C'est dans une interview accordée au site IGN que Miyamoto nous dévoile que le 1er jeu Free to Play de Nintendo ne sera autre qu'un certain... Steel Diver !
Mardi dernier, à l'occasion d'un meeting avec les investisseurs organisé avant le début de l'E3 2013, Satoru Iwata avait indiqué que la compagnie proposerait très prochainement des jeux au format Free to Play. Il avait également précisé que leur tout premier titre de ce type verrait le jour avant la fin de l'année fiscale en cours, qui se termine le 31 mars prochain.
Et aujourd'hui, c'est par le biais d'une interview publiée sur le site IGN que Shigeru Miyamoto en personne nous dévoile quel sera le tout premier jeu Free to Play de Nintendo. Il rappellera d'ailleurs bien des souvenirs aux tous premiers possesseurs de 3DS, puisqu'il s'agit ni plus ni moins d'une "suite" à... Steel Diver !
Voici ce que l'intéressé a déclaré à IGN au sujet de ce jeu, qui devrait être radicalement différent du titre proposé au lancement de la 3DS :
"Nous sommes en train de faire quelque chose avec le concept de Steel Diver [...]. Ca va être très fun. Nous sommes en train d'essayer de voir ce que nous pouvons faire avec le multijoueur - il y aura un mode VS bataille jouable jusqu'à 4 joueurs qui, je pense, va être très intéressant.
C'est quelque chose que nous espérons pouvoir vous montrer très prochainement."
Mais apparemment, il se trouve que Miyamoto et son équipe n'ont pas encore trouvé le bon business-model à adopter pour ce jeu... On sait déjà qu'il sera Free-to-Play, mais aura-t-il recourt à des micro-transactions spécifiquement ? A l'heure actuelle, les développeurs sont à la recherche de moyens d'équilibrer le gameplay, afin de voir quel impact aurait le système de monétisation sur le jeu en lui-même.
Et chose plutôt surprenante : le jeu serait également prévu au format boîte. Cela signifie-t-il que Nintendo compte proposer deux versions : une F2P à télécharger sur l'eShop, avec options à débloquer en les achetant, et une version boîte, complète ? Étant donné que même Miyamoto et son équipe ne le savent pas encore, il va falloir faire preuve d'une peu de patience avant de le découvrir.
A noter que Miyamoto ne précise pas sur quelle console le jeu sortira.
posted the 06/18/2013 at 09:31 PM by
lz
Iwata estime que l'arrivée des gros titres Nintendo va ramener les tiers sur la console.
Je n'ai pas tout saisi, et Google traduction donne un résultat assez brouillon donc je vous fait partager le lien de cet interview et si quelqu'un veut résumer ces propos dans les commentaires, je l'en remercie

posted the 06/12/2013 at 10:13 PM by
lz
posted the 06/12/2013 at 04:05 PM by
lz
Dans une interview au Nintendo magasine officiel, le CEO de Retro Studio, Michael Kelbaugh, a expliqué que ce fut difficile pour eux de faire un choix entre DK et Metroid, estimant que pour leur premier jeu Wii U, il préférait achever les travail sur Donkey Kong et apporter toutes les idées qu'ils n'avaient pu implémenter dans Country Returns ...
---> Espérons que pour leur prochain jeu, ils optent bien pour un Metroid next gen
posted the 06/12/2013 at 03:48 PM by
lz
INCROYABLE ...
http://www.nintendo-insider.com/2013/06/11/fifa-14-releasing-on-wii-and-nintendo-3ds/
http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-10-fifa-14-confirmed-for-pc-ps2-wii-ios-android-everything-but-wii-u
MAJ !!!!!!!! Versions PC, PS2, Wii, 3DS, PSP, Vita, iOS devices, Android devices, PS3, PS4, Xbox 360 and Xbox One.
posted the 06/10/2013 at 11:47 PM by
lz
Je ne sais pas si vous avez jeté un coup d'oeil à la keynote Apple en même temps que la conf Microsoft (perso, j'étais en duplex !), et que dire !!
Pour le coup iOS a complètement changé ! A mon avis, ça va pas plaire à tout le monde ...
http://lekeynote.fr/
SORTIE POUR CET AUTONNE
posted the 06/10/2013 at 07:05 PM by
lz
Une première image du stand Nintendo vient d'être publiée et on y voit ce qui semble être une borne Atlus. Alors FE x SMT jouable à l'E3 ?

posted the 06/09/2013 at 09:20 PM by
lz
posted the 06/06/2013 at 10:22 PM by
lz
... selon Bernard Debré, député UMP.
Agacé, révolté, Bernard Debré ! Sur son site, le député UMP refuse d’entendre ces « Pierre Bergé, comme d’autres d’ailleurs, vouloir trouver la source de cette violence dans les manifestions pacifistes des femmes, des hommes et des enfants qui ont défilé dans Paris contre le mariage pour tous ».
Debré vomit ainsi cet « amalgame », « odieux » de ceux qui voudraient trouver dans ce mouvement les causes de la mort dramatique de Clément Méric. Un amalgame qui « montre bien l’absurdité d’un certain nombre d’hommes et de femmes de gauche pourtant dite modérée ». Selon lui, « il n’y a rien à voir entre ces familles et ces voyous néo-fascistes qui viennent perturber la fin de ces manifestations. On pourrait faire le parallèle avec les perturbateurs des manifestions de gauche, tout aussi violents, qui cassent, brisent et se heurtent également aux CRS ou aux forces de police ». A Bergé et consorts, il implore : « soyons objectifs et n’humilions pas la mémoire de ce pauvre garçon en pratiquant des amalgames honteux. » Pan !
Car Debré connaît, lui, les vraies raisons de ce poison social qui sécrète une telle violence. C’est d’abord « l’égarement idéologique de l’Extrême-droite et celui de l’Extrême-gauche » avance-t-il, sans risque. Mais la vraie cause, la vraie raison malodorante, n'est pas seulement là. Ce sont aussi et surtout ces satanés pixels, ces foutus écrans : « il faut aussi rappeler l'existence de tous ces jeux hyper violents mis à la disposition des enfants qui, lorsqu’ils deviennent adultes, ont cette culture dramatique. On ne peut qu’être révolté par ce type d’action hyper violente. » Et là, bien sûr, plus d’amalgame odieux et subjectifs, mais un respect absolu de la mémoire du défunt. Et accessoirement une insulte à l’ensemble de la communauté des joueurs dépeints comme des barbares décérébrés en mal de civilisation.
posted the 06/06/2013 at 09:27 PM by
lz
Vous l'avez sûrement remarqué, depuis quelques jours, de nouvelles icônes sont arrivées sur Gamekyo pour indiquer les consoles concernées sur les news ou le thème de celles ci :
J'aurais trois suggestions à faire :
1) Le logo PS4 est "moche" dans le sens où c'est écrit trop gros, il serait mieux de garder la même police que sur le logo PS3 !
2) Le logo "XBOX" alias Xbox One ! Il serait plus clair de mettre "XONE" ou "ONE" !
3) Le logo PC, lui, n'a pas changé ! C'est le même depuis Jeux-France ^^ Il faudrait l'uniformiser avec les autres logos qui ont bénéficié d'une refonte...
MERCI

posted the 06/06/2013 at 10:44 AM by
lz
Apparemment le studio Precursor Games serait en discussion avec Microsoft en vue d'un portage de leur titre Shadow of the Eternals sur Xbox One. Financement en vue ?
Peut être faudra t'il remercier Microsoft si on apprends bientôt qu'il ont sauvé le projet et les employés qui travaillent
dessus ...
posted the 06/05/2013 at 08:42 AM by
lz
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posted the 05/31/2013 at 11:28 PM by
lz
Depuis sa présentation, la Xbox One provoque de nombreux commentaires, notamment au sujet de son design qui n’est pas passé inaperçu. Si la conférence de presse avait consacré le rôle de media center de la console, son look est clairement au service de cette idée. Microsoft défend toutefois le travail effectué sur ce point.
La suite de l'article ici :
http://www.pcinpact.com/news/80147-microsoft-defend-look-hi-fi-sa-xbox-one.htm
posted the 05/31/2013 at 09:19 PM by
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posted the 05/27/2013 at 08:25 PM by
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posted the 05/24/2013 at 09:11 PM by
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