Bonjour.. voilà un petit article pour partager ma réflexion sur les modes de jeu que devraient proposer les PS5 et Xbox Series, vu ce qu'il a été proposé jusqu'à maintenant:
Aujourd'hui, les consoles next-gen de Sony et Microsoft ont du ray-tracing à bord.
Et elles proposent la plupart du temps deux styles de jeu:
- Qualité (avec du Ray-tracing et en 30 fps)
- Performance (sans Ray-tracing et en 60 fps).
MAIS, nous l'avons vu récemment avec Spider-Man, les développeurs sont capables de proposer un mode en 60 fps avec du Ray-tracing.. (certes, moyennant certaines conditions)
DONC = > Il me paraît pertinent (autant niveau logique que niveau logistique) d'unifier à présent les modes "Performance" et "Performance RT" lorsque des jeux utilisent du Ray-tracing..
Donc de demander aux développeurs ce schéma =>
Jeux sans Ray-tracing:
- Mode Qualité: 30 fps / High Settings
- Mode Performance: 60 fps / Medium Settings
Jeux avec Ray-tracing:
- Mode Qualité: 30 fps / High Settings / High Ray-tracing
- Mode Performance: 60 fps / Medium Settings / Low Ray-tracing
Salut la commu, ici le random pour vous proposez un petit verre pour redonner un peu de peps à la guerre entre Sony et Microsoft..
Un utilisateur a découvert un "glitch" dans le mode photo en mode Ray-tracing du jeu Control et l'a partagé à Digital Foundry. Ceux-ci en ont donc profité pour réaliser une batterie de mesures sur une grosse vingtaine de scènes sur chaque console et les ont mises en confrontation. En voici les résultats:
Des performances en moyenne supérieures de 16% pour la XsX comparé à la PS5.
À noter que ce sont des scènes fixes et donc apparemment la comparaison encadre les performances brutes du GPU et s'arrête à lui (donc pas du CPU).
Bonjour, voilà je partage une réflexion que j'ai eu récemment.. par rapport aux "scalping" des consoles next-gen.
Bon, déjà en soi la pratique est dégueulasse. Je pense que la majorité des gens sont d'accords, sauf ceux qui pratiquent cela évidemment..
Mais je me rends compte du problème assez GROS qui, visiblement, commence à se présenter à nous, consommateurs/joueurs.
Il y a quelques jours, l'on apprit que le problème de réapprovisionnement des consoles PS5 et Xbox Série pourraient durer jusqu'à l'année prochaine..
Sachant que des personnes gardent chez elles et pour elles, principalement dans le seul but de les revendre bien plus chères aux consommateurs/joueurs moyen, des milliers de consoles.. alors que celles-ci sont faites et devraient circuler à des prix normaux dans les différents foyers.. je me commence à me poser la question de l'aspect pénal de la chose.
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Donc à la base, la pratique (pour ma part) est déjà répréhensible. Mais vu que l'on vit dans une société où la loi qui prime est le libre marché, on laisse faire cela..
Mais vu que les évènements font que cette pratique est encore PLUS problématique aujourd'hui.. je me demande si l'on ne devrait pas, en tant que société, condamner cela pénalement. Puisque c'est la seule chose à faire.. mais surtout puisque c'est un phénomène créé par quelques individus qui nuit à l'ensemble des joueurs, donc à l'ensemble du domaine du jeu-vidéo.
Nouvelle vidéo d'analyse du patch 2.0 sur Dirt 5 de NX Gamer:
En somme, à présent, les versions Xbox Série X et PS5 sont beaucoup plus égales graphiquement qu'auparavant..
Et cela grâce à un upgrade sur Xbox Série et à un downgrade sur PS5.
Donc c'est bizarre.. comme sur Assassin's Creed Valhalla, voilà encore un jeu où un patch qui vient améliorer les performances sur Xbox Série X et dégrader celles-ci sur PS5.
Bon, pour les fanboys PS, ne vous tracassez pas, la PS5 est toujours un petit peu devant terme d'image.
Bonjour,
après Digital Foundry, voici un autre acteur de l'industrie (en général plus technique que DF) NX Gamer, qui analyse le jeu sur les trois plateformes puisqu'il a enfin reçu le jeu sur la console manquante, la PS5.
En résumé, à l'heure actuelle, il n'y a pas de gros changements avec l'analyse qu'ont fait Digital Foundry..
Mais les statistiques données sont intéressantes!
Résumé par Leonar4:
-Textures, filtrage anisotrope, densité du feuillage, géometrie ... tout a été réduit sur XSX.
-La résolution en Mode Qualité a tendance à osciller entre le 4K natif et le 1800p sur PS5 contre souvent du 1440p sur XSX.
-Le niveau de détails (LOD) réduit sur XSX.
-Framerate à 45-50fps sur XSX à cause d'un bug, pour résoudre ça il faut redémarrer la console.
-Le Mode 120 Hz désactive complètement la tesselation sur Xbox et tout le reste est encore pire que la version PS5 et c'est pareil pour le LOD qui est réduit au max.
-En Mode 120Hz le jeu tourne en 1080p sur XSX contre 900p sur PS5 grâce à la plupart des détails graphiques qui sont soit inférieurs ou désactivés sur Xbox.
-Le Mode 120Hz semble tourner environ 1~2% mieux sur XSX. 117fps contre 115fps mais globalement les performances sont excellentes sur les deux consoles.
-En revanche pour le Mode Qualité en 60fps le framerate semble légèrement en faveur de la PS5.
Annoncé sur le blog officiel de Playstation, le Variable Refresh Rate va arriver dans une future mise à jour sur la Playstation 5.
Une mise à jour bien venue, puisqu'elle permet un confort de jeu énorme lorsque les jeux ont des performances instables.. pour les écrans compatibles.*
Bonjour ami(e)s gamers.. voici un documentaire, fait par la chaîne Youtube "Sylvqin", qui retrace l'histoire de cette fameuse boîte de jeux-vidéo qui a créé l'un des plus gros phénomènes jeu-vidéoludique de l'ère moderne.
Et qui, maintenant, s'attaque aux autres géants de l'industrie du numérique (comme Steam et Apple), avec leur nouveau fer de lance: L'Epic Game Store.
J'ai trouvé ce documentaire amateur intéressant et agréable à visionner..
Ayant à la base, comme apparemment la plupart des joueurs sur internet, un préjugé assez négatif sur cette société jugée comme le vilain petit canard..
Par ailleurs, sachez que le concurrent de Star Citizen, Elite Dangerous, est gratuit sur l'EGS jusqu'au 26 novembre*
Bonjour, j'aimerais par simple curiosité savoir si parmi les gens qui consultent ce site.. il y a des développeurs ou personnes qui travaillent dans l'industrie du jeu-vidéo?
Même si cette compagnie est aussi crapuleuse que les autres à bien des égards.. leur talent est bien là!
Oui, ils mentent.. mais oui ils démontent aussi niveau catalogue.
J'ai différentes consoles mais.. rien à faire. L'artisanat Sony avec Playstation a sa saveur.
La gloire et le rêve!
J'apprécie les autres, mais Playstation, je trouve qu'ils ont cette Hype dans leur prestations, leurs IP, leur machines.. qui est si particulière. On ne peut qu'être traversé(e) par cela.
Si on est gamer, si on joue aux jeux-vidéo.. on se doit de jouer à la Playstation. Car son catalogue est une vitrine technologique et d'émerveillement audio-visuel!
Ils sont si forts. Et Leur marketing.. d'une finesse et d'une précision. Ils sont classes.
Même si je conçois et suis déçu par ces problèmes d'honnêteté et leur fermeture d'esprit ainsi que leur côté capitaliste à outrance..
Sans eux, qu'est-ce que je m'ennuierai côté jeu-vidéo!
Avec tout cela, si il y a bien une entreprise dans laquelle je crois pour être délivreuse des rêves qui inondent nos têtes.. c'est bien PS.
Bonjour,
Aviez-vous peut-être déjà entendu parler ou vu une vidéo du chien robot de Boston Dynamics.. ?
Et bien voici Unbox Therapy sur Youtube qui a pu acquérir, pour la modique somme de 75.000 dollars, la version supposément finale et commerciale du robot.. et donc de la tester!