http://www.youtube.com/watch?v=n6CsiXQhIDE&feature=player_detailpage#t=22s
Et sur le GamePad :
http://www.youtube.com/watch?v=n6CsiXQhIDE&feature=player_detailpage#t=89s
posted the 08/04/2012 at 11:58 AM by
soutenn0xi
Selon Mark O'Beirne, BioShock Infinite fera sa venue sur la nouvelle console de Nintendo.
BioShock Infinite est prévue pour une sortie le 26 Février 2013 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC, O'Beirne affirme que développeur du jeu Irrational Games va commencer le développement de la version Wii U du jeu.
http://mynintendonews.com/2012/08/02/bioshock-infinite-confirmed-for-wii-u/
posted the 08/02/2012 at 06:57 PM by
soutenn0xi
Aujourd’hui, c’est au tour de 5th Cell, le studio de développement derrière Scribblenauts Unlimited, d’y aller de son petit commentaire. Jeremiah Slaczkam, le CEO de la firme déclare :
"La Wii U est définitivement bien plus puissante qu’une Xbox 360 et une PS3. C’est un peu frustrant de lire des rumeurs de personnes qui ne savent rien sur la Wii U et déclarent que c’est moins puissant.
C’est définitivement plus puissant. [..] Nous étions l’un des premiers développeurs à découvrir la Wii U, Nintendo est venu à notre studio pour en faire la démonstration."
http://www.jeuxonline.ca/actualite/la-wii-u-definitivement-plus-puissante_20120713-11682.html
posted the 07/13/2012 at 09:19 PM by
soutenn0xi
Fortnite est présenté ce soir à la Comic-Con mais Epic Games vient de confirmer que c’est le jeu premier jeu à bénéficier d’un développement avec le moteur next-gen, l’Unreal Engine 4 !
Pour le moment Fortnite serait exclusif au PC, “il s’agit d’un jeu conçu pour le PC, sortie exclusivement sur ce support”, a déclaré Bleszinski.
Epic aurait montré des captures d’écran du jeu avec le moteur next-gen, montrant un éclairage magnifique et des modélisations qui accentuent le style cartoon du jeu.
http://www.xboxygen.com/Xbox-720/Fortnite-1er-jeu-avec-l-Unreal-Engine-4
posted the 07/12/2012 at 07:17 PM by
soutenn0xi
Epic Games n'a pas l'intention "d'apporter l'Unreal Engine 4 sur la Wii U», le vice-président de l'entreprise Rein Mark l'a dit, mais le moteur pourra fonctionner sur la console à venir de Nintendo "si un développeur décide qu'il veut porter un jeu Unreal Engine 4 "au matériel :
http://www.videogamer.com/news/unreal_engine_4_games_could_be_ported_to_wii_u_epic.html
posted the 07/12/2012 at 04:54 PM by
soutenn0xi
La vitesse du processeur de la Wii U est inférieure à celles de la Xbox 360 et de la PS3, il a été révélé.
Le producteur de la série Tekken, Katsuhiro Harada a déclaré que le processeur a besoin des "créatifs" des solutions pour Tekken Tag Tournament 2 dans sa version Wii U.
"Je pense que le jeu est long à venir plus lisse que la plupart des gens pensent, aussi loin que l'apparence du jeu," at-il déclaré Digital Spy .
"En ce qui concerne le traitement graphique t-elle qu'elle, il n'est pas vraiment un problème.
Mais dans la mesure que la CPU passe, la puissance est un peu faible. "Je suppose qu'ils essaient de garder la consommation d'énergie baisse et nous devons donc trouver des moyens créatifs pour contourner cela et que cela prend un peu de temps."
Lorsqu'on lui a demandé si elle était inférieur à celui de la Xbox 360 ou PS3, il a répondu: "Peut-être un peu.
"Par exemple sur PS3 c'était un peu difficile au début, mais si vous avez fait bon usage des différents cores, vous pourriez vous partager le traitement tâches et que vous pourriez réaliser de très bons effets. Mais c'est un peu d'un autre problème que cela. "
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a392539/wii-u-processing-speed-low-compared-to-360-ps3-says-tekken-producer.html
posted the 07/10/2012 at 04:24 PM by
soutenn0xi
Turtle Beach est un fabricant américain de cartes son et micro-casques reconnu, notamment pour ses nombreux accessoires pour 'Gaming' pour PC.
C'est par le biais du compte Twitter du distributeur du fabriquant Turtle Beach que l'on apprend que ces derniers proposeront bel et bien leurs micro-casques au lancement de la Wii U.
Une très bonne nouvelle pour les joueurs passionnés, qui pourront donc s'équiper correctement dès le lancement de la console.
http://www.p-nintendo.com/news/wii-u-des-micro-casques-turtle-beach-au-lancement-de-la-console-232188
posted the 07/06/2012 at 05:30 PM by
soutenn0xi
Le directeur générale de Big N a ainsi assuré aux joueurs que, contrairement à la différence entre la Wii et les actuelles consoles de Sony et de Microsoft, la Wii U ne s’éloignera pas des capacités graphiques des futures consoles de salon :
Il reconnaît ainsi que les concurrents risquent de lancer une nouvelle génération de consoles encore plus puissantes mais qu'au final les différences avec la Wii U seront minimes. Selon ses propres dires, il y aura bien une petite différence en terme de qualité des graphismes, mais celle-ci sera moins notable que le fossé que l'on note aujourd'hui entre la Wii et les autres consoles de salon.
Bref, Satoru Iwata compte ainsi rassurer les investisseurs en jurant que la petite Wii U tiendra bon face à la concurrence des prochaines machines de Sony et de Microsoft.
Il assure ainsi que les sorties multi plates-formes auront leur chance de débarquer en l'état sur Wii U alors que c'était rarement le cas sur Wii.
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059768-puissance-de-la-wii-u-nintendo-et-microsoft-en-parlent.htm
posted the 07/05/2012 at 12:46 PM by
soutenn0xi
Nintendo : la Wii U pourrait devenir la plate-forme préférer des joueurs pour jouer à Call Of Duty
Le directeur marketing de Nintendo of America exec Moffitt Scott a expliqué à GameSpot . "Ils font partie de notre public et le groupe de consommateurs, vous pouvez ré-imaginer les jeux sur la Wii U.
"La Wii U va devenir le moyen préféré pour jouer à ces jeux pour tout les core gamers."
L'écran tactile du GamePad pourrait afficher des cartes et d'autres éléments du HUD, Moffitt a expliquer.
"Vous pouvez imaginer comment un jeu comme Call of Duty pourrait fonctionner encore mieux sur la Wii U que sur les autres plate-formes actuelles - le GamePad vous permettra de désencombrer le téléviseur et tirer des articles de jeu comme les cartes vers le bas et ne pas interrompre votre interaction et profiter de la qualité cinématographique du jeu sur le téléviseur .
"C'est une application qui pourrait être passionnant et pourrait améliorer la jouabilité pour un gamer de base." à expliquer le directeur marketing de Nintendo of America .
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-20-nintendo-wii-u-could-become-preferred-call-of-duty-platform
posted the 06/20/2012 at 07:24 PM by
soutenn0xi
Les attaques envers la Wii U, celles qui agacent au plus haut point Cevat Yerli responsable de Crytek sont les attaques répétées sur la supposée faiblesse de la nouvelle console de salon de Nintendo.
Bien que son studio ne produit pas de jeu en faveur de cette console “le CryEngine 3 tourne merveilleusement bien sur Wii U” assure le responsable.
Impossible de lui tirer les vers du nez, cependant il s’accorde à révéler “qu’un développeur respecté” travaille actuellement “sur un jeu de course [...] vraiment génial” casquette du VRP modèle vissé sur la tête.
Quoi qu'il en soit les déclarations de Cervat Yerli devraient mettre un terme aux polémiques, oui la Wii U proposera bientôt les plus beaux jeux de la génération et le tout en très haute définition.
http://www.gameblog*fr/blogs/ngmachine/p_67805_crytek-dit-stop-aux-critiques-fustigeant-la-wii-u
posted the 06/20/2012 at 06:31 PM by
soutenn0xi
Durant ces cinq à six dernières années, Nintendo nous a habitués à proposer des révisions quasi annuelles de ses consoles portables.
Pour ce qui est du cas 3DS, il semble toutefois que la firme ait choisi d'opérer différemment. En effet, Shigeru Miyamoto, le papa de Mario, se dit pleinement satisfait de la console telle qu'elle est aujourd'hui. Pour lui :
"La Nintendo 3DS est la meilleure portable de cette génération".
Alors, si Nintendo pense bien à la suite (Nintendo pense toujours à la suite), les esprits ne sont pas tournés vers une nouvelle 3DS mais bien vers la prochaine génération de consoles portables.
En clair, Nintendo ne semble avoir aucun plan concernant une 3DSi, 3DS Lite ou autre 3DS XL. Aucune 3DS munie de deux circle pads n'est au programme non plus.
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059350-pas-de-nouvelle-3ds-selon-miyamoto.htm
posted the 06/13/2012 at 09:52 PM by
soutenn0xi
Le clip indique que la version PS3 est enregistrée en direct, tandis que la version Wii U a été filmée sur l'écran. Néanmoins, il nous semble que la version Wii U est beaucoup plus jolie que son homologue PS3 :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bA77Ida_ITw
http://www.p-nintendo.com/news/assassin-s-creed-comparaison-versions-ps3-et-wii-u-232035
posted the 06/11/2012 at 03:25 PM by
soutenn0xi
Rayman Legends exclu Wii U, Sonic Dimensions exclu Wii U, New Super Mario Bros. U
Les personnages emblématiques de la Plate-forme en exclu sur la nouvelle Nintendo.
Manque plus cas attendre un Mario 3D et un petit Kirby pour que cette console deviennent indispensable pour tout gamer :-)
posted the 06/10/2012 at 01:39 PM by
soutenn0xi
Geoff Keighley vient de déposer une bombe quelque peu attendue au cours de Spike TV All Access hebdomadaire.
Pendant un extrait, Keighley a déclaré que «Mario Wii U» serait un titre de lancement.
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178330
posted the 06/01/2012 at 09:39 AM by
soutenn0xi
Alors que certains ici (sans les nommer) attendent de pied ferme l'arrivée d'un écran haptique sur la mablette de la Nintendo Wii U, il se pourrait que ces nouvelles sensations nous viennent finalement de la 3DS. Un drôle de brevet a été déposé par la firme de Kyoto récemment : un stylet vibrant doté d'une micro caméra.
Comme vous pouvez le voir sur le magnifique croquis juste un peu plus haut (après le chien de la Wii U... le chat de la 3DS), le stylet serait capable de décrypter les images 3D affichées sur l'écran supérieur de la console et ainsi réagir en fonction de « ce qu’il y voit ».
Si l'on en croit la description du document, ce nouveau type de stylet a une fonction vibration, capable d'offrir un retour de force quand il interagit avec des objets virtuels.
La caméra de la 3DS pourrait quant à elle tracker le stylet, voire même un doigt, grâce à un marqueur 3D offrant ainsi la sensation de contrôler les images. En éloignant le stylet, les images donneraient la sensation de sortir de l'écran.
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30792_nintendo_depose_lidee_dun_stylet_vibrant_pour_sa_3ds.htm
posted the 05/31/2012 at 07:33 PM by
soutenn0xi