelques mois apres les japonais l'avaient direct et y a eu aucun retard ni rien.
J'aime ce genre de politique et je veux que ca continue quitte a ce que le studio soit silencieux pendant des années.(vaut mieux ca qu'un studio qui balancent des random cinematiques hd a chaque tgs...)
Il faudrait que j'essaye un ace attorney un de ces 4 et les layton pour voir.
Hum sauf que dans un sens, le projet "2013" et un peu annoncé puisqu'on voit qu'ils cherchent des gens.
Mais oui, pas d'images/trailers/annonce officielle, donc ça va.
Hmm, par contre End of Etenrity (RoF), moi je l'ai attendu loooongtemps.
Il m'a semblé qu'entre le premier teaser que j'ai vu et la sorti, il s'était passé un bon moment.
Peut être au moins 8 mois voir plus d'un an.
C'est sûr que c'est pas versus (dont je me fout royalement d'ailleurs).
Mais c'est sûr que tu as raison, je trouve nulle cette façon de faire.
C'est un peu comme s'ils voulaient monopoliser l'attention pendant des années avec une vidéos tous les 6 mois (et encore) pour que les joueurs ne pensent qu'à ça.
De toute façon square-enix ils me font bien rire.
bon ca doit dépendre des gens mais oui c'est super court par rapport a un ff et en prime , rof était multi et tout
FF13 c'était quand même le grand cirque entre l'annonce sur ps3 exclusive au tout tout tout début et après le report de l'exclu pour la version 360 etc.
Effectivement ils sont risibles, espérons qu'ils apprennent de leur erreur (leur dernier rpg Bravely default semble pas mal ,les décors sont tres beaux mais ca peut etre de la merde malgré tout mdr)
Pour tri ace ,j'espère en fait que ces annonces de job sont des renforts , en gros:
"Voila bonjour les gars , on a besoin de mains pour finir les derniers assets pour le rpg qui devrait sortir courant 2013 , aidez nous a finir le taff..."
Pour savoir qui pourrait bosser , de tete pff chais pas trop alors le directeur de rof a bossé Beyond Labyrinth (kanata ) , concretement il a peut etre pu bosser sur un autre projet mais j'en doute ou il a du aider ci et la.
Il y a eu aussi Frontier gate mais ca a été développé avec les équipes de Konami quand meme...
Donc je sais pas trop , je pense que dans tout ca ,Je dirai que les équipes de star ocean et notamment le fameux Hajime Kojima seraient les plus libres et accentuerait le fait qu'un nouveau star ocean soit en cours ...
Mais ca reste une hypothèse , je n'affirme rien .
Le problème est que ces directeurs n'ont pas de twitter je pense, donc difficile de savoir ce qui se passe.
Fin espérons des news , perso j'ai hate quelque soit leur prochain jeu.
Il faut voir parce que rien ne dit que ce soit vraiment DE Square Enix si tu vois ce que je veux dire.
Ils sont éditeurs, ça c'est sûr, mais après, d'où sort l'équipe qui s'en charge.
On m'a dit que c'était ceux qui étaient sur FF gaiden, un jeu que je ne connais pas.
Tout ce que j'espère c'est que Square Enix ne s'en occupe pas vraiment et laisse les développeurs faire, parce que leurs idées sont souvent pourries quand même.
Mais tu sais, je viens de voir sur le site qu'il recrute également d'urgence des personnes là 3 différents types. C'est l'annonce qu'on voit juste en dessous de l'histoire du projet 2013.
Franchement j'imagine que le gars qui a bossé sur Labyrinth était assez libre quand même parce qu'une fois fini le jeu n'a pas demandé plus d'effort et il a du passer directement sur un autre projet.
Pour Frontier Gate, quelques personnes doivent encore un peu bosser dessus car ils sortent régulièrement des DLC gratuits avec des techniques, missions, équipements...
Il est tout à fait possible comme tu dis que le boss plus du côté SO soit sur le gros projet, peut être même que les 2 équipes vont se mettre un peu dessus s'il est si gros que ça, ce qui serait pas mal.
Un mélange entre le dynamisme de l'un et l'ingéniosité de l'autre.
Franchement je retrouverai volontiers des personnages comme Vashyron, Reanbell et Zephyr dans un autre jeu, ils étaient super intéressants, surtout Vashyron
Surtout que c'est surtout les departement de square que les joueurs aiment pas , vu qu'enix n'a rien avoir avec les developpements de rpg final fantasy
Un rof 2 ouais , ca serait la classe ,surement le rpg le plus original et couillu que j'ai jamais joué.(vashyron's dance quoi )
J'ai enfin reçu la 3ds avec le jeu. Et franchement j'aime beaucoup.
Complexe, super ambiance, osé comme jeu. Dans la branche de RoF finalement.
Dommage que je ne puisse pas prendre de screen du jeu pour m'aider à faire un petit test/avis.
tu donnes trop envie, c'est malsain mec
sinon j'ai hate de ton avis sur l'ensemble (pas le scenario en lui meme forcement) et un avis sur le gameplay et l'originalité
fin difficile de trouver des avis sur ce jeu (bon ok c'est tres recent^^)
Suguro de rof (il a dirigé le fameux valkyrie silmeria ) a dirigé ce jeu, donc pas etonné qu'il y ait comme un genre de rof dedans lol.
il faut quand même que j'avance suffisamment voire que je le finisse pour faire un test.
Après je peux le faire en 2 fois ou incomplet à la rigueur.