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Heavy Rain
21
name : Heavy Rain
platform : PlayStation 3
developer : Quantic Dream
genre : Aventure
multiplayer : non
european release date : 02/24/2010
us release date : 02/23/2010
japanese release date : 02/18/2010
official website : http://www.heavyrainps3.com/
artemis > blog
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    zorrox, zabuza, narutimate24
    posted the 02/13/2010 at 10:48 AM by artemis
    comments (62)
    foxty posted the 02/13/2010 at 10:57 AM
    Je dis peut-etre une connerie mais peut-être que la "fonction courir" ne sera présente que lorsque cela sera necessaire....Dans les deux scènes de la demo, je vois pas l'utilité de courir...mais bon, apres, chacun son ressenti, ce que j'ai pu voir dans la demo m'a vraiment donné envie d'aller plus loin.
    artemis posted the 02/13/2010 at 10:59 AM
    Foxty > Oui en effet c'est possible. Pour moi c'est inconcevable de faire un jeu sans pouvoir courir O-o. Même dans mario bros tu peux courir donc bon xD
    bluenote posted the 02/13/2010 at 11:02 AM
    Je suis de ton avis. Mais j'attends le jeu final pour dissiper ( ou confirmer ) mes craintes...
    zorrox posted the 02/13/2010 at 11:09 AM
    T'es pas le seul.

    Parfois on oublie que la particularité des jeux vidéo, c'est le gameplay. J'aurai tant aimé avoir un pointeur sur Heavy Rain.

    Bref mes attentes ont crée ma déception.
    Je voulais être joueur plus que spectateur. J'attendais de la réflexion mais on a surtout le droit a un livre dont vous êtes le héros.

    Bref le scénario donne envie d'en savoir plus mais cette démo m'a évité de claquer 70 euro de suite. La révolution, le sentiment que ce titre fait avancer le jeux vidéo, je ne l'ai pas ressenti.
    Perso c'est du déjà vu mais exécuter de manière maitrisé, venant titillé le cinema.

    C'est certainement le jeu le plus casual que j'ai testé de ma vie.
    keuchtof posted the 02/13/2010 at 11:15 AM
    Ce jeu est un chef d'oeuvre, seuls ceux qui le comprennent seront touchés.

    L'art ne touche pas tout le monde, ce jeu n'est ni casual, ni gamer .. On l'aime ou on l'aime pas.

    Ce jeu apporte des sentiments jamais ressenti devant un jeu vidéo, son gameplay peut être maîtrisé avec un peu d'intelligence et de capcaités (gamers ont l'avantage ici pour se mouvoir parfaitement, il suffit d'être délicat avec son pad, le gameplay se situe dans la délicatesse et pas dans l'utilisation bête et méchante du pad).
    zorrox posted the 02/13/2010 at 11:22 AM
    Le ressentie est personnel.

    Seul ceux qui comprennent cela peuvent comprendre ce qu'est l'art.

    Sentiments jamais ressenti ? Tout dépend de son passif de joueur. Quand on titille le cinéma, il est normal que les critiques empiètent sur les deux médias. Je ne jugerai pas encore le scénario et le rythme avant de l'avoir. D'ici un à deux moi à 15 euro sur The hut
    kamuirosa posted the 02/13/2010 at 11:24 AM
    Sur Gametrailers.com il y à le le review une note 8,9.Super.En plus on n'est pas plus spectateurs que joueur selon le review. Dans la démo c'est normal car c'est que le début du jeux....J'ai hâte et je ne regrette pas de l'avoir commandé :-) Chacun ses goûts de toute façon, mais je trouve qu'il ont fait du bon travail. C'est sûrement pas facile de faire un jeux de nos jours. Moi je jugerais quand j'aurais fini le jeux à 100%.
    roiprozac posted the 02/13/2010 at 11:27 AM
    Ce jeu est un film auquel on a rajouté des interactions histoire de dire que c'est un jeu vidéo. Sauf que le film, il te reviens à 70€ là... ouch... ça fait cher l'expérience. Sérieux les gars, conservez votre tune pour God of War 3 et attendez que Heavy Rain baisse de prix, c'est le meilleur conseil que je puisse vous donner.
    funkenstein posted the 02/13/2010 at 11:27 AM
    " Le Gameplay. Mon dieu, j'ai jamais vu un truc aussi mauvais pour un jeu qui a ces qualités à cotés "

    Mauvais ? Je ne croit pas que l'on à jouer à la même démo, car aller jusqu'à dire que le Gameplay est mauvais faut le faire

    " Il faut appuyer sur la gâchette+ direction pour marcher. Mais où est l'intérêt de faire ça. "

    C'est une habitude à prendre, au début j'ai trouvé ça déroutant mais bon au final on si retrouve

    " Y aussi un truc qui m'a tellement tué que j'ai cherché désespérément pendant plusieurs minutes la commande : on ne peut pas courir. Non mais sérieux ? "

    Foutre un bouton pour courir n'aurait pour moi pas vraiment d'intérêt, sachant que c'est le genre de jeu qui se déroule dans des endroits clos et qui de plus est assez lent dans le déroulement ( ce n'est pas forcément négatif ce que je dis )

    Mais là dedans il y a un truc de vraiment raté : les combots de boutons pour faire un truc anodins.

    C'est vraie que c'est un peu bizarre, mais comme sa vient du tuto je ne me fait pas de soucis pour la suite ( d'ailleurs plus tard on à la même chose à faire pour monter une pente, c'est déjà bien plus logique )

    J'ai personnellement pas eut envie de recommencer la démo à cause de ces fichus commandes comme l'asme ou faut appuyer sur 10 000boutons...

    Non non il faut appuyer sur qu'un seul bouton pour l'asme

    " il ne faut pas faire un truc pourrit et compliqué sous pretesque que c'est 'nouveau'. "

    Si pour toi ces quelques petits détails qui te déplaisent font que le jeu est pourrit, je pense que beaucoup de jeux d'aujourd'hui le sont

    Reste également le prix que je trouve cher pour un film interactif...

    C'est pour moi bien plus qu'un film interactif, mais bon après chacun son avis comme on dit ...
    zabuza posted the 02/13/2010 at 11:30 AM
    je l'ai dis, je sais pas combien de fois, ce jeu (film) n'a rien de révolutionnaire.
    un shadow of memories avec un meilleur gameplay était déjà bien présent avant lui.
    même tout le blabla sur "ce que vous faite entre dans le scénario et change le fil du jeu" est du déjà vu, mais la c'est poussé 10 fois plus.
    zorrox posted the 02/13/2010 at 11:32 AM
    Chacun son avis et surtout chacun son passé de joueur.

    J'espère juste que le jeux vidéo ne tendra jamais vers ça.

    Toute les pleureuses qui nous ont cassé les pieds avec la casualisation du média et que ces mêmes personnes désormais voient en HR le summum vidéoludique, c'est juste hallucinant.

    Ce titre ne révolutionne rien dans le fond et ne fait que du déjà vu. Des polars noirs, on en a déja vu, des jeux a QTE aussi, non rien.Mais il exécuté la copie, à la vue de la démo très bien.

    Mais le Buzz de Cage a bien marché.
    artemis posted the 02/13/2010 at 11:34 AM
    > Tibo : Quand je parlais de truc pourrit je parlais pas du jeu mais du gameplay du jeu . Maintenant si on se met à trouver des excuses à tous les défauts bien sur le jeu peut paraitre bon. Mais alors FF13 c'est normal qu'il soit sous forme de couloir parce qu'on fuit. Resident Evil 5 c'est normal que la maniabilité soit à chier parce qu'ils veulent pas déstabiliser les anciens de la série. Bref je vais pas continuer, trouver une excuse pour chaque défaut ne sert à rien. Après d'un point de vue global comme je l'ai dit dans l'article on peut aimer le jeu Mais stop d'essayer à tout pris de trouver des raisons aux défauts à certains jeux ou y en a pas.
    funkenstein posted the 02/13/2010 at 11:38 AM
    " J'espère juste que le jeux vidéo ne tendra jamais vers ça. "

    Pourquoi veux tu que le jeu vidéo s'oriente vers ça ? Ce n'est qu'une sorte d'expérience, pour moi Heavy Rain reste un jeu vidéo ... Et puis bon comme tu le dit si bien, ce n'est pas nouveau ce genre de jeu
    funkenstein posted the 02/13/2010 at 11:40 AM
    " Mais stop d'essayer à tout pris de trouver des raisons aux défauts à certains jeux ou y en a pas.

    Et toi stop d'essayer de trouver des défauts sur ce genre de petits détails à la con
    artemis posted the 02/13/2010 at 11:41 AM
    Un gameplay n'est pour moi pas un petit détails à la con
    funkenstein posted the 02/13/2010 at 11:43 AM
    Tu pourrais dire que tu n'aime tout simplement pas les QTE, sa irait plus vite
    artemis posted the 02/13/2010 at 11:45 AM
    Bah ouais après c'est une question de gout comme j'ai dit. C'est sur que certains peuvent aimé, et je reproche pas l'idée des QTE, je reproche leur utilisation abusive qui entache beaucoup, pour ma part, sur le plaisir de jeu. Mais honnetement chacun son avis, c'est un jeu qui va diviser c'est clair.
    keuchtof posted the 02/13/2010 at 11:46 AM
    Il n'y a pas tromperie avec Heavy Rain.

    Ici le jeu s'apparente également à un jeu de rôle (je parle du jeu de rôle avec un maître de jeu, chacun un personnage qu'il incarne et l'on suit une quête ficitve juste par transposition mentale et en respectant le Background du personnage que l'on a "créé ou non"). Toutes ces actions non obligatoires n'ont d'utilité que de permettre au joueur de jouer le rôle.

    Certes c'est un jeu de rôle aidé dans le sens où l'accès aux pensées nous guide. Mais cela est très immersif et permet de sentir le contrôle sur le jeu et le déroulement des scènes.

    Ici il s'agit d'un jeu vidéo qui nous permet de se sentir dans la peau d'un vrai personnage et de se projeter dedans. Ce personnage c'est nous.

    Et contrairement à "Un livre dont vous êtes le héros" ici vous n'avez pas de points de vie, pas la moindre variable visible, pas le moindre inventaire. On est dans l'histoire comme jamais on ne le sera dans un autre jeu.

    Concernant les QTE, au début ça fait un peu bizarre, mais par la suite ils deviendront aprtie intégrante du joueur. Ils représentent parfaitement l'action qui se déroule, et leur complexité s'adapte parfaitement à la complexité de la tâche. Exemple : monter une pente boueuse, glissante, sous la pluie. Une galère au pad? Et dans la vraie vie c'est une partie de plaisir?

    Ils subliment le jeu. Du grand art. Il s'agit pas d'un gameplay ordinaire mais d'un Art-Gameplay.
    artemis posted the 02/13/2010 at 11:49 AM
    Keuchtof > Euh... Jeu de role = Role playing game = RPG. T'as déjà vu un RPG ou t'as pas de points de vie et d'inventaire ? xD Après ce jeu peut être considéré comme art car il se rapproche du cinéma mais un art peut très bien être raté
    narutimate24 posted the 02/13/2010 at 11:49 AM
    c'est vrai que le fait que l'on ne puissent pas courir a l'air pas mal chiant :/ ça a l'air un peu lourd mais bon j'ai pas essayé donc je peut pas reprocher

    sinon le graphisme est superbe ainsi que la bande son

    PS : Je savais pas que t'avais une PS3 Artemis ???
    artemis posted the 02/13/2010 at 11:51 AM
    Naru > Non je n'ai pas de PS3 (pour le moment ;p), mais j'y est joué chez un pote ^^
    byekyo posted the 02/13/2010 at 11:51 AM
    Voilà ce que ça donne de se lancer sur un jeu de Cage sans connaître un minimum le bonhomme... Pour moi Heavy Rain est l'évolution de Farheinheit et même son digne successeur, y'a une ambiance hors norme qui se dégage de ce titre qui retranscrit à merveille l'ambiance sombre et lugubre d'un bon polar.

    Après parler de film interactif alors que Cage lui même l'a décrit comme tel je vois pas où est le soucis. Je pense que ce jeu s'adresse avant tout aux amateurs de films ou romans policiers qui ne rechignent pas à imaginer, penser et ressentir à la place du personnage.

    Marcher n'est pas fastidieux, rester appuyé sur R2 franchement ça va j'ai vu pire et cela permet d'aller au rythme voulu par le jeu.

    Quand au principe d'appuyer sur plein de boutons à la fois (ce qui n'est pas vraiment le cas car tu appuies maximum sur 3 touches qui sont toujours penser de façon à ce que ce soit faisable) je ne vois pas non plus où le prob se pose, l'immersion n'en est que plus importante.

    Cage a toujours fait des jeux avec des QTE pour tout et n'importe quoi, y'en avait même une pour pisser correctement dans Fahreineit ...

    Ce qui est beau dans ce jeu, c'est cette liberté qui nous ait donné pour mener notre enquête et pour faire nos choix, rien que la démo le prouve car pour en avoir parler avec plusieurs personnes, je n'ai pas eu une seule qui a fait comme moi ... Ou je me suis surpris à découvrir de nouvelles choses rien que parce que je voulais faire comme ça.

    Je ne vois pas l'intérêt d'un pointeur, quel ennui de se retrouver avec un point and click sur console de salon...

    Pour la notion de RPG elle s'applique parfaitement à Heavy Rain dans le sens où Role Playing Game ou RPG c'est bien ce que cela veut dire, un jeu dans lequel nous jouons un rôle et je pense que ça correspond parfaitement à Heavy Rain.
    zorrox posted the 02/13/2010 at 11:58 AM
    Ca y est Uchii va encore nous faire le coup tu connais pas Cage c'est nomad Soul et Fahrenheit blablablabla.

    Pour moi Heavy Rain est l'évolution de Farheinheit et même son digne successeur, y'a une ambiance hors norme qui se dégage de ce titre qui retranscrit à merveille l'ambiance sombre et lugubre d'un bon polar.

    Après parler de film interactif alors que Cage lui même l'a décrit comme tel je vois pas où est le soucis. Je pense que ce jeu s'adresse avant tout aux amateurs de films ou romans policiers qui ne rechignent pas à imaginer, penser et ressentir à la place du personnage.


    Dans ce cas là critiquon le comme un film ou un polar, et voyons s'il a le niveau d'un standard. Quand tu t'ais fait Still Life t'as pensé avoir un polar ou un jeu en face de toi? C'est pas simplement une jeu qui emprunte aux polars ?

    liberté qui nous ait donné pour mener notre enquête et pour faire nos choix

    Pour les choix OK mais l'enquete ??? Je cherche mais nan je vois pas > c'est le niveau zéro de la réflexion. Pas d'association d'objet, pas d'enigme, rien. Meme Voynich faisait mieux ( mais n'en reste pas moins daubesque)

    Pour la notion de RPG elle s'applique parfaitement à Heavy Rain dans le sens où Role Playing Game ou RPG c'est bien ce que cela veut dire, un jeu dans lequel nous jouons un rôle et je pense que ça correspond parfaitement à Heavy Rain.

    Mario aussi c'est un RPG alors Ce qu'il faut pas lire...
    narukamisan posted the 02/13/2010 at 12:01 PM
    perso j'ai aimé la démo mais je vais pas acheter heavy rain pour autant car j'ai peur que le jeux complet soit un peu trop..... je grossit le temps de jeux avec des phase qui servent à rien style je m'occupe des gosses, je prend ma douche etc etc.... une de temps à autre ca va mais si ca représente la moitié du jeux là faux s'inquiéter
    raiko posted the 02/13/2010 at 12:02 PM
    Je ne vais pas porter de jugement sur ce jeu car je ne l'ai pas fait mais apporter une ou 2 précisions.

    Uchii>tu te plante, ce sont les magazines qui avaient qualifié le jeu de film intéractif, pas David Cage. D'ailleurs, il ne faut pas oublier son caca nerveux auprès de ces derniers il y a 2 mois, car il estimait injuste de qualifier son jeu de film interactif (qui est selon lui un véritable jeu complet mais avec une narration et un cheminement plus poussés) alors que les journalistes n'avaient vu qu'une partie du jeu !!

    Tibo>je te trouve pas juste pour le coup . Chaque point évoqué par Artemis à sa justification, si pour lui ça gâche le plaisir du jeu au point de ne pas lui plaire, c'est son droit, tout comme d'autres ne seront pas gênés !! Il est sur que si tu te place vraiment avant tout sur l'histoire et que tu met le gameplay de côté, alors ces petits soucis te paraitront carrément anodins. Si tu cherche quand même un gameplay bien coulé pour accompagné la narration, alors les points cités par Artemis seront bien plus pesant. Perso je me place plus dans l'optique du gameplay (pour ca que je préfère FDT2017 à DMC4 lol) que de l'histoire, et de ce point de vue je pense que je serais plus dans l'optique d'Artemis (après je ne demande qu'à essayer le jeu pour me faire mon idée). Mais donc en fin de compte, chacun son avis.
    byekyo posted the 02/13/2010 at 12:06 PM
    En même temps je fais pas un jeu de Suda 51 en me plaignant de son style si tu vois ce que je veux dire Car oui Cage a un style n'en déplaise à ses détracteurs

    Dans le cas de Still Life ou même des précédents l'immersion n'était pas aussi importante, tu voyais le perso le faisait agir comme une marionette mais y'avait pas cet effet loù tu te dis je ne suis pas celui qui controle le personnage, je suis le personnage et ça je trouve que HR le réussit à merveille.

    On peut critiquer la narration et l'enquête en elle même selon les critères du polar, ça ne me posera pas de soucis particulier

    j'avais oublié que le RPG ce n'était que Final Fantasy et consort et que sans HP et MP le RPG n'existe pas comme je l'ai dit le jeu de rôle n'a pas attendu Dragon Quest et consort pour exister, c'est vous qui vous appropriez le terme comme s'il n'en existait qu'une définition.

    Raiko >> Les magazines l'ont surement fait, mais Cage dans la dernière interview dont je n'ai plus le lien mais que j'ai vu ici il me semble, l'a décrit comme tel, par contre il s'offusque quand on lui dit que le joueur est donc passif alors que c'est tout l'inverse.
    foxty posted the 02/13/2010 at 12:08 PM
    C'est marrant mais de mon coté, j'ai des potes qui n'accrochaient pas du tout les previews, videos etc...lorsqu'ils l'ont essayé chez moi, ils ont kiffé et revu leur avis sur ce jeu. Faut pas essayer de convaincre un joueur n'accrochant pas au concept autrement qu'en lui faisant essayer, apres si il n'accroche toujours pas, c pas la peine de persister. Et moi j'avais une appréhension avec les scenes "d'action" sous forme de QTE mais au final et je ne sais vraiment pas quel miracle, je les trouve vraiment...comment dire...j'irais pas jusqu'à les qualifier "d'immersives" mais de vraiment prenantes. et vous?
    sdkios posted the 02/13/2010 at 12:10 PM
    Mouais, la maniabilité, on s'y fait, c'est un peu rebutant au debut du fait qu'on a l'habitude de tourner selon l'angle du personnage, alors qu'ici il suffit juste de visualiser le joystick en lui meme comme une représentation de l'écran et ses direction. Après, le fait de pas pouvoir courir, c'est vrai que c'est chiant, mais en meme temps j'ai rarement vu un policier courir dans les couloir du motel pour aller interroger ses témoins lol. Un choix plutot logique en terme de réalisme, et il est possible que cela favorise a l'immersion, quitte a enerver un peu de pas pouvoir aller plus vite d'un point A a un point B. : )
    zorrox posted the 02/13/2010 at 12:19 PM
    Uchii > ne compare pas un génie comme Suda a Cage le roi de la parlotte ( bon il vaut pas Molyneux certes) :jécharrie:

    Perso, moi je trouve justement que l'on est trop détaché des persos puisqu'on ne les contrôle que très peu et très mal. On n'influe que sur les choix et non sur la réalistion de l'enquète elle même. On est en quelque sorte une divinité de la volonté> fais tes choix mais ne les exécute pas ( ah si tourner la porte trop fun, recharger sa ventoline, youhou ! )
    J'ai trouvé la phase d'enquête nul a chier. On voit l'indice et cay tout è_é. Rien a trouver, réfléchir, associer , deduire puisqu'on est pris par la main.
    L'hotel était déjà plus attrayant.

    Enfin jeu de rôle c'est défini et évite de nous parler que de j-rpg, les jeux de rôle ça existe sous papier de puis des lustres. Dans un jeu de bastion aussi tu joues un rôle, dans tout les jeux vidéo en fait même dans Pong ( être un baton ça m'a retourné )
    rickles posted the 02/13/2010 at 12:19 PM
    la maniabilité on s'y fait surtout quand on comprend que le stick sert aux actions.
    shurax93 posted the 02/13/2010 at 12:41 PM
    Moi ce qui m'as marqué c'est les visages ils sont bien modélisés certes mais putain ils ont d'expression qu'un concombre et ça gâche tous.
    byekyo posted the 02/13/2010 at 12:42 PM
    Ce que j'aime bien avec toi Hero, c'est que quand tu ne sais pas quoi dire tu fous tout en dérision tant et si bien que je vois même pas l'intérêt de répondre au 3/4 de ton message.

    Toujours bon de voir que sur ce site c'est pas possible d'avoir un débat un tantinet constructif.

    Dans Pong tu contrôles un baton tu ne le joues pas, idem pour mario tu n'as pas d'impact sur la personne en elle même et tu ne réfléchis pas à sa place comme tu peux le faire dans un jeu de rôle justement.

    Va à une soirée de rolistes en disant que tu veux jouer Mario ou le baton de pong
    grayfoxx posted the 02/13/2010 at 12:59 PM
    Hero> Suda un génie ? Tu n'es pas sérieux.
    zabuza posted the 02/13/2010 at 01:08 PM
    je confirme ce que dis Hero, Suda 51 est un génie

    d'ailleurs grayfox tu t'en rendra compte à l'E3 avec kurayami, LE Survival Horror de cette gen, j'en suis sûr
    leho posted the 02/13/2010 at 01:09 PM
    Artemis meme si je ne suis pas du tout d'accord avec ton avis ca reste tes gouts !
    grayfoxx posted the 02/13/2010 at 01:12 PM
    Zabuza> Pour moi un génie ,c'est quelqu'un qui a offert quelque chose de nouveau au jeu vidéo,un nouveau genre/concept comme l'ont fait Kojima/Suzuki/Miyamoto.

    Bien que je reconnais que Suda réalise toujours des jeux bien barrés,je trouve que c'est aller vite en besognes que de le proclamer génie.Cela dit j'attends aussi beaucoup de ses projets justement pour la caractéristique que j'évoque plus haut
    octovote posted the 02/13/2010 at 01:21 PM
    évie rène ca pu le chien mouillé.
    zabuza posted the 02/13/2010 at 01:32 PM
    Grayfox : le terme "génie" ne touche pas que dans le domaine de la création d'un concept ou genre, il y a d'autres choses aussi.

    pour moi, Suda est un génie artistique.

    tout comme Ueda est un génie poétique.

    fin voilà, peut être que je me trompe, mais je vois la chose ainsi
    zorrox posted the 02/13/2010 at 01:37 PM
    Uchii nul ne peut invoquer sa propre turpitude.

    HR emporte autant au jeu de rôle qu'au mario si l'on suit ton raisonement simpliste. Après si pour toi la dérision rend le débat inutile, c'est vraiment triste.

    Le premier degré c'est pas mon truc, mais cela n'empèche pas que propos rentre dans le fond.
    Heavy Rain est autant un Rpg que Mario SI et seulement Si on suit ton raisonnement qui , il est vrai , est très léger.

    Va a une soirée de rôliste dire que tu veux jouer à HR.

    Gray > Suda est un génie de la culture moderne. Essaye Flower Sun and Rain, il n'est pas que responsable de Killer 7 ou NMH qui eux aussi sont énorme.
    xrkmx posted the 02/13/2010 at 01:38 PM
    Tu passera juste à coté d'une belle expérience, c'est tout. ^^
    zorrox posted the 02/13/2010 at 01:44 PM
    Non car je vais le prendre. Mais j'ai juste un sens critique mwa.
    gezol posted the 02/13/2010 at 01:53 PM
    Une question Artemis , as tu déja joué a Shenmue ?
    vinze posted the 02/13/2010 at 01:59 PM
    Après avoir refait plusieurs fois la démo je peux dire que j'adore. Mais alors Cage me sort par les trous de nez, je trouve son discours bidon de chez bidon mais bon ... j'aime ce qu'il produit alors ça reste le principal.

    Sinon j'ai trouvé plein de défauts dans cette démo, et je pensais qu'on serait bien plus libre que ça car au final on ne fait pas grand chose, on subit le script et on a juste le choix d'orienter les discussions, d'effectuer certaines actions ou non (plus ou moins importantes). On ne peut pas enclencher une discutions si Cage ne le veut pas par exemple, je trouve ça super limite. Pareil pour les QTE, j'ai refait la phase de combat en les loupant tous pour voir mais le flic se défendait quand même, il avait juste la gueule plus amochée à la fin, je pensais que le joueur était maitre de chaque scène, là j'ai l'impression que mon choix de me faire délibérément dérouillé n'est pas respecté. Les dialogues sont parfois bidon aussi après s'être entretuer avec le mec devant la demoiselle elle nous sort un "ça va ?" d'une platitude effarante, dans un jeu misant beaucoup sur ces phases ça me choque direct. Les controles hum je ne les trouve pas très bien pensé mais on s'y fait donc ça va.

    Mais comme je l'ai dit au début j'adore quand même : par exemple dans la phase avec le profiler, la première fois j'ai juste regarder le corps sans rien faire d'autre et je me suis barré. La deuxième fois j'ai remonté la piste jusqu'à l'autoroute, j'ai trouvé ça pas mal du tout. Pareil pour la phase de l'hôtel j'ai attendu un long moment avant de retourner voir la femme et quand je l'ai sauvé elle avait un gros hématome sur la gueule du coup, voila un détail crédible. J'ai aussi refait la scène en me barrant et en là laissant seule face à son agresseur ^^ J'aime bien ce genre de choix là, mais Cage à trop parler, on peut prendre son jeu à défaut très facilement.

    Donc voila j'adore quand même mais Cage ... il vaut mieux que je ne l'écoute pas ^^
    artemis posted the 02/13/2010 at 02:00 PM
    Gezol > Nop pourquoi cette question ? xD
    johnny88 posted the 02/13/2010 at 02:10 PM
    Le jeu le plus attendu en ce début 2010 pour moi, j'attend énormément du jeu et je n'ai pas été décu du tout, cette démo n'a que renforcé mon intérêt pour ce jeu. C'est un jeu ou l'ambiance et le scénario jouent un rôle très important, le gameplay est secondaire, même si, d'après moi, il est loin d'être mauvais, parfois le personnage ne se déplace pas comment on veut mais rien de bien grave tout de même. Je ne vois pas du tout l'utilité de courir dans ce jeu, c'est un jeu réaliste, vous ne voyez pas un agent FBI courir de gauche à droite sur les lieux du crime? c'est complétement débile. Bien sûr si vous attendez de ce jeu un jeu ou vous pouvez explorer, courir de gauche à droite, vous serez décu. Ce jeu est uniquement centré sur l'ambiance et le scénario, si vous n'aimez pas, passez votre chemin.
    draculax posted the 02/13/2010 at 02:12 PM
    Heavy Rain est un bijou et ca fait du bien d'avoir un tel ovni débarquer sur ps3.
    monkeydluffy posted the 02/13/2010 at 02:58 PM
    ta pas du aimer faraneit qui été un jeux monstrueux et Heavy rain ces la méme chose ^^ perso pour moi ces le jeux de cette gen sa change de ces jeux a suite qui prime le graphique au lieux du game play la on a les 2 et c'est genial ^^ et comme dit johnny88 il a un scénario et une ambiance qui doit étre exellent vivement le 24 ^^
    blitz posted the 02/13/2010 at 03:07 PM
    Artemis > Ta déception vient de ton manque d'information sur le jeu, fin de l'histoire. Il y a une raison à tout.
    balle posted the 02/13/2010 at 04:04 PM
    moi j'ai vue cette démo comme une révélation David Caje nous offre une expérience "unique" par là il ne faut pas voir que se seras forcément parfait ( peut-être que oui qui sais ) mais que sur console il n'y à pour l'instant rien de comparable
    un jeu que je conseillerais au "vrai " gamer et non au hard-core j'ai refait la scène de l'Hôtel une vingtaine de fois et de manière différente bien sur le fil conducteur reste le même mais là scène peut-être totalement différente l'atmosphère peut devenir électrique ou bien plus sombre et mal saine
    moi personnellement j'adhère à 100% pour moi et pour l'instant David Cage nous offre une vrais perle vidéo-ludique à ne pas loupé si l'on est en manque d'expérience nouvelle et novatrice
    bien que souvent comparer à Petter Molineux et ces promesses sur Fable ils'avère avoir , en dépit de Petter , tenue ses promesses

    et je respecte l'avis d'Artemis mais comme on la souvent dit pour les ovnis de Sony on aime ou on aime pas pour ma part je pense que si on aime pas c'est que l'on à pas su apprécier le soft à sa juste valeur dopage !
    artemis posted the 02/13/2010 at 04:04 PM
    Blitz > Merci de m'apprendre des choses sur moi
    balle posted the 02/13/2010 at 04:05 PM
    dommage (pas dopage ) sorry ^^
    zabuza posted the 02/13/2010 at 04:12 PM
    David Cage nous offre une vrais perle vidéo-ludique à ne pas loupé si l'on est en manque d'expérience nouvelle et novatrice

    nan mais c'est énorme quoi, il y en a qui sont née avec la PS3 ou quoi ici
    balle posted the 02/13/2010 at 04:13 PM
    ta tester la démo zabuza ?
    balle posted the 02/13/2010 at 04:17 PM
    pas de réponse je doit prendre sa pour un non ?
    balle posted the 02/13/2010 at 04:22 PM
    alors met la en veilleuse tu veut j'ai pas trop envie de m'abaisser à ton niveaux de fanboy sa serais sur 360 ou sur wii sa serais pareil je me fiche que des truc similaire soit sorti sur pc le fait est que sur console ( je ne joue pas sur pc ) il s'agit bien d'une expérience nouvelle et novatrice mais je suppose que ta un dictionnaire chez toi !
    ps: après il à fallu que que sa soi exclusif tan-pis si sa ne l'avais pas été les avis aurais été unanime !
    balle posted the 02/13/2010 at 04:26 PM
    dsl pour le flood ^^'
    zabuza posted the 02/13/2010 at 04:34 PM
    pas de réponse je doit prendre sa pour un non ?

    et mais calme toi petit, je ne suis pas 24/24 sur un blog ou sur le site pou essayer de répondre à monsieur.

    j'ai déjà dit plus haut qu'avant heavy rain il y avait d'autres jeux qui ont utilisé la méthode de bouleversé le scénario par des actes et c'était déjà le cas présent sur PS2 avec "Shadow of Memorise" et avec un gameplay pour ma plaire bien plus agréable qu'heavy rain.

    par la suite est-ce que j'ai dit que ce pseudo jeu était nul ? non alors bon tu reste gentil et tu te calme.

    par ailleurs, tu fais parti de ces p"igeons" oui un "pigeons" qui a cru à toutes les histoire nanardesque de D.Cage et son pseudo révolution du jeu vidéo.

    je tiens à dire que les scénarios dans un jeu n'a pas commencé avec lui, ni même les embrachement scénaristique. tout ce qu'il a dit était pure commercial pour amadouer les gars de ton genre, pour dire oui sur PS3, on a un OVNI, un truc qui se fait jamais, une révolution et blablabla...

    maintenant, si tu reste obstiné sur le fait que ce jeu/film est une révolution et ben continue a vivre dans ta bulle de bisounours
    balle posted the 02/13/2010 at 04:43 PM
    oh tu prenais ton temps pour me raconter ta vie c'est cool mais j'en est rien à faire ( sa c'est fait)
    ensuite ne me fait pas dire se que je n'ai pas dit ! le scénario na pas commencer avec david cage ? il à pas inventer le point and clic ? sont je ne va pas bouleverser l'univers du jeux vidéos ? tout les ovni de la ps3 ne sont pas révolutionnaire ?!!!! wah wah mec arrête tu me la coupe c'est le genre de révélation que j'ai pas l'habitude d'entendre dans ma bulle de bisounours 0_0 !
    je te ferais remarquer que tu n'as toujours pas répondu à ma question
    mais ne t'en déplaise se jeu seras une véritable bouffer d'air frais entre tout les shot Gun qui sorte ces dernier temps !
    zabuza posted the 02/13/2010 at 06:14 PM
    mon dieu, dit moi que tu as 14 ans parceque là...ca devient ridicule
    guiguif posted the 02/13/2010 at 06:15 PM
    Me suis fait chier comme un rat mort sur la demo, je l'ai meme pas terminé
    balle posted the 02/13/2010 at 06:23 PM
    ben j'ai peut-être 14 ans mais en tout cas c'est pas moi qui lock des gents dans les forums pour passer mon samedi
    donc mec t'es surement bien sympa mais le débat n'est pas vraiment constructif
    je te connais pas tu sort de nul part et tu m'accélère chacun son trip bon week end .
    presque pitoyable !
    houlabete posted the 02/14/2010 at 01:17 PM
    L'ai fini hier soir mon avis ici : www.houlabete.canalblog.com