
The Last of Us : bug des auto-saves corrigé
Le petit couac du lancement de The Last of Us a déjà pris fin : les Dogs viennent de corriger le problème du patch causant quelques bugs de sauvegardes, capables de ruiner de plusieurs minutes à plusieurs heures de jeu. Semaine chargée oblige, nous mettrons notre avis sur ce bijou demain dans l'après-midi.
publié le 15/06/2013 à 01:20 par
Gamekyo
Ensuite niveau technique : la framrate est horrible ça décent sous les 30 FPS et y a énormément d'aleasing... Après c'est jolie mais bon c'est pas une claque
Pour l'instant je lui mets un bon 17/20
mais vraiment dommage que le jeu soit pénalisé par ce bête bug...
Pareil pour la VF (et là c'est encore moins excusable car ça y était sans le patch qui ne règle en plus rien)... Un jeu ça se TESTE.
Encore ça serait un bug de sauvegarde à un endroit précis, des dialogues qu'on entend pas dans un passage un peu caché du jeu ou un freeze qui arrive si on fait un enchaînement d'actions précises je dirais ok ça peut arriver. Mais là ça se constate assez vite...
Et Milo42, Estellise adore Naughty Dog
Dire qu'il risque d'y en avoir d'autres...
Estellise ou Samgob ?
Sinon le jeu est juste énorme, si bien qu'on à difficile à le lachez pour allez au boulot .
En tout cas super réactif
Dire qu'il risque d'y en avoir d'autres...
Je suis en train de le recommencer, évidemment, il y a l'effet de surprise en moins mais c'est tellement bon
Scandaleux qu'il ne saches pas réaliser une VF potable
Enfin les Dogs, je vous croyais plus minutieux