J'avais déjà fait un article avec quelques screenshots, indiquant également aucune news et bien comme quoi, quelques news sont fraichement tombées peu après mon post. J'ai donc pris un peu de mon temps pour tout traduire, du mieux que je le peux, comme à mon habitude.
l'Île Ruri :
Le début de The Last Story prendra visiblement place sur une île connu sous le nom de : l'ïle Ruri. L'île est située sur un continent connu pour son seul port et contraitement à la partie continentale, l'ïle est riche en ressources et l'économie y est donc prospère.
La ville de Ruri :
Une ville située au milieu de l'ïle Ruri, et également la ville où vit Elza ainsi que les autres personnages principaux. Elle est plutôt grande et en plus de ses grandes routes et places, elle possède une structure labyrinthique ainsi que de nombreuses petites ruelles.
Les mercenaires arrivés sur l'ïle Ruri :
Ce groupe de mercenaires a quitté le continent principal, celui-ci étant désert, ils ont préférés s'installer sur l'ïle prospère de Ruri afin d'y trouver du travail. Parmis cette bande de mercenaires, Elza, qui en fait donc parti.
Les mercenaires qui idolâtrent les chevaliers :
A l'autre extremité, vous avez les chevaliers, qui servent l'empire. Ces guerriers ont un haut status et ménent une vie sécurisée, and sont respectés de tous. Elza et les mercenaires rêvent un jour de devenir des chevaliers.
Le mystèrieux pouvoir qui réside en Elza :
Quelque chose se passe dans la caverne où Elza effectue sa première mission sur l'ïle Ruri. Et à cause de cette chose, Elza a accès à un pouvoir qui était jusque là scellé en lui. Quel est la nature de ce pouvoir, et quel est le destin qui attend Elza et ses compagnons ?
Utilisez la compétence "Ralliement" pour un meilleur contrôle du combat :
L'habileté spéciale qu'Elza obtient dans la caverne est connu sous le nom de "Ralliement." En l'utilisant, Elza peut attirer l'attention des ennemis, créant ainsi un avantage considérable pour le reste des membres de son groupe. A l'utilisation de Ralliement, une lumière bleue jaillit depuis la main droite d'Elza.
Les screenshots ci-dessous montrent qu'un allié est actuellement en train d'effectuer un sort. Le sort sera lancé une fois que le compteur qui est situé au dessus du magicien, indiqué en orange, arrivera à 0. Cependant, à partir du moment où le processus pour lancer un sort démarre, les ennemis se retourneront directement vers le membre en question.
Et afin que le sort puisse être lancé correctement, Elza utilise l'aptitude Ralliement pour ramener les ennemis vers lui. Les ennemis se rassemblent autour d'Elza. Le compte à rebours du magicien arrive à 0 et le sort est donc lancé.
Pointeur :
Dans le système de combat de The Last Story, vous pouvez voir une ligne tracé entre les ennemis et les alliés. Cette ligne, connue sous le nom de "Pointeur" indique la cible actuelle de l'ennemi. Puisque vous êtes dans la capacité de pouvoir dire contre qui l'ennemi se dirige, vous pouvez utiliser le pointeur à votre avantage durant les combats.
Les personnages :
Quark :
Leader du groupe de mercenaires d'Elza. Il a acquéri la confiance de ses compagnons, pas uniquement grâce à ses aptitudes au combat, mais aussi car il est celui qui effectue les négociations avec les employés potentiels. Il est comme un grand frère pour Elza. Ils ont voyagé ensemble depuis leur jeunesse.
Seiren :
C'est elle qui met l'ambiance dans le groupe de mercenaires. Elle se bat avec 2 épées. Malgré qu'elle boit beaucoup et a une grande gueule, elle est tout de même bien vu par ses camarades. En tant que chef de brigade, elle aime se battre et n'hésitera pas à se mettre en première ligne pendant la bataille.
Le screenshot inclut plus bas indique sur Seiren porte comme un genre de pardessus. Son costume principale est bien plus révélateur, montrant une bonne partie du haut de son corps, mais qui arrive également à recouvrir ses jambes et ses bras avec ce qui ressemblerait à une armure blindée.
Yuris :
Le magicien du genre cool. Yuris est un jeune garçon qui utilise la magie de feu pendant les combats. C'est le plus jeune membre du groupe de mercenaires, mais aussi le plus habile. Il ne parle pas beaucoup et n'est pas sociable. Il traite le metier de mercenaire comme un moyen de survie.
D'autres informations concernant le game play :
Le système de combat de The Last Story est un mix de temps réel et d'autres commandes. Vous pouvez bouger en temps réel, mais vous pouvez également gêler le temps afin d'effectuer des actions.
D'après Famitsu, les choix seront variés pour le joueur. Vous n'êtes pas obligé d'attaquer les ennemis n'importe comment, il y aura d'autres façon variées de le faire.
Au centre du système de combat, il y a un nom Japonais qui pourrait être traduit par "focus/concentration." Cette compétence vous permet de vous focaliser sur vos cibles. Dans The Last Story, vous pouvez votre attention sur un objet ou un ennemi. Quand un ennemi ou un objet est dans votre champ de vision, vous pouvez utiliser l'arme d'Elza à distance pour attaquer mais aussi utiliser effectuer une action à vos alliés.
Famitsu montre 2 exemples du système de focus en pleine action :
Placez votre attention sur un ennemi :
Votre attaque de base dans The Last Story, c'est l'arme d'Elza. Cependant, vous pouvez placer votre attention sur un ennemi à distance pour qu'Elza utilise son arme (une sorte de flingue mixé avec un arc) pour prendre l'ennemi de loin (une sorte de pull je suppose.)
Famitsu suggère d'utiliser ce système pour attirer l'attention des monstres qui seraient susceptible de régénérer le groupe d'ennemis. Après avoir identifié quels ennemis sont les healers, vous pouvez vous faufiler jusqu'aux ennemis en vous déplacant près des murs ou des blocs. Une fois que vous vous êtes suffisament rapproché, utiliser la compétence focus sur le/les ennemi(s). La vue du jeu changera et prendra place derrière l'épaule de votrre personnage, ce qui vous aide à attirer l'ennemi.
La vue de derrière l'épaule affiche un genre de viseur, mais Famitsu n'a pas précisé si vous pouriez le pointer directement en utilisant la Wiimote.
Placez votre attention sur un objet :
Le système de focus révèle son pouvoir destructeur quand vous pointez votre attention sur les objets. Dans une méthode introduite dans le magazine, vous pouvez voir un groupe d'archers (les ennemis) sur un pont à une certaine distance. Les archers pourraient vous toucher à distance. Pointez votre focus sur le pont and vous aurez quelques options à votre disposition. Vous pouvez faire en sorte qu'Elza utilise son arme pour attaquer les archers. Ou vous pouvez dire à Yuris d'utiliser ses sorts sur le pont. Faites ça et le pont s'effondrera, tuant ainsi les ennemis au même moment.
Un autre exemple implique de faire tomber un gros rocher sur un groupe d'ennemis. C'est donc une bonne chose que de regarder autour de vous si vous ne pouvez pas utiliser les éléments du décor à votre avantage.
Vous pouvez d'ailleurs vois le système de focus en action si vous regardez avec attention le trailer que Nintendo à publié il y a quelques semaines. Pour le trailer, c'est ci-dessous :
le héros se nomme Elza, regarde bien les screens de gameplay, Quark c'est le mec sur le screen juste après "Les mercenaires qui idolâtrent les chevaliers :"
Oui je sais que le héros est bien Elza. Le screen a été placé en dessous car ça suivait avec l'article original. Concernant les personnages, j'ai mis ceux qui sont déjà présent, les autres n'y étaient pas, même pas Elza d'ailleurs, si je trouve leur profils, je ferai une update de l'article.
Le gameplay à l'air excellent et bien foutu, à mon avis faudra pas être trop bourrin. Vraiment de plus en plis intéressant ce jeu, j'accroche au design, au graphs et au gameplay ^^. J'espère que le scénario sera bon.
Ah autant pour moi, j'avais pas fait le lien, je pensais à autre chose, j'essaie de trouver une image correspondante et je modifie, le site avait mis la photo d'Elza sous le profil de Quark, sorry! (edit: y'a que sur le scan que figure Quark, je change donc la photo pour mettre le scan, n'ayant que ça sous la main pour le moment. Lien changé)
Je vais surement en choqué beaucoup mais je trouve que le jeu d'un point de vue technique est vraiment laid. Autant la patte artistique est pas mal autant c'est baveux, pixelisé à fond et imprécis. Et c'est un gars qui attend beaucoup ce jeu qui parle
Merci beaucoup d'avoir pris le temps de traduire tout ça, c'est super intéressant. Y'a l'air d'avoir pas mal de bonnes idées pour ce titre et techniquement je trouve que c'est une vraie réussite, très beau jeu.
Ben ce sont toutes les parties du jeu en fait. Donc j'ai fait que Xenoblade et White Knight Chronicles 2, ça fait quasi 100 vidéos pour les 2 je pense. The Last Story sera sûrement inclut une fois sorti et terminé
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Dx93 : Prévu pour la fin de l'année au Japon donc aucune nouvelle concernant une sortie Euro, mais bon, qui sait, peut-être un jour !