Stellar Blade : Shift Up s'attend à de meilleures ventes sur PC que sur PlayStation 5
Il n'y aura visiblement plus très longtemps à attendre pour que les PCistes puissent prendre en main Stellar Blade : les coréens de Shift Up viennent de déclarer à leurs investisseurs que le studio se préparait actuellement pour un lancement proche… et même qu'ils s'attendaient à un meilleur résultat commercial que sur PlayStation 5 (où le titre a fait plus d'un million de ventes). Pas non plus impossible quand on connaît aujourd'hui la valeur du marché PC et que la Corée du Sud est bien plus porté sur PC (et mobile) que consoles.
On n'oubliera pas que pour son petit suivi, Stellar Blade doit encore accueillir un mode photo ce mois-ci, de nouveaux costumes en fin d'année et dans le même temps une collaboration (DLC payant).
Sony a suffisamment gagner d'argent avec Stellar Blade qu'ils s'en foutent.
De plus c'est quoi ce délire de pleurer envers Sony. Comme si ils avaient une image d'éthique.
Bref, je suis bien content.
C'est un jeu simple et arcade à souhait. Mais c'est un sans faute. J'ai adoré le titre. Ça faisait longtemps que je n'avais pas pris un jeu pour ce qu'il est. Un simple divertissement fun.
La surprise totale en effet d'entendre un dev de Corée du Sud, dire dans une interview en Corée, qu'il pense vendre + sur PC que sur une console japonaise.
xylander : je sais pas trop, je pense aussi qu'ils ne peuvent pas vraiment imposer ce genre de chose avec des studios qu'ils "draguent" pour récupérer leurs projets.
abookhouseboy le probleme n'est pas qu'il sorte sur PC (d'ailleurs il a été aussi annoncé sur Xbox, sauf que... ), mais sa communication. Apres vous me direz c'est une interview fait a un media coréen relayé par un jap qui n'est donc pas destiné aux occidentaux.
liberty Ce genre de jeu ça reste de la niche pour fans de jeux asiatiques hein, Bayonneta 3 a fait pareil en plus de temps alors que la licence est 10 fois plus connus et que le parc de Switch est deux fois plus grand.
Oui je me demande pourquoi Spider-Man 2 a fait 10 millions en si peu de temps tiens.
liberty en même temps, quand tu commences à sortir tes jeux maison sur PC, pourquoi acheter la console du constructeur, si tu sais que le jeu va sortir ailleurs, de plus longtemps Sony bradé leur prix au bout de deux ans en gros, Nintendo ne brade pas et leur jeux maison sortent que sur leur console, c'est peut-être ça l'explication des ventes des jeux Nintendo.
guiguif Mais le PC n'est pas un concurrent mais un complément pour Sony.... Je te rappel que c'est la technique de Rockstar, sortir le jeu sur console et compléter avec le PC plus tard.
Je pense qu'il existe une déception sur les ventes. Perso je me demande aussi pourquoi des joueurs achètent une console si c'est pas pour jouer aux exclusivités.
guiguif : perso je trouve que c'est bien qu'ils puissent faire ce genre de déclaration, car cela démontre que Sony de les obligent pas à ce censurer pour ne pas parler de version PC tant qu'on ne leur en donne pas l'autorisation. Après le jeu est sortie il y a 4 mois, le plus gros des ventes est déjà fait, donc je pense pas que ce genre de déclaration impactera les ventes PS5.
ravyxxs : comme indiqué dans la news, il ne faut pas sous-estimer les joueurs PC asiatique, car ils sont bien supérieur aux joueurs consoles. Curieux de voir les données quand le jeu sera en préco/vendu sur Steam.
Les moddeurs vont l'a mettre à nu day one ces pervers. Non, je pense que les ventes ont été surtout sur PS5,personne attend vraiment le jeu je pense,mais les moddeurs sont impatients ça oui,définition au point du clito, de l'anus etc, des vrais malades vous allez être surpris
liberty Il n'y a aucun fanboytisme dans les propos, ça serait la même si c’était chez MS ou Nintendo. T'as pas a dire que ton projet fera mieux chez la concurrence que chez la personne qui t'as aidé a le réaliser.
Et ce n'est pas la première fois que des devs ayant dealés avec Sony parle du PC alors que le jeu n'est soit pas encore sorti, soit est toujours dans ses premieres mois de ventes, ya rien de plus suicidaire commercialement.
Et arrêtez de croire que le PC save the World, vous savez que c'est faux sinon FF7 Remake aurait deja atteint les 10M ou God of War les 40M.
Il parle pour le marché coréen et a raison les console part de loin là-bas pour ce qui est du jeu il aurait été très différent et beaucoup moins ambitieux sans Sony c'est du Win win ce genre de deal.
guiguif Tu vois les choses dans le prisme Fanboy Sony. Si Sony édites le jeu sur PC il gagneront du pognon. Si il n'édite pas le jeu sur PC c'est que l'accord c'est ''D'abord sur PS5 en exclu temporaire avant une sortie PC''. Les joueurs PS5 ont le jeu mais pas les joueurs Xbox ou Switch par exemple. Donc il n'y a pas de coup dans le dos. Ils ont prit l'argent de Sony pour en faire une exclu temporaire sur PS5. Même Sony sort ses jeux sur PC parce qu'ils ne sont pas rentable sur PS5 only.
Si les joueurs n'ont pas répondu présent malgré le million de ventes, ce sont les joueurs PS5 à blâmer, pas un dev qui veut vendre sont jeux par millions donc atteindre ses objectifs avec le PC.
La déclaration prouve juste que beaucoup de joueurs n'en ont rien à faire des exclusivités. A contrario des joueurs Nintendo par exemple
FF7 Remake c'est 5 millions en 4 mois rien que sur PS4. Deux ans apres c'est 7 Millions en comptant les ventes PS4 qui ont continué, les ventes PS5 et PC.
FF16 c'est 3 millions en 6 jours, ya pas enormement de jeux tiers qui font autant sur un seul support
Et FF7 Rebirth n'a pas attiré autant que prevu pour un tas de raisons même si on sait qu'il a dépassé les 2 millions.
birmou Je ne dis pas qu'il a tord (meme si perso encore une fois je n'y crois pas, Stellar Blade n'a jamais généré une grosse hype en dehors de ses buzz sur Twitter) juste que c'est de l'irrespect.
Si je finance quelque chose, je n'aimerais pas que le mec a qui j'ai donné du pognon pour que son projet se concrétise dise que ça marchera mieux sur le support d'en face.
Et ils ne doivent rien à Sony.
Bah si... que le jeu soit ce qu'il est aujourd'hui, tu le dis très bien
Surtout que c'est Shift Up qui ont approché Sony au depart, pas l'inverse.
Pour moi c'est comme quand Kojima avait parlé de la version PC de Death Stranding avant meme que le jeu ne soit encore sortie sur PS4, c'est pas respectueux.
guiguif en meme temps ils doivent rien à Sony non plus , comme quoi faut jamais prendre argent comptant ce que disent les editeurs ou dev' le temps generalement demontre toujours le contraire et encore pire lorsqu'il s'agit de pseudo exclusivité qui dans ce cas là ne sert strictement à rien du tout
bien pour ça que Squix a compris l'importance du multiplateforme et d'arreter avec les les exclues ou semi exclue à la con qui servent à que dalle ni pour l'image et encore moins au niveau thunes
guiguif et pourtant wukong c'est de la grosse daube comparé a stellar blade surtout niveau gameplay et technique. J ai les deux et c'est le jour et la nuit
En quoi il a tord ? Et a aucun moment il ne manque de respect à qui que ce soit.
C'est une réalité a laquelle il s'attends, que sur le long terme ça fasse plus de vente que sur PS où le gros des ventes pour ce type de jeu se fait sur la période de lancement.
tete parce que Shift Up est un studio tiers et qu'ils ont été bien content que Sony viennent les aider a financer leur jeu ?
Et ils ne doivent rien à Sony.
Sony avaient besoin d'un jeu qu'ils ne peuvent pas faire en interne, Shift Up avaient besoin de financement et de communication , c'était donnant donnant, chacun y a trouvé son compte.
Sans Sony le jeu aurait existé sous une autre forme vue qu'il avait été annoncé en multisupport à la base, Sans Shift Up y'a pas de jeu c'est pas plus compliqué.
nicolasgourry Non Sony ne touche rien des ventes PC, ils ne sont éditeurs que de la version PS et ne détiennent pas la licence.
guiguif C'est pour ça que ce genre de semi exclue sert à rien. Soit tu fait une vrai exclue et tu full lock, soit tu fait rien et tu laisse le jeu sortir multiplateforme normal
guiguif
"J'ai toujours du mal avec ce genre de déclaration couteau dans le dos.
On a prit le pognon de Sony pour faire notre jeu, mais on fera encore mieux sur la machine d'en face" pour Stellar Blade.
"J'ai toujours du mal avec ce genre de déclaration couteau dans le dos.
On a prit le pognon de Microsoft pour faire notre jeu, mais on fera encore mieux sur la machine d'en face" pour Indiana Jones et le Cercle Ancien
J'ai toujours du mal avec ce genre de déclaration couteau dans le dos.
On a prit le pognon de Sony pour faire notre jeu, mais on fera encore mieux sur la machine d'en face (ce qui ne sera probablement pas le cas, Stellar Blade n'a jamais eu le 5eme de la hype Wukong).
De plus c'est quoi ce délire de pleurer envers Sony. Comme si ils avaient une image d'éthique.
Bref, je suis bien content.
C'est un jeu simple et arcade à souhait. Mais c'est un sans faute. J'ai adoré le titre. Ça faisait longtemps que je n'avais pas pris un jeu pour ce qu'il est. Un simple divertissement fun.
C'est fou !
...
liberty Ce genre de jeu ça reste de la niche pour fans de jeux asiatiques hein, Bayonneta 3 a fait pareil en plus de temps alors que la licence est 10 fois plus connus et que le parc de Switch est deux fois plus grand.
Oui je me demande pourquoi Spider-Man 2 a fait 10 millions en si peu de temps tiens.
Donc encore heureux qu'elle sorte.
Je pense qu'il existe une déception sur les ventes. Perso je me demande aussi pourquoi des joueurs achètent une console si c'est pas pour jouer aux exclusivités.
Je pense que les temps ont bien changé.
ravyxxs : comme indiqué dans la news, il ne faut pas sous-estimer les joueurs PC asiatique, car ils sont bien supérieur aux joueurs consoles. Curieux de voir les données quand le jeu sera en préco/vendu sur Steam.
Guiguignol
Et ce n'est pas la première fois que des devs ayant dealés avec Sony parle du PC alors que le jeu n'est soit pas encore sorti, soit est toujours dans ses premieres mois de ventes, ya rien de plus suicidaire commercialement.
Et arrêtez de croire que le PC save the World, vous savez que c'est faux sinon FF7 Remake aurait deja atteint les 10M ou God of War les 40M.
Si les joueurs n'ont pas répondu présent malgré le million de ventes, ce sont les joueurs PS5 à blâmer, pas un dev qui veut vendre sont jeux par millions donc atteindre ses objectifs avec le PC.
La déclaration prouve juste que beaucoup de joueurs n'en ont rien à faire des exclusivités. A contrario des joueurs Nintendo par exemple
FF7 Remake c'est 5 millions en 4 mois rien que sur PS4. Deux ans apres c'est 7 Millions en comptant les ventes PS4 qui ont continué, les ventes PS5 et PC.
FF16 c'est 3 millions en 6 jours, ya pas enormement de jeux tiers qui font autant sur un seul support
Et FF7 Rebirth n'a pas attiré autant que prevu pour un tas de raisons même si on sait qu'il a dépassé les 2 millions.
Si je finance quelque chose, je n'aimerais pas que le mec a qui j'ai donné du pognon pour que son projet se concrétise dise que ça marchera mieux sur le support d'en face.
Et ils ne doivent rien à Sony.
Bah si... que le jeu soit ce qu'il est aujourd'hui, tu le dis très bien
Surtout que c'est Shift Up qui ont approché Sony au depart, pas l'inverse.
Pour moi c'est comme quand Kojima avait parlé de la version PC de Death Stranding avant meme que le jeu ne soit encore sortie sur PS4, c'est pas respectueux.
bien pour ça que Squix a compris l'importance du multiplateforme et d'arreter avec les les exclues ou semi exclue à la con qui servent à que dalle ni pour l'image et encore moins au niveau thunes
En quoi il a tord ? Et a aucun moment il ne manque de respect à qui que ce soit.
C'est une réalité a laquelle il s'attends, que sur le long terme ça fasse plus de vente que sur PS où le gros des ventes pour ce type de jeu se fait sur la période de lancement.
tete parce que Shift Up est un studio tiers et qu'ils ont été bien content que Sony viennent les aider a financer leur jeu ?
Et ils ne doivent rien à Sony.
Sony avaient besoin d'un jeu qu'ils ne peuvent pas faire en interne, Shift Up avaient besoin de financement et de communication , c'était donnant donnant, chacun y a trouvé son compte.
Sans Sony le jeu aurait existé sous une autre forme vue qu'il avait été annoncé en multisupport à la base, Sans Shift Up y'a pas de jeu c'est pas plus compliqué.
nicolasgourry Non Sony ne touche rien des ventes PC, ils ne sont éditeurs que de la version PS et ne détiennent pas la licence.
nicolasgourry Sauf si ils sont aussi l’éditeur de la version PC, mais j'en doute.
"J'ai toujours du mal avec ce genre de déclaration couteau dans le dos.
On a prit le pognon de Sony pour faire notre jeu, mais on fera encore mieux sur la machine d'en face" pour Stellar Blade.
"J'ai toujours du mal avec ce genre de déclaration couteau dans le dos.
On a prit le pognon de Microsoft pour faire notre jeu, mais on fera encore mieux sur la machine d'en face" pour Indiana Jones et le Cercle Ancien
Le parallèle peut-il être fait ?
Mais c'est un super jeu, moi j'ai adoré donc plus de ventes tant mieux.
On a prit le pognon de Sony pour faire notre jeu, mais on fera encore mieux sur la machine d'en face (ce qui ne sera probablement pas le cas, Stellar Blade n'a jamais eu le 5eme de la hype Wukong).