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    posted the 02/15/2012 at 05:02 PM by vinze
    comments (44)
    tvirus posted the 02/15/2012 at 05:04 PM
    Cette fusion = Le jour ou Squaresoft ne valais plus riens a mes yeux.
    sorow posted the 02/15/2012 at 05:11 PM
    Une putain de surprises quand sa a été annoncé, la réalité fut tout autre. La fusion a tué toutes concurrences entres les 2 parties, et quand il n'y a plus de concurrences, pourquoi ce faire chier a faire dans l'original, un nom suffit a assuré les ventes...

    J'adore Square et Enix, mais séparément...

    Merki pour cet article fort intéressant Serrefion
    yukilin posted the 02/15/2012 at 05:16 PM
    Que de souvenirs !!
    La fusion n'a pas donné que du bon, c'est évident. Mais valait mieux ça que de perdre Squaresoft complètement avec toutes leurs licences. Et puis, même si actuellement Square Enix pour les Final Fantasy c'est pas trop le top, leur catalogue ne se résume pas qu'à ça. C'est quand même eux qui nous ont permis de jouer au magnifique Deus Ex HR
    sorow posted the 02/15/2012 at 05:19 PM
    Moué pour être honnête le fait que Eidos Appartienne a Squix ne me réjouit pas plus que sa, au final ils vont bien finir pas imposé leurs idées (Avec HR c'est déjà le cas) a des jeux qui n'ont absolument pas besoin d'eux.
    kensama posted the 02/15/2012 at 05:25 PM
    Moi j'étais un fanboy Square surtout!
    Enix j'ai jamais aimé leurs jeux.
    zabuza posted the 02/15/2012 at 05:27 PM
    Square Soft s'apel aujourd'hui Level 5 et Monolith soft.
    vinze posted the 02/15/2012 at 05:27 PM
    En faite je n'ai pas fait cet article pour dire que square-enix = le début d'la fin mais c'était pour revenir sur les détails de l'histoire, revenir sur la santé financière (et tous les problèmes) de Square et celle bien plus confortable d'Enix à la même époque.

    Revenir aussi sur les options prisent par Square à ce moment là (retour chez nintendo, discussion avec ms, investissement massif de sony dans la société). J'ai été surpris de lire que Sakaguchi avait porté sa démission en 2001, je ne le savais même pas et surpris de voir que Wada était déjà le boss de Square depuis la même année (je le savais boss de Square lors de fusion mais pas que cela remonté autant).
    eldren posted the 02/15/2012 at 05:29 PM
    J'étais fou à l'époque de cette annonce, après il est vrai que je n'arrive plus à vraiment me retrouver comme autrefois dans leurs jeux, même si j'apprécie quand même leurs produits et qu'ils arrivent à raviver une certaine flamme en présentant des jeux comme Bravely Default...

    Les orientations prisent avec les récents FF (12&13) ne m'ont pas bluffé comme les précédentes trilogies(que je considère comme culte), même si j'ai quand bien aimer ces jeux(pas comme un oufzor quoi).

    Pour Eidos, c'est encore tout neuf, et pour moi, enfin du moins pour le moment ils sont encore complètement dissocier de Square Enix, j'espère toujours le retour des Legacy of Kain...

    Merci pour la rétrospective en tout cas, c'est un vent de nostalgie très agréable .
    barcelona posted the 02/15/2012 at 05:36 PM
    article très interessant, je me souviens egalement avoir pris cette fusion comme une bonne nouvelle, j'imaginais naivement que lorsque les talents s'aditionnent le résultat ne peux etre que positif, malheuresement il s'en ai suivi une logique commercial implacable avec une tentative permanente de bouffer à tout les rateliers cela dit Square n'a jamais par la suite renoué avec le succés commercial et critique de l'epoque ps1
    excerve posted the 02/15/2012 at 05:39 PM
    Qu'est-ce qui est arrivé aux actions de Sony dans Square ?
    vinze posted the 02/15/2012 at 05:42 PM
    Merci à vous au faite

    Sinon pour les actions, sony en possède toujours, elles ont juste diminué du fait du ratio de l'action square face à celle d'enix.
    excerve posted the 02/15/2012 at 05:45 PM
    Vince, mais si Sony est impliqué dans Square Enix, pourquoi ne pas empêcher des jeux comme DQ sur console Nintendo?
    vinze posted the 02/15/2012 at 05:48 PM
    Parce qu'ils en on pas moyens, c’est pas parce que t'as un investissement dans une boite que tu l'as contrôle. Nintendo a des actions chez Namco bandai par exemple.
    kidicarus posted the 02/15/2012 at 05:51 PM
    thedead>>>Square ne valait dejà plus rien avant la fusion.
    si la fusion n'aurait pas été faite, square aurait fermé, soit sony aurait tenté de le racheter à bas cout.

    zab>>>si square s'appelait aujourd'hui monolith comme tu le dis. en faite il devrait se nommé nintendo
    kensama posted the 02/15/2012 at 05:52 PM
    Zabuza

    Square Soft s'apel aujourd'hui Level 5 et Monolith soft.

    Non!

    Monolith pour Baten Kaitos ok. Pour Xenoblade certainement pas!

    Level5 pour Inazuma, Ni no Kuni (DS et PS3), la série Dark (cloud et chronicle) etpeut-être d'autres oui mais pour certains jeux non plus.

    Pour moi aucun sociéte ne rattrapera le cataloge de Squaresoft avec:

    Tobal 1
    Tobal 2
    SaGa Frontier
    Front Mission 2
    Einhänder
    Front Mission: Alternative
    Xenogears
    Bushido Blade 2
    Parasite Eve
    Power Stakes 2
    Soukaigi
    Brave Fencer Musashi
    Another Mind
    Chocobo's Dungeon 2
    iS - internal section
    Chocobo Racing
    Bushido Blade
    Front Mission 3
    Threads of Fate (ou Dewprism)
    Chrono Cross
    Parasite Eve II
    Vagrant Story
    Final Fantasy IX
    Racing lagoon
    Cyber Org
    SaGa Frontier 2 (inclut Go Go Digger)
    Legend of Mana (inclut Ring Ring Land)
    Final Fantasy VIII (inclut Chocobo World)29
    Chocobo Stallion
    Final Fantasy VII
    Treasure Hunter G
    Bahamut Lagoon
    Front Mission: Gun Hazard
    Treasure of the Rudras
    Live A Live
    Seiken Densetsu 3
    Romancing SaGa 3
    Romancing SaGa
    Romancing SaGa 2
    Alcahest
    Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
    Breath of Fire14
    Secret of Evermore17
    Mystic Quest Legend
    Secret of Mana
    kidicarus posted the 02/15/2012 at 05:54 PM
    Vinze>>> je ne suis pas sur que Nintendo ait encore des part dans Bandai.
    Car à l'époque Nintendo etait devenu l'actionnaire Numéro 1 de la société et devait etre racheté par nintendo.
    La famille bandai etait d'accord, les actionnaires aussi et la plupart des banque aussi.
    Puis ça ne s'est jamais fait.
    et ça je ne sais pas pourquoi.
    zabuza posted the 02/15/2012 at 05:54 PM
    Excerve : il faut etre actionnaire majoritaire pour avoir le controle du studio, cependant ce n'est pas le cas de Sony.

    Vinze : tu as oublié de parler du partenaria non officiel de Nintendo avec square Enix : The Game Designers Studio
    vinze posted the 02/15/2012 at 05:56 PM
    Bon j'vais bouffer moi, faites moi pas péter cette article en guerre nintendo j'sais pas quoi hein

    Zabuza : ouais c'est le rapprochement avec nintendo évoqué, ça reste un studio monté par le fric de yamauchi, ça sauve pas vraiment la situation de la société square.
    excerve posted the 02/15/2012 at 06:02 PM
    Whein je sais, mais Nintendo n'a aucune action SE, ils ne sont aucunement impliqué à l'interne, mais ils récoltent des DQ et autres... Je trouve ça louche.
    sorow posted the 02/15/2012 at 06:05 PM
    Ken: la je te le dit, ta liste m'a foutu la trique
    zabuza posted the 02/15/2012 at 06:05 PM
    Vinze : ben vu que cela se passe en 2002 le partenaria pour un autre studio (GDS) cela montre que squix a tenté autres choses pour se relever et ce qui n'a pas été le cas puisque Chrystal Chronicle sur le cube est un échec commercial.
    kensama posted the 02/15/2012 at 06:12 PM
    Sorrow

    C'est fait exprés!
    J'ai trié seulement avec les titres SFC (je crois que là déjà ça tuait la bite) et les titres PS (et là ça achéve). Aprés l'alliance SE a fait le reste à savoir n'importe quoi!
    guiguif posted the 02/15/2012 at 06:15 PM
    si la fusion n'aurait pas été faite, square aurait fermé, soit sony aurait tenté de le racheter à bas cout.

    * Bave *
    justx posted the 02/15/2012 at 06:21 PM
    Bof bof. Square etait deja en perdition avant la fusion... Ils avaient le vent en poupoue les leur film d'animation a vraiment detruit le studio. ce qu'il n'ont pas compris c'est que les gens voulais retrouver l'univers square enix au Cinema et pas jsute de beau visuel avec une histoire pour scientifique refoulé.

    C'est exactement la meme chose que les gens recherche dans leurs jeux. Malheureusement, cette erreur aura ete fatale pour beaucoup chez squaresoft. La fusion n'a pas detruit le studio. comme beaucoup essai de le faire croire.

    c'est plutot l'echec du film qui aura creer un tsunami a l'interieur du studio. on pourrait croire que la perte de quelque figure emblematique. comme sakaguchi, Uematsu ou autre. son les seul facteur. mais suite a ca Square Enix. est surtout devenu tres prudent avec ses collaborateurs.

    et la prudence + jeux video + marché economique = un jeux bridé. pas forcement mauvais mais bridé
    barcelona posted the 02/15/2012 at 06:21 PM
    Level5 et monolith les nouveau square faut arreter de s'enflammer, Square à l'epoque c'etait un ou deux grand jeux par an et la plupart des meilleurs rpg de tout les temps, L5 et Monolith sont encore très loin de ce niveau ca arrivera peut etre un jour mais pour l'instant y'a aucune license forte les meilleurs jeux de L5 sont des licenses qui leurs appartiennent pas
    fan2jeux posted the 02/15/2012 at 06:21 PM
    Pareil que barcelona, j'avais vu cette alliance comme une excellente nouvelles et permettait à ces squaresoft et enix de mieux s'armer face à la concurrence de demain ( à l'époque).
    Force est de constater que squarenix n'a plus le potentiel créatif de enix mais surtout celui de square soft.
    chronokami posted the 02/15/2012 at 06:26 PM
    Barcelona> Tout à fait. Puis ces dream teams de l'époque c'était genre 30-40 personnes max. Aujourd'hui ça parait impossible pour une grosse boite de tenir une cadence de production optimale avec une équipe créative et réduite à la fois. Ce qui fait le succès des Indé aujourd'hui d'ailleurs
    barcelona posted the 02/15/2012 at 06:28 PM
    chronokami publié le 15/02/2012 à 19:26
    Barcelona> Tout à fait. Puis ces dream teams de l'époque c'était genre 30-40 personnes max. Aujourd'hui ça parait impossible pour une grosse boite de tenir une cadence de production optimale avec une équipe créative et réduite à la fois. Ce qui fait le succès des Indé aujourd'hui d'ailleurs


    Je voudrais pas dire de conneries mais je crois que les équipes qui ont bossé sur FF7 dépassait la centaine de personne ce qui est enorme pour l'epoque aprés c'est vrai que la plupart des autres licenses avaient des équipes réduite, par contre les occidentaux y'arrive plutot bien ce serait peut etre la gestion des grosses equipe qui pose probleme au japon
    mauvaisjoueur posted the 02/15/2012 at 06:34 PM
    A mon sens, ce n'est pas seulement au déclin de Square Enix que l'on a assisté mais au déclin du RPG jap. Et la cause est, comme vous avez déjà commencé à le dire, les moyens de plus en plus élevés nécessaires à la production de jeux vidéo. Et le RPG est un type de jeux qui ne tolère aucun impaire : il faut un scénario accrocheur, un esthétisme (à ne pas confondre avec graphisme) qui incite au voyage, un gameplay assez riche pour ne pas lasser sur la durée qui, elle aussi, doit être conséquente, etc.

    Seul problème, les japonais n'ont pas su s'adapter aux passages des consoles et ont progressivement décrochés. Ils essayent de se raccrocher aux portables mais bon, c'est pas la même chose. La solution, à mon sens, c'est d'arrêter d'attendre toujours une prochaine génération de consoles. Les actuelles en ont encore dans le ventre pour nous émerveiller et les coûts de production, au fur et à mesure de l'ancienneté des machines, ne va faire que baisser, laissant la possibilité de faire des jeux avec un gameplay aux petits oignons.

    Pour cette raison, je n'attend pas la PS4 ou autre Xbox 720, et vous ?
    vinze posted the 02/15/2012 at 06:35 PM
    Zabuza : Je suis bien d'accord, c'est ce que je disais dans mon premier com, y a eu le retour chez nintendo, les discussions avec ms et l'investissement de sony et ce passage dans l'article

    "Notamment à cause des retards de Final Fantasy X et des investissements sur son site PlayOnline, Squaresoft va accuser un résultat financier de faible envergure pour cette année. Pour rattraper le coup, Hisashi Suzuki, président de la société, a exprimé son désir de développer sur plusieurs supports. Tout le monde se tourne évidemment vers la Gamecube et la Xbox... A propos de cette dernière, Suzuki a confirmé que des négociations étaient en cours depuis deux ans avec Microsoft. Espérons donc des jeux Squaresoft sur Xbox, que nombre de joueurs attendent depuis l'annonce de la console."




    Sinon il me semble que avoir lu/vu à moment que sony avait quelque chose comme 7 % des actions squix, je sais pas ce qu'il en es vraiment.

    Pour Nintendo et bandai euh t'es sur Kidicarus ? Parce que nintendo avait investi dans la société mais de là à en être l'actionnaire majoritaire je ne crois pas, en tout cas ce qui est sur c’est qu'en 2004, nintendo investissait encore chez bandai.

    Ah bah je viens de retrouver ça sur un forum de jeux france ^^

    "Une info du site puissance-nintendo!!!!!!!

    - Nintendo / Bandaï : une fusion ?
    (18/11/2003 à 17:14 par San)

    Fin Septembre 2003 : les valeurs Bandaï et Nintendo s'agitent au Kabuto Cho, la bourse de Tokyo. A n'en pas douter, quelque chose se passe entre les deux géants du jeu. L'annonce est faite par un porte parole de BigN : Nintendo vient d'acheter 1,28 millions d'actions de Bandaï, ce qui représente 2,7% du capital de la société. Nintendo a désormais sa place au conseil d'administration de Bandaï.

    Une goutte d'eau pourraient-on croire, pourtant il convient d'observer la répartition des actions de Bandaï. Le capital de la compagnie est très parcellé, et aucun actionnaire ne possède plus de 5% des actions !

    Les rumeurs vont donc bon train dans la presse financière japonaise, en particulier dans la très sérieuse publication Sentaku : Nintendo souhaiterait s'approprier encore 3% des actions de la société, pour devenir ainsi l'actionnaire majoritaire. Si Nintendo ne contrôlerait alors pas Bandaï, il pourrait en tout cas influer de manière conséquente sur la politique de la firme.

    Mais comment Nintendo pourrait s'approprier encore 3% des actions de Bandaï ? Apparemment, la famille fondateur de Bandaï qui possède encore une petite partie de la société, les Yamashina, serait prête à vendre une partie ou la totalité de ses parts. La transaction s'effectuerait via la banque UFJ, très favorable à cette opération, comme ce fut le cas fin Septembre.

    D'ailleurs Bandaï ne semble pas vraiment vouloir de la main mise de Nintendo. Si Mattel, un des actionnaires de la société, venait à vendre ses parts, Bandaï les racheterait, afin d'être moins sujet à des OPA hostiles ! La compagnie redoute qu'un rapprochement avec Nintendo ne mette à mal la collaboration avec Sony, qui est essentielle pour les revenus de Bandaï grâce à la vente de ses jeux, Gundam par exemple, sur Playstation 2.

    Il y a fort à parier que Nintendo ne souhaite pas en rester là avec Bandaï. Dans l'état actuelle des choses, la part de Nintendo n'a aucune utilité pour la firme. Par ailleurs, il serait intéressant de voir comme Nintendo, s'ils tentaient de s'approprier Bandaï, souhaiteraient se diversifier sur le marché du jouet, et renforcer sa position dans le jeu vidéo. A noter en effet que si Bandaï est un géant mondial du jouet éléctronique, la société représente également le cinquième éditeur japonais de jeux vidéo, devant Capcom."



    Et Excerve, si nintendo récolte les draque c'est tout simplement parce que c’est aujourd'hui sur leur plateforme que ce fait le fric faut pas chercher xD les draque sortent toujours sur les machines les plus vendu.
    barcelona posted the 02/15/2012 at 06:49 PM
    mauvaisjoueur [Exp : 346 - Niv : 4] publié le 15/02/2012 à 19:34
    A mon sens, ce n'est pas seulement au déclin de Square Enix que l'on a assisté mais au déclin du RPG jap. Et la cause est, comme vous avez déjà commencé à le dire, les moyens de plus en plus élevés nécessaires à la production de jeux vidéo. Et le RPG est un type de jeux qui ne tolère aucun impaire : il faut un scénario accrocheur, un esthétisme (à ne pas confondre avec graphisme) qui incite au voyage, un gameplay assez riche pour ne pas lasser sur la durée qui, elle aussi, doit être conséquente, etc.

    Seul problème, les japonais n'ont pas su s'adapter aux passages des consoles et ont progressivement décrochés. Ils essayent de se raccrocher aux portables mais bon, c'est pas la même chose. La solution, à mon sens, c'est d'arrêter d'attendre toujours une prochaine génération de consoles. Les actuelles en ont encore dans le ventre pour nous émerveiller et les coûts de production, au fur et à mesure de l'ancienneté des machines, ne va faire que baisser, laissant la possibilité de faire des jeux avec un gameplay aux petits oignons.

    Pour cette raison, je n'attend pas la PS4 ou autre Xbox 720, et vous ?


    Je suis pas du tout pressé on à eu au final trés peu de rpg à se mettre sous la dent et techniquement parlant il y'a encore de la marge avant d'atteindre les dernier retranchement en plus généralement les meilleurs jeux sortent vraiment en toute fin de vie d'une console
    noctisenix posted the 02/15/2012 at 07:03 PM
    L'actuel COO Yôichi Wada prendra donc la place de Suzuki à partir du 1er décembre et le futur président a déjà annoncé qu'un plan de restructuration serait mis en place très rapidement

    ... sans commentaires !
    balf posted the 02/15/2012 at 07:05 PM
    Très bon article Vinze
    A l'époque la nouvelle de leurs fusion m'a mis sur le cul personne ne s'attendait vraiment a une telle annonce, si comme si on te sortait du jour au lendemain que Sony fusionnera avec Nintendo

    Je pense quand même que ça a été une décision mûrement réfléchie, financièrement parlant c'était un excellent choix faut pas oublier que le marché du jeux vidéo a énormément changé et enix aurait eu du mal a survivre entre deux sortie de Dragon Quest, leurs spin off ne sont pas assez vendeur cette période creuse aurait couté cher a enix a l'avenir ^^

    La concurrence a du bien c'est certain, l’ère 16 et 32 bit ont est la preuve, mais cette fusion a le mérite de garder nos deux firmes tjs en vie qui a perdre de leurs auras c'est vrai, je pense sérieusement qu'une bonne restructuration de Square-Enix et le limogeage de Wada revirera la firme, les gens talentueux chez Squix ce n'est pas qui manque vous savez !!
    noctisenix posted the 02/15/2012 at 07:06 PM
    Kensama: la liste de légende
    vinze posted the 02/15/2012 at 07:10 PM
    Merci Balf, sinon suite aux com de Zabuza je vais rajouter ce passage pour insister sur le retour de square sur les plateforme nintendo.


    "On attendait quelques révélations à l'occasion de la réunion des actionnaires de Squaresoft, mais celles-ci n'ont pas forcément eu lieu. [...] La compagnie a défini 4 axes pour cette fin d'année 2002 : se concentrer sur le package business, étendre son influence sur le marché du jeu online, gérer au mieux l'arrivée sur les plates-formes Nintendo et entrer sur le marché des jeux pour téléphones mobiles. Squaresoft a enfin annoncé que des éditions limitées à 8.800 yens étaient prévues pour les jeux Unlimited : Sa.Ga (19 décembre) et Kingdom Hearts : Final Mix (26 décembre), un titre qui sera vendu avec un DVD promotionnel de FF X-2."
    kensama posted the 02/15/2012 at 07:14 PM
    Noctisenix

    Et encore il manque je crois.
    Je vois pas rudora no treasure et Wonder Project J
    vinze posted the 02/15/2012 at 07:23 PM
    Rudora no treasure est bien dans ta liste Ken quand à Wondr project j, c'est fait par les gens que t'aimais pas, enix :P
    kensama posted the 02/15/2012 at 07:24 PM
    Arf décidément bon ben il y a une exception alors pour Enix.
    Mais ça ressemblait tellement à du Square
    kensama posted the 02/15/2012 at 07:27 PM
    Vince


    Non je le vois pas rudora!
    Il y a treasure hunter G mais pas rudora
    ichigoo posted the 02/15/2012 at 07:28 PM
    1er avril 2003, l'un des jours les plus sombre du j-rpg. Dire que Squaresoft était une des plus grand studio de l'époque, et il en allait de même pour Enix...
    vinze posted the 02/15/2012 at 07:29 PM
    Front Mission: Gun Hazard
    Treasure of the Rudras
    Live A Live


    C'est quoi ça ?
    kidicarus posted the 02/15/2012 at 07:56 PM
    Vinze>>>front mission gun hasard est le second de la série, mais c'est un jeu d'action.
    vinze posted the 02/15/2012 at 07:59 PM
    Je sais bien je l'ai ^^

    J'ai juste copié/collé des jeux de la liste de kensama pour qu'il voit qu'il y avait bien rudora no treasure et qu'il le situ dans sa liste.
    kidicarus posted the 02/15/2012 at 08:01 PM
    Ah ok