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gankutsuou, senbei64
publié le 19/06/2023 à 09:50 par Gamekyo
commentaires (26)
gadjuom93 publié le 03/07/2023 à 22:05
niflheim j'ai pas participé a la bêta j'ai eu le jeu en 2009, pas lâche le online depuis, j'y ai joué y'a meme pas deux semaine. Toujours besoin des ID lol
niflheim publié le 19/06/2023 à 20:47
David Hayter, présentateur news chez IGN expliquait pourquoi MGS4 et Metal Gear Solid The Legacy Collection ne sortaient pas sur Xbox 360:

- La quantité de données de MGS4 est tout simplement trop énorme. Metal Gear Solid 4 aurait nécessité, tenez vous bien non pas 4, mais 7 disques.

- The Legacy Collection ne sort pas Xbox 360 car sans une version 360 de MGS4, ce n'est plus une Legacy Collection.

gadjuom93 terrible ce multi, mon premier jeu online c'était MGO sur PS2. Et t'avais participé à la beta sur PS3? fallait avoir un ID Konami et un ID Game pour se connecter, ce bordel quand j'y repense lol mais c'était voulu "War has changed, ID-tagged soldiers carry ID-tagged weapons, use ID-tagged gear"
gadjuom93 publié le 19/06/2023 à 18:40
Encore a ce jour, mgs4 possède le meilleur ONLINE d'action de tout les temps.. j'espère tellement un remake/remaster avec le online ouvert...
niflheim publié le 19/06/2023 à 17:05
La PS3 et la 360 ont des architectures PowerPC c'est IBM qui a travaillé sur les deux CPU https://www.tomshardware.fr/merci-sony-pour-le-processeur-de-la-xbox-360/

Une architecture PC c'est x86

Je me rappelle du nombre de rumeurs hallucinantes du portage de MGS4 sur 360, même qu'à la fin Hideo Kojima s'en était dit fatigué. Il avait rigolé lors d'une interview quand un journaliste avait posé la question "est-ce que MGS4 arrivera sur Xbox 360?" c'est dommage je trouve plus la vidéo, c'était marrant.

Je pense qu'il y aurait eu des concessions, le concept de MGS4 demande beaucoup de ressource CPU.
Et il y avait effectivement pas assez de place sur un seul Blu-ray, il fallait un BR double couche https://www.jeuxvideo-live.com/news/metal-gear-solid-4-pas-assez-de-place-sur-un-seul-br-248497.html

4 DVD lol ça aurait fait quasi un DVD par acte, ça aurait été injouable et galère à découper pour Kojima Productions. Et il y a aussi les easter egg: une DualShock 3 de modélisé dans les mains de Snake pour contrôler le Metal Gear Mk. II et le passage avec Otacon à Shadow Moses, "it's time to change the disk, no wait it's a Blu-ray Disc, no need to swap"

Quand on voyait de quoi était capable la PS3 avec ses premières exclusivités entre 2006 et 2008, on commençait déjà à voir un début de potentiel de différence (grâce au combo Cell/RSX et la combinaison HDD/Blu-ray)

Hideo Kojima l'avait souligné: "Ainsi je pense que ces 3 plateformes sont vraiment différentes"
https://xbox-mag.net/2006/06/19/la-xbox-360-est-un-dvd/

Game Awards 2008: Metal Gear Solid 4 vainqueur dans la catégorie "Best Graphics" devant Gears of War 2 https://www.vg247.com/vga-2008-the-winners

Quoiqu'on en dise le Steve Jobs japonais aura fait les meilleurs choix hardware, en fin de bilan de cette génération. Les exclus PS3 auront marqué au fer rouge.
jackfrost publié le 19/06/2023 à 16:56
liberty Ce sont des choix assez surprenant des développeurs je trouve, voilà le rapport. The Witcher 2 aurait pu sortir sur ps3, mais le manque de temps a fait que...
Pour MGS, c'était évident que c'était dû au stockage avec les nombreuses et longues cinématiques.
frionel publié le 19/06/2023 à 14:18
Je déteste ce genre d'article qui va certainement dépasser les 80 commentaires xD. LE sujet number one depuis l'avènement de la HD ....
gat publié le 19/06/2023 à 13:48
shanks Redis encore du mal de la DC et je t’arrache les cheveux
dalbog publié le 19/06/2023 à 13:44
Y'avait aussi des références à PlayStation et à Sony dans le jeu.

Vanter le blu-ray disc dans une console DVD ça aurait été cocasse.
liberty publié le 19/06/2023 à 13:29
vfries Non on le savait pas.
shanks vfries c'est Ryan Payton ?
D'ailleurs pourquoi tu parles de Witcher 2 ? Il est sortie sur 360 mais pas sur PS3, et c'est surement pas pour une raison de support, puisque le bluray aurait eu tout le jeu sur un seul support.....

bourbon Faut voir le remakster du 3 et ils vont peut être passer au 4
wickette publié le 19/06/2023 à 13:16
X360 était excellente d’un point de vue jeu comme performance

Cell etait intéressant mais une horreur à gérer techniquement mais oui MGS 4 aurait pu je pense tourner sans soucis
nekojita84 publié le 19/06/2023 à 12:36
Il avait été dit à l'époque de sa sortie que le code source du jeu faisait des appels spécifiques au CPU de la PS3 et que c'est la raison principale (avec celle du stockage) pour laquelle le jeu n'était pas prêt de fonctionner sur une autre machine. Techniquement ça reste faisable mais avec tant de travail sur le code source que la question d'un remake peut se poser.
stardustx publié le 19/06/2023 à 12:29
shanks vu comme ça ça se défend
bourbon publié le 19/06/2023 à 12:06
liberty ça va bien finir par arriver. Probablement dans un simple remaster plutôt que dans une collection.

Par contre, je ne sais pas ce qu'est l'idéal, un simple remaster ou un travail similaire à MGS Delta ?
famimax publié le 19/06/2023 à 11:57
A l'époque ils avaient déjà dit que c'était la raison
shanks publié le 19/06/2023 à 11:17
kabuki
Le monstre en même temps
Dire que c'est techniquement considéré de la même gen que la Dreamcast
kabuki publié le 19/06/2023 à 11:16
shanks c'est ca mais on etait loin du matos PC de la premiere xbox.
shanks publié le 19/06/2023 à 11:13
stardustx
ça l'est disons davantage qu'une PS3
stardustx publié le 19/06/2023 à 11:11
La 360 n'est pas vraiment un matos orienté PC
jackfrost publié le 19/06/2023 à 10:53
On le savait, un peu comme the Witcher 2.
joegillianprime publié le 19/06/2023 à 10:40
Perso je le fait tourner sur emulateur PS3 de façon stable maintenant , mais il est vrai que c'est quand meme bizarre qu'il ne soit jamais réedité , sincerement si c'est pour des raisons technique alors autant retaper un remake ou remaster plus travailler afin d'offrir une experience plus moderne de cet excellent MGS4
kujiraldine publié le 19/06/2023 à 10:17
kabuki +1. En terme de jeu vidéo, l'archi était mieux pensée que celle de la PS3. Les concepteur de la PS3 avaient d'autres vues sur le long terme (d'où la participation de Toshiba dans la conception) et pour faire du JV, il fallait travailler plus dure sur PS3 que sur 360. On a vu des conversion depuis la 360 vers la PS3 qui on eu du mal à bien tourner.
liberty publié le 19/06/2023 à 09:58
Putain mais qu'il fasse le portage sur PC, SERIES, PS5... Rien d'incroyable même un lifting. Ca sert a rien de le laisser bloquer sur PS3
jenicris publié le 19/06/2023 à 09:57
Maintenant, posons la grande question : si une petite team R&D a été capable de pondre rapidement le prototype d'un portage sur un matos orienté PC, comment se fait-il que le jeu soit encore aujourd'hui bloqué à l'ère PS3 ?

Konami
bourbon publié le 19/06/2023 à 09:56
Est-ce qu'ils vont arriver à rendre disponible toute la saga sur une seule est même génération de console ?

L'anecdote est très intéressante
kabuki publié le 19/06/2023 à 09:52
La 360 n'avait aucun soucis de puissance, les jeux etaient même en superior sur cette derniere (la resolution, l'upscale etc). C'etait de tres loin la meilleur console de Xbox
guiguif publié le 19/06/2023 à 09:52
Comme Gears of War 3 sur PS3