Halo Infinite : le multi lance sa Saison 1 et son Battle Pass... là maintenant !
On n'y croyait pas malgré la rumeur, mais c'est pourtant vrai : Microsoft nous fait le coup de l'énorme shadow-drop en lançant d'une certaine façon le multi de Halo Infinite.
C'est certes encore considéré comme de la bêta mais le premier Battle Pass consacré à Reach est déjà disponible, donc sur PC (Steam et MS Store), Xbox Series et Xbox One, sous la forme d'un F2P comme attendu.
- Toutes les cartes sont présentes.
- Les défis aussi.
- La progression sera conservée.
BONUS :
- Le tout petit teaser de la série TV attendue en streaming chez Paramount courant 2022.
akeos c'est tout l'inverse. Le multi est bourré de bugs (déconnexion, retour à l'interface sans raison, absence total de trafic etc.). La dernière MàJ ne corrige pas tous les défauts loin de la.
sonilka
je n'ai pas vu l'info, mais au contraire, repousser une première maj démontre qu'il n'y a rien de problématique ... rien qui ne mérite de se presser .
> La surprise, c’était le but justement pour la célébration des 20 ans. Après ils misent tout simplement sur le bouche à oreille pour faire parler et la facilité d’accéder au multi qui est en f2p. La sortie de la campagne le 8 décembre sera aussi l’occasion de rappeler la disponibilité du multi (qui est encore en Bêta, on le rappelle).
> Pour Halo justement non, ils avaient un anniversaire à célébrer... Pour Forza peut-être, même si les mois précédents (septembre/octobre) étaient eux aussi chargés en jeu XGS/Bethesda, avec Deathloop et AoE IV.
Si tu le sort en décembre, tu tombes au même moment que la campagne d’Infinite, c’est pire.
> Les deux IP ne parlent pas forcément au même public, et avec des fonctions comme le Quick Resume, ce sera très facile de passer de l’un à l’autre pour ceux qui vont passer du temps sur les 2.
> À la limite janvier 2022 mais tu perds la possibilité de bénéficier de Thanksgiving. On verra comment ça rend en fin d'année pour l’un et l’autre.
lamap
forza a quelques bugs mais rien de problématique, si tout les jeux sortaient avec un tel niveau de finition, ce serait génial.
Après je ne voit pas en quoi un jeu de caisse puisse nuire a un fps multi ... c'est comme dire que ton steak va nuire aux frites dans ton assiette.
Enfin on sait tous que noël est la période pour vendre de la console, cette double sortie va booster les ventes de serie S (même si je doute qu'elle en ait réellement besoin , c'est peut être ce qui fera pencher la balance face a une switch oled pour certains)
zboobi Même si les jeux sont prêts en même temps ils sont encore libre de gérer leur planning comme ils veulent.
En plus Forza a pas mal de bugs apparemment, ça lui aurait pas fait de mal de sortir un mois plus tard.
Là ils vont se nuire l'un l'autre.
zboobimeaculparetour nan mais le jeu est sortit en mode surprise, je parle de la date,ya 3 jours on a eu un ptit leak, mais ils ont rien annoncé ni sur les resaux ,ni leurs discord, c'était apres l'événement des 20ans de xbox qu'ils ont laché le multi dans la nature.
> Ils ont mis en avant leur multi tout l’été, au point moins qu’on lisait d’énormes connerie m’a comme quoi c’était parce la campagne allait être reportée ou qu’elle serait pas au niveau. Au contraire, ça fait très longtemps qu’ils sont confiants.
> Ce sont les joueurs, restés bloqués sur le visuel (parce qu’on littéralement eu aucun autre élément de critique) de la présentation de l’E3 2020, qui ne sont pas confiants.
> Peut être parce que les jeux n'étaient pas prêt avant, tout simplement. Si ils les avaient sortis avant et moins finis ça aurait gueulé encore plus donc bon..
> J’aurais dit 6 mois de désert, ne pas oublier que L’extension de SoT, la version console de FS et Psychonauts 2 sont sortis cette été entre temps.
Franchement cest honteux, sortir un multi aussi sympa sans en parler ,ou tres peu... d'autres editeurs auraient bombé le torse et mitoné a tout va.
La 343 a pas lair sur de son coup alors que le multi est vraiment fun.
romgamer6859 de toute facon si j'ai bien compris on peut l'acheter quand on veut et le faire quand on veut le battlepass donc autant te dire que je vais pas me presser de le prendre
et puis on est toujours pas a l'abri d'une inclusion du premier battlepass dans le gamepass ultimate
le seul truc qui me fera prendre cette upgrade "premium" c'est si ya un season pass pour le solo avec plusieurs DLC de prévu ,mais je sais pas si ils vont le faire ,ils veulent peut etre envoyer un signal d'un jeu complet bien fini avec debut et fin pour plus tard eventuellement communiquer sur des DLC solo
je pensais qu'ils allaient aussi annoncer une version premium (comme pour forza) avec justement l'accès anticipé + le battlepass, après il reste du temps (on peut même pas encore précharger le solo)
je n'ai pas vu l'info, mais au contraire, repousser une première maj démontre qu'il n'y a rien de problématique ... rien qui ne mérite de se presser .
> La surprise, c’était le but justement pour la célébration des 20 ans. Après ils misent tout simplement sur le bouche à oreille pour faire parler et la facilité d’accéder au multi qui est en f2p. La sortie de la campagne le 8 décembre sera aussi l’occasion de rappeler la disponibilité du multi (qui est encore en Bêta, on le rappelle).
> Pour Halo justement non, ils avaient un anniversaire à célébrer... Pour Forza peut-être, même si les mois précédents (septembre/octobre) étaient eux aussi chargés en jeu XGS/Bethesda, avec Deathloop et AoE IV.
Si tu le sort en décembre, tu tombes au même moment que la campagne d’Infinite, c’est pire.
> Les deux IP ne parlent pas forcément au même public, et avec des fonctions comme le Quick Resume, ce sera très facile de passer de l’un à l’autre pour ceux qui vont passer du temps sur les 2.
> À la limite janvier 2022 mais tu perds la possibilité de bénéficier de Thanksgiving. On verra comment ça rend en fin d'année pour l’un et l’autre.
Le multi est pété et PG le sait. D'ailleurs ils ont reporté la première MàJ tellement il y a de choses à inclure.
forza a quelques bugs mais rien de problématique, si tout les jeux sortaient avec un tel niveau de finition, ce serait génial.
Après je ne voit pas en quoi un jeu de caisse puisse nuire a un fps multi ... c'est comme dire que ton steak va nuire aux frites dans ton assiette.
Enfin on sait tous que noël est la période pour vendre de la console, cette double sortie va booster les ventes de serie S (même si je doute qu'elle en ait réellement besoin , c'est peut être ce qui fera pencher la balance face a une switch oled pour certains)
En plus Forza a pas mal de bugs apparemment, ça lui aurait pas fait de mal de sortir un mois plus tard.
Là ils vont se nuire l'un l'autre.
> Ils ont mis en avant leur multi tout l’été, au point moins qu’on lisait d’énormes connerie m’a comme quoi c’était parce la campagne allait être reportée ou qu’elle serait pas au niveau. Au contraire, ça fait très longtemps qu’ils sont confiants.
> Ce sont les joueurs, restés bloqués sur le visuel (parce qu’on littéralement eu aucun autre élément de critique) de la présentation de l’E3 2020, qui ne sont pas confiants.
> Peut être parce que les jeux n'étaient pas prêt avant, tout simplement. Si ils les avaient sortis avant et moins finis ça aurait gueulé encore plus donc bon..
> J’aurais dit 6 mois de désert, ne pas oublier que L’extension de SoT, la version console de FS et Psychonauts 2 sont sortis cette été entre temps.
La communauté PC est et restera la plus active,réactive à chaque sortie de jeu. Ca paie !!
La 343 a pas lair sur de son coup alors que le multi est vraiment fun.
question multi c'est du bon
du coup ceux qui achèteront le jeu, ils vont juste payer pour du solo ?
Exact, j'ai pris le premium de forza avec ça
possible à voir
et puis on est toujours pas a l'abri d'une inclusion du premier battlepass dans le gamepass ultimate
le seul truc qui me fera prendre cette upgrade "premium" c'est si ya un season pass pour le solo avec plusieurs DLC de prévu ,mais je sais pas si ils vont le faire ,ils veulent peut etre envoyer un signal d'un jeu complet bien fini avec debut et fin pour plus tard eventuellement communiquer sur des DLC solo
donc a chaque fois faut payer 10€
C'est amusant.
Le gameplay est bon et c est gratos.
Aucune idée justement, on a que le poids du patch de prétéléchargement (280mo) et c'est sûrement ça qui fait tout buguer
t'as le temps t'inquiète on peut même pas encore le DL
Putain ils nous régalent en cette fin d'année. Des que je rentre je le lance.
Et puis la série Enfin jai envie de dire.
Je crois que le BP est payant mais c'est que des skins après
C'est un F2P