Attention à ceux qui ne voudraient rien apprendre sur les systèmes du jeu !
Le magazine Dengeki propose de découvrir quelques précisions concernant le système de job.
On rappelle que ces fameux jobs, seront certainement liés au scénario du jeu et pourront être obtenus en combattant des personnes bien précises.
Voici le nombre potentiel de jobs :
Chacun de ces job peut être augmenté au niveau 10.
Il y aura des capacités de combat et de support. Les premières correspondent aux attaques de chaque job (feu, frappe puissante, etc...) et les secondes, sont passives (hp + X%, équiper bouclier...)
Pour les capacités de combat, il sera visiblement possible d'en équiper 2 différentes. Celle du job que l'on utilise et une autre.
(mage noir + mage blanc ; chevalier + moine etc...).
Un chevalier qui soigne
Pour les capacités de support, il y aura un système de coût, impliquant un plafond donc. Mais il sera possible d'équiper n'importe quelle capacité, quelque soit le job d'origine. Augmenter un job au niveau 10 permet d'apprendre les 10 capacités de support qu'il propose.
Chaque job semble posséder une spécialité également.
La 4ème case indique une spécialité : Kabau (couvrir)
De ce fait, on peut s'attendre à une personnalisation excellente.
Enfin, il y aura un système de conversations, où les personnages discuteront de leur vécu...
Il semble qu'il y en ait beaucoup et certains seraient très très rares.
On remarque en bas à gauche "Y party chat"
Et même si Kayama l'a déjà montré, je me permets de mettre à nouveau une petite image de ce superbe coffret, qui comprend le jeu, l'ost, un artbook, un "protect case" pour la console au couleurs du jeu et un poster réalité augmentée, le tout, très joliment présenté.
La petite plate forme un peu théâtrale semble être donnée avec l'ost, ce serait, une "première édition" de le l'album.
Superbe, il n'y a pas à dire !