Bonsoir!
J'ai jeté mes mains avides sur le nouveau Zelda hier, et après 6h de jeu, je ne peux qu'émettre un avis négatif sur ce que j'ai vu pour le moment.
Le premier GROS problème pour moi, c'est le gameplay... Alors je sais pas, j'étais peut être trop habitué au gameplay absolument parfait des précédents épisodes, mais là ça coince. Alors oui dans 90% des cas ça marche bien, mais les 10% de cas où les mouvements foirent, où il faut recalibrer la wiimote, où il faut recentrer le curseur en plein combat, le maniement du bouclier et des objets beaucoup moins aisé que par le passé... et ben ça gâche tout le plaisir des combats et de certaines phases d'exploration...
Je ne reviendrai pas sur les graphismes; je joue sur une télé HD, et malgré le cable YUV Nintendo, ben c'est moche lol. Mais je reconnais que la direction artistique du jeu est de toute beauté, et les PNJ sont enfin moins moches que dans TP.
Après pour ce qui concerne l'aventure en elle même, je suis pas spécialement déçu par les premières heures du jeu (pratiquement tous les tests que j'ai lu disaient que les 10 premières heures étaient laborieuses), j'ai du plaisir à parcourir cet univers et je suis pas spécialement choqué par le level design des niveaux que j'ai passé.
Pour moi le principal défaut de ce jeu, ben c'est qu'il est sur Wii, avec tout ce que ça implique: graphismes dépassés et gameplay parfois (mais parfois c'est déjà beaucoup trop) approximatif...
Je réserve mon jugement définitif pour la fin du jeu, mais je sais déjà qu'à cause principalement des problèmes de gameplay, il ne détrônera pas dans mon coeur Wind Waker et Ocarina.

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posted the 11/19/2011 at 04:46 PM by
sephi88
Tu joue à du 480p sur du 720p, vous me faite bien rire parfois. La wii est pas une console HD ça s'arrete là.
Et autre gros problème, le fait qu'on est constamment interrompu par des dialogues inintéressants qu'on ne peut pas zapper... Ca c'est pas spécifique de ce Zelda mais ils auraient pu corriger ce défaut...
I8 Oui oui je sais pas jouer, c'est pas comme si j'étais le premier qui faisait remonter ce genre de problèmes.
Sinon je suis entierement d'accord pour Ghirahim quelle merde ce perso...
Après oui, comme toujours, des gens vont aimer.
Mais bon...
Sinon effectivement, j'espère vraiment que le prochain zelda se jouera à l'ancienne, avec une manette... et surtout, surtout qu'il soit dans l'air du temps, donc en HD.
Je sais que les graphismes ne font pas tout mais en 2011 quand quasiment toute la population à une TV HD, c'est quand même TRES limite de sortir une horreur pareil.
Forcément les puristes ne seront pas d'accord mais faut être réaliste à un moment donné.
Par contre j'aime bien le chara design de link j'trouve qu'il passe vraiment bien !
Ça ne m’empêche pas de prendre beaucoup de plaisirs sur ce jeux !
Bon je n'avais pas aimer le Zelda précédent, peut être que ça joue aussi...
Bien sûr, on espère tous un jeu plus beau, mais bon, on est sur Wii et franchement le gameplay magnifique occulte l'aspect graphique (comme Okami, un jeu ps2 qui reste d'actualité). En tout cas, ce jeu éclate Twilight Princess niveau richesse et intérêt de jeu (pas compliqué :troll
Par contre, en ce qui me concerne, la visée me paraît parfois problématique mais c'est le seul défaut de la reconnaissance de mouvements. Mais j'aurais moi aussi aimé retrouvé le contrôle de la camera (mais celui-ci était absent dans OOT, MM et Twilight Princess sur Wii, donc...)
Vivement que je le finisse pour avoir un avis fixe et voir si il fera parti de mes Zelda préféré (ce que je pense fortement!)
Puis je veux connaitre le fin mots de l histoire (ceux qui on commencé comprendons pourquoi) .
Et c'était quand même BEAUCOUP plus pratique l'ancien fonctionnement du bouclier, là je trouve ça hyper relou de devoir faire un mouvement de poignet à chaque fois que je veux lever ce put*** de bouclier; de même que pour les attaques circulaires à deux mains, mais c'est juste pénible! Et je parle même pas de l'attaque spéciale où il faut lever comme un con le bras pour que l'épee se charge en énergie...
Pour moi ces derniers exemples ne sont pas une avancée mais une régression; sous prétexte de vouloir faire "réaliste" ben en fait ça rend le truc fastidieux à exécuter!
Pitié Nintendo, faites que le prochain Zelda soit jouable avec un pad classique! (voeu malheureusement pieu...)
Pour les combats, aucun problème, quand je fait une erreur et que je perd des coeurs, c'est de ma faute pour avoir attaquer trop rapidement. Si on ne joue pas trop vite, on peux alors voir comment frapper, c'est la particularité de ce Zelda, on aime ou on aime pas, après avec très peu de dextérité on peux s'amuser, les ennemis où j'avait du mal au début, aujourd'hui je les tue sans grande difficulté.
Et pour Ghirahim perso j'aime beaucoup car son design change des Zelda, et son omniprésence rajoute a la cohérence de trouver des boss.
Le coup de la touche 2 qui ne sert a rien, c'est un peu c*n aussi...
Pour les graphismes, je le trouve absolument suptueux, mais c'est un peu de la triche dans la mesure où j'y joue sur Emulateur pour l'avoir en 1080p avec l'antialiasing au max. Mais c'est vraiment dommage, je l'ai lancé sur Wii, il prend vraiment un coups alors que graphiquement c'est vraiment du bonheur en HD.
Sinon j'en suis au 4ème donjon, pour moi c'est clairement un chef d'oeuvre. Je suis extrêmement exigeant sur les Zelda et pourtant pour moi c'est le meilleurs Zelda que j'ai fait après OoT et Majora's Mask. Surpassant de loin TP, mais aussi Wind Waker je trouve.
"Skyward Sword: peut-on vraiment parler de chef d'oeuvre?"
avec un titre comme ça, il aurait été de bon ton d'avoir fini le jeu.
Je cite : "Et c'était quand même BEAUCOUP plus pratique l'ancien fonctionnement du bouclier, là je trouve ça hyper relou de devoir faire un mouvement de poignet à chaque fois que je veux lever ce put*** de bouclier; de même que pour les attaques circulaires à deux mains, mais c'est juste pénible! Et je parle même pas de l'attaque spéciale où il faut lever comme un con le bras pour que l'épee se charge en énergie...
Pour moi ces derniers exemples ne sont pas une avancée mais une régression; sous prétexte de vouloir faire "réaliste" ben en fait ça rend le truc fastidieux à exécuter!"
On croirait lire une pleurnicheuse :/
On peut pas reprocher à NIntendo le fait de vouloir faire bouger les choses, mais parfois ça va pas dans le bon sens. Rien ne remplacera jamais un bon vieux pad où quand on appuie sur un bouton, l'action est réalisée sans latence, sans se soucier d'angle ou de vitesse.
Et c'est quand même incroyable d'en arriver à se faire traiter de pleurnicheuse parce qu'on donne son avis en toute objectivité, et que cet avis ne va pas dans le sens de la majorité.
J'adore Nintendo, qui m'avait habitué à des jeux au gameplay absolument parfait , là ce n'est pas le cas, donc il est normal que je suis déçu.
il est loin le temps des ancien épisode avec des attaque qui font pitier avec des 1/4 de cœur perdu par coup xD, la maniabilité m’énerve surtout sur le calibrage de la viser avec la croix de la wiimote vers le bas, putain mais là je comprend pas pourquoi la visée est plus dur a stabiliser que quand on joue avec la wiimote sans le +.
quand au attaque, un peu déçus, on peut pas frapper dans absolument tous les angles, non juste la diagonale en plus, j'ai pas l'impression de jouer avec un wiimote plus a cause de sa x)
par contre il ont clairement ré-hausser la difficulté, les bokoblins sont chiant a tuer ( a là c'est pas un défaut de maniabilité, non il se protège bien u_u ), le premier boss de donjon qui était tendus a la seconde phase de combat, des objet hyper cher ( j'ai un sac a 1200 rubis, je me demande quels est le max mdr, et je vois la médaille pour droper plus de vie a 800 x) ), un bouclier qui peut se casser, un inventaire limité. que de changement, et je voie pas en quoi le jeu est moche, vraiment pas :s
Mais le jeux est super, même si je vois pas trop l’intérêt de revenir dans les précédents donjon.
Idem pour la relation entre le Céléstrier et Link, okay, mais finalement même avec Epona c'est pas forcement mieux. Par contre je trouve que le c'est très agréable de ce balader avec le Céléstrier dans les cieux.
Je pense que certains devraient rejouer à Wind Waker. Parce que je l'ai fait il y a pas longtemps et beaucoup de critiquent sur le jeu peuvent s'appliquer à celui-ci en encore plus accentué alors qu'il était pourtant très bon.
Encore une fois, j'ai passé les 6 premières heures du jeu à jouer avec un pote, et à chaque fois qu'on sentais un ratage de la détéction, généralement mon pote me faisait remarquer que c'était moi qui faisait mal mes gestes. Et c'est vrai qu'en y faisant attention, perso, ça fait 5h de jeu ou je n'ai senti aucun raté.
Et ben non il ne l ai pas.."" WoW les gens choqués de la vie...""
Ce jeu a des défauts comme il a du bon..
De toute façon , la Wii n'a pas vraiment sorti des jeux extraordinaires...(vive la Snes/N64 qui sont des vraies consoles ).
Zelda est bien , mais quand je vois la note 40/40 dans le Famitsu ,j éclate de rire ,le chèque sous la table, ou le GROS FAN service est énorme.La Wii est totalement dépasser par 360/Ps3.Mes Zelda qui reste toujours au Top sont : Ocarina Of Time et Wind Waker et celui-ci ...
Kyubi76: A mes yeux la Wii a sorti l'un de mes jeux préféré toutes consoles confondues: Super Mario Galaxy. Ce Zelda éclate à mes yeux les 3/4 dse jeux HD, SSBB est l'un des jeux les plus complets et plus fun qui existe etc. Bref, chacun son avis sur la chose....
Au début j'ai pester .. Pas capable de tuer une skuletas -_-' maintenant chaque combat est un plaisire ils ont vraiment réussi leurs pari ..le truc chiant >couper l'herbe est devenu pénible ^^
Pour le reste l univers me plaît le style graphique est top ! même si je rage que la Wii n'est pas permi les devs d allez plus loin .
Le système de progression a étais bien repensée fini les lourdeurs et cet arrière goût de déjà vécu .
Aounouma a fait selon moi du bon boulot avec se matos périmer
Ensuite au niveau du gameplay personnellement, ça répond parfaitement et c'est justement en pensant à revenir à un gameplay plus traditionnel que je m'y perd un peu. Je veux dire que joué l'épée de Link est si intuitif que je vais avoir du mal à m'y faire de revenir à appuyer sur B pour donner des coup d'épée si jamais on revient à ça. Après on parle de Nintendo donc on verra bien ce qu'ils vont changé.
Ensuite globalement, j'ai vraiment beaucoup apprécié le jeu et il m'a vite fait oublié ma deception de TP voilà.
Plus sérieusement, j'adore ce Zelda SS, par contre Fay est le sidekick le plus horrible que j'ai jamais vu. Les dialogues sont affreux : "-PNJ Quelconque : Salut Link le temple se situe en haut de la colline. - Fay : Link ! Il y a de forte chance que le temple se situe en haut de la colline."
En plus de ça, le personnage est froid et on se attache vraiment pas. Si parfois on peut avoir envie d'écraser Navi, pour Fay, on a juste envie de la torturer, elle et toute sa famille quoi
Je n'ai aucun problème pour sortir les coups que je veux (et je suis pas le seul à le dire), donc entre la majorité qui dit que le gameplay est au petit oignon, et ceux qui critique, lesquels ont raison?
Faudrait peut être ce remettre en question un moment ^^