God of War Ragnarok : un nouveau lancement sans grand éclat sur Steam
Dans le courant de la semaine écoulée, God of War Ragnarok fut enfin lancé sur Steam et les premiers résultats sont tombés avec un pic hier soir d'environ 31.000 joueurs connectés simultanément, ce qui n'est pas vraiment démentiel face à celui de God of War à l'époque (73.000), longtemps restés au top du classement avant de se faire voler la vedette pour Ghost of Tsushima (77.000) et bien entendu le difficilement touchable Helldivers II (458.000).
Bien sûr, cela ne reflète pas les ventes totales mais c'est une nouvelle preuve de la discrétion (hors dernier cité) de PlayStation Studios sur ce marché, peut-être aussi à cause des 2 ans d'attente. Rappelons d'ailleurs que God of War Ragnarok a dépassé les 15 millions de ventes (PS5/PS4) au dernier rapport publié en décembre 2023.
Compte PSN obligatoire = pas dispo dans de nombreux pays, ca aide pas. L'attente ca doit pas aider non plus.
Pour ma part sorti en même temps que FFXVI, j'ai choisi l'autre ^^;
Si c'est pour venir chialer dans 2 mois que le marché pc ne rapporte pas assez avec des décisions aussi débiles, faudra pas s'étonner sony.
Je sais pas si microsoft et sony font la course à la décision la plus débile, mais ils sont bien placés tous les deux.
Je me souviens quand Horizon et GoW sont sortis, certains ont rigolé, les jeux étaient soit disant des flops Sony faisait de la merde alors qu'il etait tres probable que les jeux se vendent correctement sur le long terme.
Horizon et GoW, ajd c'est 5-6 millions de ventes, et entre 150-200 millions rapporté a Sony chacun.
Apres, comme avec Horizon, cette suite se vendra probablement moins même sur le long terme d'autant qu'il n'y a plus l'effet de nouveauté de cette licence.
A l'inverse Ghost of Tsushima a fait un tres bon départ, bien meilleur que ces 2 suites.
sora78 La plupart des jeux font du blé en fait. ça peut sembler peu, mais mis bout a bout, sans meme parler de Helldivers 2, Sony s'est quasiment fait un milliard alors qu'ils ont sorti leur premier portage, il y a 4 ans
roivas les 2 jeux sont exclus PS, les 2 jeux sortent en mm temps
Sony attend trop longtemps.
Les jeux solo de Sony ont un gros aspect "cinématique" et la concurrence est rude en la matière, surtout du point de vue technique.
Quand Balck Myth et Space Marines 2 sont déjà là, dur de conserver l'effet "waouh !".
Après le jeu se vendra bien sur la durée, c'est la particularité du marché PC.
Le Day One ne changera pas grand chose a part splitter les ventes et énerver les possesseurs de PS5 qui auront les infériors versions (Sony ce n'est pas MS, ils risquent gros a perdre une partie de leurs clientèles PS5 si ces derniers partent sur PC), de plus Sony ne veut pas donner 30% de ses recettes a Steam et surtout les jeux seront a 80 boules à la sortie.
Et puis day one ou non les joueurs PC continueront de chialer comme des enfants pourris gâtés parce qu'il faut un compte PSN pour chaque jeu.
51love j'avoue seulement un milliard vu tout ce qu'ils ont sorti sur PC ça fait peu en effet, meme pour des portages (surtout qu'une partie des ventes sont fait par des gens ayant deja acheté le jeu sur console).
Pas énorme mais bon tant que Sony y trouve sont compte et qu'ils font de bénéfices ils continueront à porter leur titre même si certains le vivent mal .
Sony ils sont content avec des 500k+ sur PC ça veut dire que ça vaut le coup et que des joueurs pc ont surement acheté une ps4/ps5 suite à la sortie de GoW
Nuancez + vos analyses plutôt que je suis vous arreter au correct 30k pic ici
C'est une période assez chargée. Wukong et Space Marine 2 sont sorti ya pas longtemps à mon avis les joueurs ont mieux a faire que d'acheter ce portage certifié Sweet Baby Inc qui demande un compte PSN en plus.
Dans la tête des joueurs, c'est surtout des jeux estampillés PlayStation. D'ailleurs scénaristiquement sans spoiler, dans God of War Ragnarok, Kratos parle beaucoup de son passé, et la fin est encore plus savoureuse en se remémorant les débuts de God of War 1er du nom sur PS2 (et God of War II). Et Encore plus avec le DLC Valhalla (God of War III entre autre, avec les autres opus), des jeux PS2, remasterisés dans une compilation HD sur PS3 jusqu'à présent.
Hors Helldivers 2 qui fausse le bilan, et GoW R qui vient tout juste de sortir Sony à sorti 16 jeux dont concord, sackboy, Helldivers 1, rapture, predator, returnal.. éventuellement même Ratchet qui a pas connu un succès fou non plus sur PS..
Ya même pas 10 jeux susceptibles de faire un gros CA, et ils en sont à 1 milliard avec des portages qui sortent au compte goutte et avec bcp de retard
À t'écouter on dirait que le PC est juste bon à vampiriser les ventes de jeu sur console, qu'ils ne se vendraient pas mieux et c'est complètement faux.
L'histoire de ces 15 dernières années avec les jeux multi supports te donnent complètement tort.
PC et console s'additionnent massivement plus qu'elles ne se vampirisent
Tu penses un instant qu'un Helldivers 2 qui fait la moitié de son CA sur PC, 12 millions de vente, aurait grandement compensé sur PS5 s'il n'était pas sorti sur PC ?
Évidemment que non.
Aussi les éditeurs se feraient pas chier à sortir leurs jeux sur PC s'il n'y avait pas grand chose à y gagner de plus qu'un transfert du CA d'un support sur un autre.
C'est quand meme fou qu'en 2024 tu ais tjs pas compris ça malgré 15 ans de recul sur les jeux multi console et pc..
51love Bah oui un milliard sur 17 jeux en prenant Helldivers 2 c'est peu effectivement.
Je vais pas me répéter, mais vous ne voyez qu'en nombre de ventes de jeux, vous ne voyez pas ce qu'il y a autour.
Sony ce n'est pas MS ou un éditeur tiers, si ses clients PS5 se barrent sur PC c'est moins de PS+, moins d’équipements (manettes, casques ect..), la com de 30% des jeux tiers qui finira dans la poche de Steam et plus de Sony (c'est ce qui les fait majoritairement tenir debout, GTA6 arrive) et inversement Sony devra 30% sur ses jeux dés la sortie.
Comme je le répète a chaque fois, tous mes potes sont parti sur PC au file des generations, le seul qui a une PS5 a même envie de se prendre un nouveau PC plutôt que la PS5 Pro (alors qu'il avait sauté sur la PS4 Pro malgré qu'il avait deja une PS4) donc cette illusion que le PC ne vampirise pas les consoles n'est que dans la tête des PCistes pour se rassurer que Sony doit bien sortir ses jeux Day One sur PC.
Aucune communication alors que le jeu sort 2 ans plus tard, l’obligation de se connecter à un compte PSN, le fait que des jeux comme Space Marine ou Wukong prenne toutes la place médiatique sur Steam, tu m’étonnes que ça fasse pas de bruit. Perso je le ferais dans plusieurs mois quand il aura baissé.
À terme le jeu se vendra très bien sur Steam, pas autant que GoW 2018 qui a fait un gros tapage ou GoT qui a vraiment fait beaucoup de bruit (positivement), mais il se vendra. En espérant que Sony comprenne qu’il faut arrêter de sortir les jeux 2 ans après. On y est pas encore mais bientôt.
Et la on parle pas de la même chose, je répondais au fait que tu penses qu'avec ou sans PC les jeux se vendraient autant.
Pour ce qui est du day one PC pour tous les jeux, en l'état je suis d'accord avec toi.
Quand je dis vampiriser c'est massivement , évidemment qu'il y a de nombreux joueurs qui vont sur PC, principalement des passionnés. À l'inverse avec les jeux PC qui sortent aussi sur console il y a moins besoin d'avoir un PC de nos jours.
La différence entre tous les flops et le seul gros succès, le Day One même les demeurés profonds du service marketing de chez sony devraient pouvoir le comprendre non ?
Il y a des millions de gens sur Steam qui n'ont pas forcément de console PS. On voit certains racheter le jeu sur PC après l'avoir fait sur console. Or qu'en est-il des millions qui n'ont pas la PS4/5 ? Bah ça ne les intéressent pas les jeux Sony tout simplement. Et encore plus s'il faut un compte PSN
51love Tu penses un instant qu'un Helldivers 2 qui fait la moitié de son CA sur PC, 12 millions de vente, aurait grandement compensé sur PS5 s'il n'était pas sorti sur PC ?
Ce qui peut marcher parfois pour un jeu multi ne l'est pas forcément pour des jeux solo.
khazawi c'est un exemple chez Sony destiné a guiguif vu qu'il ne semble tjs pas vouloir accepter que les 2 marchés combinés peuvent faire bien mieux qu'un seul des 2 marchés.
Donc les 12 millions de ventes sur PC, sans cette version, ça aurait fait 12 millions de plus sur PS5 ? quelle perte de tem chez Sony ils so vrai cons
j'attends tjs ta réponse.
khazawi explique moi alors pourquoi ca fait 15 ans que les plus grosses licenses sortent sur PC et console et ont connu des ventes records des le passage au multi?
Va falloir que FF17 sorte partout en même temps, qu'il fasse le plus gros score de l'histoire de la licence pour enfin vous faire réaliser ?
51love beaucoup de jeux sortent sur toutes les plateformes, très peu sont des succès.
Square Enix sort pas mal de jeux en multiplateforme depuis des années et pourtant ce n'est pas concluant. Idem pour Ubisoft.
La part des ventes sur PC n'est pas bon plus incroyable en général. Quand un jeu comme Hogwarts Legacy fait à peine mieux que la version Xbox en France, bah ça relativise pas mal. Et c'est idem pour plein de jeux là où le marché console est puissant.
Donc non, les sorties partout ne sont pas un gage de réussite et Sony ne fera pas exception quoi qu'en disent les fanboys
khazawi fais un effort tu comprends pas ce que je dis.
je dis pas qu'un jeu multi support est synonyme de succès. Je dis que ça optimiste les chances de succès et les ventes. Donc si un jeu doit se planter il se plantera a peu près autant, par contre s'il marche ses ventes seront encore meilleures.
Forspoken et foamstar, tu peux les sortir partout Switch et Xbox que ca sera un échec.
51love bah non justement. Ca dépend. Des jeux exclusifs font mieux que des jeux multi. C'est loin d'être systématique le fait de multiplier les supports pour garantir un succès
51love laisse tombé si Sony continue sur cette voie c'est que Sony y trouve sûrement plus son compte que sur de l'exclu mais les fanboys veulent se persuadé du contraire .
51love le seul constat pour les jeux Sony et ceux qui ont été exclusifs temporairement ne font pas spécialement de grosses ventes sur PC. L'argument du "oui mais ils sont sorti bieb après" ne peut pas être quelque chose qui explique les ventes pas top. Beaucoup de joueurs PC n'ont pas de PlayStation et c'est ce public là qui est visé. Donc c'est bien que ça intéresse pas grand monde
guiguif ça t dérange à ce point de répondre à ma question sur Helldivers 2? Ou elle te dérange à ce point car elle met à mal ton postulat que le jeu se serait certainement vendu autant seulement sur PS5 ?
khazawi tes raisonnements sont complètement grotesques mecs.
Ça fait 15 ans que la quasi totalité des jeux deviennent multi support pour optimiser les chances de succès et les ventes.
Tu vas leur expliquer qu'ils sont bêtes de faire ça ?
Arrete de faire le couillon en tournant autour du pot "oui mais".
GTA s'est un cas particulier, c'est un jeu a suivi qui a une très grosse communauté. Il peut sortir 2 ans plus tard qu'il aura tjs une grosse dynamique de joueurs.
51love GTA6 ne sort pas sur PC alors que le but est d en vendre le plus possible.
Bah y a un tas de studios qui font n'importe quoi, Ubisoft en premier. Et pourtant ils font que du multi.
Les ventes de jeux ne sont pas spécialement pluq grandes et peu arrivent à rentabiliser leur prod. Il y a peut-être d'autres facteurs.
FF16 n'aurait pas eu de meilleures ventes avec le PC en day one car les jeux S.E sont en perte de vitesse et que dans tous les cas, le public PC est minoritaire historiquement sur ces jeux là.
51love Quelle question ? Ou tu m'as posé une question ? Le petit encart ou je suis cité c'est ça ?
Non Helldivers 2 n'aurait pas fait 12M sur PS5, mais tu sais aussi bien que moi que c'est un coup de chance comme yen a peu et que ça reste un jeu multi fait pour bander la Twitch Sphere, la preuve avec Concord qui a bidé.
guiguif te disperse pas tas déjà du mal a suivre un fil de discussion car ça te met mal à l'aise, obligé de noyer le poisson dans l'eau en mélangeant les sujets
la réalité c'est que le plus gros succès de PlayStation est un jeu qui est sorti sur PC day one , ça doit te chatouiller un peu non?
Coup de chance clairement, mais peu importe, peu importe le cas Concord c'est pas le sujet.
La réalité c'est que sans le PC le jeu aurait fait moitié moins de son CA environ.
Et que les 12 millions de joueurs PC n'auraient majoritairement pas touché au jeu.
khazawi GTA n'a pas besoin de sortir partout en même temps, qu'est ce tu comprends pas ?
Monster hunter non plus.
Point commun? Grosse dynamique de joueurs et de vente pendant des années sur un seul titre. Quand GTA sortira sur PC tout le monde y jouera encore.
Et un jeu fleuve comme celui ça à tt son sens de le sortir en priorité sur un support tellement ça demande du boulot.
Ya des jeux comme FF ils se vendent le 1er mois surtout...
FF XVI avec le PC aurait fait des ventes d'un tout autre niveau. SE est le dernier gros studio japonais a négligé le PC.
Capcom, Bandai, From Software doivent bien se marrer quand tu vois le score de leurs jeux sur PC
51love Le problème de Square Enix ce n'est pas le nombre de supports sur lequel leur jeu sorte mais la conception même de leur jeu qu'il doit revoir ils sont le même problème Ubisoft
51love Square Enix n'est pas comme les autres studios jap. Ils sont typés JRPG alors que les autres font des choses plus variées. De plus, ils sont en perte de vitesse depuis longtemps car leurs jeux ne se vendent pas très bien (gameplay et idées pas ouf, prix élevés...). ce n'est pas une question de plateformes.
On n'a pas non plus le split des ventes sur les divers supports sur Capcom, Bandai...mais pas sûr que le PC soit dominant. Le prochain Dragon Ball, quasi sûr que les joueurs seront très majoritairement sur PS5
Ensuite, il existe bien un tas de jeux dispo uniquement sur PC et qui n'ont pas besoin de version console et pas grand monde s'en plaint dans ce sens là.
Un jeu Sony qui se vend à 20M de copies sur ses consoles ou 10M sur ses consoles et 10M sur PC, il perd de l'argent dans le 2e cas en reversant un pourcentage au store PC (principalement Steam).
Les éditeurs tiers n'ont pas ce problème vu qu'ils n'ont pas de hardware à vendre.
khazawi oui merci je connais bien l'historique de FF
le split des ventes si on les a. Au moins 30% sur PC pour tous les jeux day one, peu importe les genres..
Renseigne toi.
Quand tu vois les parts de marché et les succès des NieR Automata, Tales of Arise, Resident Evil, les Souls, Monster Hunter, dragon dogma, etc... Bref tout ces jeux qui viennent de l'univers console, dont des rpg.
Ne pas penser un instant que SE ne ferait pas de bien meilleures ventes de ses FF en dorti day one, c'est un non sens le plus total.
51lovete disperse pas tas déjà du mal a suivre un fil de discussion car ça te met mal à l'aise,
Juste autre chose a foutre que de lire tout tes pavets meme ceux qui sont pour Khazawi dans lequel j'apparais au bout d'une phrase
la réalité c'est que le plus gros succès de PlayStation est un jeu qui est sorti sur PC day one , ça doit te chatouiller un peu non?
et son plus gros bide aussi, ça doit te chatouiller aussi non ?
peu importe le cas Concord c'est pas le sujet.
Et pourquoi ?
Et que les 12 millions de joueurs PC n'auraient majoritairement pas touché au jeu.
Un coup de chance encore une fois, on va voir quand Lego Horizon et le remaster de Until Dawn sortiront ce qui va se passer
C'est juste la suite logique qu'ils sortent du day one PC et ça va tout de suite gonfler sévèrement leurs ventes si les jeux sont intéressants, ils ont en rien à carrer de froisser les fanboys du fond qui veulent pas partager leurs joujoux
51love Non, les FF se vendent de moins en moins bien, peu importe les supports. S.E a des soucis en interne depuis longtemps.
Et non, cela n'est pas systématiquement 30%. Encore une fois, c'est variable.
Mais surtout, on compare des éditeurs tiers qui n'ont pas de hardware à vendre avec Sony.
mithrandir gonfler les ventes sur des licences qui se vendaient déjà à + de 10 voire 20 sur leur console, ça va être compliqué. Helldivers 2 est plutôt une exception
khazawi non, y a juste plein de joueurs PC (dont je ne fais pas parti) qui "bavent" devant certaines licences Sony et qui les prendraient direct quand la hype et la comm sont au plus haut et ces mêmes personnes ne sauteraient pas le pas pour acheter une console pour quelques jeux donc c'est forcément des ventes en plus, c'est sûr que c'est pas avec Until Dawn et Lego Horizon qu'on va voir l'effet puisque tout le monde s'en bran** de ces jeux
Tu me sors les chiffres de vente sur PC de NieR Automata, NieR replicant, Grandblue Fantasy, tales of Arise, Persona 4, Persona 5
, dragon Dogma 1 et 2, ...
Pour la plupart que des JRPG qui se vendent bien moins que les derniers FF sur PlayStation, et qui ont d'excellentes part de marché sur PC, et qui se vendent étrangement mieux que Final Fantasy là bas
S'il avait pu avoir du succès, évidemment tout comme Helldivers 2, le PC aurait contribué à créer ce cercle vertueux de joueurs, qui auraient acheté et joué au jeu en plus grand nombre encore.
Si ça flop, ça flop, ya pas un support qui va sauver l'échec, donc HS.
Et ça me fait une belle jambe, c'est un jeu de merde et c'est un GaaS.
C'est triste et c'est pas parce que c'est Sony, mais je préfère qu'ils fassent d'autres types en jeu donc ca m'arrange.
mithrandir pourtant les FF16 et Ragnarok, ça ne se bouscule pas au portillon au niveau des joueurs PC à leur sortie. Où sont donc ces fameux joueurs qui n'ont pas de PC et qui veulent des jeux Sony ? Ils sont peu nombreux.
51love le business modèle de chaque jeu fait que même avec des ventes moindre qu'un autre, il peut être plus rentable.
Mais je pense à un truc, le nombre d'utilisateurs Steam par moi, c'est environ 130M. Finalement le ratio avec la vente de la plupart des jeux est très petit. Ils devraient faire non pas 30 % mais au moins 50% sur tous les jeux contrairement aux consoles qui ont du mal à atteindre les 50M par mois.
Les Persona par ex, c'est bien parce qu'ils ont réussi à leur échelle sur PS qu'ils ont fini par être un peu plus connu, notamment le 5. Ce n'est pas grâce aux sorties multi que les JRPG mais du à leur exclusivité pour la plupart sur Nintendo ou Sony.
D'ailleurs Unicorn Overlord n'est pas sur PC lol
ouken bah pas forcément vu qu'ils génèrent de grosses ventes sur PS, entre 10 et 20M sur les plus gros jeux. Ils ont des consoles à vendre avant tout
khazawi osef du ratio Steam. C'est pas le sujet.
Et persona comm énormément de licences ont fait leur preuve d'abord sur console...oui et donc ? Osef aussi
51love bah ça relativise la vision que l'on peut avoir du public PC.
Les jeux Sony ne sont pas un franc succès, c'est un fait.
Visions of Mana, j'avais dit qu'il allait bidé et c'est le cas malgré la sortie sur PS4/5, Xbox Series X/S et PC pour revenir sur Square Enix, dernier jeu en date à être sorti en multi day one.
khazawi visions malheureusement il bide partout, vendu trop cher, les critiques sont pas ouf ça aide pas.
Les jeux Sony ne font pas d'excellentes ventes sur PC, mais sur la durée c'est très bien. Je crois pas un instant que Sony espère faire bien mieux que ça.
Ghost of Stushima c'est déjà 70 millions de CA a pour Sony, sorti ya quelques mois. Ça rembourse le dev du jeu facile.
Des titres plus vieux comme GoW ou Horizon ça doit titiller les 200 millions de CA chacun, largement plus que le dev des jeux.
En sortant des portages à bas coût longtemps après la sortie initiale.
C'est pas ce que j'appelle des échecs. Pareil pour Spiderman, TLoU, Days Gone...
51love S.E a une remise en question profonde à faire, bien au delà des supports proposés pour ses jeux. FF16 aurait été super bien vendu sur PS5 si c'était un jeu qui avait fait l'unanimité. Or c'est loin d'être le cas et encore, il y a d'autres facteurs qui entrent en jeu.
mithrandir bah quand Sony a des consoles à vendre, ils vont toujours privilégier leur bécane. C'est une situation différente de Xbox par ex qui ne vend pas assez de consoles et donc de jeux dessus qui les a amené à faire du day one sur PC. Et c'est encore différent des éditeurs tiers qui n'ont pas de hardware à vendre.
Pour Sony, faire 20M de ventes sur une console puis 1 ou 2 plus tard sur PC est un meilleur plan que faire 10M et 10M par ex vu que sur PC, ils vont devoir reverser une commission au store. Je pense par ex à GoW qui a atteint ces ventes là uniquement sur PS4.
Dans tous les cas, une grande majorité des joueurs PC s'en foutent des jeux Sony quand on regarde le nombre de joueurs qu'il y a sur Steam par ex.
51love S.E est en perte de vitesse, je le répète encore et encore. Ils sont comme Ubisoft qui eux vendent partout mais bident quasi systématiquement. On peut aussi citer Sega qui a du mal à vendre ses jeux Sonic par ex...
Faut juste accepter le fait que S.E décline et ce n'est pas le OC qui changera quoi que ce soit, tout comme pour Sony.
D'ailleurs, le monde du jv semble être en crise avec tous les licenciements qui frappent depuis 2/3 ans alors même que les jeux sortent partout donc le PC. Faut juster arrêter de fantasmer
guiguif ouais fait un temps de chien je nettoie la maison j'ai de la famille weekend pro. Bref ma vie de merde je me fais chier
Je botte en touche où ça? Tu fabules en plus je dis pas que le PC est le sauveur, je dis même le contraire juste au dessus
ça ramène un autre profil de joueurs complémentaires qui permet de bcp mieux rentabiliser les jeux, peu importe les genres...
Ça empêche pas les échecs pour autant, c'est pas une solution à tous les maux du JV.
khazawi bah oui à part ce titre et Helldivers 2 doit pas y avoir tant que ça des jeux qui ont vendu plus que les FF su PS5. Mais il avait le potentiel de faire nettement plus encore vu les chiffres de Spiderman sur PS4. Pourquoi à ton avis ?
FF est clairement en perte de vitesse personne dira le contraire, mais malgré tout, peu importe la qualité c'est la stratégie commerciale qui les plombe.
mithrandir il ne se passera pas plus dans 2 ans. Sony sans ses consoles, c'est la fin pour eux tout simplement. Ce n'est pas Microsoft qui peut se permettre de se passer de consoles car leur métier est avant tout le service et le soft. C'est la même logique pour un éditeur tiers qui n'a pas de hardware à vendre.
Faut pas oublier que les jeux tiers sur les consoles Sony sont majoritaires et amènent des revenus avec les 30%.
51love ils se concentrent sur la PS5. Pas mal de gens avaient été en colère contre les jeux PS4/5 qui faisaient que la version PS4 avait une MaJ gratuite pour la PS5 en coûtant 10e de moins qu'une version native PS5. Au bout d'un moment, il fallait bien lâcher la gen précédente.
Les jeux S.E ne sont pas bons en soi depuis quelques temps et la stratégie commerciale n'aide pas non plus. Et ce n'est pas le PC qui aidera vu qu'il y a déjà des jeux sortis dessus en day one depuis des années et ce n'est pas terrible terrible
sora78 Je n’ai pas de PS5 donc je suis content qu’ils sortent les jeux sur PC. Je serais dégoûté si ils arrêtaient.
J’attend TLOU 2 et Demon’s Souls Remake sur PC maintenant.
J’ai aussi acheté Days Gone, Ghost of Tsushima et God of Ragnarok. J’espère vraiment qu’ils vont continuer plutôt
khazawi mais qui te dit qu'ils vont se passer de console ? Faut pas croire que tous les joueurs PS vont soudainement se mettre à migrer sur PC , une grosse partie des joueurs consoles n'ont pas du tout envie de jouer sur PC
mithrandir la stratégie de Sony est de faire acheter les consoles Sony pour jouer aux jeux qui sortiront dessus en premier. On n'est pas du tout dans la même stratégie que Xbox qui dit qu'on peut jouer à ses jeux partout, sans même besoin d'une console vu qu'elles ne se vendent pas bien.
Il ne faut pas confondre les stratégies sur PC. On voit bien que le PSN obligatoire est déjà un gros frein.
khazawi leur marge est ridicule sur le hardware, ils font bien plus d'argent sur le software donc le PC c'est juste un potentiel public supplémentaire c'est tout
Mais tu as conscience quen faisant ça ils choisissent de se priver d'une partie des ventes du jeu sur PS4, le jeu aurait pu faire un bien meilleur chiffre encore.
C'est comme toute stratégie, il y a des avantages et des inconvénients.
Choix quils n'ont pas fait pour Horizon 2 ou God of War 2 c'est pas anodin.
bateman ils feront pas marche arrière. Non seulement les ventes sont globalement plus que correctes, sans être folle, mais c'est plutôt l'inverse qui va se passer.
D'ailleurs avec le compte PSN à lier, c'est un pas supplémentaire de leur implantation sur cet écosystème, même pour les jeux solo.
Même sur Steam sans faire de day one, ça sera 6 mois à un an maxi, et même plus rapidement quand ils ouvriront leur propre store sur PC.
51love Tant mieux. Par contre je ne sais pas pourquoi Demon’s Souls Remake prend du temps. Le leak Nvidia l’avait listé avec Ghost of Tsushima et d’autres qui sont sortis depuis le temps. DSR aurait déjà dû sortir avant, c’est bizarre
mithrandir bah si on achète une PS5, c'est pour acheter des jeux dessus et là ils font de la marge sans avoir à reverser un pourcentage concernant les jeux first party et eux même auront 30% sur les jeux tiers achetés dessus, donc bien mieux qu'une vente sur un store PC tiers.
51love bah non en fait, on le voit sur les chiffres de ventes des jeux sortis sur PS4/5 et la part de la PS4 a grandement diminuée, prolongée temporairement à cause de la pénurie de PS5 jusqu'en fin d'année 2022. Pour le coup oui, Sony n'a pas pris de risques sur cette période pour ses jeux. Mais c'est un contexte particulier. Là, c'est fini les jeux PS4.
Alors pour le coup du day one PC, oui avec un store PS dédié est plus crédible que sur un store tiers où il faut reverser une commission.
khazawi on tourne en rond, les joueurs consoles continueront d'acheter leur PlayStation, et les joueurs PC resteront sur PC sans s'acheter la Play à part quelques-uns donc encore une fois le PC est juste un parc supplémentaire !
mithrandir Oui et Sony a une stratégie de sortir ses jeux sur ses consoles et après d'en proposer quelques uns sur PC quelques temps plus tard afin de générer un peu d'argent sur des jeux qui dorment et financer en partie les prochains AAA voire AAAA.
Il n'y a pas de GT7, de Bloodborne, de Demon Souls et tant d'autres jeux, ce qui montre que ça reste limité, comme les jeux Xbox sur PS/Switch
Même un store PC pour PS, pas sûr que ce soit un grand succès.
khazawi c'est pourtant cousu de fil blanc, ils vendront pas moins de console, le gros de la commu PlayStation c'est du casu donc pas des personnes susceptibles de passer sur PC, le day one PC ne peut que rapporter plus, il n'y a que des avantages donc Sony ne s'en privera pas, la machine est lancée doucement mais sûrement, sur ce, je vous laisse, bonne soirée à tous
mithrandir bah si c'était le cas, ils le feraient immédiatement. Ils ne se gênent pas pour prendre des décisions fortes quitte à ne pas plaire. Or on en est loin. Il n'y a aucune raison qui ferait que ça devrait attendre des années quand ils peuvent le faire dans l'immédiat.
Sauf que ce n'est pas aussi simple que dire que c'est un addition de ventes et donc plus de bénéfices en vue.
C'est une nouvelle manière de travailler avec plus de taf à faire pour sortir les jeux simultanément et pour le moment, rien ne nous dit qu'ils soient performants ou qu'ils continueront à privilégier les perf de la console au détriment du PC
Leur stratégie des jeux services va tourner au fiasco et ça peut avoir des conséquences à terme
Pour des portages qui sortent à plein tarif quasiment deux ans après leurs sorties initiales sur consoles en terme de ROI, c'est quand-même pas si mal.
51love Rift Apart, je trouve qu'il s'en est bien sorti sachant que l'on sait qu'à Juin 2023, il était à plus de 4 millions (ce qui le place dans les meilleurs ventes de la série).
Je m'attendais à moins que ça vu le contexte où il est sorti avec le fait que la PS5 était quasiment introuvable et on sait que la grande partie des ventes d'un jeu se fait dans ses premières semaines qui suivent son lancement.
Le plus important c'est qu'Insomniac et Sony semble satisfait des ventes vu comment le prochain sera bien plus ambitieux que le précédent en terme de scope même si la franchise en a clairement besoin pour se renouveler.
Après on est pas prêt de le voir vu pour quand il es prévu sur la roadmap d'Insomniac.
C'est tres bien meme pour un jeu sorti aussi tot, j'étais resté sur le fait qu'il avait été difficilement rentabilisé, ce qui m'a étonné honnetement, et qu'il tournait plutot autour des 3 millions :
Apres oui le ROI et pas mal sur leurs jeux PC le fait que ça soit full demat, ça compense aussi en grande partie les frais pour Steam ou Epic, ça doit etre tjs plus interessant qu'une copie physique vendue au meme prix..
15 millions de ventes... Franchement, le reste c'est du bonus. Aussi, faut pas oublier que le PC (via Steam) assure des ventes sur long termes au lieu d'une génération sur console. Je pense que c'est le but de Sony, de mettre ses jeux après avoir vendu des palettes entières à travers sa consoles pour avoir des rentrées d'argents sur les années à suivre sur un IP qui à fait son temps sur une génération de console.
zoske15 millions de ventes... Franchement, le reste c'est du bonus. Aussi, faut pas oublier que le PC (via Steam) assure des ventes sur long termes au lieu d'une génération sur console.
Même chose aussi sur console grâce à la rétrocompatibilité
Pour ma part sorti en même temps que FFXVI, j'ai choisi l'autre ^^;
Les gens qui pensent que Sony va stopper les jeux solo sur PC car ca les arrange dans leurs vision de FanBoy ils se mettent le doigt dans l'oeil.
Surtout vu les déclarations du PDG de Playstation il y a 2 jours
Je sais pas si microsoft et sony font la course à la décision la plus débile, mais ils sont bien placés tous les deux.
Horizon et GoW, ajd c'est 5-6 millions de ventes, et entre 150-200 millions rapporté a Sony chacun.
Apres, comme avec Horizon, cette suite se vendra probablement moins même sur le long terme d'autant qu'il n'y a plus l'effet de nouveauté de cette licence.
A l'inverse Ghost of Tsushima a fait un tres bon départ, bien meilleur que ces 2 suites.
sora78 La plupart des jeux font du blé en fait. ça peut sembler peu, mais mis bout a bout, sans meme parler de Helldivers 2, Sony s'est quasiment fait un milliard alors qu'ils ont sorti leur premier portage, il y a 4 ans
roivas
Kratos a eu le temps d’avoir 2 nouveaux enfants
donc....
Mais au global, si les jeux Sony sortait day-one, ou 3-6 mois plus tard, je pense que les chiffres serait pas les mêmes.
Les jeux solo de Sony ont un gros aspect "cinématique" et la concurrence est rude en la matière, surtout du point de vue technique.
Quand Balck Myth et Space Marines 2 sont déjà là, dur de conserver l'effet "waouh !".
Après le jeu se vendra bien sur la durée, c'est la particularité du marché PC.
Et puis day one ou non les joueurs PC continueront de chialer comme des enfants pourris gâtés parce qu'il faut un compte PSN pour chaque jeu.
51love j'avoue seulement un milliard vu tout ce qu'ils ont sorti sur PC ça fait peu en effet, meme pour des portages (surtout qu'une partie des ventes sont fait par des gens ayant deja acheté le jeu sur console).
Les suites se vendront toujours moins quasiment
Cf FFVII Rebirth ou Tears of Kingdom
Sony ils sont content avec des 500k+ sur PC ça veut dire que ça vaut le coup et que des joueurs pc ont surement acheté une ps4/ps5 suite à la sortie de GoW
Nuancez + vos analyses plutôt que je suis vous arreter au correct 30k pic ici
Puis bon, Cuck of war x Sweet baby Inc dans le genre repoussoir ça se pose là.
Mais bon au vu du niveau de cette suite et la co obligatoire pour du solo faut pas cherché plus loin.
Hors Helldivers 2 qui fausse le bilan, et GoW R qui vient tout juste de sortir Sony à sorti 16 jeux dont concord, sackboy, Helldivers 1, rapture, predator, returnal.. éventuellement même Ratchet qui a pas connu un succès fou non plus sur PS..
Ya même pas 10 jeux susceptibles de faire un gros CA, et ils en sont à 1 milliard avec des portages qui sortent au compte goutte et avec bcp de retard
À t'écouter on dirait que le PC est juste bon à vampiriser les ventes de jeu sur console, qu'ils ne se vendraient pas mieux et c'est complètement faux.
L'histoire de ces 15 dernières années avec les jeux multi supports te donnent complètement tort.
PC et console s'additionnent massivement plus qu'elles ne se vampirisent
Tu penses un instant qu'un Helldivers 2 qui fait la moitié de son CA sur PC, 12 millions de vente, aurait grandement compensé sur PS5 s'il n'était pas sorti sur PC ?
Évidemment que non.
Aussi les éditeurs se feraient pas chier à sortir leurs jeux sur PC s'il n'y avait pas grand chose à y gagner de plus qu'un transfert du CA d'un support sur un autre.
C'est quand meme fou qu'en 2024 tu ais tjs pas compris ça malgré 15 ans de recul sur les jeux multi console et pc..
Je vais pas me répéter, mais vous ne voyez qu'en nombre de ventes de jeux, vous ne voyez pas ce qu'il y a autour.
Sony ce n'est pas MS ou un éditeur tiers, si ses clients PS5 se barrent sur PC c'est moins de PS+, moins d’équipements (manettes, casques ect..), la com de 30% des jeux tiers qui finira dans la poche de Steam et plus de Sony (c'est ce qui les fait majoritairement tenir debout, GTA6 arrive) et inversement Sony devra 30% sur ses jeux dés la sortie.
Comme je le répète a chaque fois, tous mes potes sont parti sur PC au file des generations, le seul qui a une PS5 a même envie de se prendre un nouveau PC plutôt que la PS5 Pro (alors qu'il avait sauté sur la PS4 Pro malgré qu'il avait deja une PS4) donc cette illusion que le PC ne vampirise pas les consoles n'est que dans la tête des PCistes pour se rassurer que Sony doit bien sortir ses jeux Day One sur PC.
À terme le jeu se vendra très bien sur Steam, pas autant que GoW 2018 qui a fait un gros tapage ou GoT qui a vraiment fait beaucoup de bruit (positivement), mais il se vendra. En espérant que Sony comprenne qu’il faut arrêter de sortir les jeux 2 ans après. On y est pas encore mais bientôt.
Et la on parle pas de la même chose, je répondais au fait que tu penses qu'avec ou sans PC les jeux se vendraient autant.
Pour ce qui est du day one PC pour tous les jeux, en l'état je suis d'accord avec toi.
Quand je dis vampiriser c'est massivement , évidemment qu'il y a de nombreux joueurs qui vont sur PC, principalement des passionnés. À l'inverse avec les jeux PC qui sortent aussi sur console il y a moins besoin d'avoir un PC de nos jours.
Tu vois que ce qui t'arrange en fait.
Qu'ils se bougent le cul et plus vite que ça
Tu penses un instant qu'un Helldivers 2 qui fait la moitié de son CA sur PC, 12 millions de vente, aurait grandement compensé sur PS5 s'il n'était pas sorti sur PC ?
Ce qui peut marcher parfois pour un jeu multi ne l'est pas forcément pour des jeux solo.
C'est pour ça que pour répondre a ta question Sony demande un compte PSN sur PC
Donc les 12 millions de ventes sur PC, sans cette version, ça aurait fait 12 millions de plus sur PS5 ?
j'attends tjs ta réponse.
khazawi explique moi alors pourquoi ca fait 15 ans que les plus grosses licenses sortent sur PC et console et ont connu des ventes records des le passage au multi?
Va falloir que FF17 sorte partout en même temps, qu'il fasse le plus gros score de l'histoire de la licence pour enfin vous faire réaliser ?
Peu importe que ce soit multi ou solo.
Square Enix sort pas mal de jeux en multiplateforme depuis des années et pourtant ce n'est pas concluant. Idem pour Ubisoft.
La part des ventes sur PC n'est pas bon plus incroyable en général. Quand un jeu comme Hogwarts Legacy fait à peine mieux que la version Xbox en France, bah ça relativise pas mal. Et c'est idem pour plein de jeux là où le marché console est puissant.
Donc non, les sorties partout ne sont pas un gage de réussite et Sony ne fera pas exception quoi qu'en disent les fanboys
je dis pas qu'un jeu multi support est synonyme de succès. Je dis que ça optimiste les chances de succès et les ventes. Donc si un jeu doit se planter il se plantera a peu près autant, par contre s'il marche ses ventes seront encore meilleures.
Forspoken et foamstar, tu peux les sortir partout Switch et Xbox que ca sera un échec.
Les Pro M : Sony a tout intérêt à sortir les jeux sur PC day one ça leur fera le plus grand bien.
Même bande de fou après tant d'années
Ou ai je dit qu'un jeu exclusif ne peut pas se vendre plus qu'un jeu multi support ?
Par contre pour le même jeu, il n'existe pas de monde où il ne se vendrait pas plus s'il sortait sur plus de support.
khazawi tes raisonnements sont complètement grotesques mecs.
Ça fait 15 ans que la quasi totalité des jeux deviennent multi support pour optimiser les chances de succès et les ventes.
Tu vas leur expliquer qu'ils sont bêtes de faire ça ?
Arrete de faire le couillon en tournant autour du pot "oui mais".
GTA s'est un cas particulier, c'est un jeu a suivi qui a une très grosse communauté. Il peut sortir 2 ans plus tard qu'il aura tjs une grosse dynamique de joueurs.
Bah y a un tas de studios qui font n'importe quoi, Ubisoft en premier. Et pourtant ils font que du multi.
Les ventes de jeux ne sont pas spécialement pluq grandes et peu arrivent à rentabiliser leur prod. Il y a peut-être d'autres facteurs.
FF16 n'aurait pas eu de meilleures ventes avec le PC en day one car les jeux S.E sont en perte de vitesse et que dans tous les cas, le public PC est minoritaire historiquement sur ces jeux là.
Non Helldivers 2 n'aurait pas fait 12M sur PS5, mais tu sais aussi bien que moi que c'est un coup de chance comme yen a peu et que ça reste un jeu multi fait pour bander la Twitch Sphere, la preuve avec Concord qui a bidé.
la réalité c'est que le plus gros succès de PlayStation est un jeu qui est sorti sur PC day one , ça doit te chatouiller un peu non?
Coup de chance clairement, mais peu importe, peu importe le cas Concord c'est pas le sujet.
La réalité c'est que sans le PC le jeu aurait fait moitié moins de son CA environ.
Et que les 12 millions de joueurs PC n'auraient majoritairement pas touché au jeu.
khazawi GTA n'a pas besoin de sortir partout en même temps, qu'est ce tu comprends pas ?
Monster hunter non plus.
Point commun? Grosse dynamique de joueurs et de vente pendant des années sur un seul titre. Quand GTA sortira sur PC tout le monde y jouera encore.
Et un jeu fleuve comme celui ça à tt son sens de le sortir en priorité sur un support tellement ça demande du boulot.
Ya des jeux comme FF ils se vendent le 1er mois surtout...
FF XVI avec le PC aurait fait des ventes d'un tout autre niveau. SE est le dernier gros studio japonais a négligé le PC.
Capcom, Bandai, From Software doivent bien se marrer quand tu vois le score de leurs jeux sur PC
On n'a pas non plus le split des ventes sur les divers supports sur Capcom, Bandai...mais pas sûr que le PC soit dominant. Le prochain Dragon Ball, quasi sûr que les joueurs seront très majoritairement sur PS5
Ensuite, il existe bien un tas de jeux dispo uniquement sur PC et qui n'ont pas besoin de version console et pas grand monde s'en plaint dans ce sens là.
Un jeu Sony qui se vend à 20M de copies sur ses consoles ou 10M sur ses consoles et 10M sur PC, il perd de l'argent dans le 2e cas en reversant un pourcentage au store PC (principalement Steam).
Les éditeurs tiers n'ont pas ce problème vu qu'ils n'ont pas de hardware à vendre.
le split des ventes si on les a. Au moins 30% sur PC pour tous les jeux day one, peu importe les genres..
Renseigne toi.
Quand tu vois les parts de marché et les succès des NieR Automata, Tales of Arise, Resident Evil, les Souls, Monster Hunter, dragon dogma, etc... Bref tout ces jeux qui viennent de l'univers console, dont des rpg.
Ne pas penser un instant que SE ne ferait pas de bien meilleures ventes de ses FF en dorti day one, c'est un non sens le plus total.
Juste autre chose a foutre que de lire tout tes pavets meme ceux qui sont pour Khazawi dans lequel j'apparais au bout d'une phrase
la réalité c'est que le plus gros succès de PlayStation est un jeu qui est sorti sur PC day one , ça doit te chatouiller un peu non?
et son plus gros bide aussi, ça doit te chatouiller aussi non ?
peu importe le cas Concord c'est pas le sujet.
Et pourquoi ?
Et que les 12 millions de joueurs PC n'auraient majoritairement pas touché au jeu.
Un coup de chance encore une fois, on va voir quand Lego Horizon et le remaster de Until Dawn sortiront ce qui va se passer
Le reste osef.
Et non, cela n'est pas systématiquement 30%. Encore une fois, c'est variable.
Mais surtout, on compare des éditeurs tiers qui n'ont pas de hardware à vendre avec Sony.
mithrandir gonfler les ventes sur des licences qui se vendaient déjà à + de 10 voire 20 sur leur console, ça va être compliqué. Helldivers 2 est plutôt une exception
Tu as quoi d'autre à faire que d'aller sur Gamekyo au juste?
Tu passes ta vie ici, tu dois être le plus actif et au quotidien tu nous prouves que tu lis énormément de messages, même quand t'es pas notifié
Je constate juste que tu nous sors facilement la carte autruche + mépris si on insiste quand tu as un contradicteur
Alors stp, juste assume que t'avais pas envie de répondre à une question qui metait à mal une énième connerie que tu debites ici gros..
khazawi Sony est un cas à part effectivement.
Tu me sors les chiffres de vente sur PC de NieR Automata, NieR replicant, Grandblue Fantasy, tales of Arise, Persona 4, Persona 5
, dragon Dogma 1 et 2, ...
Pour la plupart que des JRPG qui se vendent bien moins que les derniers FF sur PlayStation, et qui ont d'excellentes part de marché sur PC, et qui se vendent étrangement mieux que Final Fantasy là bas
Un peu de sérieux..
0 + 0 = la tête a toto.
S'il avait pu avoir du succès, évidemment tout comme Helldivers 2, le PC aurait contribué à créer ce cercle vertueux de joueurs, qui auraient acheté et joué au jeu en plus grand nombre encore.
Si ça flop, ça flop, ya pas un support qui va sauver l'échec, donc HS.
Et ça me fait une belle jambe, c'est un jeu de merde et c'est un GaaS.
C'est triste et c'est pas parce que c'est Sony, mais je préfère qu'ils fassent d'autres types en jeu donc ca m'arrange.
51love le business modèle de chaque jeu fait que même avec des ventes moindre qu'un autre, il peut être plus rentable.
Mais je pense à un truc, le nombre d'utilisateurs Steam par moi, c'est environ 130M. Finalement le ratio avec la vente de la plupart des jeux est très petit. Ils devraient faire non pas 30 % mais au moins 50% sur tous les jeux contrairement aux consoles qui ont du mal à atteindre les 50M par mois.
Les Persona par ex, c'est bien parce qu'ils ont réussi à leur échelle sur PS qu'ils ont fini par être un peu plus connu, notamment le 5. Ce n'est pas grâce aux sorties multi que les JRPG mais du à leur exclusivité pour la plupart sur Nintendo ou Sony.
D'ailleurs Unicorn Overlord n'est pas sur PC lol
ouken bah pas forcément vu qu'ils génèrent de grosses ventes sur PS, entre 10 et 20M sur les plus gros jeux. Ils ont des consoles à vendre avant tout
Et persona comm énormément de licences ont fait leur preuve d'abord sur console...oui et donc ? Osef aussi
Les jeux Sony ne sont pas un franc succès, c'est un fait.
Visions of Mana, j'avais dit qu'il allait bidé et c'est le cas malgré la sortie sur PS4/5, Xbox Series X/S et PC pour revenir sur Square Enix, dernier jeu en date à être sorti en multi day one.
Les jeux Sony ne font pas d'excellentes ventes sur PC, mais sur la durée c'est très bien. Je crois pas un instant que Sony espère faire bien mieux que ça.
Ghost of Stushima c'est déjà 70 millions de CA a pour Sony, sorti ya quelques mois. Ça rembourse le dev du jeu facile.
Des titres plus vieux comme GoW ou Horizon ça doit titiller les 200 millions de CA chacun, largement plus que le dev des jeux.
En sortant des portages à bas coût longtemps après la sortie initiale.
C'est pas ce que j'appelle des échecs. Pareil pour Spiderman, TLoU, Days Gone...
mithrandir bah quand Sony a des consoles à vendre, ils vont toujours privilégier leur bécane. C'est une situation différente de Xbox par ex qui ne vend pas assez de consoles et donc de jeux dessus qui les a amené à faire du day one sur PC. Et c'est encore différent des éditeurs tiers qui n'ont pas de hardware à vendre.
Pour Sony, faire 20M de ventes sur une console puis 1 ou 2 plus tard sur PC est un meilleur plan que faire 10M et 10M par ex vu que sur PC, ils vont devoir reverser une commission au store. Je pense par ex à GoW qui a atteint ces ventes là uniquement sur PS4.
Dans tous les cas, une grande majorité des joueurs PC s'en foutent des jeux Sony quand on regarde le nombre de joueurs qu'il y a sur Steam par ex.
FF7 Rebirth aussi, d'autant qu'il a été acclamé t'as quoi à répondre à ça ?
SE a accepté un chèque exclu PS5.
Pour quils soient plus joués fallait au moins les sortir sur PS4.
Le PC aurait ramené des joueurs différents.
Xbox aurait été le petit plus.
Et au Japon ne pas négliger Nintendo.
Bref ils ont tout faux sur leur stratégie ça fait 10 ans qu'on le sait.
Faut juste accepter le fait que S.E décline et ce n'est pas le OC qui changera quoi que ce soit, tout comme pour Sony.
D'ailleurs, le monde du jv semble être en crise avec tous les licenciements qui frappent depuis 2/3 ans alors même que les jeux sortent partout donc le PC. Faut juster arrêter de fantasmer
Ils sont sortis quand le parc PS5 étaient trop petits.
Même Sony ne s'y est pas risqué sur leurs gros AAA....
En tout cas t'as l'air de botter en touche, comme quoi le PC n'est le sauveur de rien du tout.
Oui c'est vrai que t'es pas du genre a te la raconter et a vouloir avoir absolument raison sur tout
Comme le souligne apollokami, le compte PSN rebute pas mal de gens donc c'est loin d'être aussi évident.
Dans tous les cas, le jv ne se porte pas tellement bien ces derniers temps malgré le PC
Je botte en touche où ça? Tu fabules en plus je dis pas que le PC est le sauveur, je dis même le contraire juste au dessus
ça ramène un autre profil de joueurs complémentaires qui permet de bcp mieux rentabiliser les jeux, peu importe les genres...
Ça empêche pas les échecs pour autant, c'est pas une solution à tous les maux du JV.
khazawi bah oui à part ce titre et Helldivers 2 doit pas y avoir tant que ça des jeux qui ont vendu plus que les FF su PS5. Mais il avait le potentiel de faire nettement plus encore vu les chiffres de Spiderman sur PS4. Pourquoi à ton avis ?
FF est clairement en perte de vitesse personne dira le contraire, mais malgré tout, peu importe la qualité c'est la stratégie commerciale qui les plombe.
Faut pas oublier que les jeux tiers sur les consoles Sony sont majoritaires et amènent des revenus avec les 30%.
Les jeux S.E ne sont pas bons en soi depuis quelques temps et la stratégie commerciale n'aide pas non plus. Et ce n'est pas le PC qui aidera vu qu'il y a déjà des jeux sortis dessus en day one depuis des années et ce n'est pas terrible terrible
J’attend TLOU 2 et Demon’s Souls Remake sur PC maintenant.
J’ai aussi acheté Days Gone, Ghost of Tsushima et God of Ragnarok. J’espère vraiment qu’ils vont continuer plutôt
Il ne faut pas confondre les stratégies sur PC. On voit bien que le PSN obligatoire est déjà un gros frein.
Mais tu as conscience quen faisant ça ils choisissent de se priver d'une partie des ventes du jeu sur PS4, le jeu aurait pu faire un bien meilleur chiffre encore.
C'est comme toute stratégie, il y a des avantages et des inconvénients.
Choix quils n'ont pas fait pour Horizon 2 ou God of War 2 c'est pas anodin.
bateman ils feront pas marche arrière. Non seulement les ventes sont globalement plus que correctes, sans être folle, mais c'est plutôt l'inverse qui va se passer.
D'ailleurs avec le compte PSN à lier, c'est un pas supplémentaire de leur implantation sur cet écosystème, même pour les jeux solo.
Même sur Steam sans faire de day one, ça sera 6 mois à un an maxi, et même plus rapidement quand ils ouvriront leur propre store sur PC.
51love bah non en fait, on le voit sur les chiffres de ventes des jeux sortis sur PS4/5 et la part de la PS4 a grandement diminuée, prolongée temporairement à cause de la pénurie de PS5 jusqu'en fin d'année 2022. Pour le coup oui, Sony n'a pas pris de risques sur cette période pour ses jeux. Mais c'est un contexte particulier. Là, c'est fini les jeux PS4.
Alors pour le coup du day one PC, oui avec un store PS dédié est plus crédible que sur un store tiers où il faut reverser une commission.
Il n'y a pas de GT7, de Bloodborne, de Demon Souls et tant d'autres jeux, ce qui montre que ça reste limité, comme les jeux Xbox sur PS/Switch
Même un store PC pour PS, pas sûr que ce soit un grand succès.
Sauf que ce n'est pas aussi simple que dire que c'est un addition de ventes et donc plus de bénéfices en vue.
C'est une nouvelle manière de travailler avec plus de taf à faire pour sortir les jeux simultanément et pour le moment, rien ne nous dit qu'ils soient performants ou qu'ils continueront à privilégier les perf de la console au détriment du PC
Leur stratégie des jeux services va tourner au fiasco et ça peut avoir des conséquences à terme
51love Rift Apart, je trouve qu'il s'en est bien sorti sachant que l'on sait qu'à Juin 2023, il était à plus de 4 millions (ce qui le place dans les meilleurs ventes de la série).
Je m'attendais à moins que ça vu le contexte où il est sorti avec le fait que la PS5 était quasiment introuvable et on sait que la grande partie des ventes d'un jeu se fait dans ses premières semaines qui suivent son lancement.
Le plus important c'est qu'Insomniac et Sony semble satisfait des ventes vu comment le prochain sera bien plus ambitieux que le précédent en terme de scope même si la franchise en a clairement besoin pour se renouveler.
Après on est pas prêt de le voir vu pour quand il es prévu sur la roadmap d'Insomniac.
C'est tres bien meme pour un jeu sorti aussi tot, j'étais resté sur le fait qu'il avait été difficilement rentabilisé, ce qui m'a étonné honnetement, et qu'il tournait plutot autour des 3 millions :
https://vgsales.fandom.com/wiki/Ratchet_and_Clank
Apres oui le ROI et pas mal sur leurs jeux PC le fait que ça soit full demat, ça compense aussi en grande partie les frais pour Steam ou Epic, ça doit etre tjs plus interessant qu'une copie physique vendue au meme prix..
le demat ça sauve aussi pas mal l'industrie..
Même chose aussi sur console grâce à la rétrocompatibilité