Hors Remake & Rebirth, Final Fantasy VII a dépassé les 15 millions de ventes
Une fois encore, c'est dans quelques lignes tout en bas d'un communiqué, ici pour rappeler la sortie future de FFVII Remake sur Xbox Series et Switch 2, que Square Enix propose une mise à jour de données de ventes permettant d'apprendre que Final Fantasy VII (l'original) pèse désormais 15,1 millions d'unités écoulées à travers le monde depuis ses débuts lointains en 1997.
Bien entendu, si la version PS1 représente la plus grosse part du gâteau, on notera quand même que les multiples portages sur tous les supports existants auront donc boosté les ventes de plus de 5 millions d'exemplaires sur les 6 dernières années. Souhaitons que l'éditeur retrouve un jour un tel éclat.
C'est dans la difficulté que les japonais sont dans leur meilleur ! Je suis sûr qu'ils vont faire un FF17 de la dernière chance ma ou FF est le meilleur : quand ils donnent le tout pour le tout ! Ça va être un grand jeu j'en suis convaincu et ça va relancer SE dans les rails de Capcom
vyse
FF6 était exceptionnel à sa sortie sur SNES, et le 7 a été aussi un grand jeu.
Pour FF16 ils ont fait des choix clivants en abandonnant le RPG pour le jeu d'action avec comme titre Final Fantasy.
Un titre que j'ai apprécié malgré ses défauts:
- plus vraiment un RPG
- problème de rythme
- beaucoup de quêtes sans intérêts
- certains personnages écrits avec le fion (alors que d'autres sont très bons)
- technique en dents de scie (certains passages sont bluffant d'autres sont rushés)
- beaucoup trop d'effets pyrotechniques qui nuit à la lisibilité durant les combats.
Chaque FF représente une expérimentation et donne des résultats hasardeux, dans la mesure où ils changent tout entre deux épisodes : le nombre de combattants, le système de combat, la manière de faire évoluer les personnages, le rôle des invocations dans le jeu, le style de l'univers de jeu (fantasy, punk, etc.).
Ce mois-ci j'ai joué à Remake et là je joue au préquel (Crisis Core), et même s'il y a une cohérence visuelle, le jeu n'a vraiment rien à voir. Je n'ai pas l'impression de jouer à un Final Fantasy tant le système de combat est différent.
On assiste à la fin d'une série, ça n'ira pas jusqu'au 20.
D'un côté ils ont tellement niqué l'aura de la marque avec des jeux mobiles gatcha, battle royale, plusieurs remaster fainéants vendus plein pot, faire des suites à FF13 que personne ne réclamait, des jeux pas finis (le 15).
Je vais pas me prononcer sur le 16, je l'ai pas fait ; j'ai juste vu du gameplay à la DmC, ça m'a énervé...
grospich t’as rien loupé pour le XVI… il a rien d’un rpg c’est flippant. Même le système de faiblesse élémentaire a disparu. C’est une succession de combats de sacs à PV.
FF 16 reste un très bon jeux même s'il est orienté purement action....Le seul vrais problème de FF16 ce sont ces quêtes annexes incipides. Je vous invite à le faire une fois sans les quêtes annexe vous allez prendre beaucoup de plaisir. Square enix prend beaucoup de mauvaise decision ces dernières années. Ils pensaient surement que les occidentaux kiffé les jeux uniquement orienté action à la god of war ou call off et que c'est ça qui faisait vendre..BG3, leur a prouvé le contraire
Square Enix propose une mise à jour de données de ventes permettant d'apprendre que Final Fantasy VII (l'original) pèse désormais 15,1 millions d'unités écoulées à travers le monde depuis ses débuts lointains en
1997.
Et toujours aucun communiqué sur les ventes de Rebirth, j’aimerai bien qu’ils nous permettent d’en apprendre là-dessus aussi
Pas de nouvelles non plus des ventes du 16, le communiqué des 3 millions ca fait bientot 2 ans depuis plus rien
Maintenant, on te coupe le jeu en 3, vendu plein pot, parfois du dlc, des années d'attente entre les épisodes et on étale la confiture quitte à ce que ça devienne pénible à jouer pour que chaque partie ait une bonne durée de vie.
Mais FF7 est sorti sur presque tout ce qui peut faire tourner un jeu vidéo.
De la PS1 au mobile....alors 15 millions depuis 1997, je sais pas je trouve pas ça incroyable en fin de compte.
gasmok2 je suis du même avis. Square Enix pense être du niveau d'EA, T2 et cie mais au final, la licence phare ce n'est pas ouf. En un an, Diamant et Perle sur Switch à fait ce que FF7 a fait depuis 1997...
Le prochain FF17, il ne fera pas de miracles. Ce sera déjà bien 3/4M la première année de vente
korou Parce que chaque FF met du temps à être valorisé.
FF8 a divisé (mtn quasi tout le monde l'aime).
FF9 a divisé (mtn quasi tout le monde l'aime).
FF10 était universellement bien accueilli
FF11 a divisé (mtn quasi tout le monde l'aime).
FF12 a divisé (mtn il est de plus en plus réhabilité).
FF13 a divisé (mtn il est de plus en plus réhabilité).
Le problème, c'est pas la qulité des jeux, c'est le public qui ne sait pas à quoi s'attendre. Comme la saga tente toujours de nouvelles choses, les gens ne savent pas s'ils vont aimer ou pas, et c'est pour ça qu'elle se vend moins que d'autres. Mais en réalité, les jeux sont toujours bons / très bons
evasnake
pour moi
FF8 a divisé J'aime toujours pas
FF9 a divisé ça a été un de mes préférés, l'univers, l'ambiance...
FF10 était universellement bien accueilli - j'ai pas aimé
FF11 a divisé (mtn quasi tout le monde l'aime). Online...du coup pas pour moi
FF12 a divisé, j'ai aimé malgré son côté MMO offline
FF13 a divisé Je l'ai toujours trouvé nul
Toujours été en dents de scie cette saga après le 7
15 millions de ventes pour un jeu PS1 qui n'a pas les coûts de production d'aujourd'hui d'un FF16 ou Rebirth ça a dû être infiniment plus rentable, non ?
On est sûrement sur un budget au minimum x5 et ça fait pas 5 fois plus de ventes pour autant.
evasnake perso le 13, même après tant d’années je n’y arrive toujours pas, et je suis pas le seul.
Je crois surtout qu’ils essaient d’occidentaliser leur licence , c’est surtout ça le problème. On le voit avec leurs quêtes annexes quasi toutes inutiles. Les gens aiment FF pour le côté japonais. Si Clair Obscur cartonne autant c’est parce qu’ils se sont inspirés des FF de l’ère ps1.
ils veulent toucher un public occidental alors que c'est pas ce qui va marché, si on achète un ff c'est pas pour jouer à game of throne. Chaque ff a un univers logiquement que tu n'as jamais vu ailleur sauf le 16 qui voulait s'occidentalisé, et le 12 qui a beaucoup pris de star wars
J'ai quand même l'impression qu'on pardonne plein de choses à beaucoup de jeux et qu'on ne laisse rien passer pour les Final Fantasy.
Si Clair Obscur s'appelait FF 17 les "fans" l'aurait détruit pour les nombreux défauts qu'il a bien que j'adore profondément ce jeu.
J'ai appris a beaucoup aimé le 13 avec le temps et le 16 si on le fait en ligne droite est vraiment un bon jeu bien que le système de combat soit un peu un DMC en moins bien.
J'ai l'impression que les "fans" de final fantasy sont juste des adultes qui n'ont pas compris que ce ne sont plus des enfants/ados : j'ai commencer avec le 7 à 8 ans et j'ai compris que jamais je ne retrouverai la sensation des final fantasy sur PS1 tout simplement parce que j'ai 35 ans maintenant.
cladmc analyse pertinente. J'ai d'excellents souvenirs de la licence FF et si aujourd'hui elle me laisse de marbre je m'acharne pas pour autant à faire les nouveaux pour ensuite les détruire. Le dernier FF que j'ai fait c'est la partie 1 du remake de FFVII. J'ai toujours considéré que faire un remake de ce jeu était risqué en plus de n'avoir guère de sens à mes yeux. J'ai l'ai fait par curiosité en partant du postulat que quoiqu'il arrive jamais ce remake ne me ferait revivre les sensations que j'avais eu à l'époque du VII original. Résultat un bon jeu, foncièrement différent de l'original mais un bon jeu quand meme (meme si le scénario qui se met en place à la fin me laisse perplexe avec le délire de version parallèle).
guiguif y a clairement un surcotage sur Clair Obscur
J'aime beaucoup le jeu, mais il a pas mal défauts. Défauts qu'on montre du doigt sur les FF mais qu'on omet sur Expedition 33.
On se demande pourquoi
Et cette manie de le comparer aux FF pour se rassurer également
La même pour Metaphor et sa blinde défauts en nous faisant croire que c'est un grand j-rpg
Quand à ceux qui disent que Clair Obscur est l'un des plus grand J-RPG (s'en est pas un) des 15 dernières années, voir l'un des plus grand de l'histoire. Ca montre une chose, qu'ils en ont pas fait des masses.
FFXVI, Rebirth, Clair Obscur, Metaphor, on des tas défauts, voilà la réalité si on est un tant soit peu objectif
Et pour en parler faut avoir fini les 4. Ce qui est mon cas contrairement a certains qui parlent sans savoir.
Après si certains ont fini les 4 et qu'ils leurs trouvent des défauts no soucis.
jenicrisjenicris Métaphore j'ai pas pu le finir... Le délire des activités à faire pour passer le temps entre chaque avancé de l'histoire est juste horrible. Je ne comprends pas comment ce jeu a raflé les prix devant FF7 Rebirth dont je déteste l'Open world mais qui fait en ligne droite est vraiment bien.
Et le pire je trouve que c'est dragon quest qui n'a pas pris un seul risque depuis 20 ans et personnellement était pas mal quand c'était le 8 mais là c'est toujours le même jeu 20 ans plus tard. Et ces jeux sont mieux accueillis que les FF c'est juste incompréhensible pour moi.
cladmc c'est clair et le pire c'est le coup des 30 jours qu'elle horreur a la fin du jeu...du remplissage inutile en plus des donjons moisient. Il est encore pire que les annexes qui pop a la fin de FFXVI
Voilà Rebirth si tu omets la plupart des annexes osef, a un bien meilleur rythme et est surtout bien moins frustrant.
Dans Metaphor tu ne peux pas faire cela car en plus l'équilibrage est totalement éclaté. Et la progression dans ce jeu en plus comme tu dis avec tout ces trucs répétitif
Chaque FF est unique mais ça certains l'ont jamais compris et ça commencé dès le 4, voir même le 3 sur certains détails, même dans sa structure.
Le gros point faible ce sont surtout l'absence d'élementaire dans le XVI
Par contre l'absence d'autres perso jouable se justifie avec la structure du jeu.
Les Dragon Quest en effet ont très peu évolué au fil du temps
comme quoi le rpg c'est une question de gout aussi car moi metamorph ces un top 5 de tout les temp alors qu les 2 remake du 7 son passable et pas du tout ce que j'en attendais... apres il on des qualiter pour sur mes qui me parle pas du tout et le rendu jaime pas du tout .cladmc tu a le drois et je suis pas la a te vendre un autre jeux , pour moi le classic et intestable
Le problème est de faire des jeux en fonctions des joueurs et des pressions des actionnaires, et non des jeux qu'ils conçoivent selon leur vision, une créativité et subjectivité propre à chaque créateur de contenu...
jenicris J'aime beaucoup le jeu, mais il a pas mal défauts. Défauts qu'on montre du doigt sur les FF mais qu'on omet sur Expedition 33."
C'est faux, les gens en parlent mais:
- c'est un AA
- 1er jeu du studio
- revient à une formule demandée depuis pas mal de temps par les fans des anciens FF
FF6 était exceptionnel à sa sortie sur SNES, et le 7 a été aussi un grand jeu.
Pour FF16 ils ont fait des choix clivants en abandonnant le RPG pour le jeu d'action avec comme titre Final Fantasy.
Un titre que j'ai apprécié malgré ses défauts:
- plus vraiment un RPG
- problème de rythme
- beaucoup de quêtes sans intérêts
- certains personnages écrits avec le fion (alors que d'autres sont très bons)
- technique en dents de scie (certains passages sont bluffant d'autres sont rushés)
- beaucoup trop d'effets pyrotechniques qui nuit à la lisibilité durant les combats.
Ce mois-ci j'ai joué à Remake et là je joue au préquel (Crisis Core), et même s'il y a une cohérence visuelle, le jeu n'a vraiment rien à voir. Je n'ai pas l'impression de jouer à un Final Fantasy tant le système de combat est différent.
D'un côté ils ont tellement niqué l'aura de la marque avec des jeux mobiles gatcha, battle royale, plusieurs remaster fainéants vendus plein pot, faire des suites à FF13 que personne ne réclamait, des jeux pas finis (le 15).
Je vais pas me prononcer sur le 16, je l'ai pas fait ; j'ai juste vu du gameplay à la DmC, ça m'a énervé...
1997.
Et toujours aucun communiqué sur les ventes de Rebirth, j’aimerai bien qu’ils nous permettent d’en apprendre là-dessus aussi
Pas de nouvelles non plus des ventes du 16, le communiqué des 3 millions ca fait bientot 2 ans depuis plus rien
Maintenant, on te coupe le jeu en 3, vendu plein pot, parfois du dlc, des années d'attente entre les épisodes et on étale la confiture quitte à ce que ça devienne pénible à jouer pour que chaque partie ait une bonne durée de vie.
De la PS1 au mobile....alors 15 millions depuis 1997, je sais pas je trouve pas ça incroyable en fin de compte.
Le prochain FF17, il ne fera pas de miracles. Ce sera déjà bien 3/4M la première année de vente
FF8 a divisé (mtn quasi tout le monde l'aime).
FF9 a divisé (mtn quasi tout le monde l'aime).
FF10 était universellement bien accueilli
FF11 a divisé (mtn quasi tout le monde l'aime).
FF12 a divisé (mtn il est de plus en plus réhabilité).
FF13 a divisé (mtn il est de plus en plus réhabilité).
Le problème, c'est pas la qulité des jeux, c'est le public qui ne sait pas à quoi s'attendre. Comme la saga tente toujours de nouvelles choses, les gens ne savent pas s'ils vont aimer ou pas, et c'est pour ça qu'elle se vend moins que d'autres. Mais en réalité, les jeux sont toujours bons / très bons
pour moi
FF8 a divisé J'aime toujours pas
FF9 a divisé ça a été un de mes préférés, l'univers, l'ambiance...
FF10 était universellement bien accueilli - j'ai pas aimé
FF11 a divisé (mtn quasi tout le monde l'aime). Online...du coup pas pour moi
FF12 a divisé, j'ai aimé malgré son côté MMO offline
FF13 a divisé Je l'ai toujours trouvé nul
Toujours été en dents de scie cette saga après le 7
On est sûrement sur un budget au minimum x5 et ça fait pas 5 fois plus de ventes pour autant.
Par ex, moi le VII m'a beaucoup déçu après le VI. Alors que j'ai adoré le VIII et le IX. Le XII je le trouve à chier, le XIII moyen et le XV j'adore.
Chacun a des avis différents, mais la tendance, c'est que plus le temps passe, plus les FF sont globalement bien vus / appréciés par les joueurs
Je crois surtout qu’ils essaient d’occidentaliser leur licence , c’est surtout ça le problème. On le voit avec leurs quêtes annexes quasi toutes inutiles. Les gens aiment FF pour le côté japonais. Si Clair Obscur cartonne autant c’est parce qu’ils se sont inspirés des FF de l’ère ps1.
Et c'est là toute l'hypocrisie de la chose.
Clair Obscur s'appellerait FF17, il se serait pris la sauce et aurait fait la moitié des ventes.
Si Clair Obscur s'appelait FF 17 les "fans" l'aurait détruit pour les nombreux défauts qu'il a bien que j'adore profondément ce jeu.
J'ai appris a beaucoup aimé le 13 avec le temps et le 16 si on le fait en ligne droite est vraiment un bon jeu bien que le système de combat soit un peu un DMC en moins bien.
J'ai l'impression que les "fans" de final fantasy sont juste des adultes qui n'ont pas compris que ce ne sont plus des enfants/ados : j'ai commencer avec le 7 à 8 ans et j'ai compris que jamais je ne retrouverai la sensation des final fantasy sur PS1 tout simplement parce que j'ai 35 ans maintenant.
korou
FF13, 15 et 16 ont un point commun, des gameplay à la ramasse. Le 15 a le même gameplay que clicker heroes, ces jeux n'ont aucun intérêt.
Les remakes du 7 sont largement au dessus à ce niveau.
cladmc sonilka
J'aime beaucoup le jeu, mais il a pas mal défauts. Défauts qu'on montre du doigt sur les FF mais qu'on omet sur Expedition 33.
On se demande pourquoi
Et cette manie de le comparer aux FF pour se rassurer également
La même pour Metaphor et sa blinde défauts en nous faisant croire que c'est un grand j-rpg
Quand à ceux qui disent que Clair Obscur est l'un des plus grand J-RPG (s'en est pas un) des 15 dernières années, voir l'un des plus grand de l'histoire. Ca montre une chose, qu'ils en ont pas fait des masses.
FFXVI, Rebirth, Clair Obscur, Metaphor, on des tas défauts, voilà la réalité si on est un tant soit peu objectif
Et pour en parler faut avoir fini les 4. Ce qui est mon cas contrairement a certains qui parlent sans savoir.
Après si certains ont fini les 4 et qu'ils leurs trouvent des défauts no soucis.
Merci d’avance à Nintendo et aux fanboys N de donner des sousous à Square Enix, grâce à vous, ça va financer Final Fantasy 17 pour la PS5/XBOX/PC
Et le pire je trouve que c'est dragon quest qui n'a pas pris un seul risque depuis 20 ans et personnellement était pas mal quand c'était le 8 mais là c'est toujours le même jeu 20 ans plus tard. Et ces jeux sont mieux accueillis que les FF c'est juste incompréhensible pour moi.
Voilà Rebirth si tu omets la plupart des annexes osef, a un bien meilleur rythme et est surtout bien moins frustrant.
Dans Metaphor tu ne peux pas faire cela car en plus l'équilibrage est totalement éclaté. Et la progression dans ce jeu en plus comme tu dis avec tout ces trucs répétitif
Chaque FF est unique mais ça certains l'ont jamais compris et ça commencé dès le 4, voir même le 3 sur certains détails, même dans sa structure.
Le gros point faible ce sont surtout l'absence d'élementaire dans le XVI
Par contre l'absence d'autres perso jouable se justifie avec la structure du jeu.
Les Dragon Quest en effet ont très peu évolué au fil du temps
C'est faux, les gens en parlent mais:
- c'est un AA
- 1er jeu du studio
- revient à une formule demandée depuis pas mal de temps par les fans des anciens FF
Forcément les gens sont plus conciliants...
Après j'adore le jeu c'est pas le soucis, c'est les avis selon le jeu qui me désole.