Nintendo travaillerait pour que la Wii U puisse supporter à la fois le troisième, mais aussi le quatrième volet de l'Unreal Engine!
Il en va rajouter que "ça soulage toutes les préoccupations" sur la question de la puissance de la Wii U.
http://nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=12048:nintendo-peaufinerait-la-wii-pour-lunreal-engine-4&catid=84:wii2&Itemid=183
publié le 11/03/2012 à 09:25 par
soutenn0xi
Ainsi quand le site annonce "exclusif : la prochaine Xbox n'intègrera pas de lecteur optique"... on se dit que Microsoft joue gros.
La source citée dans l'article parlerait d'une information sous "le plus strict NDA" qu'il est connu... bon, pas assez visiblement. La machine intégrerait néanmoins des cartes physiques. SD Card ? Format propriétaire ? A suivre. En attendant il est certain que si une telle information venait à se confirmer, cela marquerait un nouveau tournant dans notre paysage ludique. Le retour à un système de "cartouches" à l'ancienne ? Du tout dématérialisé ? Ou un mix des deux ? Les choses bougent. Vite et fort.
D'après nos informations, une présentation de la prochaine Xbox serait bien en préparation pour l'E3 2012 début juin. D'ici là, nous devrions être en mesure de pouvoir bientôt vous apporter quelques informations supplémentaire sur l'avenir de la prochaine Xbox...
http://www.gameblog*fr/news/27864-pas-de-lecteur-optique-pour-la-xbox-720-mcv-l-affirme
publié le 09/03/2012 à 10:15 par
soutenn0xi
L'arrivée de la Wii U sur le marché en fin d'année pousse la plupart des éditeurs à sortir des versions spécifiques de leurs titres multisupport.
Le prochain épisode de la série Medal of Honor, intitulé Medal of Honor : Warfighter, ne dérogera pas à la règle et EA vient d'officialiser la chose.
Tirant parti des capacités du Frosbyte Engine 2 dont les capacités ne sont plus à démontrer, le jeu est prévu sur tous les autres supports pour le 23 octobre 2012. La version Wii U n'a pas hérité d'une date mais gageons que la future console de Nintendo sorte dans ces eaux là et que le titre soit disponible au line-up.
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-29961_medal_of_honor__warfighter_sur_wii_u.htm
publié le 06/03/2012 à 21:32 par
soutenn0xi
Si la Wii U n'en finit plus de faire parler d'elle ces temps-ci.
L'actualité se tourne aujourd'hui vers deux grands du jeu vidéo à savoir Ken Levine, directeur créatif sur Bioshock Infinite pour Irrational Games et Warren Spector, papa d'Epic Mickey pour Disney Interactive Studios.
On apprend donc que les deux hommes travaillent sur plusieurs projets pour la future console de salon de Nintendo.
publié le 06/03/2012 à 15:22 par
soutenn0xi
Wii U : les 1ers visuels d'Assassin's Creed 3 dans quelques jours !
Assassin’s Creed 3 a été officiellement annoncé > sans pour autant formellement illustrer l’information. La presse papier aurait monnayé une fois n’est pas coutume l’exclusivité des premiers visuels.
Si GameInformer a négocié le privilège de présenter à ses lecteurs le scoop des premiers clichés sur consoles actuelles, le magazine Nintendo Gamer a dans sa dernière édition signalé qu’il lèvera le voile sur les écrans Wii U.
http://www.gameblog*fr/blogs/nintenboy/p_60384_wii-u-les-1ers-visuels-d-assassin-s-creed-3-dans-quelques-jo#
publié le 06/03/2012 à 12:26 par
soutenn0xi
Avec la Wii U avec la possible instauration des succès/trophées pour la future console de salon et qui porterait comme nom : les prouesses.
Si le nom vous dit quelque chose, c'est notamment à cause de la 3DS et de la Mii Plazza StreetPass où le système a été implémenté lors de la précédente mise à jour firmware de la portable.
La fuite évoque le nom "accomplishment" soit celui qui a été traduit par "prouesse" en Europe.
En outre, il y aurait une réelle complémentarité entre le Nintendo Network et ce service.
http://www.livewii.fr/news/164479-%5BRUMEUR%5D_La_Wii_U_devrait_instaurer_les_%22Prouesses%22
publié le 05/03/2012 à 17:41 par
soutenn0xi
Wave Race et 1080° Snowboarding sur Wii U ou 3DS ?
A l’origine de jeux tels 1080°Snowboarding ou encore Wave Race Bluestorm, le studio Nintendo Software Technology travaillerait en ce moment même sur un nouveau projet sur les consoles Next-gen de Nintendo.
Si de nombreux fans pleurent toujours l’absence de ces deux séries sur Wii (au même titre que F-Zero ou Starfox), il se pourrait que l’une des consoles next-gen de Big N répare cette lourde faute selon le site Neogaf.
Ce dernier –décidément très en verve ces derniers jours- révèle en effet l’existence d’une offre d’emploi publiée il y a peu par NST, vraisemblablement en quête de main d’œuvre dans le cadre du développement d’ un titre énigmatique.
Reste à déterminer si ce nouveau projet verrait plutôt le jour sur Nintendo 3DS (idée intéressante dans les deux cas, pour cause de 3D) ou sur Wii U, avec une hypothétique présentation lors de l’E3 2012 ou, pourquoi pas, à l’occasion du prochain GDC.
Beaucoup de questions qui, nous l’espérons, trouveront peut-être leurs réponses dans les semaines à venir…
http://www.lightningamer.com/?p=9526
publié le 04/03/2012 à 17:10 par
soutenn0xi
"Le contrôleur de la Wii U est évidemment une nouvelle opportunité pour l'innovation en matière d'interactivité», dit-il.
"Pendant ce temps, pour nous les spécification finale de la Wii U sont très satisfaisantes le matériel est beaucoup plus puissant que les consoles actuelles concurrentiels , les studios comme le nôtre peuvent apporter un meilleur niveau de l'image en Haute Définition, non seulement à la télévision, mais aussi à l'écran du contrôleur. "
Poussé plus loin «l'innovation interactive», Pitchford explique :
"Nous avons mis au point un certain nombre de caractéristiques intéressantes en utilisant les capacités uniques de la manette et du matériel Wii U.
Pitchford a mentionné précédemment un suivi de mouvement du jeu en utilisant le deuxième écran de la manette pour «balayer» pour méchants qui rôdent dans l'environnement du jeu.
La manette Wii U servira de par exemple de radar de poche , autrement dit - l'écran du pad sera utilisé comme radar (motion tracker), vous permettant de voir vos ennemis et alliés.
Ils y aura aussi des sortes de "mini-jeu" ou il faudra utiliser l'écran de la manette pour hacker et ouvrir les portes.
Egalement en appuyant sur un bouton tactile sur le coté de l'écran vous pourrez activé une carte entièrement interactive.
Et il faudra être très vigilants à bien regarder des fois vers votre plafond en regardant avec la manette Wii U en directions du haut vous pourrait découvrir de bien mauvaises surprises ou parfois des bonnes.
http://www.nintendo-gamer.net/2012/02/22/aliens-colonial-marines-wii-u-randy-pitchford-interview/
Qui à dit que la mablette aller rien apporter ?
publié le 28/02/2012 à 17:57 par
soutenn0xi
Alors que les tailles des jeux DSiWare et WiiWare était respectivement limitée à 16 Mo et 40 Mo.
Celle des titres vendus sur l'eShop de la Nintendo 3DS atteindrait les 2 Go selon Tommy Refenes, l'un des deux développeurs de Super Meat Boy.
Le codeur de la Team Meat a lâché cette information - rapportée par Nintendo Everything - lors d'une entrevue avec le magazine Nintendo Gamer, en rappelant que Super Meat Boy n'avait pas vu le jour sur Wii en raison du trop faible espace alloué aux développeurs pour les jeux téléchargeables.
Tommy Refenes est en revanche plus confiant au sujet de la Wii U, sur laquelle il espère pouvoir sortir le prochain projet - toujours secret - de la Team Meat.
http://www.gamekult.com/actu/une-limite-de-2-go-pour-les-jeux-eshop-A0000099866.html
publié le 27/02/2012 à 11:56 par
soutenn0xi
- La carte graphique de la nouvelle console serait bien une Radeon 6670, mais qui à fait l'objet d'améliorations et optimisations toute particulière par AMD, un peu comme de l'overcloacking. La console devrait être en état d'être exploitée au maximum très tôt après sa sortie. Par ailleurs, l'architecture de la console devrait intégrer de nouvelles technologies comme ARM ou Kinect.
- Dans son ensemble, la prochaine Xbox devrait être un peu plus de six fois plus puissante que son ainée. Elle devrait pouvoir afficher une résolution de 1920x1080 à 60 images par secondes sans aucun problème. Elle pourra afficher de la 3D stéréoscopique sans aucune concession et une version de directx11 sera portée sur la console.
- Des gros développeurs comme Epic Games ou EA ont déja réussi à faire fonctionner le Unreal Engine 4 sur la console. Le résultat serait impressionnant à l'oeil et le moteur va encore gagner à être amélioré. Il semblerait que Sony suive également ces traces avec sa prochaine Playstation.
- La Xbox 720 se verra incorporée d'un véritable OS entièrement créer et développée par les équipes de Microsoft Windows. Il s'agira probablement d'une version adaptée de Windows 8, mais avec un design et une ergonomie complètement différente. L'OS saura exploiter la console de façon intelligente avec certains cœurs du processeurs qui seront assignés à des tâches différentes selon les besoins et les habitudes du joueurs.
- Le produit à été exploitée de tel sorte à ce que les couts de productions soient les plus bas possibles. On peut s'attendre à un prix similaire à une Xbox 360 d'aujourd'hui. Par ailleurs, les machinistes et ingénieurs de Microsoft ont travaillés très dur pour que la console soit plus agréable à l’œil : plus petite, plus fine, plus silencieuse.
publié le 26/02/2012 à 08:59 par
soutenn0xi
Epic Games a annoncé qu'il présentera un tableau de superbes démos Unreal Engine à cette année Games Developer Conference le mois prochain.
Epic Games étaient le studio qui a développé la démo technique du Jardin Japonais Wii U qui permet à Nintendo de montrer les capacités graphiques de la Wii U à l'E3 de l'an dernier.
http://mynintendonews.com/2012/02/23/epic-games-says-gdc-2012-unreal-engine-demos-shall-have-you-gasping/
publié le 24/02/2012 à 10:53 par
soutenn0xi