
Zelda ALBW : un second mode de difficulté
En plus de sous-entendre l'arrivée prochaine de premières informations sur le prochain épisode Wii U, Eiji Aonuma a également annoncé à que The Legend of Zelda : A Link Between Worlds sur 3DS aurait droit à un nouveau mode de difficulté. En revanche, contrairement à Wind Waker HD, il faudra tout d'abord terminer le jeu une première fois pour le débloquer, et on espère donc que la replay-value sera au rendez-vous pour nous pousser vers un second rush, même plus difficile.
Réponse le 22 novembre prochain, date de la sortie européenne de ce nouvel épisode portable.
(Source : Gameswelt)
posted the 10/21/2013 at 09:07 AM by
Gamekyo
Il reste que ce soit une bonne initiative que ce mode soit disponibles si le jeu nous a trop frustré et curieux d'autant plus de voir s'il y a du contenu supplémentaire (ou des variations) dans ce mode difficile.
Si c est juste perdre 2 coeurs au lieu d 1 seul quand on se fait toucher franchement ca vaux pas le coup.
Après, le jeu n'a pas été encore décortiqué
Car si le jeu est vraiment un hommage à ALTTP, on va souffrir
(Rocher de la Tortue, Helmasaure, et j'en passe...)
Ils n'ont qu'a ajouter une troisième difficulté s'ils le veulent. Zelda a 25 ans, donc on commence a être habitué.
Si au depart ils obligent les veterans a jouer au meme niveau de difficulté que les noobs, c'est normal que les veterans s'ennuient.
Pour que le replay-value suive
mais tet que ce sera dispo en mettant le nom Zelda, comme dans les vieux