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Qui a aimé ?
famimax, ouken
publié le 17/04/2023 à 08:27 par Gamekyo
commentaires (17)
jojos23 publié le 18/04/2023 à 19:09
bennj je crois qu'il y en a eu 2. J'ai pas vu le second mais le premier est franchement chouette !
C'est un bon film d'animation alors que comme tu dis, le jeu en lui même y a zéro (ou alors très peu) de background.
naru publié le 17/04/2023 à 18:21
bennj
Comme le reste, j'ai aussi le film en famille, c'était sympa !
grundbeld publié le 17/04/2023 à 16:12
defcon5 Non. Personne n’a réagi en fait. Parce qu’au delà d’être HS ce n’est surtout pas drôle.
pharrell publié le 17/04/2023 à 15:03
Bennj : j'avais bien aimé le film d'animation, plutôt une surprise inattendue...
defcon5 publié le 17/04/2023 à 14:42
liberty tu prends des risques, ça tire à vue, ici !
ravyxxs publié le 17/04/2023 à 14:22
marchand2sable Oulà fait jamais de business toi lol. Avec l'argent dépensé,en trois ans ils feront le triple de ça,si ce n'est plus, tout le contraire de dépenser autant dans du Yakuza et Sonic
bennj publié le 17/04/2023 à 12:56
jojos23 il y a eu plusieurs films ? C'est dingue d'arriver à faire des films sur des jeux aussi basiques.
jojos23 publié le 17/04/2023 à 12:18
bennj j'ai vu le premier film et j'ai été vraiment agréablement surpris ! Il était sympa a regardé, j'ai passé un bon moment.
Surtout si on compare à la série qui est sortie sur Netflix
nyseko publié le 17/04/2023 à 12:07
drybowser Ben si quand même, Rovio génère plus de 300 millions de dollars de revenu et 23 millions de bénéfices net.
drybowser publié le 17/04/2023 à 10:16
Comprend pas l intérêt d acheter ça , plus personne ne joue a angry bird !
marchand2sable publié le 17/04/2023 à 10:15
706 millions dollars c'est a foutre dans le budget des licences Sega comme Yakuza et Sonic, faire enfin du gros triple A avec, pas pour ça quoi...
jenicris publié le 17/04/2023 à 10:08
nikolastation les deux. Et pour le marché mobile également. Ils l'ont expliqué dans leur rapport.
famimax publié le 17/04/2023 à 10:01
nikolastation Non mais Sega c'est aussi des goodies, des peluches, des studio d'animation, des truc à la con comme les UFO Catcher
nikolastation publié le 17/04/2023 à 09:28
"Une somme qui prouve quand même que la franchise Angry Birds et l'expertise des différents développeurs pèsent encore un certain poids"
Je me demande... Quel est le poids de la licence dans l'univers du gaming ? SEGA achète-t-il davantage la licence Angry Birds ou bien les développeurs ?
bennj publié le 17/04/2023 à 09:09
Dire qu'à l'époque tout le monde avait ce jeu d'installé sur son smartphone. Une belle réussite. Quelqu'un a vu le film d'animation ici ?
liberty publié le 17/04/2023 à 08:51
Je déconne les Pro S pas besoin de venir vous déchainer
liberty publié le 17/04/2023 à 08:49
Sony va s'opposer