Aux yeux de son producteur, Tales of Arise doit incarner une renaissance pour la franchise
Annoncé ou plutôt confirmé dimanche dernier durant la conférence Microsoft, Tales of Arise a fait plutôt bonne impression par son ambition renouvelée et en attendant d'avoir une date de sortie précise et une présentation complète (peut-être ce week-end durant le Tales of Festival), en voici une grosse brouette d'informations via Famitsu :
- Le développement a évidemment débuté bien avant l'annonce du remaster de Tales of Vesperia (il y a un an).
- Dès le départ, le but de l'équipe était de devoir repenser ce que devait être la franchise, avec une volonté d'évolution sans trahir certaines bases, à la fois pour plaire aux fans, mais aussi et surtout pouvoir enfin attirer un nouveau public.
- Le premier trailer était suffisamment éloquent sur un point attendu : l'ancien moteur a bien été abandonné, remplacé par l'Unreal Engine 4 avec ajouts de shaders maisons.
- Outre le rendu graphique, il y aura également de belles améliorations au niveau des animations. En exemple simple et concret, le personnage aura cette fois véritablement l'impression de se retourner, sans que ce ne soit fait instantanément comme dans les anciens. Il en sera de même pour les expressions faciales et la mise en scène.
- Pour la première fois dans l'histoire de la série, une seule personne s'occupera à la fois du rôle de chara-designer et de la direction artistique, Minoru Iwamoto en l'occurrence, qui veut créer une unification globale.
- Cet épisode bénéficiera à nouveau de séquences « anime 2D » dans la pure tradition de la série.
- L'équipe est majoritairement neuve mais maintient tout de même des membres ayant travaillé sur Tales of Berseria, et même des anciens de Tales of Phantasia.
- Comme dit précédemment, l'univers s'articulera autour de deux planètes : Rena, leader dans la science et les arts magiques, et Dahna (sous occupation de Rehna) qui est une planète riche en ressource mais culturellement encore au niveau « moyenâgeux ».
- Les deux héros seront chacun natif d'une des deux planètes. Le héros de Dahna souhaite renverser l'occupant et sera un pur guerrier, dont l'armure (et l'équipement en général) pourra être modifié. Évidemment, les relations avec l'héroïne de Rena (pas encore de nom pour l'un comme pour l'autre) ne seront pas des meilleures au départ.
- Le challenge sera mieux équilibré et certains boss devraient être suffisamment retors pour offrir un « plus grand sentiment de réussite ».
- Même s'il ne peut encore rien promettre pour le moment, le producteur aimerait pouvoir mettre une démo en place avant la sortie.
Tales of Arise sortira en 2020 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Si l'on n'a pas plus d'indications pour l'instant, Bandai Namco indique que le jeu est déjà finalisé sur de nombreux points mais qu'il reste encore des choses à améliorer et à finaliser, particulièrement du coté des combats et des cinématiques.
- Pour la première fois dans l'histoire de la série, une seule personne s'occupera à la fois du rôle de chara-designer et de la direction artistique, Minoru Iwamoto en l'occurrence, qui veut créer une unification globale.
j'aime pas du tout comparé a inomata, mais au moins la da sera cohérente ...
linkald
Seulement 5 mois ont séparées les sorties JP et Euro de Berseria, et Bandai Namco avait déclaré vouloir maintenant pousser les sorties mondiales.
En tout cas, le thème est très agréable dès la première écoute
birmou oui j'ai vu ca en allant sur son profil. Dommage ces articles etaient intéressants et apportaient une plus value au site. Enfin si il ne revient pas comme beaucoup avant lui.
rbz D'accord avec toi...
Autant Fujishima je m'en tape mais Inomata aurait ete bien, j'aime sa patte. Maintenant comme tu dis ce sera plus coherent.
Apres comme je disais a l'annonce avec Hyoga, bah je reconnais pas beaucoup Tales of avec ce nouveau parti pris, cette "evolution", et ca me motive pas a le suivre alors que j'adore et suis la serie et ses spin-off, sauf smartphone, depuis Phantasia
J'espere etre surpris par des trucs "plus Tales of" et avoir des choses qui me rassure a ce niveau mais pour le moment ils ont perdu 1 fan de la serie, Apres sur les millions de joueurs, ils s'en tape en soi
le peu d’élément que l'on a sur le scénario fait quand même un peu penser à Star océan. c'est un thème que l'on peut retrouver aussi dans Symphonia ou Eternia, mais de mémoire l'écart technologique n'était pas aussi poussée
Non mais ce Tales ma mis une hype !
La meilleure nouvelle annonce de l'E3 a mes yeux (dans le sens jeux pas déjà annoncé donc) et clairement TOP 3 des jeux de l'E3 derrière FF VII Remake en preums et Avengers en deuz
linkald Les Tales of ne mettent plus 1 an a sortir d'une part, d'autre part, si tu fait ton reveal du nouvel opus a l'E3 pour la 1ère fois de la saga avec un "2020" c'est pas pour dire derrière "2020 au japon mais l'occident vous attendrez 2021 déso pas déso", réfléchissez !
Perso je mise sur une sortie mondiale simultanée pour celui-là, ça serait logique avec la volonté d'ouvrir "une nouvelle ère pour la licence"
zekk moi ça me rappelle Phantasy Star II où on voyageait sur une petite paire de planète parfois radicalement différentes. Ce côté science-fiction poussé à l’extrême (on parle de voyage spatial là quand même, à priori) reste une premier dans Tales of je crois.
anakaris pas faux ! surtout que pour PS2 on commençait aussi dans un monde fantasy. je pense que c'est le premier aussi, dans Eternia, l'astre visible dans le ciel du premier jeu est bien le deuxième monde, mais on ne traverse qu'une barrière !
nady Autant pour Xillia 1 je peux comprendre, et je peux comprendre aussi qu'on apprecie pas Zestiria mais Xillia 2 et surtout Berseria etaient de bons jeu de la serie. Les qualifies de naze en invoquant ToS et ToV moi ca me fait personnellement doucement sourire. Apres c'est subjectif et je ne dis pas que ToS et ToV etaient mauvais, je les ai bien apprecié mais perso ils sont plus bas que genre Berseria, surtout ToV (bien qu'il y ait le heros le plus cool de la serie, Yuri Lowell)
anakariszekk Le voyage spatial a proprement parlé oui. Si tu sous entends par là que tu naviguera dans l'espace entre ces 2 planetes mais sinon une progression d'une planete a l'autre est pas nouveau dans la serie.
Outre Eternia, Tales of Graces F avait aussi a un moment une partie sur Ephinea et une sur Fodra. Aussi restrainte que soit l'echelle quand on parle de "monde" et de planete
Mais je suis d'accord que ca fait melange Star Ocean. D'ailleurs j'ai plus une impression de Star Ocean que de Tales of pour le moment pour Arise....
runrunsekai je parle vraiment au niveau scénaristique donc le premier cas de figure ^^ après j'avais oublié pour Tales of Graces ! mais effectivement la dernière partie du jeu ce passe sur une autre planète, mais par apport à un Eternia et Symphonia, c'est un passage tellement court que je l'avais oublié
ce tales of c'est ce que l'on attendais de la série depuis 10 ans vu les merdes sur merdes que l'on a eut et j'espère vraiment un bon contenu pour le coup pas comme l'excuse bidon qu'a eut xillia à l'époque qui était justifié par un changement de moteur
et si la niaiserie gerbante a été drastiquement amoindri c'est tout bénéf
Moi de ce que j'ai vu ça meplait de ouf et en plus là on a pas un heros niais et on une ambiance particluierement pesante et serieuse et c'est ça qui me captive dans un RPG et pas de la bouffonnerie permanente et niaise
kalas28 Pour la niaiserie pas de soucis là-dessus puisque des gens de Berseria sont derrière ce jeu, il y'en avait quasiment pas dans celui-ci (et c'est tant mieux).
nyseko
Est-ce vraiment si dure que cela de faire mieux ? Je veux dire, YS 9 à l'air intéressant, mais sa DA ce résume à des grands espaces sans aucunes envergures, du moins de ce que l'on nous a montré. Ce n'est pour le moment qu'un grand terrain vague qui se justifie par les capacités de nos personnages (ou monstrums)...
Runrunsekai C'est juste mon avis, j'ai trouvé que Xillia était une arnaque pour plein de raisons, en particulier parce qu'il est scindé en 2 (et ça tu pouvais pas le deviner quand tu le prends day one en JP) . Ensuite avoir quasi exactement le même schéma de jeu être utilisé pour les suivant ça n'a pas aidé à partir avec un avis positif dessus.
TOS-TOA-TOS ça reste quand même le coeur de la série, même si ça n'empêche évidemment pas à d'autres opus de briller, je pense à TOP, TOR, TOD, TOG en particulier.
Dans tout les cas ils ont décidé de faire un break, de prendre un bon moteur, Julien Merceron est très certainement passé donner un coup de main pour la technique donc je pars très optimiste pour TOA (TOA² ? )
nady Pour moi le coeur ca reste ToP, ToD et ToR et personnellement ToG surtout son systeme de combat de malade aujourd'hui encore
ToS je l'ai apprecié mais bon l'inspiration ToP est trop prononcé et ToP est a des km avec en plus le vrai mechant pas mechant qu'est Dhaos. Puis pour ToS, le duo de protagoniste m'avait bien enervé (colette et Lloyd allez vous.. )
ToV c'est la meme histoire pour ma part, on prend ToS on y insere du TotA et on a ToV du coup ca m'a pas plus marqué. Sans parler aussi de son groupe de protagoniste pas tres attachant. Heureusement Yuri a sauvé tout ToV a lui tout seul
Apres comme toi, c'est subjectif. Je comprends que mais a l'epoque deha j'etais plus un support de la Team Destiny que la Team Symphonia
Je leur accorde en revanche TotA que j'ai adoré et qui n'a pas forcement eu sa chance jusque chez nous dommage... fin si sur 3DS en anglais
Ca se voyait au titre du jeu effectivement...mais croire que renaître, c'est forcément, rassembler les critères les plus alléchant d'un jeu AAA ( DA censée être plus cell shading pour au final faire du UE4....c'est surtout impersonnel au final je trouve. Après, je demande à voir plus pour juger .
Je suis rassuré sur le fait que Iwamoto occupe un rôle important sur cet épisode. C'est un artiste qui connaît bien la série et qui a fait (entre autres) de bons charas sur les épisodes sur lesquels il a travaillé (Vesperia, Zestiria et Berseria). Par contre c'est dommage que Fujishima soit une nouvelle fois absent (après le nouveau Sakura Taisen) alors que c'est un chara-designer de talent qui a contribué à la popularité de la série notamment en Occident.
Je veux l'ancien rendu, ou du moins l'ancien rendu en plus "moderne", car l'ancien moteur avait fait son temps... Mais je n'aime pas le rendu de cet épisode, trop réaliste.
Et contrairement à ce qu'a dit ce bon vieux Birmou (qui raconte encore de la merde), je n'avais pas rage-quit.
Je me suis effectivement auto-ban du site car j'avais des trucs à faire (des projets en-dehors du site). Même si je t'avouerais que prendre du recul par rapport au site m'a fait du bien.
Mais non, ce n'était pas lié à une quelconque embrouille. Du moins, ce n'était pas la raison principale. Et je me suis arrangé avec Shanks pour pouvoir re-activer mon compte en temps voulu. Par compte, j'ai remarqué que certains n'y sont pas allés de main morte me concernant. Que ce soit niveau provocations, insultes et même mensonges, le tout avec lâcheté. Mais bon, vu que je suis d'humeur généreuse, je passerais outre cette fois-ci.
Pour Tales of Arise, je t'avoue que contrairement à beaucoup de gens qui connaissent la saga, voire même pas du tout, cet épisode me laisse de marbre et c'est la première fois depuis 1995 que je n'achèterais pas day-one un Tales of. Mais je compte tout de même relayer l'actualité du jeu, car si je ne le fais pas, personne ne le feras de manière aussi détaillée que moi.
j'aime pas du tout comparé a inomata, mais au moins la da sera cohérente ...
La bouteille, dès le matin.
Seulement 5 mois ont séparées les sorties JP et Euro de Berseria, et Bandai Namco avait déclaré vouloir maintenant pousser les sorties mondiales.
En tout cas, le thème est très agréable dès la première écoute
Ça vend enfin du rêve là
Tales of qui arrive enfin dans le monde moderne.
Ça fait peu être un peu trop "lambda" je trouve. Mais bon le reste à l'air top
Un énième caca nerveux suite a une énième embrouille il a Gamekyoquit.
Autant Fujishima je m'en tape mais Inomata aurait ete bien, j'aime sa patte. Maintenant comme tu dis ce sera plus coherent.
Apres comme je disais a l'annonce avec Hyoga, bah je reconnais pas beaucoup Tales of avec ce nouveau parti pris, cette "evolution", et ca me motive pas a le suivre alors que j'adore et suis la serie et ses spin-off, sauf smartphone, depuis Phantasia
J'espere etre surpris par des trucs "plus Tales of" et avoir des choses qui me rassure a ce niveau mais pour le moment ils ont perdu 1 fan de la serie, Apres sur les millions de joueurs, ils s'en tape en soi
Les 3 derniers étaient vraiment nazes et salement c/c à presque tout les niveaux.
J'espère qu'ils ont prit exemple sur la Sainte Trilogie TOS - TOA - TOV et s'en sont inspiré pour enfin nous faire quelque chose de mieux
La meilleure nouvelle annonce de l'E3 a mes yeux (dans le sens jeux pas déjà annoncé donc) et clairement TOP 3 des jeux de l'E3 derrière FF VII Remake en preums et Avengers en deuz
linkald Les Tales of ne mettent plus 1 an a sortir d'une part, d'autre part, si tu fait ton reveal du nouvel opus a l'E3 pour la 1ère fois de la saga avec un "2020" c'est pas pour dire derrière "2020 au japon mais l'occident vous attendrez 2021 déso pas déso", réfléchissez !
Perso je mise sur une sortie mondiale simultanée pour celui-là, ça serait logique avec la volonté d'ouvrir "une nouvelle ère pour la licence"
anakaris zekk Le voyage spatial a proprement parlé oui. Si tu sous entends par là que tu naviguera dans l'espace entre ces 2 planetes mais sinon une progression d'une planete a l'autre est pas nouveau dans la serie.
Outre Eternia, Tales of Graces F avait aussi a un moment une partie sur Ephinea et une sur Fodra. Aussi restrainte que soit l'echelle quand on parle de "monde" et de planete
Mais je suis d'accord que ca fait melange Star Ocean. D'ailleurs j'ai plus une impression de Star Ocean que de Tales of pour le moment pour Arise....
et si la niaiserie gerbante a été drastiquement amoindri c'est tout bénéf
Est-ce vraiment si dure que cela de faire mieux ? Je veux dire, YS 9 à l'air intéressant, mais sa DA ce résume à des grands espaces sans aucunes envergures, du moins de ce que l'on nous a montré. Ce n'est pour le moment qu'un grand terrain vague qui se justifie par les capacités de nos personnages (ou monstrums)...
Bref, rien de folichon au balcon
TOS-TOA-TOS ça reste quand même le coeur de la série, même si ça n'empêche évidemment pas à d'autres opus de briller, je pense à TOP, TOR, TOD, TOG en particulier.
Dans tout les cas ils ont décidé de faire un break, de prendre un bon moteur, Julien Merceron est très certainement passé donner un coup de main pour la technique donc je pars très optimiste pour TOA (TOA² ?
ToS je l'ai apprecié mais bon l'inspiration ToP est trop prononcé et ToP est a des km avec en plus le vrai mechant pas mechant qu'est Dhaos. Puis pour ToS, le duo de protagoniste m'avait bien enervé (colette et Lloyd allez vous..
ToV c'est la meme histoire pour ma part, on prend ToS on y insere du TotA et on a ToV du coup ca m'a pas plus marqué. Sans parler aussi de son groupe de protagoniste pas tres attachant. Heureusement Yuri a sauvé tout ToV a lui tout seul
Apres comme toi, c'est subjectif. Je comprends que mais a l'epoque deha j'etais plus un support de la Team Destiny que la Team Symphonia
Je leur accorde en revanche TotA que j'ai adoré et qui n'a pas forcement eu sa chance jusque chez nous dommage... fin si sur 3DS en anglais
Mais finalement, peut etrr
Exactement, la même.
Après tout dépend du système de combat aussi.
Et contrairement à ce qu'a dit ce bon vieux Birmou (qui raconte encore de la merde), je n'avais pas rage-quit.
Je me suis effectivement auto-ban du site car j'avais des trucs à faire (des projets en-dehors du site). Même si je t'avouerais que prendre du recul par rapport au site m'a fait du bien.
Mais non, ce n'était pas lié à une quelconque embrouille. Du moins, ce n'était pas la raison principale. Et je me suis arrangé avec Shanks pour pouvoir re-activer mon compte en temps voulu. Par compte, j'ai remarqué que certains n'y sont pas allés de main morte me concernant. Que ce soit niveau provocations, insultes et même mensonges, le tout avec lâcheté. Mais bon, vu que je suis d'humeur généreuse, je passerais outre cette fois-ci.
Pour Tales of Arise, je t'avoue que contrairement à beaucoup de gens qui connaissent la saga, voire même pas du tout, cet épisode me laisse de marbre et c'est la première fois depuis 1995 que je n'achèterais pas day-one un Tales of. Mais je compte tout de même relayer l'actualité du jeu, car si je ne le fais pas, personne ne le feras de manière aussi détaillée que moi.