Intitulée Prophétie de la Guerre, elle nous montre Gabriel Angelos, leader des Space Marines, Farseer Macha, dirigeante des Eldar, et Gorgutz ‘Ead’unter, commandeur des Orks, en chasse d'un mystérieux artefact magique. Et forcément, quand trois puissances armées recherchent la même chose, cela ne peut mener qu'au conflit. Nous le vivrons par nous-mêmes sur PC, en 2017 si tout va bien.
Un étrange message radio indique l'arrivée des secours. Vous êtes Jacob Solomon, chef d'une équipe de fortune qui tente de survivre dans un monde dévasté par un astéroïde. Le monde que vous connaissiez n'existe plus, enfoui sous des chutes de neige interminables. Votre but est de garder vos compagnons en vie jusqu'à ce que les secours arrivent.
30 jours avant le sauvetage :
Redécouvrez le jeu de survie : faites preuve de stratégie pour réduire le chrono de sauvetage.
Gardez votre équipe en vie :
Vous devrez pourvoir aux besoins de votre équipe et unir vos efforts pour survivre au gel environnant.
Un monde hostile interactif et imprévisible :
Tenez le choc face à un hiver menaçant réalisé par une direction artistique d'exception.
Qu'en pensez vous? ça à l'air pas mal.
Sortie en 2017 sur Steam.
ESSENTHY le talentueux moddeur de The Witcher 3 vient de publier la mise à jour de son mod en version 3.1.
Beaucoup de travail et c'est très impressionnant.
Changelog :
3.1 :
- Fix du problème des nuages et la compatibilté avec le mod HD rework.
3.0 :
- Toutes les zones on été refaites en partant de 0.
- Les zones sont vraiment différentes les unes des autres.
- L'effet projecteur derrière Geralt est complètement enlevé.
- Le bug avec le brouillard rouge après avoir fini les quêtes du marais est fixé.
- Le projecteur de lumière durant les cutscènes est diminué (certaines cutscènes peuvent être un peu sombre, ça sera fixé dans une update).
- Fixe de tout les problèmes d'expositions.
- Fixe de la plupart des problèmes avec la forme/taille du soleil.
- La densité de brouillard dépend désormais de l'heure de la journée (moins durant la journée, plus durant la soirée...)
- Fixe de la plupart des problèmes de végétation vert fluo (ne peut pas être complètement fixé à cause du l'herbe)
- Le rendu (lumière) de la végétation dépend désormais de l'heure de la journée.
- Nuages de B&W importé dans les autres zones (nécessite encore un peu de réglages pour une futur update)
- Lensflare ajouté sur le soleil (dépend de l'heure de le journée) et autres sources de lumières, (brazier, bougie etc..)
- Fixe du problème d'Ambiant Occlusion dans les zones ombragées.
- Augmentation de l'AO de manière général.
- Réduction de la réflexion de Geralt dans certaines situations pour l’empêcher de briller.
- Les météos pluvieuses ont été modifier pour coller à l'esprit de STLM.
- La physique des cheveux de Geralt (non HW) tweaker pour ajouter plus de mouvement, la queue de cheval est également plus longue.
(Merci à Jenleee de JVC pour la trad)
Tuto d’installation :
- Copier le dossier "modTurbolighting" dans votre dossier mods situé là où est installé The Witcher 3.
Si vous n’avez pas de dossier Mods crée le.
Depuis 2008 je joue uniquement sur PC.
Ma dernière console est la ps2.
Sauf que voila cette année de grosse exclues ps4 sortent et me donnent envie d'en prendre une. Ma question est donc est ce que ça vaut le coup de prendre cette console pour quelques exclues?
Car il est clair qu'elle servira uniquement a ça pour le reste je reste sur PC.
Entre autre voila les exclues qui me donnent envie:
Dirigé par un certain Erasmus Brosdau depuis près de six ans, ce projet s'offre en effet une première forme tangible en la personne d'un prologue qui vous introduira les personnages et quelques enjeux de ce film qu'on espère un jour voir plus long - et si possible, sans attendre six ans supplémentaires.
Mais nous aurions tort de nous plaindre, tant le boulot du bonhomme est impressionnant. Réalisé sur Cry Engine en temps réel, le rendu nous offre un aperçu de ce que pourrait être un Warhammer 40.000 fidèlement adapté, malgré quelques animations et bruitages étranges. Le prologue se montre d'ailleurs très généreux avec les fans en offrant un maximum de décors et de détails savoureux, dont la présence de Space Marines.
Le centre de la scène est toutefois donné à Marcus, un très jeune Inquisiteur, qui gêne déjà certains spectateurs. Pour ma part, je trouve que le héros nous permet de nous immerger dans ce monde où "il n'y a que la guerre" et ramène un peu d'humanité dans cet univers parfois trop monolithique. Mais assez discuté, passons au prologue en lui-même :
Le tout dispo en 4k, 1440p et 1080p avec sous titre Français.
Officialisé il y a quelques heures, la compilation BioShock : The Collection proposera une mise à jour gratuite des deux premiers opus de la franchise sur PC, permettant de profiter des améliorations graphiques sans surcoût, si vous possédez déjà lesdits jeux sur Steam.
Après quelques semaines de rumeurs, BioShock : The Collection a été confirmé par 2K Games il y a quelques heures. Il s'agit d'une compilation regroupant les trois volets de la franchise, accompagnés de leurs DLC et d'améliorations graphiques.
Prévu pour sortir le 16 septembre 2016 au prix de 49,99 euros sur PC, PS4 et Xbox One, nous apprenons que les joueurs PC n'auront pas forcément besoin de repasser à la caisse pour en profiter.
En effet, il est confirmé que les possesseurs de BioShock et BioShock 2 sur la plateforme de téléchargement Steam pourront télécharger gratuitement une mise à jour qui apportera les enrichissements visuels en septembre prochain.
Pour ceux et celles qui souhaitent faire des économies, sachez que les deux jeux sont actuellement soldés à 3,99 euros l'unité sur Steam. De son côté, BioShock Infinite ne profitera pas de patch d'amélioration graphique car il profite déjà d'un rendu qualitatif dans sa version PC.
Les 3 bioshock pour 10 euros: http://store.steampowered.com/bundle/572/
Bioshock 1 pour 3.99 : http://store.steampowered.com/app/7670/
Bioshock 2 pour 3.99 : http://store.steampowered.com/app/8850/
Comme prévu, c'est ce soir que Valve lance ses fameuses soldes estivales, l'occasion d'agrandir un peu plus sa ludothèque virtuelle.
Les rumeurs avaient vu juste. En mai dernier, un internaute avait intercepté un message réservé aux studios qui dévoilait les dates des soldes d'été sur Steam, qui ont donc bien lieu du 23 juin au 4 juillet 2016. La plateforme de Valve a donc affiché ses plus belles couleurs pour vider le portefeuille des joueurs désireux d'acheter des titres intéressants à bas prix.
Comme cet hiver, la formule de la découverte de jeux pour débloquer des Cartes à échanger exclusives est présente, tout comme l'absence de Ventes Flash. Tous les jeux sont donc affichés avec leur promotion la plus basse dès le lancement des soldes, plus besoin de revenir tous les jours sur le site pour ne rater aucun bon plan et surtout éviter les achats compulsifs. Du côté des bons plans intéressants à première vue, les joueurs peuvent trouver Fallout 4 à 29,99 €, Payday 2 à 5 € (jouable gratuitement jusqu'à la fin des soldes qui plus est), la franchise Deus Ex à - 75 %, le Steam Controller à 38,49 €, Kholat à 7,19 €, Grand Theft Auto V à 35,99 € ou encore Assassin's Creed Syndicate à 25,99 €. Il y a bien sûr des centaines de promotions à découvrir pendant ces 11 jours.
Tout cela se passe évidemment sur le site officiel de Steam, ou directement via le client sur votre ordinateur, et ce jusqu'au 4 juillet 2016. En espérant qu'aucun bug ne survienne cette fois-ci. Quels sont les jeux qui vont vous séduire cette année ?
Essenthy le talentueux moddeur de The Witcher 3 vient de publier la mise à jour de son mod.
Et ça déboîte sévère!!
Changelog:
- fixed velen lighting and vegetation translucency
- longer ponytail for geralt ( hairwork only )
- fixed novigrad exposure and colorgrading
- fixed night coloring across all zones ( does not mean darker ! )
- increased firelight influence
- all small bonefire are now medium
- fixed the fog coloring in fyk island
- Hos support for most of the main part, last part is untouched
- fixed KM coloring and lighting
- minimal support for B&W : slightly less colorful and tonemapping tweaks for a brighter image
- indoor lighting tweaks
- reduced the "projector effect" on geralt for raining weather in B&W ( will fix this for all zones in an update )
- some caves lighting is now back to default
- increased light reach in the distance, this is directly dependent of the values you have in user.settings ( for vegetation )
- increased geralt default haircut physic ( experimental )
Lien pour dl: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/657/?
Neocore nous livre un nouveau trailer pour Warhammer 40,000 : Inquisitor – Martyr afin de nous expliquer les environnements destructibles du jeu et leur importance.
Surtout connu pour la série des Van Helsing, le studio Neocore ne s’était pas encore frotté au genre de la Science-Fiction. Avec Warhammer 40,000 : Inquisitor – Martyr, le studio franchit une étape et s’associe donc avec Games Workshop pour offrir un nouveau jeu à cette licence bien connue des joueurs.
Un nouveau trailer a été dévoilé sur le site Gamespot nous présentant les environnements destructibles, qui feront partie intégrante du gameplay et occuperont une place importante. Le jeu se présente donc comme un action-RPG qui nous promet une campagne solo captivante qui impliquera les joueurs dans une sinistre et secrète guerre parmi les étoiles. Le joueur incarnera un agent de l’Inquisition, une organisation secrète chargée de mener des enquêtes concernant des menaces potentielles au sein de l’Imperium.
La fin du jeu proposera aux joueurs de parcourir un vaste secteur de l’univers en toute liberté. Le jeu doit sortir cette année, mais pour le moment, Neocore n’a pas encore donné de date. Espérons que l’E3 apporte son lot d’informations sur le jeu, tel qu’une date ou encore une démo jouable. Et vous, qu’attendez-vous d’un jeu Warhammer 40,000 ?
Si un modo pouvait créer la fiche du jeu ça serait bien merci.
L'éditeur SEGA a annoncé qu'il allait revenir sur la politique concernant les mods sur le prochain Total War : Warhammer. En effet, un support pour les mods sera notamment garanti par The Creative Assembly par l'intermédiaire de l'outil Assembly Kit.
Les joueurs qui désirent modder auront finalement la possibilité de bénéficier d'un support pour les mods de Total War : Warhammer, et ce dès sa sortie le 24 mai prochain. Le studio de développement The Creative Assembly est revenu sur sa position initiale qui dépendait beaucoup du détenteur de la licence, à savoir Games Workshop.
Pour effectuer ce support de mods, The Creative Assembly propose aux moddeurs qui auront un accès anticipé de les aider à préparer leurs mods pour le jour de lancement, en plus de mettre à disposition l'outil Assembly Kit. Ce dernier permettra aux joueurs d'éditer et d'exporter les tableaux de données ainsi que les positions de départ des joueurs. D'autres fonctionnalités devraient être ajoutées plus tard, telles que l'édition de champ de bataille.
En plus de cet outil, les joueurs pourront interagir et avoir accès aux mods directement sur Steam par l'intermédiaire du Steam Workshop. Des mods de moddeurs connus ou ayant assisté au Sommet du Mod de Creative Assembly aurant un accès anticipé au jeu, afin de proposer quelques mods dès la sortie du jeu. Total War : Warhammer est une exclusivité PC.
Les premières captures de gameplay du RTS de Relic Entertainment ont été dévoilées et révèlent des batailles à grande échelle.
Hier, Relic Entertainment et SEGA étaient tout fiers d'annoncer Warhammer 40,000: Dawn of War III. La franchise de RTS est bel et bien de retour sur PC après plusieurs années d'absence et les ambitions sont élevées : prendre le meilleur des deux premiers opus (l'économie du premier, les héros du deuxième) pour livrer une expérience aboutie. En attendant d'en savoir plus, PCGamer nous dévoile les trois premières images de gameplay.
Sur les captures partagées, nous pouvons voir des batailles entre les Space Marines (chapitre Blood Ravens) et les Eldar (avec des grosses unités, les plus grosses de la franchise d'ailleurs et même une frappe orbitale), sachant que les Orks seront également jouables dans une campagne mélangeant les différentes races au gré des missions.
Un troisième opus des RTS Warhammer 40,000: Dawn of War devrait être révélé demain. Foi d'un teasing sur Twitter.
La licence Warhammer 40,000: Dawn of War pourrait bel et bien faire son grand retour. C'est en tout cas ce que suggère un teaser diffusé sur le compte Twitter officiel. Le GIF partagé sur le réseau social donne rendez-vous en date du mardi 3 mai, à 16h pétantes. Soit demain...
Lien du twitter : https://twitter.com/DawnOfWar?ref_src=twsrc%5Etfw
Essenthy vient de publier la mise a jour de son mod.
Le résultat est superbe , je vous laisse admirer le taff.
La vidéo spoil.
Description :
Une reproduction frauduleuse de l'éclairage E3 2014
Caractéristiques :
- Tweak des particules et couleurs IGNI (vous devez attribuer des points de talents dans IGNI pour que ça fonctionne.)
- Le changement de l'éclairage pour chaque grande zone
- Augmentation de la distance de vue
- Éclairage simplifié entre les scènes coupées et l'éclairage global normale
- Éclairage rationalisé entre / grottes à-porte et l'éclairage global normale
- Réduction du brouillard
- Haute qualité AO pour l'éclairage d'exploration normale
- Tweak de certaines particules FX
- Tweak de la réfraction de l'eau
FAQ :
Comment installer le mod? :
- Copier le dossier "modTurbolighting" dans votre dossier mods situé la ou est installé The Witcher 3
Est-il compatible avec d'autres mod éclairage / météo?:
- Non, et il ne le sera jamais
Est-il compatible avec d'autres mods en général?:
- Oui, STLM 2 n’utilise pas de script, il devrait être compatible avec tout les autres mods.