Pour rappel, voici la démo qu'avait sorti Epic Game pour montrer la puissance de l'UE4 avec la PS4.
Et oui aujourd'hui des tas de jeux font beaucoup mieux déjà. Il y a donc moyen que la vidéo sortie soit totalement crédible même si j'attends de voir évidemment.
Yo les gens. Je ne sais pas du tout comment fonctionne kickstarter. J'ai backé le jeu 60e. Maintenant je fais comment pour le recevoir ? C'est automatique ? Je ne sais meme plus si j'avais mis une adresse et si oui, si c'etait celle actuelle. Bref merci de vos renseignements.
Sérieux je ne comprends pas. Pourquoi ne pas avoir repris un système à la Metal Gear Rising ? Ça sert à quoi d'avoir un sabre laser qui coupe autant qu'un bambou ? Tout ça pour recopier la formule Dark souls qui ne va pas du tout au délire. Je pige pas les dev parfois...
Parce qu'il y en a qui ont toujours besoin qu'on leur montre tout devant leur nez sous peine de rien piger autrement, ou pour les autres qui ont besoin de tout savoir pour soit disant se faire un "avis" avant d'acheter ou regarder un truc car le mystère et la surprise sont pour eux des concepts inconnues, voici une video qui explique un peu mieux je pense, les intentions de gameplay de Death Stranding. Pour vous les "americains".
Au moins vous aurez une bonne raison de dire que c'est de la merde pour paraître stylé.
On y est. Le prochain Guilty gear est en route et comme d'hab avec Arcsys graphiquement on fait encore un bon en avant avec des animations de dingues et plusieurs niveaux dans les stages. Ça s'annonce DANTESQUE.
Sakaki est certainement le meilleur joueur du monde actuel de DMC V. Technique, stylé et chorégraphe dans l'âme (comme tous bons fans de jeux d'actions) il nous livre le meilleur combat vs Vergil à ce jour et sûrement une des meilleures vidéos de Devil May Cry depuis le 3 (et dieu sait que je suis une encyclopédie là dessus).
Je continu petit à petit l'exploration du gameplay du jeu. Et il est temps de se mettre à Dante. Ce n'est pas encore ca, on sent que je débute mais ca progresse bien. Le perso est d'une richesse quasi infini et je pense que ca sera un peu le fil rouge d'une vie pour en maîtriser toutes les facettes.
Je ne sais pas si un article a déjà été fait dessus. Dans quel cas je m'excuse et je l'effacerai. Mais voici un article ayant pour source Kotaku.
"Ce que tout le monde ignore lors de la présentation au sein du salon américain, c’est que le jeu n’existe absolument pas. En effet, c’est une simple démo qui aura permis aux développeurs d’en mettre plein les yeux aux cadres d’EA. Mais le titre ne dispose de rien d’autre que cette courte démonstration, aucune mission ni même scénario. Le jeu est encore dans l’œuf, dans ce que l’on appelle une phase de pré-production. L’éditeur s’est senti obligé de dévoiler quelque chose de consistant au public pour un tel événement et s’est même emballé en dévoilant une fenêtre de sortie initialement prévue pour l’automne 2018. La suite vous la connaissez, le jeu n’a vu le jour qu’en février 2019 finalement."
Voici le trailer de "Too old to die young". La prochaine série de Nicolas Winding Refn (Drive, The neon demon) qui donne sacrément envie pour qui aime son style !!!
Oui l'homme au sabre est bien Hideo Kojima !!!
J'avoue que son apparition me donne grave le sourire haha
Parce qu'il y aura 10 000 trucs à faire sur ce jeu je continu. Cette fois le prologue vs Urizen en DMD. Il a tellement plus de vie, il est tellement plus serré dans ces pattern. Pour le coup j'avoue, c'était assez dingue à faire !
Comme vous le savez sûrement (ou pas peut-être) il y a une fin secrète dans DMC V. Nous pouvons battre Urizen dès le prologue ce qui met directement fin au jeu.
Voici une vidéo ou je le bats en No damage et en moins de deux minutes.