Voici des images de Sadness (cinématique, oui mais étaient-elle d'une telle qualité sur GC ? Non à ce que je sache).
Rayman 4, One Piece et Super Monkey Ball : Banana Blitz les déceptions se sont enchainées.
La seule question que je voudrais poser: pourquoi Georges Harrison a récemment dit (après la découverte de Red Steel) que les graphismes sur la Wii auraient un rendu photo réaliste ?
Souvenez- vous des dires de John Schappert :
-IGN Wii : Évidemment, la Wii n’aura pas la puissance technologique des consoles next-gen. Certains développeurs l’ont surnommé « GameCube 1.5 ». Êtes-vous d’accord avec cette évaluation et comment maximisez-vous l’utilisation des capacités graphiques de la console ?
-Schappert : Je ne pense pas que « GameCube 1.5 » soit une bonne estimation, la console doit être évaluée pour ce qu’elle est. C’est une machine unique de par sa manette. Pour ce qui est du graphisme, il sera en montré en 480p, sur un écran 16:9 à un taux d’images de 60 frames par seconde. Je trouve que le jeu a un excellent rendu à l’écran, c’est vraiment très bon. C’est aussi très difficile pour moi de juger ces machines alors qu’elles ne sont même pas finalisées.
On reçoit encore régulièrement des mises à jour du matériel en provenance de Nintendo et c’est à chaque fois de mieux en mieux. Je peux vous dire que nous avons invité nos collègues de chez Tiburon pour essayer la version Wii et ils n’avaient pas touché à la manette en dehors des démonstrations. Ils ont été épatés par le look du jeu et par son contrôle. Alors ma réponse c’est que c’est une machine unique et que nous allons l’exploiter à son maximum. Je pense que les jeux vont avoir d’excellents graphismes.
Que faut il en retenir ? La Wii, il est vrai, n'atteindra pas les graphs (HD en tout cas) d'une 360 ou d'une PS3, mais il y a quand même des chances que, une fois la machine bien exploitée, elle ait des graphs de PS3 ou de 360 de première ou deuxième génération, non ?
Bien entendu, j'attends vos témoignages.
[EDIT] Et pourquoi n'avoir ''que'' des scans ?