Phil Fish, le créateur de FEZ, interviewé par Destructoid à la PAX.
Il parle du développement/de l'idée du jeu, de l'équipe (2 personnes), de ses inspirations (Mario, Zelda, Ico), du jeu lui même. On retiendra du jeu que :
- Il y a 150 endroits à visiter (intérieurs de maisons inclus)
- Pour l'instant c'est prévu uniquement sur XBLA (ils travaillent actuellement sur les succès et la version démo)
- Pour lui c'est un jeu console : tu te fous dans ton canapé, tu prends ta manette, et tu joues, tranquille
- Son but était de faire un jeu sans stress (d'où le "pas de combat, pas de vie/barre de vie")
- Il voulait un beau ciel bleu relaxant à la Miyazaki / Wind Waker
- Et... ça sort... genre... bientôt... presque... on attend.... vite !...
Mais sachez qu'en plus de créer un excellent jeu, Phil Fish est genre carrément Canadien quoi !