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Qui a aimé ?
giusnake
publié le 13/10/2020 à 11:55 par Gamekyo
commentaires (59)
oceanclouds publié le 13/10/2020 à 11:57
Attention les experts de gamekyo vont venir nous dire qu'il s'y connaît pas en développement
octobar publié le 13/10/2020 à 12:00
Aïe aïe aïe
potion2swag publié le 13/10/2020 à 12:02
Elle va pas faire long feu cette console.
icebergbrulant publié le 13/10/2020 à 12:03
Qui a aimé ?
akinen publié le 13/10/2020 à 12:05
Ses jeux parlent pour lui. A part Nomad Soul (et encore), on est sur environnement très fermés à l'affichage ultra contrôlé. Je ne pense pas que ça leur coutera un bras de baisser telle ou telle reglete pour que ça passe sur S

ps: je viens d'avoir un flash... David, fais un remake de nomad soul punaise!!!!!!!!
piratees publié le 13/10/2020 à 12:06
dans moins 2ans elle sera même plus fabriqué
wu publié le 13/10/2020 à 12:08
seb84 publié le 13/10/2020 à 12:10
En même temps il est pas un peu partisan lui? Ça fait 100 ans que tous les jeux PC passent en low medium high ou ultra selon les configurations...rien de neuf t’auras du médium au lieu du high et pi c’est tout
goldmen33 publié le 13/10/2020 à 12:11
On imagine que maintenant qu'il développe sur tous les supports il va partir du moins puissant et porter jusqu'à la 3090...
giusnake publié le 13/10/2020 à 12:12
Logique imparable de dev son jeu à partir de la console la moins puissante, un génie
mafacenligne publié le 13/10/2020 à 12:12
Quantic Dream ne sait donc pas faire du 1080p /60fps !
kurosama publié le 13/10/2020 à 12:16
One X,One S,Ps4 Slim,Pro...y'a eu des "tirages vers le bas"..?..Microsoft en creant cette console se sont bien evidemment dit "tirons nous une balle dans le pied ".
mikazaki publié le 13/10/2020 à 12:16
akinen +10000
romgamer6859 publié le 13/10/2020 à 12:18
N'importe quoi
nosphor68 publié le 13/10/2020 à 12:19
Bizarrement le David Cage ne sait pas plaint quand il était obligé d’avoir une version PS4/PS4 Pro de Detroit.......
galcian publié le 13/10/2020 à 12:27
Marrant d'entendre l'avis de qqn qui n'a pas sorti de jeux sur xbox depuis un bail. Comme si Barlog ou Druckmann donnaient leur avis sur la S.
raoh38 publié le 13/10/2020 à 12:36
Il y a les désirs des développeurs et sa je le comprend bien et la logique commerciale, je suis sur que la serie S va permettre a MS de toucher un public qu'il n'aurait pas pu obtenir avec la serie X.
Personnellement je me fiche de ce modèle, il ne m'interresse pas.
suzukube publié le 13/10/2020 à 12:39
kurosama +1000000000000000000000000
nosphor68 +1000000000000000000000000
nyseko publié le 13/10/2020 à 12:44
Du point de vue du studio qui va devoir "travailler d'avantage" pour sortir deux versions cohérentes, tout comme il doit "travailler d'avantage" pour les version PC, c'est compréhensible qu'il ne trouve pas ce choix très judicieux.

Après j'ai envie de dire que si Doom, The Outer Worlds ou encore TW3 peuvent sortir sur une console moins puissante comme la Nintendo Switch sans pour autant remettre en question la version pour console plus puissante, ben il va falloir se retirer les doigts mec...
wu publié le 13/10/2020 à 12:50
fan2jeux publié le 13/10/2020 à 12:55
Ouloulouloulou.
kambei312 publié le 13/10/2020 à 12:56
La One et One S ont tiré le vers le bas la gen à la fin quand même. Ne pas le reconnaître c'est un peu de la mauvaise foi. DigitalFundry en parle d'ailleurs très souvent.
D'autant que il n'y a plus beaucoup de jeu ambitieux de la current gen qui tournent correctement sur One / One S...
Et c'est le cas depuis a peu près la sortie de la One X qui a trop tiré l'écart de puissance dans la gamme Xbox.

Pour la Series S, je pense vraiment que si problème de tirage vers le bas, il y a, a un moment donné, ça n'arrivera pas tout de suite mais plutôt en fin de Gen.
thekingofpop publié le 13/10/2020 à 12:58
J'achètez pas day one Xbox ou PS5
octobar publié le 13/10/2020 à 13:02
fan2jeux Squalalalalalalaaa
barberousse publié le 13/10/2020 à 13:03
J'y connais rien mais je pense qu'ils ont tort (lui, Remedy, Id etc...)
skuldleif publié le 13/10/2020 à 13:12
Ms a racheter et continuera a racheter du studio grâce au gamepass +17 studio en 2 ans ,et le gamepass a besoin de cette série S

Et puis les pro s on évite de trop jouir d'un éventuel bridage des tiers étant donné que votre ps5 serait affecté
mattewlogan publié le 13/10/2020 à 13:24
De toute façon si ça les saoule ils ont qu’à sortir uniquement sur PC et PlayStation et puis c’est tout
gemini publié le 13/10/2020 à 13:47
Comme beaucoup ont pu le dire, l'achat d'une next gen en prenant la série S n'est pas un bon choix sur le long terme.
heracles publié le 13/10/2020 à 13:56
wu publié le 13/10/2020 à 13:56
C'est tout de même le gars qui a craché non stop sur la Wiimote pour ensuite se la toucher avec le PSmove...
roivas publié le 13/10/2020 à 14:14
Le dev ont pas la possibilité éventuellement de faire des jeux Serie X only? Ils ont une obligation vis à vis de la série S?
nosphor68 publié le 13/10/2020 à 14:32
wu c’est vrai en plus
David Cage ferait mieux de se taire et qu’il bosse sur ses jeux .
shaco publié le 13/10/2020 à 14:44
Il a raison, la série S est vraiment un boulet, il fallait faire une même config avec DD moins grand et pas de lecteur, comme la PS5...
barberousse publié le 13/10/2020 à 15:22
mattewlogan ça où faire des versions Series S à l'arrache en fin de développement.
kuroni publié le 13/10/2020 à 15:33
La MS défense force au rapport.
Les mecs vont éplucher le CV d’un dev qui s y connaît 1000 fois mieux qu'eux pour ignorer la vérité.
eyrtz publié le 13/10/2020 à 15:38
Ce n'est faux ce qu'il a dit.
L'avenir donnera surement raison à David Cage
lamap publié le 13/10/2020 à 16:20
Si les exclu SX sont impossibles tous les jeux vont sortir sur PS5 six mois plus tôt le temps qu'un studio tiers se charge du portage SS.
sandman publié le 13/10/2020 à 16:28
Je comprends toujours pas pourquoi microsoft garde le nom series S series X. Rien que dans les articles ca porte à confusion, on dirait qu'on parle de la one X. C'est vraiment se tirer une balle dans le pied.
jobiwan publié le 13/10/2020 à 17:14
Le monsieur ferait mieux de balayer devant sa porte avant de parler. Le même discours fut il tenu envers la PS4 / PS4 Pro? Même remarque pour le portage des titres sur PC Windows.

David Cage
Concernant Quantic Dream, comme nous développons nos propres technologies et moteurs, nous sommes déterminés à optimiser nos jeux pour chaque plateforme. Comme nous sommes désormais des développeurs PC, nous implémentons des fonctionnalités évolutives basées sur la plateforme, ce qui est très utile pour mettre en évidence ce que le hardware a de mieux à offrir.

Osef! Il se contredit dans la même interview. Si au final, t'es en mesure d'optimiser tes outils pour PC, rien ne t'empêche de faire autant sur d'autres plateformes. Maintenant, c'est sure que si tu souhaites engranger un max d'argent en faisant le moins d'effort, effectivement ça peut te poser un problème.

Éventuellement, demande conseil au studio CD Projekt.
antpenultiem publié le 13/10/2020 à 17:26
akinen C'est mon Quantic Dream préféré, un prémice aux "open-world" en exagérant.
Mais bordel que la dernière partie de The Nomad Soul m'a fait devenir chèvre ^^

galcian il n'y a pas que eux, mais le premier que tu cites est assez corsé
Mais pour en revenir au sujet, je me suis dit la même chose. Fin des années 2000 il y avait eu un clash entre lui et MS je sais plus pour quoi, et depuis 10 ans tous ses jeux sont des exclues Play, donc autant certains développeurs tiers qui l'ouvre a ce sujet je comprends, autant lui c'est crédibilité zéro pour moi
osiris publié le 13/10/2020 à 17:29
Haha genre ya une "problématique xss" xD
akinen publié le 13/10/2020 à 17:41
antpenultiem comme toi j’ai préféré les 2 premiers tiers. J’étais époustouflé par les voitures du futur, les commerces, le poste de police, les appart etc... waouaw!
nobleswan publié le 13/10/2020 à 17:43
Quantic Dream qui parle de Xbox cocasse. Qu'ils se concentre à faire des vrais jeux surtout.
antpenultiem publié le 13/10/2020 à 18:15
akinen c'est exactement ça.
A partir du moment ou l'on se "réincarne" dans le guerrier légendaire, on a beau avoir toutes les stats a fond, ben j'ai trouvé le jeux moins "prenant" et moins "logique" dans son déroulement.

après ça remonte a 20ans, ce sont des bribes de souvenir ^^
mafacenligne publié le 13/10/2020 à 19:05
Quantic Dream soulève ....pas grand chose en faite !
zang publié le 13/10/2020 à 19:14
C'est quoi cette histoire de sondage, le seul sondage qui est sorti est plus qu'inquiétant pour la Serie S, contrairement a ce que vous écrivez.
tthierryll publié le 13/10/2020 à 19:33
Le sel des fan M ici..
liquidsnake66 publié le 13/10/2020 à 19:40
Quantic dream qui commente du matos xbox c'est quand même surprenant
wu publié le 13/10/2020 à 19:56
kuroni D. cage n'est pas un dev. et n'en est pas capable. Il l'a dit à plusieurs reprises. C'est à l'origine un ingénieur du son qui a fait son business sur du vent pour monter son studio avec l'argent d'Eidos de mémoire.

En gros, il n'y connait rien de manière technique. C'est plus un business man.
kuroni publié le 13/10/2020 à 20:06
wu Ok.
Je vais plutôt vous faire confiance.
C'est quoi ton CV déjà ?
T as bossé sur quel jeu ? :3
wu publié le 13/10/2020 à 20:14
kuroni

Ok

Donc quand un politicien te parle de nouvel taxe et de restriction budgétaire, tu lui fais confiance comme ici.

Miyamoto trouve génial WiiMusic, tu le crois aussi. Son CV parle plus que D. Cage

Cool ta life de naïf
k13a publié le 13/10/2020 à 21:20
Mon dieu une chance qu’il ne développe pas sur PC ou Smartphone, il ce serait suicider le pauvre... Comme toujours c’est du grand n’importe quoi, les jeux sur Serie X/S seront développé pour la X Et adapté pour la S (Les jeux multi sortiront sur PS5 et PC donc les développeurs ne vont pas ce concentrer que sur la S).
hangrover publié le 13/10/2020 à 21:47
Il a raison la xbox series s sert a rien
akinen publié le 13/10/2020 à 22:07
antpenultiem yep mais les bons souvenirs restent
kratoszeus publié le 13/10/2020 à 23:32
S comme saloperie.
bennj publié le 14/10/2020 à 05:30
kratoszeus ah ouais on en est là... Tu l'as cherché longtemps celle là ?
kratoszeus publié le 14/10/2020 à 05:31
bennj non
gareauxloups publié le 14/10/2020 à 08:09
geralttw publié le 14/10/2020 à 11:57
Nyseko Je ne comprends pas trop pourquoi il dit ça étant donné qu’il le faisait avec la PS4 et la Pro et il ne s’est pas plaint. Pareil pour les One et One X et sans doute pour la Switch et la Switch pro. Ça fait déjà un moment que les développeurs sont contraints de travailler sur plusieurs hardware différent.