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eruroraito7
publié le 03/10/2024 à 11:25 par Gamekyo
commentaires (36)
pimoody publié le 06/10/2024 à 19:33
On comprends bien mieux le trou de quelques années de Level 5 sur la sortie de jeux qualitatifs quand on voit que la seul licence solide et qualitative sur chaque opus est mise au placard… des génies..
duketogo publié le 04/10/2024 à 14:02
masharu Devil may cry plus quali que les Bayo lol j'en aurait lu des betises
duketogo publié le 04/10/2024 à 14:01
hyoga57 lol la liçence est en otage de rien du tout.
Kamiya a remercié Nintendo plus d'une fois. Sans eux la licence etait morte.
nicolasgourry publié le 03/10/2024 à 17:37
hyoga57 j'ai jamais vu une "prise d'otage" ou il y a aucune personne forcé, ça serait même le contraire.
Quand tu dis "Donc je persiste et je signe. Et rien ne dit qu’il y aurait pas eu un autres opus sans Nintendo."
sauf que tu réécris l'histoire.

« Il y a une chose sur laquelle j’aimerais m’exprimer. Il s’agit de Bayonetta 3. Nous sommes un studio de développement qui peut se permettre de créer des jeux grâce aux contrats signés avec les éditeurs et en recevant des financements de leur part, afin de couvrir les frais de réalisation. Pour Bayonetta 1, nous avions signé un contrat avec SEGA et avions reçu les fonds, avant de proposer un réel design pour le jeu et entrer en phase de production. Tous les droits de ce titre appartiennent à SEGA.

À cette époque, notre société venait tout juste d’être fondée, ce qui expliquait notre manque d’équipement nécessaire au développement multi-plateforme. Après accord avec SEGA, nous avions décidé de développer le jeu exclusivement pour la Xbox 360. Cependant, l’un des partenaires commerciaux , à la demande de SEGA, a été chargé de réaliser un portage sur PlayStation 3.

Plus récemment, le studio a également décidé de créer une version Steam, qui est sortie l’année dernière. SEGA possède les droits sur toutes ces versions. Lorsque nous avons commencé le développement de Bayonetta 2, nous avions en premier lieu obtenu les financements de SEGA pour porter le jeu sur plusieurs plateformes, mais ce projet a été interrompu en raison de la situation économique du studio et de son retrait. Nintendo est alors intervenu pour prolonger le financement du titre, nous permettant de le terminer.

Ainsi, les droits de cet épisode appartiennent à SEGA et à Nintendo. Les deux firmes ont donc décidé que le jeu devait être réalisé pour la Wii U. Nintendo a également eu la gentillesse de financer un port du premier Bayonetta sur cette console et nous a même autorisé d’utiliser la piste vocale japonaise que n'avions créée pour ce portage sur Wii U. Je suis extrêmement reconnaissant envers Nintendo pour avoir financé le jeu, et à SEGA de leur avoir autorisé d’exploiter la licence Bayonetta. Quant au troisième opus, il a été décidé dès le départ que le jeu allait être développé grâce au financement de Nintendo. Sans leur soutien, nous n’aurions pas pu lancer le projet.

Tous les droits appartiennent toujours à SEGA et Nintendo. Ils ont ainsi décidé que le jeu devrait être développé sur Switch. La création de jeux est un business. Chaque entreprise a ses propres circonstances et stratégies. Parfois, cela signifie que les jeux sont publiés, parfois ils sont annulés. Mais je pense que chaque personne impliquée se démène pour offrir la meilleure expérience possible. Je sais qu’en tout cas pour ma part, c’est mon objectif quand je me lance dans un tel projet. Je ne saurai pas expliquer à quel point je suis heureux que nous parvenions à développer Bayonetta 3 et nous avons l’intention de faire tout ce qui est en notre pouvoir pour le rendre aussi bon que possible. Il a fallu du temps pour que la production du jeu soit approuvée, mais maintenant qu’elle a débuté, j’espère qu’elle s’achèvera sur une merveilleuse expérience pour tous les joueurs. » a déclaré Hideki Kamiya
https://www.nintendo-difference.com/news/hideki-kamiya-sexprime-sur-la-saga-bayonetta-ainsi-que-sur-limplication-de-nintendo-et-sega/
sardinecannibale publié le 03/10/2024 à 17:34
Ramenez Tomohito Nishiura pour les musiques s'il vous plaît. Layton sans lui n'est pas Layton. Level-5 sans lui n'est pas Level-5.
nicolasgourry publié le 03/10/2024 à 17:25
balf pour Layton, par rapport à ce que propose Level-5 depuis quelques temps, je pense que ça fait partie des licences intéressante chez eux, pour l'instant de ce que j'ai vu, ça me plait.
masharu publié le 03/10/2024 à 17:19
hyoga57 Je ne vais qu'en même pas te mettre sous le nez des vidéos de gameplay des deux séries, non ?

La question est de savoir pourquoi vous défendez votre putain d'ego au lieu de reconnaître vos tords . Bayonetta et Devil May Cry n'ont rien à avoir niveau game-design, vraiment ? C'est la meilleure, tu peux te foutre de ma gueule mais je ne crois pas que même pour Kamiya c'est très clair que ça n'a absolument rien à avoir avec Bayonetta .

Bien, donc on résume :
- Nintendo a pris en otage Bayonetta, ce sont les méchant qui nous prive de ces jeux uniques .
- DMC qui a littéralement le même gameplay et qui lui reste multiplateforme, on s'en bat les couilles parce que le point vraiment c'est "Nintendo a pris en otage la suite spirituelle du gameplay que j'aime (press X to doubt...)" .

hyoga57, ça n'est pas juste du troll comme tes compères sont plus habitués à la pratique, tu joues du fanboysme avec tes idées comme comparer une exclusivité en une prise d'otage, on connait ton comportement sur ce site (faut-il le rappeller ?), donc assumes, qu'on n'y passe pas la soirée .

On verra, mais j'ai hâte de voir les Xenosaga exclusifs console Nintendo maintenant haha.
zekk publié le 03/10/2024 à 16:46
Le mec n'a vraiment pas le nez fin, il voulait donc mettre au placard la seule série qui était constante dans son succès et en même temps continuer avec des licences qui bident de plus en plus
hyoga57 publié le 03/10/2024 à 16:25
masharu C’est bien ce que je dis, aucun rapport.

Là on parle de Bayonetta, on s’en fout que Devil May Cry 5 soit meilleur.

Surtout qu’en plus tu racontes n’importe quoi. Le seul opus qui peut se mettre à côté de Bayonetta, c’est Devil May Cry 4.

On se demande qui s’y connaît ou non ?
bisba publié le 03/10/2024 à 16:09
Trop la classe chez Namco
kali publié le 03/10/2024 à 15:59
Ouin-ouin Bayonetta lé pri en otage par Naintendo.
masharu publié le 03/10/2024 à 15:48
hyoga57 surtout que ça n’a aucun rapport.

C'est pourtant simple : c'est le même game-design, c'est par les mêmes créateurs (dont Kamiya), au point que les fans, les vrais pas comme toi, ont notamment poussé la campagne pour avoir Dante dans Smash Bros.

Tes réactions sont de l'ordre du fanboysme, que tu le veuille ou non , reste avec tes RPG tu sembles plus callé là-dessus haha.

keiku sonilka C'était simplement pour le consoler, mais en effet il veut Bayonetta ou point de s'en foutre de l'original haha.
balf publié le 03/10/2024 à 15:47
nicolasgourry à la différence que Bayonetta en avait besoin, alors que Professor Layton non
Donc un merci mérité, surtout pour le premier, c'est clair. Mais pour le deuxième, attendons de voir, même si j'adore la Saga des layton, je me méfie des scénarios de Level 5, ils sont capables du bon comme du pire.
hyoga57 publié le 03/10/2024 à 15:38
masharu Je m’en branle de Devil May Cry, surtout que ça n’a aucun rapport.

Et parle pas de fanboyisme avec moi quand les seuls qui rebondissent sur mes propos sont des gens qui jouent quasi exclusivement chez Nintendo.

nicolasgourry Rien de déplacé quand une licence qui est multi-support devient exclusive d’un seul coup. Et il y a que Nintendo pour bloquer sur de très longues durées des jeux tiers.

Donc je persiste et je signe. Et rien ne dit qu’il y aurait pas eu un autres opus sans Nintendo.
wantorx publié le 03/10/2024 à 15:37
J’aurais préféré une remake ou Remaster de Rogue Galaxy.
sonilka publié le 03/10/2024 à 15:26
masharu Ce n'est pas comme si Devil May Cry qui est 100x plus qualitatif que les 3 Bayonetta aujourd'hui avec le 5e opus

Hop, hop, hop doucement. Autant pour Bayonetta 3, je pense que tout le monde sera d'accord mais pour le 2 et surtout le premier (qui reste à mes yeux le meilleur), on peut discuter. Du moins point de vue gameplay, le reste n'ayant pas trop d'intérêt étant donné l'écart d'âge entre les jeux.
keiku publié le 03/10/2024 à 15:15
Remercions nintendo pour permetre a level 5de repartir sur de bonne base

masharu Ce n'est pas comme si Devil May Cry qui est 100x plus qualitatif que les 3 Bayonetta aujourd'hui avec le 5e opus n'existait pas hein...

bayonetta 1 défonce allégrement tout les devil may cray après le 1, et surtout le 5 qui est le pire après le 2
masharu publié le 03/10/2024 à 15:09
En voilà une belle preuve de fanboysme. Quelle idiotie de parler d'otage pour une IP. Une prise d'otage sous-entendu avoir des contrepartie pour débloquer une situation donnée. Hors ni Sega ni PlatinumGames étaient contre ou aurait réclamé quelque chose en retour, et même que certains développeurs dont Kamiya était à 999% pour que ça soit Nintendo qui finance Bayonetta 2, Kamiya étant un gros fanboy Nintendo, on en parle aussi ou comment ?

C'est ça le monde de l'entreprise. Ce rapprochement a permis à Nintendo d'avoir un nouveau soutien qui aura réalisé plusieurs jeux et ont même cédé dernièrement les droits de The Wonderful 101 à la nouvelle politique de PG (qu'on apprécie, ou pas). Ça dépasse les idéaux de fanbases, encore faut-il s'élever à cela et 2024 c'est toujours pas gagné...

Et puis la situation de Bayonetta n'a rien à avoir avec Layton aujourd'hui, puisque Nintendo n'est pas financièrement impliqué dans Layton and the New World of Steam.

hyoga57 Ce n'est pas comme si Devil May Cry qui est 100x plus qualitatif que les 3 Bayonetta aujourd'hui avec le 5e opus n'existait pas hein...
hyoga57 publié le 03/10/2024 à 14:46
yogfei nicolasgourry Rien ne dit qu'il y en aurait pas eu un autre, donc non ce n'est pas déplacé.

Des licences Sega au placard ressuscitées des années après, il y en a eu plein.

Donc je persiste, Nintendo a pris en otage une licence autrefois multi-support.
yogfei publié le 03/10/2024 à 14:10
hyoga57 Sans Nintendo y aurait plus jamais eu de Bayonetta... Alors bon...
nicolasgourry publié le 03/10/2024 à 13:55
hyoga57 sans Nintendo, elle n'existerait plus, donc utiliser le mot "otage" est déplacé.
axlenz publié le 03/10/2024 à 13:42
Nbox ?
hyoga57 publié le 03/10/2024 à 13:26
nicolasgourry Oui, merci à Nintendo d’avoir pris la licence Bayonetta en otage.
fiveagainstone publié le 03/10/2024 à 13:04
Ils ont bien fait, ce serait du gâchis de laisser Layton au placard.
ducknsexe publié le 03/10/2024 à 12:54
Un grand N c'est évident c'est le retour de Noogle. Il veulent se venger de la. Mort de stadia
nicolasgourry publié le 03/10/2024 à 12:52
Comme pour Bayonetta, on peut dire "merci Nintendo" en quelque sorte.
balf publié le 03/10/2024 à 12:33
newtechnix publié le 03/10/2024 à 12:25
Par contre Level 5 je trouve a foiré le retour de Layton:

la DA vraiment terne et la seule bonne idée c'est le gosse qui est maintenant grand

Mais le temps entre l'annonce, report, etc cela foire tout envie d'y rejouer ou d'en faire un truc prioritaire
yoplait publié le 03/10/2024 à 12:23
La société au grand N et logo rouge surement... tout ça pour vendre des licences professeurs Layton édition diamond haha
newtechnix publié le 03/10/2024 à 12:14
c'est évident c'est Nicrosoft
shanks publié le 03/10/2024 à 11:56
balf
perso, j'aurais dit Nony
destati publié le 03/10/2024 à 11:56
NetEase.
mattewlogan publié le 03/10/2024 à 11:46
Il faut bien des jeux de lancement pour la S2 de N
balf publié le 03/10/2024 à 11:45
Nikrosoft ?
natedrake publié le 03/10/2024 à 11:45
Mais de quelle entreprise peut-il bien s'agir tiens ?...

Hum... Je dirais Nintendo ?
gally099 publié le 03/10/2024 à 11:40
Pourquoi n'avoir pas sortie une collection sur switch comme ace attorney ?
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