Encore une fois, les informations d'Emily Rogers ... - modes de consommation de courant pour le GamePad WiiU - ceux-ci de régler la puissance des antennes de catégorie 1: Portée maximale - jusqu'à 100 mètres (300 pieds)
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=184163
Chaud je pourrait jouer dans toute ma maison
publié le 27/08/2012 à 17:41 par
soutenn0xi
A quel niveau se situe la version Wii U comparée à la version PC ? Y a t-il des éléments qui ne seront pas présents dans la version Wii U ?
" Le jeu est identique que ce soit sur Wii U ou PC. La version Wii U rend vraiment bien en 1080p. Il y aura évidement des différences mais uniquement liées à la plate-forme. La sauvegarde via le cloud ne sera par exemple disponible que sur Steam alors que la possibilité de jouer sans TV sera exclusive à la Wii U."
Toki Tori 2 a été annoncé pour une sortie sur Steam et sur Wii U. Allez-vous le distribuer sur d'autres services comme le XBLA ou le SEN ?
"Nous ne sommes pas une grosse structure alors nous devons faire attention de ne pas nous éparpiller. Notre but actuel est de sortir le jeu sur Wii U et PC."
publié le 27/08/2012 à 13:43 par
soutenn0xi
Une volonté de la part de Nintendo de pousser au commerce en ligne :
"Après avoir interrogé plusieurs personnes, il semblerait que les développeurs reçoivent une plus grosse part de revenus en mettant à disposition leurs jeux sur le Nintendo eShop par rapport au Xbox Live ou au PlayStation Store.
Et cela concerne aussi bien les téléchargements digitaux des jeux distribués également dans le commerce que les plus petits jeux indépendants sur Wii U. Les distributeurs seraient ainsi plus enclins à rendre disponible leurs jeux en téléchargement digital. Nintendo vise clairement les jeux indépendants avec cette approche."
Si cela s'avérait vrai, autant dire que cela serait une excellente nouvelle pour nous autres les joueurs puisque cela nous permettrait de disposer des petites pépites qui déboulent sur les marchés digitaux actuels.
http://www.livewii.fr/news/166255-L'eShop_sur_Wii_U_plus_rentable_que_le_XBLA_et_le_PSN_%3F
publié le 26/08/2012 à 15:51 par
soutenn0xi
publié le 25/08/2012 à 10:32 par
soutenn0xi
Nintendo osera t'il faire un Pokémon en 3D/HD comme celui-la sur Wii U ?
publié le 25/08/2012 à 09:59 par
soutenn0xi
publié le 24/08/2012 à 13:21 par
soutenn0xi
Elle a sous le capot apparemment
Il confie qu'il avait un léger doute au moment de commencer le portage (sic !) du jeu sur la dernière-née de la firme de Kyoto, mais qu'il a finalement été plus que surpris des capacités de la machine, là où il s'attendait à ramer comparé aux autres supports HD.
La mémoire embarquée combinée au chipset graphique permet un lissage des textures et donc de gagner en finesse par rapport aux versions PlayStation 3 et Xbox 360 :
"La Wii U a bien plus de mémoire, ce qui nous permet de tirer plein avantage de cela en proposant des éléments et des textures largement moins compressées, et le jeu aura donc l'air joli et lumineux.""
http://www.livewii.fr/news/166239-Sumo_Digital_surpris_par_la_Wii_U
publié le 24/08/2012 à 10:50 par
soutenn0xi
Il semblerait en effet que les développeurs de chez Ubisoft aient le plus grand mal à faire une version Wii U d'Assassin's Creed III strictement identique à celles qui sortiront sur PlayStation3 et Xbox 360. Rassurez-vous tout de suite, rien de grave ! Il apparaitrait simplement que certains effets de particules et d'éclairages soient manquants sur la version Nintendo pour le moment.
Face à cet état de fait, Ubisoft a déclaré être en train de se pencher sur le problème mais leurs équipes ne savent malheureusement pas si elles ont devant elles assez de temps disponible pour y remédier.
Le problème vient probablement davantage d'un manque d'optimisation de leur moteur pour la Wii U que d'un manque de puissance de cette dernière mais il serait tout de même dommage de nous priver de ces quelques petits effets !
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-31588_vers_un_assassins_creed_iii_moins_particule_.htm
publié le 24/08/2012 à 09:27 par
soutenn0xi
Un nouvel indice nous ammène à croire que le jeu puisse sortir sur Wii U : une personne du service marketing et design d'un distributeur de jeux au Brésil nous dit que d'après une récente liste, deux nouveaux titres vont débarquer sur la prochaine console de Big N et ce ne sont autres que Need for Speed : Most Wanted ainsi que F1 Race Stars.
publié le 20/08/2012 à 13:48 par
soutenn0xi
Aujourd'hui, en apprenons un peu plus sur la difficulté du titre qui devrait ravir les hardcore gamers.
Nous apprenons que ZombiU ne sera pas une petite promenade de santé. En effet, le Manager des Produits Internationaux d'Ubisoft Montpellier a déclaré que l'équipe de développement a essayer de "cibler et offrir du challenge aux gamers":
"Nous voulons vraiment cibler et offrir du challenge aux gamers avec ZombiU parce que ce jeu est très difficile. Ainsi, par exemple lorsque vous avez terminé le jeu, vous débloquerez un nouveau mode appelé mode Survival. Vous devrez finir le jeu avec une seule vie et un seul personnage."
De plus, Ubisoft pense qu'un large pourcentage d'acheteur de la Wii U le jour de sa sortie seront des hardcore gamers. Pour cela, Ubisoft souhaite offrir une expérience correspondant à ce type de joueurs.
http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=15166:une-difficulte-elevee-et-une-video-pour-zombiu&catid=84:wii2&Itemid=232
publié le 18/08/2012 à 15:44 par
soutenn0xi
Eurogamer à menti au sujet de la citation de SEGA sur les graphismes de la Wii U :
http://n4g.com/news/1062559/eurogamer-lied-about-segas-wii-u-graphics-quote
L'article en question :
UPDATE: We've updated the headline of this article to better reflect the content of the story. Sega was referring to the visuals of Sonic and Sega All-Stars Racing Transformed on Wii U compared to the visuals of the other versions, not the graphics capabilities of the Wii U itself. Sorry for the confusion this has caused.
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-16-sumo-wii-u-graphics-on-par-with-playstation-3-maybe-even-better
publié le 18/08/2012 à 14:06 par
soutenn0xi
Il y aura finalement fallu patienter jusqu’aux dernières heures de la gamescom pour en apprendre un peu plus sur le Miiverse, ce système permettant aux joueurs de communiquer avec d’autres en pleine partie, parfois même directement intégré au jeu.
L’information provient d’Ubisoft qui annonce qu’un système similaire à ce que l’on trouve dans le jeu Dark Souls sera disponible avec ZombiU. Ainsi, en scannant une pièce, il sera possible de voir apparaître sur le GamePad des messages informatifs écrits par d’autres joueurs, mais également d’en laisser, afin de prévenir les autres d’un danger imminent ou de la présence d’un objet indispensable.
publié le 17/08/2012 à 22:11 par
soutenn0xi
http://blip.tv/gotgame/zombiu-interview-with-story-design-director-gabrielle-shrager-6305992
publié le 15/08/2012 à 20:50 par
soutenn0xi
publié le 15/08/2012 à 09:54 par
soutenn0xi
Les développeur de two tribes ont répondu à des questions sur twitter par rapport à la version de toki tori 2.
Ils révelérent qu'ils sont entrain de travailler sur la Wii U depuis quelques mois et que les codeurs trouvent que'' c'est plus facile que attendu''.
Two tribes disent que la Wii U est impressionnante et disent qu'elle peut faire tourner ses jeux en 1080p sans probléme!!
http://mynintendonews.com/2012/08/09/wii-u-can-do-1080p-without-breaking-a-
publié le 09/08/2012 à 23:39 par
soutenn0xi