Ce n'est pas un gros article, mais simplement une petite précision rapide.
Tout d'abord sur le fait que j'avais complétement zappé l'autre fenêtre sur le site de Tri-Ace, disant qu'ils cherchent des programmeurs, game designer et artistes d'urgence.
Et je suis actuellement en plein test de Labyrinth no Kanata. Je préfère attendre d'avoir fini ou presque avant d'écrire un test.
Cela dit, sur la dizaine d'heure que j'ai joué, je peux dire que je ne regrette pas du tout mon achat.
Dans le genre, c'est très bon.
Un peu comme pour EoE/RoF, il faut aimer car c'est particulier mais on sent bien l'originalité de l'équipe qui s'en occupe.
Niveau graphismes, les gueulards de l'alliasing trolleraient probablement le jeu, mais moi ça ne me dérange pas du tout.
Par contre certains décors (et la jeune fille) sont très jolis je trouve.
La 3D apporte un peu d'immersion, rien de spécial, en tout cas ce n'est ni dérangeant ni exceptionnel.
Bref, on verra ça en profondeur quand j'aurai fini.
On le voit déjà avec Bravely, mais j'ai l'impression que la 3DS a un très bon potentiel pour faire d'excellent RPG, pas trop puissante pour obliger de la HD coûteuse et assez pour faire plaisir aux yeux et au cerveau.