Même si c'est loin d'être le territoire où il fera le plus de ventes, le Japon (via le TGS) s'est offert une nouvelle présentation vidéo de Days Gone, avec un build encore plus avancé que dans la dernière preview de Game Informer, sachant qu'il reste encore quelques mois de chantier pour parfaire l'expérience.
Sony Bend sortira en effet cette nouvelle licence le 22 février 2019.
Octobar
Je vois pas le problème avec la batte, c'est pareil dans GTAV et d'autres jeux.
Quand au retour des armes ça s'est clairement amélioré depuis les 1eres builds, encore une fois je ne vois pas de problème à ce niveau la.
Quant aux autres, ce sera pas pire pire SOD2, loin de la
bennj Les développeurs ont déclaré qu'ils y auraient bien des hordes de la taille de la première démo dans le jeu mais que pour le moment il ne souhaitait que montré le tout début du jeu où il n'y a que des hordes assez petites.
Le passage avec la horde en seconde partie de la vidéo, on est quand même très TRES loin des promesses de la vidéo initialise de présentation du jeu. Comme quoi la musique, les scripts, la mise en scène ca joue pour beaucoup. Pour rappel : https://youtu.be/bGej8K1r8KI
Là ce qu'ils nous montrent c'est un passage ultra bourrin ou en plus le présentateur est foutu de se prendre deux grenages dans la face.
Autant la première vidéo, ca monte tout doucement en pression, avec la musique qui va bien, mais là que dalle c'est juste un putain de Rambo. Alors j'espère sérieusement que c'est juste une pauvre mission lambda secondaire qu'ils ont montré car j'espère vraiment pas que les missions principales seront comme celle là.
La seule chose qui m'impressionne sur ce jeu et la horde de zombies présente à l'écran. S'il s'avère que rien ne sera scrypté à ce niveau et qu'on aura moult choix pour s'en sortir, que ce soit grâce à la moto ou non, ça peut le faire.
Un jeu qui me semble assez difficile (la horde qui peut arriver de partout et pas simple de s'en défaire). J'espère une difficulté modulable dans la version finale car là, même un developpeur a du mal à s'en sortir visiblement
Le côté bac à sable m'attire beaucoup, se défaire des situations de différentes façon j'adore mais faut que le scénario et la diversité des missions suivent
gamerdome je fais partie de ceux qui ont suffisamment d'expérience et d'années de jeu derrière eux pour "sentir" si un soft se démarquera ou pas lors d'un visionnage d'un trailer. Il n'est pas question de qualité global, juste d'analyser ce que le jeu te renvoie au travers d'un trailer. The Order par exemple, y avait pas besoin d'y jouer pour voir que le gameplay et par conséquent le gros du jeu (les phases d'action) ne volait pas haut.
mais aussi de ceux qui "débranchent leur cerveau" bien trop évolué
Il ne s'agit aucunement d'une insulte envers ceux qui joueront au jeu mais plutôt une manière de dire que tu joueras au jeu comme tu joues à des tas d'autres. Le jeu de par ses mécanismes, son gameplay et probablement son scénario ne te pousseront pas à la réflexion. Tu feras ce que tu fais dans tout jeu du genre, tu passeras un moment sympa et basta.
À voir, le problème avec ce jeu, c'est que dans aucune présentation, j'ai ressenti le personnage être en danger, ça ressemble juste à une démo technique pour la horde, avec pas grand-chose autour.
sonilka C'est ce que je pense aussi, mais à la fois, on en attend tellement peu qu'on peut être surpris, notamment par la trame scénaristique dont on a vu pas grand chose (tant mieux).
Moi ce qui me dérange le plus dans ce jeu, ce sont les nids contre des murs, tunnels de ces monstres où ils pop à la chaine de ces derniers, c'est tellement dépassé.
sonilka Ah, tu fais donc partie de ceux qui "devinent" la qualité des jeux sans test et sans y jouer, mais aussi de ceux qui "débranchent leur cerveau" bien trop évolué pour se mettre au niveau du jeu et de ceux qui l'apprécieront.
Mouais, attendons de voir, il y a des choses que je trouve pas terribles, comme l'impact de la batte de base-ball où on a plus l'impression qu'elle passe au-travers des ennemis qu'autre chose. Le perso parfois semble glisser dans ses déplacements, les armes ont pas l'air d'avoir beaucoup de retour... J'ai pas aimé non plus la manière dont la citerne a explosé avec une pauvre balle et l'explosion était minable, sans le moindre souffle... La pluie est assez grossière aussi. Et puis le dév jouait vraiment mal, ça rend pas trop hommage au jeu là.
Bref, il reste encore une poignée de mois, on verra bien, mais passer après RDR 2 et RE2 remake ça va pas lui faire du bien je sens.
onykarts le survival horreur sont les meilleurs dans leur genre pour le côté adrénaline et ambiance, dans day gone y a un tas de possibilité comme pour piégé des animaux ou des ennemis, les situation pour échapper à une horde de mort vivant. Ça change radicalement avec Mario, heureusement qu il n y a pas de yoshi zombifier dans les bois.
Hier sur le test de Tomb Raider, je parlais des jeux dont tu pouvais deviner globalement les points +/- dès leur présentation. Days Gone en fait partie. Ca sent le jeu sympa sans plus que tu chopes en promo. Un jeu sur lequel tu vas débrancher le cerveau pendant quelques heures pour tout oublier une fois terminé.
Le jeu semble plus beau au niveau des éclairages, aussi meilleur sur les animations faciales et c'est moins aliasé que dans la pré alpha de game informer.
C'est en bonne voie
Quand ta vie est à 0. Ton personnage peut encore ce déplacer. Et si tu te fais toucher à ce moment, l'ennemi t'achève.
Je vois pas le problème avec la batte, c'est pareil dans GTAV et d'autres jeux.
Quand au retour des armes ça s'est clairement amélioré depuis les 1eres builds, encore une fois je ne vois pas de problème à ce niveau la.
Quant aux autres, ce sera pas pire pire SOD2, loin de la
Tu veux dire que quand on a plus de vie on meure ? THIS IS A REVOLUTION
Bon allez je retourne sur spiderman
Là ce qu'ils nous montrent c'est un passage ultra bourrin ou en plus le présentateur est foutu de se prendre deux grenages dans la face.
Autant la première vidéo, ca monte tout doucement en pression, avec la musique qui va bien, mais là que dalle c'est juste un putain de Rambo. Alors j'espère sérieusement que c'est juste une pauvre mission lambda secondaire qu'ils ont montré car j'espère vraiment pas que les missions principales seront comme celle là.
*Un nouveau type de Freakers, les Newt. Ils restent sur les toits et attendent que votre barre de vie soit basse pour vous attaquer.
*Il est possible de provoquer des incendie.
*Votre vie descend très rapidement et lorsqu'elle est à 0, si un ennemi vous touche, il vous achève.
*Lancer des pierres sur certains cadavres de voitures déclenchera une alarme qui attirera les freakers.
degoute que 4 jeux testes en une journee
c est fou le monde
mais aussi de ceux qui "débranchent leur cerveau" bien trop évolué
Il ne s'agit aucunement d'une insulte envers ceux qui joueront au jeu mais plutôt une manière de dire que tu joueras au jeu comme tu joues à des tas d'autres. Le jeu de par ses mécanismes, son gameplay et probablement son scénario ne te pousseront pas à la réflexion. Tu feras ce que tu fais dans tout jeu du genre, tu passeras un moment sympa et basta.
Vivement cette NEW IP
Le game over au début, le bordel avec la horde, le mec qui se lance sur lui même une grenade et un cocktail
Sony a fait des montages pour masqué ça
Moi ce qui me dérange le plus dans ce jeu, ce sont les nids contre des murs, tunnels de ces monstres où ils pop à la chaine de ces derniers, c'est tellement dépassé.
Tu es l'élite.
Bref, il reste encore une poignée de mois, on verra bien, mais passer après RDR 2 et RE2 remake ça va pas lui faire du bien je sens.
Ce jeu sera une bombe vivement
C'est en bonne voie
https://i.imgur.com/zsgWMwV.jpg