UK : en physique, Ghost of Yotei fait à sa sortie 40% de moins que Ghost of Tsushima
Les premières données concernant Ghost of Yotei vont commencer à tomber et l'on démarre avec le Royaume-Uni où le titre s'est placé comme la meilleure vente physique de la semaine dernière, faisant 3 fois plus que Super Mario Galaxy 1+2 et mieux que la deuxième semaine de EA Sports FC 26.
L'affaire semble bonne à première vue, mais en fait pas tant que ça lorsqu'on analyse de plus près :
- Ce n'est pas le challenge du siècle de battre « en physique » une compilation plein pot et le deuxième run d'une licence sportive qui fait plus de 80 % de ses ventes en numérique.
- Toujours dans le domaine des versions boîtes, ça reste 40 % de moins que Ghost of Tsushima il y a 5 ans.
- On serait tenté de dire que la part du numérique est plus importante qu'en 2020 mais celle de Ghost of Tsushima était justement exceptionnellement plus élevée que les autres : on rappelle que c'est un jeu sorti pendant la pandémie (de nombreux magasins JV étaient fermés).
snave : "keiku Je dis pas que tu ne dis QUE des bêtises, mais par moments tu en sors des conneries quand même, mais j'ai la flemme de rentrer en débat avec toi, tes pavés sont épuisants et tu veux toujours avoir raison. Je dois pas être le seul à penser ça." : quel parfait résumé, bravo !!
C'était largement prévisible mais le triple A est un modèle en déclin, ça tend à se confirmer de sortie en sortie avec quelques exceptions notables de développeurs qui ont compris l'évolution du marché.
Perso j'ai abandonné les triple A depuis plus de 15 ans et j'ai vu cette lassitude poindre chez les joueurs comme le nez au milieu de la figure. On ajoute à cela les polémiques woke qui font qu'une partie du public se détourne des jeux qui en sont l'objet et on a une bonne idée de l'état actuel du marché des jeux à gros budget.
Selon moi il faut complètement changer de modèle, revenir à des projets réalistes, développés par des équipe de 30 à 50 personnes maximum (même si j'ai tendance aujourd'hui à privilégier les jeux réalisés par une ou quelques personnes) et travailler à nouveau sur la création de mécaniques de jeu complexes à maitriser, sur la création de personnages charismatiques et sur des open world plus axés sur la profondeur que sur la largeur.
Il faut complètement revoir l'aspect narratif des jeux et cesser de vouloir créer des médias situés entre le cinéma et la série télé. Il faut revenir à une narration beaucoup plus concise, ramassée et efficace. Le type narratif actuel des triple A est dépassé, souvent prétentieux et dépourvu d'humour et de légèreté.
Enfin je pense qu'il faut aussi complètement revoir nos choix techniques et l'utilisation que nous faisons des shaders qui fait que tous les jeux se ressembles aujourd'hui.
ravyxxs et je reviens sur ce que tu dis, que c'est très abordable. Je ne suis pas d'accord.
Ca l'est car tu as joué aux dark soul donc ça te parait plus simple. Mais franchement pour un joueur moins fana de ça, ça ne l'est pas. Et surtout, il n'y a pas un scénario pour donner envie de continuer.
Hier je jouais à deamon x machina. Je suis tombe sur un mec qu is'appele légion. J'ai tenté 4 fois le combat ... franchement je vais voir ma sauvegarde précédente où elle me renvoie. Si c'est trop loin en arriere, je laisse tombé le jeu. Ca m'a gavé. C'est pas maniable, tu te fais enchainer pour rien. C'est pas fun
keiku rien de bien convaincant dans ce que tu dis.
Dans ce cas là Assassin's creed 4 n'a rien à voir avec le 2 car il y a la "course libre" ... Non désolé.
La réalité c'est que les différences sont microscopiques
snave je veux bien, mais dans ce cas argumente un minimum, c'est quoi la connerie ?, et oui je fais des pavés car tu ne sais pas argumenter en 2 lignes...
tu le dis toi même on ne sais pas débattre,car justement pour débattre faut argumenter et argumenter ca ne se fait pas en 3 lignes... c'est ca le principe du débat c'est argumenter son point du vue, il n'y a pas de débat s'il n'y a pas d'idée a transmettre, un débat se termine quand il n'y a plus d'argument
ravyxxs Bah écoute je n'y arrive pas ! Ca m'enerve très vite et j'ai pas la patience ! Apres je n'ai jamais revendiqué le fait d'etre un jour avec des skills particulieres !
par exemple, je suis un catastrophe en jeu de plateforme et ça depuis tout petit.
Mais je suis bon aux sims !!
keiku Je dis pas que tu ne dis QUE des bêtises, mais par moments tu en sors des conneries quand même, mais j'ai la flemme de rentrer en débat avec toi, tes pavés sont épuisants et tu veux toujours avoir raison. Je dois pas être le seul à penser ça.
snave merci ton autodescription mais je la connais déja, tu voulais me demander quoi sinon? sinon quand j'estime avoir raison oui, je ne vois pas pourquoi je me coucherait simplement pour faire plaisir a ceux qui raconte des conneries a la chaine (tu en fais partie)
keiku Toi, c'est un supplice de te lire, tu fais le connaisseur sur à peu près tout, pour être à 80% à côté de la plaque à chaque fois. Je me demande encore comment certains sur ce site arrivent à débattre avec toi, t'es le genre de personne qui voudra toujours avoir le dernier mot.
openworld (pas dans bloodborn)
cheval (pas dans bloodborn)
infiltration (pas dans bloodborn)
possibilité d'infliger des dégat critique en attaquant en étant cacher(pas dans bloodborn)
corps a corps et arc
camp a vider (pas dans bloodborn)
esquive
parade timer et contre attaque
utilisation d'objet et craft
montée de niveau
équipement
quete anexe
pour les combat gros dégat subit en cas de touche
gros dégat subit en cas de touche
coup spéciaux demandant une ressource
barre de stagger pour les ennemi
en grattant un peu je pourrais t'en trouver d'autre
ippoyabukikiPar exemple j'ai pris elden ring sur ps5 et ensutie sur steam en esperant que grace à wemod je puisse un minimum aprécier le jeu.
Tu m'étonnes que tu chies sur les souls like, tu triches lool
Je trouve ça honteux quand même, quand tu as des gens comme Julien Chièze et son ex-femme qui te finisses le jeu sans code, c'est chaud mec
Même Adrian Chechik et Manuel Ferrara sur Twitch on fini le jeu,pose toi des questions
T'abuses quand même
Elden ring c'est un dark soul en open world.
Attention de ne pas dire ce que beaucoup disait : Dark Soul 4.
C'est très proche, je te l'accorde et c'est aussi très très très abordable...donc de là à tricher, encore une fois, tu abuses mec...maintenant je sais pourquoi tu chies sur les souls like, tu essayes même pas de faire un effort...
ippoyabukiki donc tu es bien d'une mauvais fois absolue,
d'ailleurs je peux te prouver point par point qu'il y a plus de point commun entre elden ring et ghost of tsushima qu'entre elden ring et bloodborn par exemple
alors peut être que tu as acheter les jeu, mais tu n'y a pas jouer... ou peut être que tu en a jouer qu'a un et ne n'a pas aimer ce qui te fait bloquer ... parce que me dire que tu as acheter les 6 jeux mais que tu n'en a aimer aucun, me fait poser la question pur quel raison achete tu un jeux que tu sais pertinemment que tu ne va pas aimer ?
bignstarfox Dans 2.7 millions de vente il le sera...
keiku Bah non sekiro déjà on a un personnage imposé. Il y a un scénario beaucoup plus présent que dans les autres. Des déplacements beaucoup plus calqués sur un tenchu que sur le reste des bloodsoul. Les combats sont à rythme, faire des roulades et donner des coups ne fera pas gagner.
Par contre oui il est TRES difficile aussi et je n'ai pas mieux reussi que les autres. PAr contre le fait que ça soit plus scénarisé mais donné plus encire de continuer à essayer. Même si au final j'ai aussi lâcher.
keiku bah ne me crois pas. Mais perso je preferais mentir et de pas avoir perdu d'argent.
Si je pouvais t'envoyer une photo de ma liste steam ... mais on peut pas copier de photo ici. Puis tu me dirais que rien ne prouve que c'est ma liste
En même temps que le jeune physique Mario Galaxy 1+2 fait moins c'est normal, le 1 est déjà sortie en physique en 2020 dans la compil All-Stars les joueur voudront seulement acheté le 2 en demat, comme moi j'ai fait,, ça va plutôt intéressé les collectionneurs
ippoyabukiki mais ils ont aussi des point commun, a savoir un level design poussé, un gameplay bien calibré, un bestiaire riche et varié,
des npc statique et peu actif, une naration non appuyée
une sensation de solitude, une user interface visuellement sommaire
c'est un peu la marque de fabrique du studio et ce qu'il fait qu'un elden ne ressemble pas a un ghost of tsushima alors que fondamentalement ce sont des jeux du même genre
ippoyabukikialors tu as rajouté sekiro alors que clairement je ne l'avais pas mis dans la liste car c'est différent. pas plus différent que les autres...
J'ai essayé tous les jeux de la liste.
je ne te crois absolument pas... ou alors c'est que tu as une mauvaise fois absolue...
Le principe de jeu, les graphismes, la pseudo narration etc...
déja ces point diffère entre chaque jeu, la DA d'un dark soul, d'un blood born et d'un elden ring sont chacune différente (pour les dark soul elle reste la même mais ca c'est logique)
chaque jeu raconte des chose différente, que se soit elden ring qui te raconte la guerre des dieux dont tu va prendre la place, bloodborn qui raconte la progression d'une "maladie du sang" qui transforme le monde, ou dark soul 1 qui lui n'a justement aucune trame narative
le principe de jeu, oui c'est ce qu'on appelle le genre... c'est comme dire que les mario c'est des plateformer, et les assassin creed d'est jeux d'action aventure...
et il peuvent être constant car tout jeu a un genre, et le nombre de genre étant limiter oui dans tous les jeux tu retrouvera souvent les même genre...
lors oui je sais qu'il y a un groupe de fan derriere qui refusent toute critique sur ces jeux et qui les palcent tout en haut. Mais si tu es objectif ...
ici c'est toi qui n'est pas objectif, d'ailleurs preuve en est je critique certains des titres de fromsoft moi même justement parceque les différences peuvent faire qu'on apprécie un jeu et pas un autre...
le pire c'est que toi tu arrive même a retirer sekiro de la liste mais a mettre bloodborn ,preuve de ta mauvais fois alors qu'il sont aussi différent des dark soul l'un que l'autre
keikudonc en fait c'est simplement parce que tu n'as jamais toucher au jeu que tu dis ca, parceque tu as un avis préfait sur ces jeux alors qu'elle sont fausse...
Je les ai malheureusement tous acheté sur steam voir sur ps5 aussi. Par exemple j'ai pris elden ring sur ps5 et ensutie sur steam en esperant que grace à wemod je puisse un minimum aprécier le jeu. Sauf qu'ils ont eu la bonne idée de mettre un "anti cheat" car ils sont élitistes à en vomir. Au début avec We mod ça avait marché et bien ... aucun intéret. Vraiment. Incompréhension totale.
Dark soul 2, sur ps3. Bloodborn sur ps4 etc... Nul, nul et nul. Et toujours le même principe, le même visuel et la même chose.
La "physique" qui change ? On est sur du chipotage comme lorsqu'on différencie deux nuances de vert très similaires.
keiku alors tu as rajouté sekiro alors que clairement je ne l'avais pas mis dans la liste car c'est différent.
J'ai essayé tous les jeux de la liste. J'ai trouvé que c'était exactement la même chose.
Le principe de jeu, les graphismes, la pseudo narration etc... Alors oui je sais qu'il y a un groupe de fan derriere qui refusent toute critique sur ces jeux et qui les palcent tout en haut. Mais si tu es objectif ...
et encore une fois, sekiro n'est pas dans la liste
guiguif c'est le taux de rentabilité, a savoir 20% du prix de vente diviser par le cout de production ici 60 million et tu peux rajoute 20% de cout marketing (vu qu'il n'a pas été fort marketer) vu qu'ici les 60 million c'est juste le cout de développement
keiku Pourquoi 4 millions ?
Si il a bien couté autant que Tsushima et que le jeu est vendu entre 60 et 80 euros, pas besoin d'en vendre autant pour atteindre la rentabilité.
ippoyabukiki bein fait les jeux tu le comprendra
je vais même pas faire l'affront de faire la comparaison entre elden ring, bloodborn et dark soul voir même sekiro tant se sont des jeux fondamentalement différent...
De mon côté je vois exactement les même jeux, avec exactement le même outil de création de personnage. Exactement le même principe de jeu etc...
parce que tu es peut être aveugle... (ce qui semble se confirmer a chacun de tes commentaire)
tu peux avoir des jeux qui reprennent le même genre et le même theme mais être totalement différent... même si visuellement c'est la même chose
je vais te prendre un autre exemple ff7 remake et ff7rebirth, c'est visuellement la même DA et le "même" gameplay, mais les jeux sont diamétralement opposer en vrai que se soit en terme de gameplay ou en terme de progression alors que visuellement c'est la même chose
Comment justifier que du coup c'est jeux se vendent très bien malgré ce manque de nouveauté ?
le fait est qu'il y a énormément de nouveauté pour chacun des jeux, le gameplay par exemple a beaucoup changer entre chaque jeu même si la base reste la même... la différence entre demon soul et elden ring est la même qu'entre ff1 et ff 10 ou entre le premier monster hunter et world
donc en fait c'est simplement parce que tu n'as jamais toucher au jeu que tu dis ca, parceque tu as un avis préfait sur ces jeux alors qu'elle sont fausse...
d'ailleurs j'ai adorer elden ring et je n'ai pas spécialement aimer bloodborn par exemple et je parle ici en terme de gameplay
Et ils refont le coup avec un futur jeu annoncé sur switch 2 qui ressemble comme 2 gouttes d'eau à toute la liste.
ressembler ne veut pas dire être la même chose... tu manque juste d'expérience d'analyse
Bah il n'y avait pas de buzz particulier pour Ghots of Yotei, ce n'est pas le jeu dont tout le monde attendait la sortie.
Alors certes il sort dans une période que je qualifie de propice avec pas trop de concurrence dans son style je trouve.
Perso j'attribue le problème à une sorte de fin de cycle pour la PS5 et que le creux en terme de sortie n'a pas permis d'avoir une courbe normale. Sony n'a pas alimenter de façon dynamique la PS5 donc il est fort possible que pas mal ont déjà lâché la console car fatigué d'attendre la passion s'est émoussée.
keiku alors ce n'est pas un troll mais que vois tu comme évolution significative entre :
Demon soul
Dark soul
Dark soul 2
Dark soul 3
Blood born
Elden ring ?
De mon côté je vois exactement les même jeux, avec exactement le même outil de création de personnage. Exactement le même principe de jeu etc...
Comment justifier que du coup c'est jeux se vendent très bien malgré ce manque de nouveauté ?
Et ils refont le coup avec un futur jeu annoncé sur switch 2 qui ressemble comme 2 gouttes d'eau à toute la liste.
Gran Turismo 5 (WED) : 269k
Gran Turismo 4 (THU) : 253k
The Last Of Us Part II (FRI) : 194k
Uncharted 4 A Thief's End (TUE) : 192k
Marvel's Spider-Man (FRI) : 190k God Of War Ragnarok (WED) : 145k Marvel's Spider-Man 2 (FRI) : 116k
Uncharted 3 Drake's Deception (TUE) : 116k
Horizon Zero Dawn (WED) : 114k
The Last Of Us (FRI) : 110k
Gran Turismo 3 (FRI) : 100k
God of War 2018 (FRI) : 96k
Heavy Rain (WED) : 86k
Uncharted 2 Among Thieves (FRI) : 84k
Uncharted The Lost Legacy (WED) : 80k
Ghost Of Tsushima (FRI) : 75k Horizon Forbidden West (FRI) : 74k
Grand Turismo Sport (WED) : 74k
Days Gone (FRI) : 70k
Infamous Second Son (FRI) : 69k
Marvel's Spider-Man Miles Morales (THU) : 58k
Gran Turismo 6 (FRI) : 54k Gran Turismo 7 (FRI) : 54k Ghost of Yotei (THU) : 45k
Death Stranding (FRI) : 45k
Bloodborne (WED) : 43k
The Order 1886 (FRI) : 39k
Ratchet & Clank Remake (FRI) : 38k
Beyond Two Souls (WED) : 36k Ratchet & Clank Rift Apart (THU) : 29k
Detroit Become Human (FRI) : 22k Astro Bot (FRI) : 20k Death Stranding 2 (THU) : 16k
ippoyabukiki le point est qu'une suite ce vend bien quand elle montre une vrai évolution, si c'est juste le même concept paresseux repris et légèrement upgrader, oui c'est normal en effet qu'elle face moins ou au mieux restera stable...
sachant que pour ghost , c'était déja de la re-pompe d'assassin creed, pour le premier jeu, il y avait en effet peu de chance qu'il face aussi bien que le premier, maintenant il faudra surtout voir a combien la baisse s'élève car si tu as une baisse de 40% globale des ventes, ce n'est pas que le soucis d'être une suite qui pose problème
God of War Ragnarok : +51% (par rapport à God of War PS4)
Death Stranding 2 : -66% (par rapport à Death Standing 1)
Ghost of Yotei : -40% (par rapport à Ghost of Tsushima)
Marvel's Spider-Man 2 : -39% (par rapport à Marvel's Spider-Man)
Horizon Forbidden West : -33% (par rapport à Horizon Zero Dawn)
Astro Bot : -33% (par rapport à Ratchet & Clank Rift Apart)
Ratchet & Clank Rift Apart : -29% (par rapport à Ratchet & Clank Remake)
Gran Turismo 7 : -28% (par rapport à Gran Turismo Sport)
Physique + Démat
Gran Turismo 7 : Largement supérieur à Gran Turismo Sport (+185% rien qu'en démat)
God of War Ragnarok : Supérieur à God of War 2018
Astro Bot : +21% par rapport à Ratchet & Clank Rift Apart
Marvel's Spider-Man 2 : Très proche de Marvel's Spider-Man
Horizon Forbidden West : -7% par rapport à Horizon Zero Dawn
soulfull exactement, en aucuncas moins de ventes signifie que le jeu est moins bien.
Simplement c'est logique de perdre du public entre le 1 et le 2. Il y a des exceptions du type yokai watch 2 mais globalement comme le 1 ne convainc pas tout le monde, le 2 ne sera pas pris par tous.
Et là il y a un autre point non évoqué selon moi, on y incarne une femme. Du coup on peut avoir plein de public qui ne sont pas intéressé
OMG c'est fini ! Sony va mettre la clé sous la porte ! Et avec La switch 2 qui bide totalement à travers le monde (d'après mes sources aka forum gamekyo) et microsoft qui va arreter de faire des consoles de salon (mes sources : forum gamekyo), comme va t'on faire ?
Il ne restera que le PC ?
soulfull j'espere un jour qu'ils vont comprendre que les joueurs attendent de nouvelles ip, de la fraicheur et pas des suites 1.5
La Sony enchaine trop de suites qui sont encore récentes pour moi dans les esprits, ils auraient dû sortir que des nouvelles licences à la place de Ragnarok, Spider man 2, Horizon 2, Ghost of yotei...
Apres je comprends pourquoi ils le font
Mais à long terme c'est mauvais.
Ils doivent faire une suite quand celle ci se démarque vraiment, apporte bcp de choses nouvelles et pas l'impression d'un dlc.
C'est l'impression que j'ai avec ces suites la sur cette gen. Et en plus graphiquement c'est quand meme assez proche des jeux ps4.
Ya que Tlou 2 qui a vraiment eu un enorme gap par rapport au 1.
Mais toutes les suites PS5 par rapport aux jeux ps4 c'est pas la folie
supasaiyajin Bon, c'est vrai qu'en ce moment, les suites sont surtout moins bonnes que les originaux, ce qui n'était pas le cas avant.
Mais si tu veux des exemples, ce mois-ci, t'as Silent Hill f et Silksong qui tirent leur épingle du jeu et qui vont certainement dépasser leurs prédecesseurs. Et puis,on peut supposer que Metroid Prime 4 et Battlefield 6 suivront le meme chemin (j'avoue que j'ai pas réfléchi longtemps, y en a certainement d'autres).
J'hésitais a le prendre sur ps5 mais tout les retours me pousse a attendre la version pc . Après pour les chiffres pas surpris avec toutes les sorties du mois .
shanksevasnake Des exemples récents ? Ce n'est pas la même époque. Tout est plus cher, plus de jeux, le mobile est plus important. Certes, il y a peut être des exceptions comme COD ou GTA. Mais pour les gros jeux narratifs, je ne me souviens pas d'une suite qui ait mieux réussi, même Zelda a fait moins bien il me semble.
Mais c’est quoi ce titre de merde… Sérieux comparer des ventes physiques d’aujourd’hui à un jeu sortie il y’a 5 ans… Les jeux se vendent beaucoup en physique qu’il a 5 ou même 2 ans au bout d’un moment faut arrêter et comparer les chiffres de vente totale point barre. Et si on a pas les chiffres à date on attends. Du puteaclics ce titre. Un titre YouTube quoi…
Je suis dessus depuis 15h c’est vraiment un copier collé du 1 même qualités et même défauts (la grimpe, nettoyer les camps, le pnj copié collé et sans charisme, quêtes annexes pas intéressantes, l’eau qui ressemble à rien, impossible de respect ses point de compétences) … j’ai adoré le 1 donc j’aime le 2, mais ils se sont pas foulé …
Perso j'ai abandonné les triple A depuis plus de 15 ans et j'ai vu cette lassitude poindre chez les joueurs comme le nez au milieu de la figure. On ajoute à cela les polémiques woke qui font qu'une partie du public se détourne des jeux qui en sont l'objet et on a une bonne idée de l'état actuel du marché des jeux à gros budget.
Selon moi il faut complètement changer de modèle, revenir à des projets réalistes, développés par des équipe de 30 à 50 personnes maximum (même si j'ai tendance aujourd'hui à privilégier les jeux réalisés par une ou quelques personnes) et travailler à nouveau sur la création de mécaniques de jeu complexes à maitriser, sur la création de personnages charismatiques et sur des open world plus axés sur la profondeur que sur la largeur.
Il faut complètement revoir l'aspect narratif des jeux et cesser de vouloir créer des médias situés entre le cinéma et la série télé. Il faut revenir à une narration beaucoup plus concise, ramassée et efficace. Le type narratif actuel des triple A est dépassé, souvent prétentieux et dépourvu d'humour et de légèreté.
Enfin je pense qu'il faut aussi complètement revoir nos choix techniques et l'utilisation que nous faisons des shaders qui fait que tous les jeux se ressembles aujourd'hui.
Mais il le sera rentable, sinon il y a vraiment un truc qui cloche dans la fanbase sony
Puis il sortira sur PC après aussi
Ca l'est car tu as joué aux dark soul donc ça te parait plus simple. Mais franchement pour un joueur moins fana de ça, ça ne l'est pas. Et surtout, il n'y a pas un scénario pour donner envie de continuer.
Hier je jouais à deamon x machina. Je suis tombe sur un mec qu is'appele légion. J'ai tenté 4 fois le combat ... franchement je vais voir ma sauvegarde précédente où elle me renvoie. Si c'est trop loin en arriere, je laisse tombé le jeu. Ca m'a gavé. C'est pas maniable, tu te fais enchainer pour rien. C'est pas fun
Dans ce cas là Assassin's creed 4 n'a rien à voir avec le 2 car il y a la "course libre" ... Non désolé.
La réalité c'est que les différences sont microscopiques
tu le dis toi même on ne sais pas débattre,car justement pour débattre faut argumenter et argumenter ca ne se fait pas en 3 lignes... c'est ca le principe du débat c'est argumenter son point du vue, il n'y a pas de débat s'il n'y a pas d'idée a transmettre, un débat se termine quand il n'y a plus d'argument
par exemple, je suis un catastrophe en jeu de plateforme et ça depuis tout petit.
Mais je suis bon aux sims !!
Pauvre Nintendo, ils n’ont plus les pieds sur Terre
openworld (pas dans bloodborn)
cheval (pas dans bloodborn)
infiltration (pas dans bloodborn)
possibilité d'infliger des dégat critique en attaquant en étant cacher(pas dans bloodborn)
corps a corps et arc
camp a vider (pas dans bloodborn)
esquive
parade timer et contre attaque
utilisation d'objet et craft
montée de niveau
équipement
quete anexe
pour les combat gros dégat subit en cas de touche
gros dégat subit en cas de touche
coup spéciaux demandant une ressource
barre de stagger pour les ennemi
en grattant un peu je pourrais t'en trouver d'autre
comme je le dis tu es aveugle...
Tu m'étonnes que tu chies sur les souls like, tu triches lool
Je trouve ça honteux quand même, quand tu as des gens comme Julien Chièze et son ex-femme qui te finisses le jeu sans code, c'est chaud mec
Même Adrian Chechik et Manuel Ferrara sur Twitch on fini le jeu,pose toi des questions
T'abuses quand même
Elden ring c'est un dark soul en open world.
Attention de ne pas dire ce que beaucoup disait : Dark Soul 4.
C'est très proche, je te l'accorde et c'est aussi très très très abordable...donc de là à tricher, encore une fois, tu abuses mec...maintenant je sais pourquoi tu chies sur les souls like, tu essayes même pas de faire un effort...
Bref j'arrete cette conversation
ce qui ne change rien au gameplay... (donc visuel)
Il y a un scénario beaucoup plus présent que dans les autres.
pas plus que dans d'elden ring... , les même npc qui se comporte de la même manière...
Des déplacements beaucoup plus calqués sur un tenchu que sur le reste des bloodsoul.
http://www.youtube.com/watch?v=e-d04lCREHQ
exactement les même jusqu'a la vitesse de marche
d'ailleurs je peux te prouver point par point qu'il y a plus de point commun entre elden ring et ghost of tsushima qu'entre elden ring et bloodborn par exemple
alors peut être que tu as acheter les jeu, mais tu n'y a pas jouer... ou peut être que tu en a jouer qu'a un et ne n'a pas aimer ce qui te fait bloquer ... parce que me dire que tu as acheter les 6 jeux mais que tu n'en a aimer aucun, me fait poser la question pur quel raison achete tu un jeux que tu sais pertinemment que tu ne va pas aimer ?
bignstarfox Dans 2.7 millions de vente il le sera...
Par contre oui il est TRES difficile aussi et je n'ai pas mieux reussi que les autres. PAr contre le fait que ça soit plus scénarisé mais donné plus encire de continuer à essayer. Même si au final j'ai aussi lâcher.
Le dernier chiffres c'était 1,3 millions de ventes en 48 heures pour Ghost of Yotei, c'est déjà plus que rentable
Si je pouvais t'envoyer une photo de ma liste steam ... mais on peut pas copier de photo ici. Puis tu me dirais que rien ne prouve que c'est ma liste
des npc statique et peu actif, une naration non appuyée
une sensation de solitude, une user interface visuellement sommaire
c'est un peu la marque de fabrique du studio et ce qu'il fait qu'un elden ne ressemble pas a un ghost of tsushima alors que fondamentalement ce sont des jeux du même genre
J'ai essayé tous les jeux de la liste.
je ne te crois absolument pas... ou alors c'est que tu as une mauvaise fois absolue...
Le principe de jeu, les graphismes, la pseudo narration etc...
déja ces point diffère entre chaque jeu, la DA d'un dark soul, d'un blood born et d'un elden ring sont chacune différente (pour les dark soul elle reste la même mais ca c'est logique)
chaque jeu raconte des chose différente, que se soit elden ring qui te raconte la guerre des dieux dont tu va prendre la place, bloodborn qui raconte la progression d'une "maladie du sang" qui transforme le monde, ou dark soul 1 qui lui n'a justement aucune trame narative
le principe de jeu, oui c'est ce qu'on appelle le genre... c'est comme dire que les mario c'est des plateformer, et les assassin creed d'est jeux d'action aventure...
et il peuvent être constant car tout jeu a un genre, et le nombre de genre étant limiter oui dans tous les jeux tu retrouvera souvent les même genre...
lors oui je sais qu'il y a un groupe de fan derriere qui refusent toute critique sur ces jeux et qui les palcent tout en haut. Mais si tu es objectif ...
ici c'est toi qui n'est pas objectif, d'ailleurs preuve en est je critique certains des titres de fromsoft moi même justement parceque les différences peuvent faire qu'on apprécie un jeu et pas un autre...
le pire c'est que toi tu arrive même a retirer sekiro de la liste mais a mettre bloodborn ,preuve de ta mauvais fois alors qu'il sont aussi différent des dark soul l'un que l'autre
Je les ai malheureusement tous acheté sur steam voir sur ps5 aussi. Par exemple j'ai pris elden ring sur ps5 et ensutie sur steam en esperant que grace à wemod je puisse un minimum aprécier le jeu. Sauf qu'ils ont eu la bonne idée de mettre un "anti cheat" car ils sont élitistes à en vomir. Au début avec We mod ça avait marché et bien ... aucun intéret. Vraiment. Incompréhension totale.
Dark soul 2, sur ps3. Bloodborn sur ps4 etc... Nul, nul et nul. Et toujours le même principe, le même visuel et la même chose.
La "physique" qui change ? On est sur du chipotage comme lorsqu'on différencie deux nuances de vert très similaires.
J'ai essayé tous les jeux de la liste. J'ai trouvé que c'était exactement la même chose.
Le principe de jeu, les graphismes, la pseudo narration etc... Alors oui je sais qu'il y a un groupe de fan derriere qui refusent toute critique sur ces jeux et qui les palcent tout en haut. Mais si tu es objectif ...
et encore une fois, sekiro n'est pas dans la liste
Si il a bien couté autant que Tsushima et que le jeu est vendu entre 60 et 80 euros, pas besoin d'en vendre autant pour atteindre la rentabilité.
je vais même pas faire l'affront de faire la comparaison entre elden ring, bloodborn et dark soul voir même sekiro tant se sont des jeux fondamentalement différent...
De mon côté je vois exactement les même jeux, avec exactement le même outil de création de personnage. Exactement le même principe de jeu etc...
parce que tu es peut être aveugle... (ce qui semble se confirmer a chacun de tes commentaire)
tu peux avoir des jeux qui reprennent le même genre et le même theme mais être totalement différent... même si visuellement c'est la même chose
je vais te prendre un autre exemple ff7 remake et ff7rebirth, c'est visuellement la même DA et le "même" gameplay, mais les jeux sont diamétralement opposer en vrai que se soit en terme de gameplay ou en terme de progression alors que visuellement c'est la même chose
Comment justifier que du coup c'est jeux se vendent très bien malgré ce manque de nouveauté ?
le fait est qu'il y a énormément de nouveauté pour chacun des jeux, le gameplay par exemple a beaucoup changer entre chaque jeu même si la base reste la même... la différence entre demon soul et elden ring est la même qu'entre ff1 et ff 10 ou entre le premier monster hunter et world
donc en fait c'est simplement parce que tu n'as jamais toucher au jeu que tu dis ca, parceque tu as un avis préfait sur ces jeux alors qu'elle sont fausse...
d'ailleurs j'ai adorer elden ring et je n'ai pas spécialement aimer bloodborn par exemple et je parle ici en terme de gameplay
Et ils refont le coup avec un futur jeu annoncé sur switch 2 qui ressemble comme 2 gouttes d'eau à toute la liste.
ressembler ne veut pas dire être la même chose... tu manque juste d'expérience d'analyse
Alors certes il sort dans une période que je qualifie de propice avec pas trop de concurrence dans son style je trouve.
Perso j'attribue le problème à une sorte de fin de cycle pour la PS5 et que le creux en terme de sortie n'a pas permis d'avoir une courbe normale. Sony n'a pas alimenter de façon dynamique la PS5 donc il est fort possible que pas mal ont déjà lâché la console car fatigué d'attendre la passion s'est émoussée.
Demon soul
Dark soul
Dark soul 2
Dark soul 3
Blood born
Elden ring ?
De mon côté je vois exactement les même jeux, avec exactement le même outil de création de personnage. Exactement le même principe de jeu etc...
Comment justifier que du coup c'est jeux se vendent très bien malgré ce manque de nouveauté ?
Et ils refont le coup avec un futur jeu annoncé sur switch 2 qui ressemble comme 2 gouttes d'eau à toute la liste.
Gran Turismo 5 (WED) : 269k
Gran Turismo 4 (THU) : 253k
The Last Of Us Part II (FRI) : 194k
Uncharted 4 A Thief's End (TUE) : 192k
Marvel's Spider-Man (FRI) : 190k
God Of War Ragnarok (WED) : 145k
Marvel's Spider-Man 2 (FRI) : 116k
Uncharted 3 Drake's Deception (TUE) : 116k
Horizon Zero Dawn (WED) : 114k
The Last Of Us (FRI) : 110k
Gran Turismo 3 (FRI) : 100k
God of War 2018 (FRI) : 96k
Heavy Rain (WED) : 86k
Uncharted 2 Among Thieves (FRI) : 84k
Uncharted The Lost Legacy (WED) : 80k
Ghost Of Tsushima (FRI) : 75k
Horizon Forbidden West (FRI) : 74k
Grand Turismo Sport (WED) : 74k
Days Gone (FRI) : 70k
Infamous Second Son (FRI) : 69k
Marvel's Spider-Man Miles Morales (THU) : 58k
Gran Turismo 6 (FRI) : 54k
Gran Turismo 7 (FRI) : 54k
Ghost of Yotei (THU) : 45k
Death Stranding (FRI) : 45k
Bloodborne (WED) : 43k
The Order 1886 (FRI) : 39k
Ratchet & Clank Remake (FRI) : 38k
Beyond Two Souls (WED) : 36k
Ratchet & Clank Rift Apart (THU) : 29k
Detroit Become Human (FRI) : 22k
Astro Bot (FRI) : 20k
Death Stranding 2 (THU) : 16k
sachant que pour ghost , c'était déja de la re-pompe d'assassin creed, pour le premier jeu, il y avait en effet peu de chance qu'il face aussi bien que le premier, maintenant il faudra surtout voir a combien la baisse s'élève car si tu as une baisse de 40% globale des ventes, ce n'est pas que le soucis d'être une suite qui pose problème
Physique
Assassin's Creed Shadows : ~55k (PS5/XS/PC)
Ghost of Yotei : ~45k (PS5)
God of War Ragnarok : +51% (par rapport à God of War PS4)
Death Stranding 2 : -66% (par rapport à Death Standing 1)
Ghost of Yotei : -40% (par rapport à Ghost of Tsushima)
Marvel's Spider-Man 2 : -39% (par rapport à Marvel's Spider-Man)
Horizon Forbidden West : -33% (par rapport à Horizon Zero Dawn)
Astro Bot : -33% (par rapport à Ratchet & Clank Rift Apart)
Ratchet & Clank Rift Apart : -29% (par rapport à Ratchet & Clank Remake)
Gran Turismo 7 : -28% (par rapport à Gran Turismo Sport)
Physique + Démat
Gran Turismo 7 : Largement supérieur à Gran Turismo Sport (+185% rien qu'en démat)
God of War Ragnarok : Supérieur à God of War 2018
Astro Bot : +21% par rapport à Ratchet & Clank Rift Apart
Marvel's Spider-Man 2 : Très proche de Marvel's Spider-Man
Horizon Forbidden West : -7% par rapport à Horizon Zero Dawn
Simplement c'est logique de perdre du public entre le 1 et le 2. Il y a des exceptions du type yokai watch 2 mais globalement comme le 1 ne convainc pas tout le monde, le 2 ne sera pas pris par tous.
Et là il y a un autre point non évoqué selon moi, on y incarne une femme. Du coup on peut avoir plein de public qui ne sont pas intéressé
Il ne restera que le PC ?
La Sony enchaine trop de suites qui sont encore récentes pour moi dans les esprits, ils auraient dû sortir que des nouvelles licences à la place de Ragnarok, Spider man 2, Horizon 2, Ghost of yotei...
Apres je comprends pourquoi ils le font
Mais à long terme c'est mauvais.
Ils doivent faire une suite quand celle ci se démarque vraiment, apporte bcp de choses nouvelles et pas l'impression d'un dlc.
C'est l'impression que j'ai avec ces suites la sur cette gen. Et en plus graphiquement c'est quand meme assez proche des jeux ps4.
Ya que Tlou 2 qui a vraiment eu un enorme gap par rapport au 1.
Mais toutes les suites PS5 par rapport aux jeux ps4 c'est pas la folie
Mais si tu veux des exemples, ce mois-ci, t'as Silent Hill f et Silksong qui tirent leur épingle du jeu et qui vont certainement dépasser leurs prédecesseurs. Et puis,on peut supposer que Metroid Prime 4 et Battlefield 6 suivront le meme chemin (j'avoue que j'ai pas réfléchi longtemps, y en a certainement d'autres).
Et à côté de ça, vous avez un paquet de contre-exemples (Uncharted 2, Assassin's Creed 2...).
Et oui, si à cause du scénario, une suite peut avoir du mal à percer autant que le 1, Ghost of Yotei n'a absolument rien d'une "suite".
Horizon forbidden moins que zero dawn
Gow Ragnarok moins que 2018
Death stranding 2 moins que le 1
Ff7 rebirth moins que Remake
C'est un phénomène qui se produit souvent. Ça ne veut pas forcément dire que le jeu ne sera pas rentable.
Le jeu est très bien en tout cas
Oui je sais, on a pas les donné tous de suite....
M'enfin quand tu vois la gueule du top japonais....
C'est le fond des abysses .....