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shincloud
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    posted the 06/21/2009 at 07:38 PM by shincloud
    comments (63)
    kizito5 posted the 06/21/2009 at 07:40 PM
    Lol, ouais, je trouvais ça bizarre de te voir connecté cet après-midi sur NFS Undercover, maintenant je comprends pourquoi.
    neji7fzm posted the 06/21/2009 at 07:41 PM
    la serie ces finie a most wanted pour moi ! le reste
    kizito5 posted the 06/21/2009 at 07:41 PM
    Neji => Oui, mais Shift a l'air pas mal.
    kraven posted the 06/21/2009 at 07:41 PM
    Crysis tourne pas sous windows 98
    Le blu ray c'est mieux que qu'un simple dvd
    q+
    krash posted the 06/21/2009 at 07:42 PM
    Acheter Undercover, faut vraiment être au bord du gouffre ...
    kraven posted the 06/21/2009 at 07:43 PM
    Crysis tourne pas sous windows 98. Le blu ray c'est mieux qu'un simple dvd.
    q+ *
    shincloud posted the 06/21/2009 at 07:44 PM
    Kraven : pour crysis c'était un exemple pour dire que ces incompatible, et que voir des jeux multi massacré sur PS3 ces abusé je ne comprend pas, mais vraiment, dans toute ma vie gamers ces la première fois que je voie des décalage énorme. Krash : je joue à tout et à n'importe quoi.
    shincloud posted the 06/21/2009 at 07:47 PM
    Kraven : le BR ces bien pour les jeux exclu sony, mais pour le multi ces le diable
    neji7fzm posted the 06/21/2009 at 07:47 PM
    kizito lunatic : il avait tous l'air super avant leur sortie mais aprés et je vois pas pourquoi il ont changer pour les circuit ( la rue offrée beaucoup + de possibilité de gameplay je trouve ) surtout que y'a GT et forza sur ce filon !
    shincloud posted the 06/21/2009 at 07:49 PM
    Neji : tout simplement que ces plus EA BLACK BOX qui font les NFS, car tout les nfs jusqu'à aujourd'hui c'était black box qui les fessait
    wpworld posted the 06/21/2009 at 07:50 PM
    Le prob de la PS3, c'est que pour être utilisée de manière efficace, il faut beaucoup s'y consacrer. Cela veut dire en général une exclu, ou un lead platform (et encore). Quand on parle de superior version ce n'est pas faux pour moi, mais les différences sont généralement mineures. Pour moi, il n'y aura que les jeux 1st party qui utiliseront pleinement le potentiel de la machine.
    shincloud posted the 06/21/2009 at 07:52 PM
    Media Maniak : différence mineure au niveau des graphisme, mais la plupart la PS3 à de l'alliasing à mort, et au niveau du gameplay sa ram, même plusieurs bug, quand je joue à tomb raider underworld sur ps3, ces un calvaire il y a trop de bug
    kayama posted the 06/21/2009 at 08:08 PM
    Bah Bionic Commando éclate la version 360 (framerate supérieur (+ de 10 fps), meilleur éclairage, shaders, pas de tearing (omniprésent sur 360 même en 720p), loadings plus rapides...niveau d'aliasing équivalent...) donc quand les développeurs veulent ils peuvent. Suffit de se sortir les doigts du c**.
    kizito5 posted the 06/21/2009 at 08:14 PM
    Mouais, pour Bionic Commando, j'attends de voir le comparatif Eurogamer comme d'habitude.
    oyoel posted the 06/21/2009 at 08:18 PM
    Sur PC c'est encore pire que sur consoles. Le pire, c'est quand le jeu se met en pause pour afficher le décors
    kayama posted the 06/21/2009 at 08:22 PM
    Kizito : Il y en a un (en attendant le final dans le face off). En fait les seuls avantages de la version 360 c'est le SSAO mais c'est assez subtil et quelques textures ''par endroit'' (la ps3 affiche quand même des shaders plus complexes). Tout le reste est à l'avantage de la ps3. La version 360 n'a même pas d'éclairage HDR. Mais comme d'hab l'auteur de l'article fait un peu du damage control. Par exemple il ne parle pas du framerate. Mais malheureusement pour lui, PS360 (un membre du forum) a posté un test comparatif de framerate sur le forum http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1302292#post1302292. La version PS3 tourne à plus de 10 frames/seconde de plus, c'est énorme. Surtout qu'elle a le fait avec la VSYNC ACTIVEE donc sans le moindre tearing contrairement à la version 360 qui teare en permance. C'est même plus de la supérior version à ce niveau...la PS3 a clairement le dessus. Mais bon ce n'est pas étonnant, tous les jeux de GRIN tourne bcp mieux sur PS3 (Bionic Rearmed, Terminator Salvation et Wanted).
    kekell posted the 06/21/2009 at 08:24 PM
    shinconnar] simple question/ remarque est-ce que need for speed undercover est un bon jeu sur 360 ? NON donc est-ce que c'est anormal que la version PC/360 ou PS3 soit encore plus merdique ? NON ensuite t'as d'autre article aussi conne que celle_ci parce que là c'est pas un article avec pour but de faire un debat que tu nous sors mais juste un article à troll rédigé par un mec qui se dit neutre (car il possede les 3 consoles) et puis bon , faut vraiment être un CON de première pour acheter 2 daubes identiques sur PS3 et 360
    kizito5 posted the 06/21/2009 at 08:24 PM
    Merci, je lirai ça dès que j'ai le temps, je suis sur Gears 2 en même temps.
    kayama posted the 06/21/2009 at 08:24 PM
    en permanence* qu'elle le fait* tournent* sorry pour les fautes
    shincloud posted the 06/21/2009 at 08:25 PM
    Kekette : j'attendait un rageux dans ton genre , ces bien tu montre bien ton intelligence
    kekell posted the 06/21/2009 at 08:26 PM
    merci toi tu nous la montre encore plus avec ton article
    kekell posted the 06/21/2009 at 08:27 PM
    dsl pour le headshot je suis trop habitué avec CS http://i190.photobucket.com/albums/z145/fluxcapacitor84/me_to_you.gif
    shincloud posted the 06/21/2009 at 08:28 PM
    Kekette : et puis ces vrai que tomb raider, RE5 sont des daubes hein, haaa petit con tu reste bien fidèle à toi, au moins ces bien ta connerie ces ton naturel , et quand j'ai envie dire quelque choses je le dit point
    kayama posted the 06/21/2009 at 08:30 PM
    Kizito : en tout cas si tu es intéressé par Bionic, ne fais surtout pas l'erreur de le prendre sur 360. Tu pourras comparer toi même, le tearing et le framerate vont te saouler quand tu verras tourner la version ps3. De même que les loadings.
    shincloud posted the 06/21/2009 at 08:31 PM
    Kekette : tes toujours aussi abrutie que sa? ces chaud :s enfin bref je te laisse dans ta betisse et ton gif de gamin , et tu ose parlé de moi ralalala petit mouton va, allez va dormir
    kizito5 posted the 06/21/2009 at 08:37 PM
    Kayama => Je pense pas prendre Bionic Commando, j'ai déja pas mal de jeux à finir en ce moment.
    kekell posted the 06/21/2009 at 08:39 PM
    bonne nuit . j'oubliais que tu faisais parti des mecs qui jouent aux JV avec des télescopes . désole pour ce headshot mais je suis encore trop habitué avec CS http://www.bioshockfan.com/category/actualites/
    shincloud posted the 06/21/2009 at 08:42 PM
    Kekette : je t'apprend à jouer au jeux video , ton pseudo veut tout dire en tout cas sony boy
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/21/2009 at 08:42 PM
    C'est génial: Les pro-Bobox vont être aux anges: La PS3 a des inferior version presque partout! Ah non, j'ai oublié, FFXIII sera mieux sur PS3... Ah mince, sans faire exprès je viens d'enfoncer un autobus dans votre derrière...
    shincloud posted the 06/21/2009 at 08:46 PM
    Makenchi : vous ête des sacré paranoïa sérieux XD, vous voyer le mal de partout, on dirait les gars de play 3 live XD, si j'ai acheté la ps3 pour mon anni tu crois que ces pour la critiqué gratuitement, votre cerveau est vraiment désespérant autant pour l'orthographe vous ête fort, mais autant vos connerie et votre mauvaise fois wawwww chaud les gars chaud, et puis FF13 rien à foutre je le prend sur ps3 donc bon...
    xell posted the 06/21/2009 at 08:48 PM
    je sais pas trop si c la faute de la ps3 ou si c la faute au développeurs qui font un travail de merde... vous allez encore me dire qu'il est trop compliqué de faire de jeux sur ps3, mais bon c toujours la même excuse enfaite donc...
    kayama posted the 06/21/2009 at 08:50 PM
    Ok mais tu peux me faire confiance sur ce coup, j'achete rarement des jeux multi et quand je le fais c'est que je me suis bien renseigné avant. Je n'achète pas quand le travail baclé, question de principe. J'ai même été jusqu'à tester les deux versions chez un pote. Le tearing est omniprésent sur 360 tu peux pas le louper et le framerate est bien plus bas, ça se ressent facilement pad en main. La plupart des developpeurs multi font le même boulot que GRIN mais dans le sens inverse et ça donne des superior version 360 bien souvent. Heureusement pour les possesseurs de ps3 que certains dev se sortent un peu les doigts du c**. Même Capcom annonce que son Framework MT version 2.0 sera mieux optimisé pour toutes les plateformes et pas seulement pour la 360 comme ce fut le cas de la première version (tu parles d'un moteur multi en fait...). Il y a du progrès...
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/21/2009 at 08:50 PM
    Tu crois qu'avoir une ps3 et une 360 et un avatar de Cloud va te rentre plus crédible a mes yeux? Ça fait déjà ton deuxième article dont le titre fait référence à de la matière fécale... Sérieux, va suivre des cours de Philo (objectivité/subjectivité), et des cours d'orthographe (accords/conjugaisons), avant de dire d'un jeu qu'il est merdique, et de traiter une partie des joueurs ps3 (puisque pour toi, quelqu'un qui a une ps3 et pas de 360 est automatiquement pro Sony...) de Pros Sony, et de cons...
    shincloud posted the 06/21/2009 at 08:52 PM
    Zell : ben killzone 2 ces une exclu ps3 et ces de la bombe sa arrache comme pas possible tout comme infamous et toute les exclu ps3 sont de très très bonne qualité, mais au niveau des jeux multi comme disait activision sa leur coute cher de taffé sur ps3 donc il pref taffé sur XBOX 360 et wii car sa coute moins cher et le résultat est la, et pas besoin de ce déchiré le cul, sérieux les gens vous avez 10 000 euro, vous voulez faire un jeux de ouff avec cette somme, et vous savez que sur XBOX 360 vous allez mettre 3mois pour le faire et sur ps3 6 mois, et pour le même résultat au final, vous preféré quoi?
    shincloud posted the 06/21/2009 at 08:55 PM
    Makenchi : es ce que tu me montre ton intelligence en disant sa? la plupart des raleur ces les sony boy, kekel juste sont pseudo il ce trahis, donc stp toi tes p'tet débile mental mais pas moi, et je dit ce que je voie, alors me fait pas chier bordel, nfs undercover je les sur les 2 supports tout comme RE5 et tomb raider, alors va jouer au bille avec ta conjugaison merde
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/21/2009 at 09:00 PM
    >< Putain, une vraie synthèse lui! Et sinon, tu fais quoi dans la vie?
    shincloud posted the 06/21/2009 at 09:01 PM
    Makenchi : quelque choses , je raconte pas ma vie dans un site, ta ta vie, j'ai la mienne, et j'en est rien à foutre de ta vie, donc ta rien à savoir de moi .
    kayama posted the 06/21/2009 at 09:02 PM
    Si j'étais à la place de EA ou Activision ? Après avoir vu la démo de Uncharted 2 (ainsi que TLG, GT5 ou GOW3, Killzone 2...), je passerais tous mes jeux en lead sur ps3 et j'enverrai mon staff faire un stage de formation chez Naughty Dog/ ICE team
    xell posted the 06/21/2009 at 09:03 PM
    Je suis d'accord avec toi, mais bon dans le cas de NFS c la faute aux développeurs qui nous ont bâclé un jeu de merde tt console confondue, pas que sur PS3! S'ils font le choix de le sortir sur toutes les consoles, alors ils ont qu'a bien bossé sur toutes les consoles! Enfin, moi je dit que c la faute aux développeurs...
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/21/2009 at 09:04 PM
    ShinCloud: D'accord, c'est bien ce que je pensais .
    shincloud posted the 06/21/2009 at 09:09 PM
    Zell : oui clair nfsu même sur xbox 360 ces de la merde, mais sur ps3 ces abusé ces limite injouable, mais je les pris car il ma coûté 10 euro et puis pour les trophé ^^, mais clair les développeur comme EA, activision et autres branche, vont pas ce cassé le cul autant que les développeur sony, normal les gars de sony travail sur leur supports donc il connaisse par cœur leur machine, et les autres font sur tout supports donc bon... Makenchi : tu ces rien de moi, n'éssai pas de me jugé car tu montrerai bien ton intelligence d'huitres mais avec un orthographe de suceur de prof français
    xell posted the 06/21/2009 at 09:14 PM
    Conclusion, il faut que les développeurs fassent ce que dit Kayama Yuuichi:faire un stage de formation chez Naughty Dog/ ICE team!!! hehe trop fort Kayama!!!
    shincloud posted the 06/21/2009 at 09:19 PM
    Zell : ben oui et non, ces que le temps ces de l'argent, il savent que la ps3 et puissante, mais on la flemme de travaillé dessus car ces pas la console qui rapporte le plus au niveau des jeux, il prendront leur temps lorsque la console deviendra bien plus rentable qu'une xbox 360 et une wii, il faut réfléchir et comprendre les raisonnement des gens, mais la ps3 est une console excellente dans tout les cas.
    kayama posted the 06/21/2009 at 09:26 PM
    La ps3 est plus rentable selon EA, Ubisoft et je ne sais plus qui d'autre. C'est dans leurs rapports annuels. Il y a déjà eu des news à ce sujet. D'ailleurs, on peut constater qu'ils ont fait de beaux progrès avec la PS3 depuis leurs premieres productions sur cette machine. Perso j'ai hâte de voir ce que donnera Agent de Rockstar North, en espérant qu' ils collaboreront de près avec Sony afin d' exploiter correctement la machine.
    milo42 posted the 06/21/2009 at 09:26 PM
    Ils devraient prendre exemple sur Criterion, eux connaissent leurs boulots pour ce qui est du multiplateforme. Heureusement que Sony dispose de plusieurs développeurs first party de talent, parce que s'il fallait compter uniquement sur les éditeurs tiers...
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/21/2009 at 09:27 PM
    "Makenchi : tu ces rien de moi, n'éssai pas de me jugé car tu montrerai bien ton intelligence d'huitres mais avec un orthographe de suceur de prof français" ---->... Ce qu'on va faire, c'est que la prochaine dois que t'en sort des comme ça, tu m'envoie un MP, que je puisse rien rater
    shincloud posted the 06/21/2009 at 09:28 PM
    Kayama : oui car EA et Ubi soft leur jeux ce vende bien dessus, donc il font des effort et il sont même pour cette console et tant mieux tu me dira, mais d'autres ces pas rentable faut les comprendre même si ces injuste. Makenchi : si tu veut gamin
    kayama posted the 06/21/2009 at 09:30 PM
    Milo 42 : Criterion ce sont des bêtes (et contrairement à certains, ils adorent développer sur les plateformes Sony). J'aimerais beaucoup qu'ils développent un moteur 100% dédié à la ps3 mais bon ça ne risque pas d'arriver. Au moins ils font du multi sérieusement c'est déjà bien.
    xell posted the 06/21/2009 at 09:32 PM
    moi aussi je veux faire un stage chez naugthty Dog, rien k pour jouer un peu à Uncharted 2! Quoi? Rêver c gratuit non? hehehe
    milo42 posted the 06/21/2009 at 09:36 PM
    Kayama : c'est clair que Criterion maitrise son sujet et le fait qu'il soit impliquer (normalement) dans un futur épisode de Need For Speed fera plus que du bien à cette série
    egguibs posted the 06/21/2009 at 09:39 PM
    kayama "j'achete rarement des jeux multi et quand je le fais c'est que je me suis bien renseigné avant. " pourquois forcément préferer les exclus?faut t'il ne pas prendre un jeu parce qu'il est de meilleurs qualité sur un autre support ? cela enléve t'il les qualitées intriséques du jeu ?? je veux dire j'ai l'impression que actuellement c'est que les exclu qui intéresse alors que franchement les jeux multi n'ont absolument pas a rougir !! il y a un nombre incalculable de tueries en multi et dans tout les genre mais bon c'est pas des exclus donc on s'y intéresse pas !! ..pour illustrer mes propos il y a qu'a voir les comm sur les jeux multi souvent on y parle pas beaucoup mis a part pour dire la quelle est la supérior c'est complétement débile !!.......
    kayama posted the 06/21/2009 at 09:47 PM
    Eguibs : non même d'un point de vue ludique, il se trouve que je n'ai pas trouvé beaucoup de jeux multi qui m'intéressent sur cette génération. Mais à vrai dire si Bionic Commando avait été baclé sur ps3 par exemple, je ne l'aurai surement pas acheté ou alors d'occaz à petit prix. Je n'aime pas le travail baclé c'est comme ça surtout quand ça vient de grosses boites qui ont les moyens de faire du multi sérieusement. Bayonetta par exemple, je ne vais pas pleurer pour 2 pixels en moins, je l'achète d'office (à moins que la version ps3 soit vraiment ratée genre sub 720p framerate catastrophique etc. mais à priori il n'y a pas de raison que ce soit le cas). Sinon il me reste toujours la possibilité de prendre les jeux multi sur PC (quand ils sortent sur ce support comme les jeux Capcom) puisque je possède une bonne config.
    kayama posted the 06/21/2009 at 09:59 PM
    Sinon je trouve que les exclusivités ont une qualité de production plus élevée en général et ce quelque soit le support. Je sais pas, peut-être que les développeurs se lachent plus quand ils se consacrent à une seule machine (le directeur du studio Sucker Punch en parle dans une récente interview), en particulier sur cette génération ou la technique commence à avoir une réelle influence sur le gameplay. En optimisant un jeu pour un seul hardware, ils ont peut-être plus de temps à consacrer au reste et ils peuvent bosser librement sans s'imposer des contraintes techniques et faire en sorte que le jeu soit adapté aux deux supports. Bref le multi c'est le mal, en particulier pour les jeux qui ont de grandes ambitions techniques. Pour un petit jeu sans prétention, cela n'a pas vraiment de conséquences je pense.
    egguibs posted the 06/21/2009 at 11:56 PM
    euh donc pour toi dead space , biochock , cod4,gta4,portal ,miror edge ,ff13,lost planet,assasin creed,tales of versperia ect sont d'un intérêt ludique moindre ? je veux dire même hors d'un point de vue personnel (par exemple gta4 ou assasin creed c'est absolument pas ma tasse de thé )ces jeux ont quand même de très grandes ambitions !!Ensuite pour arriver sur la technique je comprend que dans un sens avoir un jeu bâclé par rapport a un autre support peux être énervant !!Maintenant est ce que le jeu est devenu inintéressant parce que il lui manque un peu d'aliasing ?Après bien sur si le jeu rame tout le temps et que ça nuit grandement à l'expérience je le comprend mais es ce souvent le cas ? j'en suis sur que non!!Après tu parle des exclu qui sont en général mieux!Dans un sens je suis d'accord les meilleurs production "techniquement parlant " seront exclusives (gears of war 2 ou killzone 2 en sont les illustres exemples !) après ludiquement est c'est les meilleurs ça j'en suis pas forcément sur!Biensur je ne dénigre pas des perles comme mgs4 ou lost oddisey mais c'est absolument pas le cas de tous (heavently sword ,haze,fuzion frenzy) !! Pour finir tu dit que actuellement la technique a une réelle influence sur le gameplay c'est vraiment la ou je suis le moins d'accord avec toi !!je pense que c'est justement actuellement que la technique influence le moins le gameplay!Avant les limitations technique obligeaient forcément a faire des concessions ,des caméras pré-calculées obligatoire,des environnements tout petits ect la maintenant ça n'est absolument plus un problème!Même la plus petite production peux avoir des environnement grands! une bonne physique!une "bonne ia" la maintenant ça résulte juste du choix du développeur et de leurs talent !Pour illustrer tout ça il y a qu'a voir les évolutions dans les genre !En règle générale ça na pas grandement évolué ces 5 dernières années(c'est d'ailleur ça qui pose problème au RPG par exemple) et la ou ça à évolué c'est pas grâce à la technique d'un hardware spécifique mais au talent des devs Portal ou Mirror Edge en sont les illustres exemples pour les FPS qui justement font réellement évoluer le genre! donc au final le seul réel avantage des exclus c'est donc les graphismes!!
    clashnikove posted the 06/22/2009 at 12:28 AM
    Eguibs : je suis entièrement d'accord avec toi, j'ai toujours pensé çà! Mais bon pour certaines personne borné, c'est la console qui faits les bon jeu... Pour moi la console n'a rien à voir avec la qualité des jeux, quelle soit ULTRA MEGA SUPER PUISSANTE SA NE CHANGERA RIEN! Ce sont les développeurs qui développent le jeu pas la console à ce que je sache! Et sur cette génération de console la chose qui me dépasse le plus, ce sont les gens qui ne jure que par la puissance d'une console ou sur les graphisme des jeu, après sa se dit gamer depuis le début des temps...
    kayama posted the 06/22/2009 at 06:30 AM
    Eguibs : justement Vesperia n'est pas du tout un jeu ambitieux techniquement. Peut-être pour un rpg globalement ça doit demander que dalle comme ressources, je suis sûr que le RSX à lui seul te le gère les doigts dans le nez. Mirror's Edge est l'un de mes jeux multi préférés. Le reste je n'aime pas du tout. FF13 quand à lui est leadé sur PS3 depuis le début donc la qualité technique est plus ou moins assurée. Pour la technique qui influence le gameplay, un bon exemple : Motorstorm. Tout la profondeur du gameplay de ce jeu est basé sur le moteur physique du soft et système de détection des collisions. Le moteur du jeu a besoin d'une grosse puissance de calcul pour conserver un bon framerate. Ce jeu n'aurait jamais vu voir le jour sur un autre support (tu le constateras avec la version psp). L'immersion de Killzone 2 et même le plaisir de jeu, tu le dois en partie aussi à la qualité des animations, des calculs physiques et même à la gestion en temps réel de l'éclairage. Je t'assure que si tu vires tout cela du jeu, tu le ressentiras pad en main, le plaisir ne sera plus le même. Ca fait partie intégrante de l'expérience de jeu. Je ne dis que c'est valable pour tous les titres. Enfin bref chacun son avis. Clashnikve : toi tu comprends rien à la vie comme d'hab, reste dans ton délire.
    kayama posted the 06/22/2009 at 06:32 AM
    peut-etre pour un rpg mais globalement* toute la profondeur* basée*
    reppa posted the 06/22/2009 at 11:34 AM
    Pour avoir pas mal jouer à ce nfs sur la ps3, je peux te dire que c'est problème de lenteur je ne les ai pas, et pourtant en 20 ans de jeu sur pc et console, je sais reconnaitre un jeu ou le framerate chute fortement, la dernière mise à jour à en plus corriger pas mal de bug. Alors que doit on en conclure, mauvaise qualité de la console ? Mauvaise qualité du blu ray ?
    shincloud posted the 06/22/2009 at 12:30 PM
    ces pas parce que 20ans jeux tititata, je crois ce que je voie, et la je voie donc bon. mauvais lecteur blu ray ou console, ben elle date même pas de 1 mois ^^
    kekell posted the 06/22/2009 at 12:36 PM
    tg
    shincloud posted the 06/22/2009 at 12:37 PM
    tien de retour , tu me suis dit donc , un vrai toutou =)
    kekell posted the 06/22/2009 at 01:12 PM
    tg
    egguibs posted the 06/23/2009 at 07:42 PM
    oups le retard ^^ kayama:Vesperia n'est effectivement pas un jeu ambitieux techniquement est es ce ça enlève son intérêt ?d'ailleurs je le concéde il utilise sûrement rien comme ressources!Le nv47 ne doit pas chauffer.Mais es ce un probléme ? l'ambition ne se limite pas forcément à de la technique !le travail esthétique est tout aussi important !Revenons un petit peu en arriére quand la référence technique étais oblivion !Des environnements gigantesques et des effets de toute beautée certes mais un chara design horrible ce qui plombait un peu le résultat final !sinon un petit exemple de jeu n'utilisant pas forcément beaucoup de resources mais qui déboite esthétiquement Valkyria Chronicle tien ^^ ! Sinon venons en à Motorstorm . J'avoue un truc qui est intéressant c'est la différence d'impact en fonction des véhicules gros ou petits.Aprés oui je suis daccord avec toi la physique employée dans Motorstorm est sûrement pas portable sur une console de génération antérieure (psp on va dire que c'est l'équivalement de la dreamcast ) mais apres si on prend les pc sortis meme il y a 4 an (avec les X800 et les amd 64X2) faire une physique du niveau de Motorstorm n'est absolument pas impossible loin s'en faut surtout que on c'est pas non plus une référence!Par exemple pour la gestion des dégats sur véhicule burnout bien qu'explorant une voie différente (plus axé sur la déformation que sur les débrits) n'a absolument pas à rougir!! D'ailleurs les références en terme physique tel que physX ou celui utilisé dans crysis sont utilisés sur des jeux multisupports !Donc la puisance des hardware spécifiques n'entrent pas vraiment en compte! Pour killzone 2 je suis d'accord avec toi l'ambiance rendue dans le jeu est grandement due à sa qualité graphique (textures effets ect...) c'est dailleurs ça que je disais plus haut la ou vraiment les exclus peuvent se démarquer c'est la dessus étant donné que les exclus peuvent utiliser totalement les particulrités d'un hardware ! les graphismes sont importants on est d'accord mais cet aspect peux trés bien étre mis en retrait si d'autres éléments peuvent mettre en avant un jeu!! un concept comme la fait miror edge ou les katamaris , une trame (les rpg en général), un univers (bioshock), un gameplay (portal,braid) et la ça peux trés bien étre des jeux multiconsole car il n'y a pas forcément besoin de puiser totalement dans le hardware !! dailleur ça m'améne a mon dernier coup de geule XD un truc que j'ai vraiment du mal maintenant c'est que en fait on a maintenant la puissance pour faire facilement un jeu techniquement correct meme les petites production ne sont pas moches comme l'étaient les petites prod 128 bits es qu'il faut continuer a jurer que pour l'amélioration des graphismes (moi aussi ça m'arrive encore d'ailleur)?? je veux dire avoir des jeux super beaux pourquoi pas c'est trés sympas je veux dire quand je vais au cinéma j'adore voir un film avec des images de synthèses de la mort pour en prendre plein la gueule maintenant des films d'auteurs genre un worg kar wai est tout aussi intéressant et la pas d'effets spéciaux a budget de fous ! ce que je veux dire c'est que la technique doit servir surtout a permettre a tous les dev d'exprimer leurs envies et leurs idées et que maintenant la recherche a la puissance n'est plus une nécessité indispensable !!