The King of Fighters XV : premiers visuels et trailer
Ce n'était pas un fake mais bien une fuite d'un kit de presse (espagnol si vous voulez tout savoir) : voici les premiers visuels de The King of Fighters XV qui permet d'apprendre que le titre sortira dans le courant de l'année, sur des supports encore non annoncés même si vu le passif récent, on peut au moins parier sur une triplette PC, PlayStation 5 et PlayStation 4.
Une confirmation officielle ne devrait plus tarder, avec le trailer qui va avec.
UPDATE
- Et voici donc le trailer.
- Supports toujours non annoncés.
- Un deuxième trailer est prévu la semaine prochaine.
tain , repassé en 2D voir comme dragon ball , ça pue vos jeux en 3D comme ça , la preuve tout le monde se casse sur les anciens , le 13 est juste top et les anciens encore meilleurs !
Il est nettement plus jolie que le 14 mais j'ai toujours eu du mal avec les versions 3D de SNK.
Après je fais partie aussi de la "team" 2D, je dirais même full 2D comme remettre en 2D les effets et décors du 13 (par contre les sprites du 12/13 étaient excellents).
J'aimerai tellement retrouver un nouveau Last Blade et FF en full 2D avec des sprites, animation, décors qui déchire (surtout avec les machines de maintenant) .
Vous ralez vraiment toujours c'est fou. C'est quand même beaucoup plus propre que le XIV, on est sur Unreal Engine 4 et ça leur permet d'avoir un truc au level techniquement.
meusieubison En arrière ? Mais la 2D c'est la vie mec pour un jeu de baston .... 2D. S'ils font de la 3D c'est pas pour aller de l'avant au contraire c'est pour ne pas se prendre la tete a tout faire en dessin car ca demanderai trop de taf.
sonilkagodson la 2D avec les résolutions qui évoluent vite et le travail d'animation gargantuesque, couplés à la difficulté de vendre des costumes en DLC, vous pouvez rêver.
On voit les modèles en gros plan, et ça passe déjà bien (cf Beni ou Kyo), alors je pense que durant un combat ça devrait le faire.
Le jeu sera dtf jugé sur son gameplay par les fans, ainsi que sur son netcode. Le reste importe moins, on sait déjà que ça sera un jeu de niche boudé du grand public, vu que je doute qu'il aura un contenu solo à la mk11
blindzorro ça n'empêche pas de trouver cela bof quand même, c'est pas a chier mais ça reste un style qui peut déplaire... quand on voit ce qu'ils peuvent faire avec des sprits 2d... dommage qu'ils se tournent de cette manière ... et persistent !!!
akiru Les jeux 3D sont plus compliqué à produire que 2D. Ah oui c’est un bel argument ouin ouin la 3D c’est moche, alors on va argumenter.
Vous ne remarquez pas les différences, les progrès ? Avec la 3D, la mise en scène, le relief, les plans, la clarté, le dynamise, le réalisme, l’immersion, la finesse, l’amplitude des dégradés…
Avec la 2D ne serait-ce que possible de faire des séquences avec des mouvements de rotation de caméra ?
Bonne surprise pour moi. A voir manette en mains.
Après j'aimerais que le jeu soit sur PlayStation, Xbox et PC afin qu'il puisse toucher un maximum de joueurs.
meusieubison Oui la 3D permet tout ca mais en vérité et en tant que gros joueur de jeux de fight on s'en fiche de ces effets. Joue a street 3.3 il est bien plus stylé que la plupart des jeux en 2,5 D.
Après si c'est de la beauté d'un GGstrive je dis pas, mais en dehors de ces jeux c'est absolument JAMAIS le cas.
Une modélisation pas forcément ouf, mais on sent que c'est loin d'être la version finale. En terme de direction artistique en revanche, ça me plaît bien. À voir, on aura pas pire que le KOF XIV vanilla de toute façon.
akiru Si toi tu te fiche de tout ça alors le rendu graphique n’est pas très important pour toi. Et Guilty Gear c’est les effets à fond.
En tant que gros joueur de jeux de baston, je joue à Street 3.3 depuis qu’il est sorti en arcade… et je joue à KOF XIV, SFV et d’autres. Et j’attends de jouer à KOF XV qui a grave du style !!
T’aimes pas le style ok, mais en vérité c’est pas possible de dire que KOF XV est moche.
Faudrait voir tout ça en mouvement pour se faire une meilleure idée, mais ça va dans le bon sens.
ils viennent de l'annoncer sur twitter
on va enfin voir kof xv en mouvement
Cham Cham aurait fuité au passage en début de journée.
J'aurai pas dit mieux.
Un vrai retour à la 2D y a que ça de vrai.
Le Pro S sait déjà qu'il aura le jeu
Y avait vraiment besoin de ça du bon matin ?...
Je comprends pas ceux qui préfère la 2D, ce qu'il montre là c'est largement au-dessus.
Guilty Gear c'est un style différent. C'est surtout pas le même contenu et nombre de perso
Après je fais partie aussi de la "team" 2D, je dirais même full 2D comme remettre en 2D les effets et décors du 13 (par contre les sprites du 12/13 étaient excellents).
J'aimerai tellement retrouver un nouveau Last Blade et FF en full 2D avec des sprites, animation, décors qui déchire (surtout avec les machines de maintenant)
SNK est allé bien de l’avant, t’en aura encore d’autre qui râleront parce qu’ils auraient préféré que SNK repart en arrière avec de la 2D.
osef de vos avis le 14 était bon et le 15 le sera surement
On voit les modèles en gros plan, et ça passe déjà bien (cf Beni ou Kyo), alors je pense que durant un combat ça devrait le faire.
Le jeu sera dtf jugé sur son gameplay par les fans, ainsi que sur son netcode. Le reste importe moins, on sait déjà que ça sera un jeu de niche boudé du grand public, vu que je doute qu'il aura un contenu solo à la mk11
Vous ne remarquez pas les différences, les progrès ? Avec la 3D, la mise en scène, le relief, les plans, la clarté, le dynamise, le réalisme, l’immersion, la finesse, l’amplitude des dégradés…
Avec la 2D ne serait-ce que possible de faire des séquences avec des mouvements de rotation de caméra ?
Quand je vois Mai, je me dis qu'il y a encore beaucoup de boulots.
Me manque plus qu'une confirmation de sortie sur Xbox, now
la toute première fois qu'ils ont évoqués le jeu fin 2018 lors d'une réunion il était prévu sur PS4, X1, PC et Switch.
Après j'aimerais que le jeu soit sur PlayStation, Xbox et PC afin qu'il puisse toucher un maximum de joueurs.
Après si c'est de la beauté d'un GGstrive je dis pas, mais en dehors de ces jeux c'est absolument JAMAIS le cas.
En tant que gros joueur de jeux de baston, je joue à Street 3.3 depuis qu’il est sorti en arcade… et je joue à KOF XIV, SFV et d’autres. Et j’attends de jouer à KOF XV qui a grave du style !!
T’aimes pas le style ok, mais en vérité c’est pas possible de dire que KOF XV est moche.