Bloodstained : Curse of the Moon trouve son public (surtout sur Switch)
Il y a visiblement du monde qui attend suffisamment Bloodstained pour s'être tourné en apéritif sur le spin-off 8-bit Curse of the Moon (10€ seulement) : Artplay annonce 100.000 ventes en l'espace de deux semaines sur PC, PS4, Vita, Switch et 3DS. Rappelons que cette dernière n'a accueilli sa version que le 31 mai et que la One vient de la recevoir il y a quelques heures.
Et dans le global, la patronne est apparemment la Switch qui a elle seule s'accapare 56 % des ventes, attestant une nouvelle fois de la bonne forme de ce type de projet 2D sur l'hybride de Nintendo. Le PC est deuxième avec 19 %, suivi de près par la PS4 avec 17 %, tandis que 3DS et Vita ramassent les miettes.
Bloodstained : Ritual of the Night reste lui attendu pour cette année, sans plus de précisions pour le moment.
56% sur switch. pas étonné, c'est la console ou les jeux retro ou old school se vendent bien plus que des jeux tiers classique.
curieux de voir les ventes que octopath fera
rbz C'est logique que la Switch ait un avantage sur ce genre de jeux, parce que c'est une catégorie de jeux où avoir la PS4 ou la One ou le PC n'apporte rien de plus.
Puisque les jeux ont la meme résolution et le meme framerate, la meme qualité visuelle.
par contre la switch apporte la portabilité.
J'étais étonné au début de lire de tels résultat, mais ça arrive de plus en plus souvent au fur et à mesure que le parc switch grandit. ( FIFA au Japon, dragon trap et d'autres)
Je pense que le concept y est pour beaucoup avec le simple geste de jouer sur sa tv et partir avec la console pour continuer ailleurs.
Cela fait du bien de jouer sur un portable comme la Switch avec un petit écran que sur grand écran (qui sont moins adapter visuellement)... Comme à la belle époque avec la gameboy Advance pour ne citez que ce dernier. ^^
rbzpas étonné, c'est la console ou les jeux retro ou old school se vendent bien plus que des jeux tiers classique.
Parce qu'il y a beaucoup de jeux "tiers classique" sur Switch?
Les indés se vendent nettement mieux sur Switch qu'ailleurs, pour la simple et bonne raison qu'ils sont présents depuis le lancement, contrairement à certains éditeurs tiers qui n'ont pas voulus prendre de risques.
Je dis pas que les ventes de jeux tiers sur Switch exploseront les ventes sur PS4, mais l'hybride de Nintendo se défend curieusement beaucoup mieux que les dernières consoles de Big N, les jeux tiers semblent se vendre bien mieux.
Pour Octopath Traveller aussi, je suis curieux de voir les ventes, mais à un mois de sa sortie, je trouve que Square enix ne le met pas assez en avant (je suppose que la campagne de promotion débutera avec l'e3).
La bonne réception de ce "petit" jeu ne m'étonne guère, j'ai même l'impression qu'il a attiré plus de curieux que le futur jeu en 3D... En espérant que ce petit succès motive la team IGA à nous faire un RotN digne de la série principale ^^
(et j'attends toujours un hypothétique pack avec les deux jeux pour les prendre, mais je rêve peut-être...)
guiguif Vraie portable?Écran adapté?Puis les trophées nan vraiment respecte toi avec tes arguments sortis de nulle part.
C'est comme tu passes de cracher sur une console à l'adorer dès que tu la possèdes.
Je prie pour que Ritual of the Night ne connaisse pas le même sort que Mighty n°9 et Yooka Laylee. Bon d'une part parce que j'ai backé de manière assez vénère mais aussi parce que j'ai besoin d'une série Castlevaniesque dans ma vie faute de pouvoir espérer que le fabriquant de pachinko qui détient la vraie licence ne fasse autre chose qu'un jeu mobile gatcha au rabais.
curieux de voir les ventes que octopath fera
Puisque les jeux ont la meme résolution et le meme framerate, la meme qualité visuelle.
par contre la switch apporte la portabilité.
Par contre sur un jeu AAA, c'est l'inverse.
Je pense que le concept y est pour beaucoup avec le simple geste de jouer sur sa tv et partir avec la console pour continuer ailleurs.
On parle d'un jeu type rétro là.
Puis tu l'as pas depuis 6 mois uniquement la Vita?
Parce qu'il y a beaucoup de jeux "tiers classique" sur Switch?
Les indés se vendent nettement mieux sur Switch qu'ailleurs, pour la simple et bonne raison qu'ils sont présents depuis le lancement, contrairement à certains éditeurs tiers qui n'ont pas voulus prendre de risques.
Je dis pas que les ventes de jeux tiers sur Switch exploseront les ventes sur PS4, mais l'hybride de Nintendo se défend curieusement beaucoup mieux que les dernières consoles de Big N, les jeux tiers semblent se vendre bien mieux.
Pour Octopath Traveller aussi, je suis curieux de voir les ventes, mais à un mois de sa sortie, je trouve que Square enix ne le met pas assez en avant (je suppose que la campagne de promotion débutera avec l'e3).
(et j'attends toujours un hypothétique pack avec les deux jeux pour les prendre, mais je rêve peut-être...)
Parce qu'elle tourne sur une machine estampillé Sony
C'est comme tu passes de cracher sur une console à l'adorer dès que tu la possèdes.
et j'ai jamais craché sur la Vita