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Comme vous le savez, Rare est depuis quelques années sous l'aile de Microsoft. Cela n'a pourtant pas empêché le studio de développer pour le compte de l'incontournable DS. Cela s'explique par l'absence du géant américain sur le segment des consoles portables.
Ce que stipulent d'ailleurs Gary Richards (en charge de l'opus Pocket Paradise) et Joe Humfrey (programmeur) dans l'interview qu'a effectué le site SPOnG. Cependant les choses pourraient s'approfondir... Je vous laisse sans davantage patienter lire un extrait de l'entretien:
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".SPOnG : Je suppose qu'alors nous n'envisagerez jamais de Viva Piñata sur Wii ? -
- .Gary Richards : (sourire en coin). Je n'ai rien dit de tel." -
Une réaction bien mystérieuse qui en indique long. Microsoft pourrait effectivement laisser bien plus de liberté à Rare qu'il ne le fait paraître. Sachez en outre que le site amazon avait listé au sein de ses colonnes un certain Viva Piñata Wii à venir ce 7 novembre pour ensuite le retirer. Simple hasard ?
posted the 09/05/2008 at 10:07 PM by
ing09
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Suite aux récents détails sur GTA DS : Chinatown Wars, la relation entre Take-Two et Rockstar avec Nintendo en fait spéculer plus d'un. Ben Feder, producteur exécutif chez le premier cité, s'est montré intéressé à l'idée de s'investir davantage dans la Wii :
"Sans allusion vers une opportunité que GTA soit porté sur Wii ou non, Nintendo et Take-Two s'entendent parfaitement bien ; même chose pour Rockstar, et nous continuons à développer cette conjoncture. GTA : Chinatown Wars ne se révèle être qu'un premier pas, une étape importante, afin de faire perdurer ladite association."
Ces déclarations en font bien sûr fantasmer beaucoup au sujet d'un Grand Theft Auto à destination de la console interactive. Quand bien même, cette symbiose créée par les trois sociétés n'est apparemment pas prête de se disloquer.
posted the 09/05/2008 at 09:00 PM by
ing09
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Dans une récente discussion avec le site américain IGN, l'équipe qui compose High Voltage Software explique qu'elle cherche à mettre en œuvre la Wii Balance Board sur son ambitieux First Person Shooter The Conduit. Eric Sofsinger, chef créatif, explique:
"Nous avons eu quelques demandes... notamment de la part de personnes assidues du plébiscité WiiFitness pour ne citer qu'eux. Nous étudions sérieusement la question. Et si le concept s'avère viable alors pourquoi pas... cela ne prend guère plus de temps que l'ajout d'un mode de jeu et ne soutire pas énormément d'efforts. De plus, on pourrait attirer un nouveau segment de joueurs."
Notre homme a ensuite plaisanté sur l'emploi de la chose :
"Vous serez en mesure d'être 30% plus rapide lors d'un sprint comme avec Wii Fit."
Même si le développement actuel n'inclue pas cette fonction, il est intéressant de voir que le studio s'ouvre vers des possibilités inédites. Ainsi, peut-être aurons nous droit dans un futur proche à quelque chose allant vers ce sens.
posted the 09/05/2008 at 05:51 PM by
ing09
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Alors que la majorité des softs third-party sur Wii sont d'une qualité discutable, il n'en sera pas de même pour un certain De Blob. Disponible le 26 septembre prochain en Europe, le projet de THQ s'est vu attribué la note maximale de 10/10 par le magazine australien "Ultimate Nintendo" ! Ce commentaire du testeur se veut notamment éloquent...
"Le premier jeu Wii issu d'un tierce éditeur devant lequel Shigeru Miyamoto devrait s'incliner. De Blob est une bombe !"
Une excellente surprise donc, bien qu'il demeure prudent de recevoir plus d'échos de la critique presse. N'oubliez pas cependant que le concept du titre provient à l'origine d'éminents étudiants.
posted the 09/05/2008 at 02:29 PM by
ing09
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L'excellente série Shining Force semble apparemment apte à se diriger vers d'autres horizons. Alors qu'un épisode DS fût annoncé il y a de cela quelques jours, le magazine nippon famitsu fait état d'une exécution Wii. Aucun détail n'a été communiqué, il demeure donc plus sage d'attendre le Tokyo Game Show (qui prend effet ce 9 octobre) avant d'avancer quoique ce soit. Pour rappel, cette saga orientée tactical RPG est sous la houlette de Sega depuis 1992.
posted the 09/05/2008 at 10:28 AM by
ing09
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Dead Rising : Chop Till You Drop compte vraiment se démarquer de l'opus Xbox360 quitte à dénaturer l'esprit originel. D'ailleurs, un représentant de chez Capcom ne le cache pas du tout puisque cela demeure le principal objectif des développeurs.
"Nous voulons absolument rendre Dead Rising sur Wii plus accessible. Vous le savez, certains des éléments du jeu fondateur sont vraiment amusants mais aussi plus ciblés pour le public hardcore. Dans cette optique, quelques séquences prises autrefois pour des mini-jeux seront directement incorporées au sein de la trame principale."
"Une grande partie des plus férus joueurs souhaitait quelque chose de différent pour y revenir. Dorénavant, vous pouvez jouer à toutes ces missions annexes que l'on aurait pu initialement manquer à travers l'ensemble du jeu."
Bref, ceux qui n'étaient pas encore convaincus sauront maintenant que l'itération Wii va s'avérer être un paliatif plutôt qu'une adaptation fidèle. Période de sortie inchangée, à savoir au cours de cet hiver.
posted the 09/05/2008 at 09:44 AM by
ing09
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Namco Bandai Games continue de laisser Sky Crawlers sous les feux de la rampe avec cette nouvelle fournée d'images. Issu du film d'animation de Mamoru Oshii, le soft est développé par l'équipe à l'origine de la série Ace Combat. Cette affiliation promet de donner une narration solide, un design atypique et des combats aériens dynamiques. Le pays du soleil levant se voit bien entendu servi le premier avec une sortie pour le 16 octobre à venir.
(Cliquez pour agrandir)
posted the 09/05/2008 at 09:15 AM by
ing09
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Compte tenu de l'énorme popularité de la série au Japon, Monster Hunter 3 ne doit rien laisser au hasard. Normalement présent lors du Tokyo Game Show, Capcom révèle aujourd'hui quelques grands noms s'occupant de la partie audio.
L'entreprise FILMharmonic Orchestra s'octroie donc le thème principal aux côtés des très talentueux Shiro Hamaguchi (Final Fantasy) et Adam Klemens. Les compositeurs connus à ce jour ne sont autres que Yuko Komiyama (Monster Hunter 2 & Freedom) et Makino Tadayoshi (Monster Hunter Portable 2nd G). L'éditeur compte toujours libérer le soft avant la fin de l'année fiscale.
posted the 09/04/2008 at 10:04 PM by
ing09
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Nintendo dévoile la jaquette de son futur million-seller Animal Crossing : City Folk. Cette itération Wii ne bénéficie d'aucun grand bouleversement. Seuls le mode online avec support du microphone WiiSpeak (vendu séparément) et l'apparition d'une mégalopole regroupant divers commerces assurent le renouvellement. Commercialisation dans le courant du mois de décembre sur le sol européen.
(Cliquez pour agrandir)
posted the 09/04/2008 at 09:37 PM by
ing09
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Le site gametrailers profite du Penny Arcade Expo 08 pour nous offrir deux séquences inédites du très décalé Mushroom Men : The Spore War. L'équipe composant Red Fly Studio a souhaité offrir un titre orienté action où un champignon qui part en guerre contre notre civilisation prend la vedette. Cette expérience originale compte nous séduire à l'aide d'un univers atypique riche en surprises. Sortie fixée au mois de novembre.
posted the 09/04/2008 at 08:44 PM by
ing09