FFX, X-2 et XII : nouveaux trailers, 60FPS pour FFXII sur One X, et nouvelles options
Square Enix nous propose les trailers dédiés aux versions Nintendo Switch et Xbox One de Final Fantasy X/X-2 HD et Final Fantasy XII : The Zodiac Age, le premier étant prévu pour le 16 avril, l'autre le 30 du même mois, avec dans les deux cas une version boîte dont les premières éditions bénéficieront d'une jaquette réversible.
Petit détail en passant : contrairement au jeu sur PS4 Pro, FFXII The Zodiac Age aura le 60FPS sur Xbox One X.
UPDATE
- La version Switch de FFXII n'aura pas besoin de téléchargement additionnel (le jeu pèsera dessus 12Go).
UPDATE 2
Les versions One & Switch bénéficieront d'options exclusives, ou en tout cas temps que l'éditeur n'a pas évoqué une MAJ sur PC & PS4 :
- Possibilité de réinitialiser et donc changer le job de n'importe quel membre.
- Nouvelles combinaisons de gambits.
- Mode New Game + amélioré qui permettra de recommencer une partie au niveau 90 tout en gardant l'équipement de la partie précédente, ainsi que leurs gils.
suzukube pour terminer ton HS : je reçois le jeu demain, normalement (f...ing Amazon, alors que j'avais préco, quoi). Le temps de bien m'y mettre et je vous fais un test complet, d'ici une bonne semaine. Autant j'essaierai de ne pas trop faire mon fanboy et de pointer ce qui ne va pas, autant je ne me priverai pas pour partager aussi les qualités du soft, un peu oubliées je pense sous l'avalanche de bashing qu'il subit depuis quelques jours.
guiguif Je vois pas non plus l’intérêt d'avoir tout le monde dans le même job par contre je vois l’intérêt de pouvoir changer des job pour moduler en fonction de ta team ou réajuster une combinaison qui ne te convient pas.
roivas pourquoi avoir changé la premiere version avec cette nouvelle si justement ce n'etait pas la premiere version qui etait foireuse ? Perso je vois pas l'interet d'avoir un jeu ou tout tes persos peuvent avoir les memes jobs. Apres si le changement concerne juste un swap de role entre 2 persos ok ça passe, mais si c'est effectivement le moyen de former une team de mage rouge ou autre ça n'a aucun interet
roivas comme pour beaucoup ayant eu l'habitude d'avoir un systeme rendant le jeu trop simple avec la premiere version ps2, la au moins faut se creuser la tete pour creer des equipes homogenes avec une bonne synergie
shanks je suis en total HS désolé (et je pense que tes MP sont remplis), je ne me souviens plus, je crois que tu ne vas pas tester Anthem ? Ou juste un billet d'humeur ?
ouroboros4 j'avais fait le jeu de base sur PS2 et perso je l'avais pas trouvé plus difficile, juste plus chiant et plus long parce que pas de vitesse x4 pour le farm. guiguif Ça m'a pas empêché de finir le jeu sur PC. C'était juste une limitation de merde qui sert à rien & qui fait que je me suis passé de certains perso à cause de mauvais choix.
roivas non puisque dans la version ps2 tu pouvais avoir tout les jobs et que justement c'etait la foire au n'importe quoi avec des team fait uniquement de mage. Le fait d'avoir seulement 2 jobs par perso permet justement un bon equilibrage, c'est pas pour rien qu'ils l'avaient deja fait dans la version International PS2 , apres certains perso ont plus d'affinité avec certains jobs et si tu te trompe bah tant pis, ça m'est arrivé ça m'a pas empeché de finir le jeu et de faire la plupart des boss annexes
roivas On va dire que de base le jeu est déjà très(très) facile par rapport à la version d'origine.
Du coup cela va rendre le jeu encore plus simple.
Après je m'en plaint pas, mais j'aurais quand même voulu une option pour augmenter la difficulté
guiguif C'est surtout une grosse correction d'un défaut incompréhensible de game design. Rien a voir avec noob ou pas noob. Tu peux avoir fait des choix qui sont pas les bons. Tout le monde se précipite pas sur les guides ou le net pour voir quelles sont les meilleurs combinaisons.
Franchement,cette manie qu'ont certains ici de prendre les gens de haut.
roivas
je suis en train de le faire.
J'avais lu le communiqué en diagonal et j'ai pensé au départ que ça listait les ajouts de la version Zodiac Age (donc les mêmes que ceux sur PC & PS4).
shanks, ca aurait été bien aussi de parler des nouvelles fonctionnalités des versions Switch & XBOX de FFXII dont une quand même pas négligeable du tout tellement ça m'avait frustré sur PC: le changement de job a volonté.
ouroboros4 : Je suis aussi très curieux de voir ce que ça donne sur Switch avec une taille presque 4x plus petite.
Je me rappel que certains jeux sur Xbox 360 faisait 8Go (dvd 1 couche) et le même jeu sur ps3 atteignait les 17,voir 25go sans aucune perte de qualité.
Après, Virtuos a dit que ça à été un vrai tour de force de développer FFXII Zodiac age sur Switch... je pense que ça risque de piquer un peu.
Ils ont récupérer la version PC qu'ils avaient du débloquer et tester en 60fps alors qu'ils ont fait le minimum pour la sortie sur PS4 pour des raisons de timing je suppose.
Uniquement sur PS1 et PS2.
Même si j'ai fais ces opus y a plus de 10 ans.
Ça y est ça commence
Pour preuve, la fiche japonaise du jeu : https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000010147
Les langues supportées sont spécifiées en bas de page.
????
???, ??, ?????, ?????, ????, ?????
Ce qui donne
Langue prise en charge
Japonais, anglais, espagnol, français, allemand, italien
J'ai refusé le test
D'ailleurs Square n'auraient pas dû rajouter des jobs et laisser FF 12 vanilla
Se creer ses jobs > All
guiguif pourtant ça me l'a gâché
Vos mieux avoir le choix
guiguif Ça m'a pas empêché de finir le jeu sur PC. C'était juste une limitation de merde qui sert à rien & qui fait que je me suis passé de certains perso à cause de mauvais choix.
Du coup cela va rendre le jeu encore plus simple.
Après je m'en plaint pas, mais j'aurais quand même voulu une option pour augmenter la difficulté
Franchement,cette manie qu'ont certains ici de prendre les gens de haut.
je suis en train de le faire.
J'avais lu le communiqué en diagonal et j'ai pensé au départ que ça listait les ajouts de la version Zodiac Age (donc les mêmes que ceux sur PC & PS4).
Je me rappel que certains jeux sur Xbox 360 faisait 8Go (dvd 1 couche) et le même jeu sur ps3 atteignait les 17,voir 25go sans aucune perte de qualité.
Après, Virtuos a dit que ça à été un vrai tour de force de développer FFXII Zodiac age sur Switch... je pense que ça risque de piquer un peu.
Et tout ça sans 60FPS alors qu'avec le premier PC low cost du coin, tu fais tourner le jeu sous emulateur en 4K/200FPS
SE
Ouroboros4 Nyseko c'est plutot les vidéos qui seront compressées
Les textures ont du en prendre un sacré coup.
nop.
1440p/30FPS sur Pro
(on connaît pas encore la réso sur One X)
Je sens que pour la VOSTFR, je vais craquer pour la version Switch...