Déjà critiqué par certains et adulé par d'autres, la dernière production du studio Mistwalker ne cesse de faire parler d'elle en ce moment. Après quelques images et de nouveaux petits détails sur l'univers du jeu, The Last Story nous revient aujourd'hui avec un second et tout nouveau trailer. Malheureusement, et à l'inverse du premier, très peu de phases de gameplay nous sont présentées dans cette nouvelle vidéo. Cependant, nous y redécouvrons quelques personnages et l'ambiance générale que s'apprête à nous offrir le dernier titre imaginé par Hironobu Sakaguchi.
Croisons les doigts pour une sortie occidentale, en attendant rappelons que The Last Story débarquera sur le sol nippon le 27 janvier 2011.
Franchement ça envoie quand même du pâté, mais d'une façon... L'OST s'annonce assez exceptionnelle, et le background semble très fouillé. Je pense que le scénario sera à la hauteur, même si les clichés se multiplient (le héros qui a des pouvoirs grâce à un signe sur sa main... ça a déjà été vu mille fois, Zelda en tête). A part ça, j'ai hâte de voir évoluer ces personnages qui bénéficient d'un chara-design original et, n'ayons pas peur des mots, juste somptueux (la rousse, l'héroïne et le "bad boy" sont vraiment bien faits). Et que dire de cette scène à la fin (un flashback?), très mystérieuse? J'aimerais bien avoir une traduction de ce qui s'y dit. Finalement, le seul regret que l'on puisse avoir, c'est que ses graphismes ne soient pas optimisés par une console plus puissante, mais on voit ce que les dévs font avec la PS3 et la 360 pour les RPGs, on se dit que c'est peut-être mieux comme ça. D'ailleurs, je préfère mille fois l'onirisme d'un Skies of Arcadia ou d'un FFX à la pauvreté des textures de Valkyria Chronicles.
PS : N'oubliez pas Xenoblade! Les retours du Japon n'en disent que du bien. Je suis persuadé qu'on tient là le meilleur RPG de cette gen... en attendant TLS.
Day-one, pas de changement de côté là. Je posterai un lien de live stream dès l'acquisition pour ceux qui veulent s'en faire une idée durant le mois de Janvier ou un Playthrough comme j'ai pu le faire avec Xenoblade.
C'est beaucoup de cinématiques utilisant le moteur du jeu, mais pas en temps réel ( le moteur du jeu est utilisé, mais il est précalculé et poussé à donf pour les cinématiques ). Mais on voit quelques phases ingame quand même, et ça à l'air de déchiré bien comme il faut pour une wii.
Je remarque aussi que ça rame pas mal dans les scène de gameplay ( comme pour la première vidéo ). Mais bon vu le résultat, on le pardonne aisément ^^
Tout simplement sublime
Vraiment hâte pour celui-ci !
PS : N'oubliez pas Xenoblade! Les retours du Japon n'en disent que du bien. Je suis persuadé qu'on tient là le meilleur RPG de cette gen... en attendant TLS.
Vivement, ça devient long =P
Je remarque aussi que ça rame pas mal dans les scène de gameplay ( comme pour la première vidéo ). Mais bon vu le résultat, on le pardonne aisément ^^