On aurait donc un service online pour moins de 30€ annuel, si conversion non abusive.
Maintenant à voir ce que ce service proposera en terme de features online.
Concernant la VR, Nintendo décidera de l'implanter à la Nintendo Switch lorsque cela ne portera pas
de préjudices aux consommateurs sur de longue durée de jeu.
Pour la toute première fois, Nintendo dirigera une annonce lors du Super Bowl. Le spot de 30 secondes qui, avec une version étendue de 90 secondes, s'appuie sur "l'excitation mondiale" pour le nouveau système de jeu vidéo Nintendo Switch et The Legend of Zelda: Breath of the Wild, qui débutera le 3 mars. L'annonce présente également une nouvelle chanson d'Imagine Dragons intitulée "Believer" qui a été créée le 31 janvier.
La pub, qui est prévue pour les quart de jeu le 5 février.
On peut notamment y voir un peu plus pour Zelda avec le nom d'un boss.
Metroid est une série de jeux vidéo action/aventure de science-fiction éditée par Nintendo, dont le premier épisode a paru en 1986. Son développement est issu de l'unité R&D 1 que dirigeait Gunpei Yokoi. Pour son retour sur GameCube, la série a été confiée au studio américain Retro Studios, racheté par Nintendo.
L'idée principale du jeu consiste à faire évoluer l'équipement de Samus Aran dans de gigantesques mondes labyrinthiques infestés de toutes sortes de créatures, dont les fameux métroïdes, des créatures extraterrestres qui absorbent l'énergie de tout être vivant.
Au début de chacune de ses aventures, Samus n'est généralement équipée que du Costume de puissance basique dit « Power Suit » ainsi que du Rayon de Puissance « Power Beam ».
Le Costume de puissance possède une structure moléculaire variable, ce qui permet à Samus d'obtenir des armes et accessoires supplémentaires au fur et à mesure, tel que le lance-missiles ou le Rayon de Glace, mais aussi des armures plus performantes, comme le Costume Varia qui permet de résister à des températures extrêmes (aussi bien chaude que froides), ou le Costume de Gravité qui permet de se déplacer sous l'eau et dans l'espace sans contrainte.
Une fois les objets récupérés, le joueur peut alors retourner dans les zones déjà visitées afin d'accéder aux salles inaccessibles auparavant.
Ce principe, révolutionnaire à l'époque, a plus tard été repris par Konami dans sa série Castlevania, à partir de l'épisode Symphony of the Night.
Source: Wikipedia
C'est en effet aujourd'hui, samedi 6 août 2016 que la série fête ses 30 ans (same as me ) comme vous avez pu le voir avec quelques articles apparu aujourd'hui sur Gamekyo.
Comme à son habitude, Nintendo zappent cet anniversaire, du même genre que le 25ème anniversaire de Metroid au détriment de ceux de Kirby, Zelda ou encore Mario. C'est donc aux différents fans de la série de célébrer cet événement comme il se doit.
Voici donc une rétrospective de la série à travers quelques vidéos présentés par le défunt site Gametrailers qui datent tout de même de 2007. (Other M n'y est donc pas présent)
Afin de fêter dignement les 30 ans de Metroid et donc de Samus Aran, un fan travaille depuis quelques années sur un remake de Metroid II : Return of Samus sous le nom de Project AM2R. C'est en effet aujourd'hui que sort officiellement le remake que vous pouvez tout télécharger ici : http://metroid2remake.blogspot.fr/2016/08/am2r-10-released.html
Voici une vidéo pour vous donnez une idée de ce projet.
Voici venu le temps de vous faire une petite compilation des meilleurs musiques de l'univers Metroid à travers chaque épisode de la série. Je vous mettrais de une à deux musiques par épisode.
PS: Pas de remix pour ma part, je préfère grandement les musiques originales.