Le suivi de Final Fantasy XVI s'achèvera le 18 avril, date du lancement de « La Complainte du Ressac » (19,99€), le deuxième et dernier DLC qui comme promis mettra en avant le Primordial Leviathan avec un contenu plus copieux intégrant une nouvelle région, ce qui faut de nouvelles quêtes et même un épilogue bonus pour ceux qui auront torché les deux extensions. Nous aurons même droit à un mode Arène, pas bien original mais l'occasion de briller dans les classements en ligne et pour les plus courageux de débloquer un boss secret.
Le même jour débarquera la MAJ 1.30 pour tous avec rééquilibrage & correctifs, des slots pour nos builds favoris et une hausse du Level Max. La version PC quant à elle continue de mûrir dans l'ombre, encore un bon moment dans l'étape d'optimisation & debug, et sortira quoi qu'il arrive en version standard et Complete (la deuxième intégrant les deux DLC).
Quand SE aura fini d'user la licence final fantasy, avec quoi survivront ils ? Quand on voit que ff7 rebirth nous demande de jouer à ever crisis, le jeu gatcha, pour comprendre totalement l'histoire...
ff16 qui aura la "vraie fin" uniquement si l'on achete les DLC...
Ils maîtrise comme des chefs la technologies mais seulement celles créés durant l'ère PS3/360. La HD, l'optimisation 720p, l'aliasing.... Le Top Japonais !
Maintenant ils vont maîtriser le 1080p pour la Switch 2 !
et il parait que cette aprèm ils ont eu une formation sur le "SSD" !
liberty
Nintendo a inventé la première sauvegarde dans Zelda : La Fantaisie d'Hyrule en 1986 intégré dans la boîte grâce a une pile en lithium, surtout la sauvegarde a servie dans l'avenir
Ou le Project Reality » Nintendo s'est associé avec Silicon Graphics pour l'invention et révolutionné avec Mario 64, surtout avec le premier jeu et le déplacement de la caméra en 3D, en 1996 Nintendo donné déjà des leçons de technologie a l'époque
tu veut aussi que je te dise ce que Nintendo a inventé dans la technologiedes manette manettes ou ça va aller ??
pour ce qui est des 720p ou tout ce bordel, Nintendo a juste changer de stratégie sur les console depuis la Wii et abandonner la puissance des console, il laisse Microsoft et Sony ce bouffé la tronche dans la guerre de celui qui aura la plus grosse machine
Et pour infos, Zelda: Skyward Sword sur Switch tu y joue en 1080 et 60 FPS
pouchka
Nintendo a changé tout simplement laisser la technologie de côtes et ce concentré sur les jeu après la GameCube, ce que les joueurs demande, la preuve ça marche, Nintendo vend des jeux et des consoles par palette,
dans l'avenir c'est Nintendo qui sera les plus malin justement avec ces histoires de technologie
duketogo
et le 60 fps à une époque où tous le monde s'en fichaient (moi je t'ai compris et je t'aime pour tous ce que tu as fait f-zero X)
et pour les trucs plus récent c'est à se demander se que viennent tous ces ingénieurs aux conférences gdc de nintendo et qui nous disent en coeur qu'ils ne comprennent pas comment nintendo à réussi le tour de force tears of the kingdom et encore plus sur une switch.
alex111 ce discours est drole. Est ce que je dois te rappeler half life ? Qui necessitait d'acheter opposing force et une autre extension ? Alors oui c'etait des DLC vendu sur support physique, mais ca ne change rien au principe qui etait le meme.
Ou l'exemple ultime : les sims. Des extensions et achats multiples (vendu aussi sur support physique autrefois) de vetements, meubles etc...
ippoyabukisonkiryu Half life était complet, Opposing force était un standalone et ne nécessitait pas HL, à l'époque on faisait surtout du standalone bien plus qualitatif que les DLC (ne serait-ce que par le fait que la majorité d'entre eux ne nécessitait pas le jeu d'origine).
Perso c'est juste cette mode qui m'ennui un peu.
FFXVI je penses qu'il est complet même sans DLC, d'ailleurs à la base il ne devait pas avoir de DLC justement car l'histoire était un tout dans le jeu de base.
Nintendo bien sûr
Va si explique nous pourquoi pas Nintendo qu'on rigole sachant que c'est l'entreprise la plus prolifique en terme de jeu vidéo au Japon
ff16 qui aura la "vraie fin" uniquement si l'on achete les DLC...
Je vais vous expliquer pour Nintendo:
Ils maîtrise comme des chefs la technologies mais seulement celles créés durant l'ère PS3/360. La HD, l'optimisation 720p, l'aliasing.... Le Top Japonais !
Maintenant ils vont maîtriser le 1080p pour la Switch 2 !
et il parait que cette aprèm ils ont eu une formation sur le "SSD" !
Nintendo : Le futur, c'était hier !
Nintendo a inventé la première sauvegarde dans Zelda : La Fantaisie d'Hyrule en 1986 intégré dans la boîte grâce a une pile en lithium, surtout la sauvegarde a servie dans l'avenir
Ou le Project Reality » Nintendo s'est associé avec Silicon Graphics pour l'invention et révolutionné avec Mario 64, surtout avec le premier jeu et le déplacement de la caméra en 3D, en 1996 Nintendo donné déjà des leçons de technologie a l'époque
tu veut aussi que je te dise ce que Nintendo a inventé dans la technologiedes manette manettes ou ça va aller ??
pour ce qui est des 720p ou tout ce bordel, Nintendo a juste changer de stratégie sur les console depuis la Wii et abandonner la puissance des console, il laisse Microsoft et Sony ce bouffé la tronche dans la guerre de celui qui aura la plus grosse machine
Et pour infos, Zelda: Skyward Sword sur Switch tu y joue en 1080 et 60 FPS
Nintendo a changé tout simplement laisser la technologie de côtes et ce concentré sur les jeu après la GameCube, ce que les joueurs demande, la preuve ça marche, Nintendo vend des jeux et des consoles par palette,
dans l'avenir c'est Nintendo qui sera les plus malin justement avec ces histoires de technologie
Là, c'est devenu une sorte de puzzle qu'on vend presque entier, et dont on vend ensuite quelques parties, histoire de le compléter pleinement...
Bref, le business, l'argent, l'a emporté sur l'amour du jeu pur, sur la culture tout bonnement...
et le 60 fps à une époque où tous le monde s'en fichaient (moi je t'ai compris et je t'aime pour tous ce que tu as fait f-zero X)
et pour les trucs plus récent c'est à se demander se que viennent tous ces ingénieurs aux conférences gdc de nintendo et qui nous disent en coeur qu'ils ne comprennent pas comment nintendo à réussi le tour de force tears of the kingdom et encore plus sur une switch.
Ou l'exemple ultime : les sims. Des extensions et achats multiples (vendu aussi sur support physique autrefois) de vetements, meubles etc...
Bref ca ne date vraiment pas d'hier
Cette vaste blague
Perso c'est juste cette mode qui m'ennui un peu.
FFXVI je penses qu'il est complet même sans DLC, d'ailleurs à la base il ne devait pas avoir de DLC justement car l'histoire était un tout dans le jeu de base.