recherche
16
Qui a aimé ?
eruroraito7, raeglin, zabuza, shigeryu, drakeramore, furtifdor, yukilin, ronjeremy, zanpa, strez, darkparadize, e3payne, kikibearentongues, rosewood, etchi, johnlaff
publié le 14/03/2013 à 17:51 par Gamekyo
commentaires (51)
qbigaara49 publié le 15/03/2013 à 14:51
ah putain axelay et ses musique . dommage qu'il est fais un four en vente et qu'il n'y est pas eu de suite
miramalak publié le 15/03/2013 à 02:53
j'aime trop ce mec, très bonne mentalité
raeglin publié le 14/03/2013 à 21:56
Ouais quand j'ai vu la vidéo de Planetary Annihilation je suis devenu fou surtout le passage ou il envoie L'astéroide péter la planète

Xenonauts est pas encore sortie et c'est tant mieux, il faut que je termine ma partie en Impossible sur X-COM pour l'instant et après que j'en fasse une en mode Homme de Fer
kabuki publié le 14/03/2013 à 21:52
Merci ça a l'aire sweet annihilation c'est un Suprême commander en faite (même créateur d'ailleur) et le Xenonauts je le note celui là
kabuki publié le 14/03/2013 à 21:36
Raeglin: Ouais heuresement qu'il y a KickStarter d’ailleurs j'ai participé pour le prochain Planescape, le prochain Leisure Suit Larry et Shadowrun

C'est le seul moyen d'avoir des jeux aussi originaux et dangereux économiquement qu'à la bonne époque de tute façon. Xcom javais peur mais en faite oui il est vraiment enorme d'ailleur si tu connais pas il y a ça qui es aussi très très bon (le 1er en tout cas) http://www.ufo2extraterrestrials.com/

Moi perso j'attend aussi Little Big Adventure 3 qui est en développement
kazuchi publié le 14/03/2013 à 21:23
On ne peut pas en dire autant de Metal Gear Rising lol
raeglin publié le 14/03/2013 à 21:21
Kabuki

C'est clair que le genre Point&Click est revenu comme il faut sur le devant de la scène, Merci à Pendulo Studios et à telltale Games pour ça, d'ailleurs je joue en ce moment à The Next Big Thing sur mon petit pc, je kiffe!!
Maintenant j'attends Double Fine Adventure et Broken Sword 5, ainsi que la saison 2 de Walking Dead

Le PC à énormément perdu c'est clair mais ça commence à revenir grâce à KickStarter
J'attends aussi Planetary Annihilation, successeur spirituel de Total Annihilation et je me suis régalé sur X-COM: Ennemy Unknow
kabuki publié le 14/03/2013 à 21:11
Raeglin: C'est un manque d'adapatation au nouveau marché aussi je pense... même si on est pas à l'abri d'un revival de certains genre comme le "Point&Click" (Thx god !!!) il y a 4ans.

Mais sur console les disparitions sont violente... mais alors sur PC c'est juste un Genocide à grande échelle, on a perdu en 20ans c'est fou et ça fait peur !
raeglin publié le 14/03/2013 à 21:05
Kenshiroomaewamosinderu

C'est Big Boss le héros de Ground Zeroes, l'intrigue se passe quelques années après Peace Walker et est en rapport avec celui-ci

Svr, Kabuki

Ouais c'est fou de voir tout ce qui a disparu comme style de jeu ces dernières années ou qui à été réduit à peau de chagrin. Le jeux D'infiltration, les jeux de Plate-Formes, Les Shoot'em up, les Beat'em All et j'en passe, truc de dingue quoi
kabuki publié le 14/03/2013 à 21:02
Svr: Mouais tu penses à la PS2 surtout c'est ça (ou époque 8bit avec la Nes qui avait tout et la master system ou Pc engine rien) ? Il y avait du chèque à cette époque c'est indéniable et un développeur pouvait vivre sur une seule console leader.
Aujourd'hui avec une Wii Leader qui n'avait rien dans le pantalon et des investissement plus important c'est plus envisageable du tout ce genre de bizness modèle... pas plus mal d'ailleurs

A me parle pas de Axelay et Parodius je vais déprimé , il y a quand même eu des Parodius collection sur PSP , ainssi qu'une Gradius collection et Pop"n tweenbe collection tu sais ^^
svr publié le 14/03/2013 à 20:58
Ca fait un moment que Konami n'a pas pondu un Shoot'em Up. Que je regrette Axelay et Parodius
davidsexking publié le 14/03/2013 à 20:53
Bon confirmation qu'il est exclu vita, puisque ce serait la chose la plus imprévisible qui soit
svr publié le 14/03/2013 à 20:53
Kabuki >> Certes les tiers avait des multi sur SNES/PS1/PS2 mais pas autant que sur cette génération. Il y avait quand même pas mal d'exclu d'éditeur tiers à l'époque.
kabuki publié le 14/03/2013 à 20:50
Last Boss: Ouais ba parfois j'ai juste envi de lui dire "Fuck" a cette logique...

Raeglin: Oui c'est vrais et puis on a quand même de belle surprise encore aujourd'hui (Thief 4, Mass effect, Dishonored par exemple) la DS et la PSP nous on offert de belle perle 32bit style en import ... mais c'est pas pareil.
Suikoden j'aimerais le revoir celui là

Kenshiroomaewamosinderu : Lol oui c'est une enorme tuerie Rising ... qui n'est pas de Kojima par contre
kenshiroomaewamosinderu publié le 14/03/2013 à 20:47
kojima vient de pendre a mes yeux le meilleur jeu action qui ce nome metal gear rising!

Avec mgs 4 et peace walker des bombes que je possède vivement ground zeroes si c'est pas big boss le héro alors je serai vraiment déçu mais jusqu’à maintenant il tien la route!
raeglin publié le 14/03/2013 à 20:46
Ouais la plupart ont disparu malheureusement mais quelle grande firme de jeux avec 25 ans d'existence n'a pas de squelette dans ses placards

Silent Hill j'avais zappé ça tiens bizarre pourtant je suis un grand fan
J'adorerais un nouvel épisode de Suikoden mais ça n'arrivera pas, je le sais
Vandal Hearts aussi
lastboss publié le 14/03/2013 à 20:42
la dure loi de la sélection industrielle Kabuki
kabuki publié le 14/03/2013 à 20:39
SVR: les tiers ont toujours été multi c'est pas un scoop, il y a avait des jeux tiers sur Saturn, N64, dreamcast, Xbox etc. Moi je suis pour le multi et contre les exclus donc ça ne me choc pas

Raeglin: Je ne parle pas d'exclu je parle bien de productions made in Konami nuance... Konami n'a jamais été exclusif Sony de toute façon.

Mirror est pas degueu mais franchement c'est vraiment decevant ! En grosse licence Konami d'époque tu as :

-Vampire Killer
-Metal Gear
-Silent Hill
-Goemon Gambare
-Gradius/Life Force
-Parodius
-Snatcher/Policenauts
-Contra/Probotector
-Gradius
-Tokimeki memorial
-Beatmania
-Winning/Pes
-Vandal hearts
-Dance dance etc
-Midnight Racer
-Power pro kun Baseball
-Suikoden

La pluspart ont disapru, était massacré ou plus assez vendeur ... pourtant que de souvenir
raeglin publié le 14/03/2013 à 20:21
Svr

De toute façons tous les gros studios Jap ont été les fantômes de cette génération, regarde SE par exemple

Kabuki

aujourd'hui c'est moins de 80%, je tiens pas à lançer un débat mais bon les PES sortent maintenant en multi, quand au reste, seul MGS reste une exclu et encore la compil HD est passé par là, avec MGS et ZOE par exemple.
Moi aussi les Goemon me manque, quand à Castlevania ce n'est pas ce que c'était, faut être raissonnable, mais j'ai fini Mirror Of Fate et c'est un Bon jeu franchement.
Sinon il leur reste quoi d'autre comme grosse licenece à Konami, rien ou peu s'en faut
svr publié le 14/03/2013 à 20:16
Kabuki >> Sony n'a pas été abandonné des tiers, c'est juste que les tiers ne se contentent plus de sortir leurs jeux que sur consoles Sony mais sur d'autres plateformes.
Sinon pour en revenir à Konami, c'est le fantôme de cette génération.
kabuki publié le 14/03/2013 à 20:07
Raeglin: Kojima prod existe depuis 2005 et Sony et Konami ça marche toujours aussi bien entre eux la preuve en est 80% des productions Konami sont sur console sony...

C'est marrant j'ai l'impression que les gens pensent que Sony a était abandonné des Tiers alors que PSP ou PS3 ont été plus que servis les cochonnes ^^

Moi c'est Konami tout court qui me manque, les Goemon, les Gradius, Vampire Killer etc ... c’était ma société préféré depuis tout petit avec NEC/Hudson Soft
raeglin publié le 14/03/2013 à 19:59
Je comprends ton point de vue c'est pas grave enfin c'était la belle époque ou sony et Konami marchait main dans la main...
Kojima productions existait à la sortie de la PSP?
kabuki publié le 14/03/2013 à 19:55
Raeglin: Si ils décident, en 6 mois de ventes, de développer un jeu sur une console même pas sorti dans le monde entier... je confirme ils ne regardent vraiment pas les ventes du Hardware et la Vita peu dormir tranquille !

Maintenant dans la réalité un produit dans un plan Marketing est Réfléchi/Budgété/négocier/valider/Planifier au minimum 2ans avant sa commercialisation (si le développement est court). Rien que la Post prod/prod et promotion ca se fait pas en si peu de temps surtout pour une licence aussi importante... et puis la DS etait là avec des ventes plus importante mais bon.

De toute façon Rien que Metal Gear Acid 1&2 (qui sont de bon jeux au passage pas des bouses hein) sont des jeux Kojima et Kojima Production... il ne regarde pas les ventes !
raeglin publié le 14/03/2013 à 19:37
Sortie de la console au japon-> fin 2004
Sortie du jeu au japon -> fin 2006

Sortie de la console en europe -> Septembre 2005
Sortie du jeu en europe -> Mai 2007

Entre ses deux laps de temps et rien qu'en regardant les ventes au japon et aux USA, ils ont pu décider de lancer un nouvel opus dont la production à été lancé, je présume en mi 2005, ils ont pas eu besoin d'attendre que la console sorte en Europe pour en décider, les premier retours encourageant du japon et des States et les chifres de vente catastrophique de leur bouse Acid! les aura probablement décidé.

Enfin ce n'est que mon avis tu en fais ce que tu veux
kabuki publié le 14/03/2013 à 19:29
Raeglin : Donc en faite la console sort en 2005 et le Portal Ops en 2006 ... et il ont fait comment pour analyser les ventes et lancer le développement pour le sortir 1an aprés la sortie ?

Tu vois pas une couille dans ton raisonnement ? Surtout que MG était dans les annonces de jeux a venir avant que la console sorte... si c’était sur psp c’était pour la puissance de la console rien d'autre
raeglin publié le 14/03/2013 à 19:25
Kabuki

Non, c'est parce que la PSP se vendait plus que correctement qu'un épisode à été annoncé dessus, rien que dans sa première année elle avait fait le double de la Vita aujourd'hui.
Un dév de 2 ans, j'en doute m'voyez, jusque là aucune preuve n'étaye le fait que le dev de Portable Ops ait duré deux ans.

Je veux un épisode sur Vita mais je suis réaliste, Kojima n'a soit pas le temps, soit pas l'envie de faire un jeu en exclu sur cette console, sinon il l'aurait déjà annoncé je pense..
En clair c'est pas demain la veille que j'aurais une raison incontournable d'investir dans cette console
kabuki publié le 14/03/2013 à 19:18
Svr: D'un point de vue personnel a mettre sur le projet je te l'accorde il n'a surement pas le temps et les effectifs, mais les ventes n'ont rien a voir dedans.

Raegin: Non mais pour MGS1 ok ! mais un Spin Off c'est un jeu et il coûte pas rien a faire ? Et le vrai premier MG (portal ops) sur la console arrive en 2006 soit 1an aprés la sortie de la console ... un développement durant 2ans minimum pour un MG on peut donc en déduire que Kojima n'a pas attendu les bonne ventes de la PSP... surtout qu'elle décolle vraiment que plustard en plus.

Généralement il s'en fout total des ventes il veut juste un bon hardware... sony

Il y aura un MG sur VIta ça c'est sur à 100%, même si la 3ds est leader il sera sur Vita... mais la il a pas le temps avec MG5 et c'est pas plus mal ^^
sefirosuyanou publié le 14/03/2013 à 19:15
Il a tellement raison là!
famimax publié le 14/03/2013 à 19:14
Ouais mais bon Snake Eater sur 3DS... Il faut en vouloir pour faire cette version.

Sinon, ouais maintenant autant que tu le fasse sur 360 ou PS3 PW, mais c'etait au cas ou que t'avais le jeu PSP en demat et que t'avais la Vita


Bon vivement cette nuit qu'on en sache un peu plus sur "Phantom Pain"...
yukilin publié le 14/03/2013 à 19:13
Je me suis souviendrais toujours de la scène de torture de Peacewalker. Le truc fait pour détruire ta touche triangle.
Mais le jeu était vraiment excellent.
En tout cas, je suis impatient d'en savoir plus sur Ground Zeroes et The Phantom Pain. Kojima est décidément un Dieu du jeu de piste et de la communication.
raeglin publié le 14/03/2013 à 19:10
Fanimax

Je n'ai pas de Vita pour le moment, mais je retiens l'astuce
Mais je pense me le prendre sur 360 quand même car pour moi les MGS sont des jeux que j'apprécie bien plus sur un écran de télé, Portable Ops par exemple est un excellent opus mais qui vide la batterie de la console à vitesse grand V.

C'est pour la même raison que je n'ai pas pris la version 3DS de Snake Eater
famimax publié le 14/03/2013 à 19:07
raeglin Si tu la acheté en demat et que t'as la Vita, installe le, tu peut remaper les cameras sur le 2eme stick
raeglin publié le 14/03/2013 à 19:05
Svr

Oui un très bon jeu en plus, je le préfère à Peace Walker, qui est injouable sur PSP, faudra que je me le reprenne sur 360 parce qu'avec les deux sticks ça doit être un autre niveau
galneryus publié le 14/03/2013 à 19:03
Dieu a parlé
famimax publié le 14/03/2013 à 19:02
Ouais Portable Ops il est canonique, c'est les Acid machin qui le sont pas
svr publié le 14/03/2013 à 19:01
Raeglin >> Ah oui je l'avais oublié celui là, il fait bien partie de l'histoire de Big Boss et est sorti en 2006 donc c'est le 1er épisode de la série principal a débarqué sur PSP et non comme je l'avais dis avec PW en 2010.
raeglin publié le 14/03/2013 à 18:56

Kabuki [Exp : 3753 - Niv : 38] publié le 14/03/2013 à 19:40
SVR: Kojima n'a jamais attendu les ventes pour develloper un MG sur PSP ... ni attendu les ventes PSX, ni ps3 etc



si quand même!!
Pour MGS 4, c'est un autre sujet il avait été annoncé sur le support bien avant la sortie de la PS3 et de ses ventes catastrophiques au début.
Pour la PSP, je te signale qu'il a fallu du temps avant d'avoir un VRAI MGS, avant ça on s'est tapés des Acid! complètement hors sujet.
Quand à MGS 1, il est sorti plus de trois ans après la sortie de la console donc bon..

Svr

Et Portable ops il est pas de la série principale?
svr publié le 14/03/2013 à 18:54
Kabuki >> Surement mais je pense pas qu'un épisode Vita soit à l'ordre du jour. Quand tu vois que sur PSP, tu as eu MG Acid à la line up et la suite un an plus tard. Certes ce sont des spin off de la série, le véritable MGS de la PSP à faire partie de la série principale est Peace Walker arrivé en 2010.
Kojima Production doit actuellement être occupé avec Ground Zero et Phanton Pain sur les nouvelles consoles de salons.
Je crois que pour la Vita, il y a eu la compilation MGS HD Collection pour le moment donc ça rejoint peut-être la vision de Kojima de mettre un épisode rapidement sur chaque nouvelle console.
maxx publié le 14/03/2013 à 18:47
Moi j'adore sa façon de faire dans la communication du/des jeu(x) Ca donne tellement envie d'en savoir plus! J'ai hâte de voir la finalité de tout ce projet
kabuki publié le 14/03/2013 à 18:40
SVR: Kojima n'a jamais attendu les ventes pour develloper un MG sur PSP ... ni attendu les ventes PSX, ni ps3 etc
shanks publié le 14/03/2013 à 18:35
Elflo> ou alors le mec de Gametrailers joue le jeu de Kojima.
nothiris publié le 14/03/2013 à 18:30
J'aime beaucoup cet homme.
svr publié le 14/03/2013 à 18:28
Je ne pense pas à un épisode sur Vita, elle ne se vend pas assez pour.
Je vois plus des révélations autour de Ground Zero et de Phantom Pain et la façon avec laquelle ils seront liés à MGS 5 qui sera surement présenté.
elfloflo publié le 14/03/2013 à 18:24
Encore une fois, il faut pas trop en attendre de cette interview, Kojima oblige... Mais apparemment ce fameux Joakim Mogren ne serait pas Kojima d'après le journaliste de Gametrailers...
http://www.gameblog.fr/news/34401-phantom-pain-joakim-mogren-n-est-pas-hideo-kojima
minbox publié le 14/03/2013 à 18:17
Un épisode Vita serait trop bon pour lancer définitivement la machine.
zabuza publié le 14/03/2013 à 18:04
J'ai hate
chronokami publié le 14/03/2013 à 18:02
Un nouveau trailer cette nuit ??
raeglin publié le 14/03/2013 à 18:01
Un épisode Vita Please
Je demande qu'a l'acheter cette console moi
eruroraito7 publié le 14/03/2013 à 17:59
Hideo Kojima
minbox publié le 14/03/2013 à 17:57
C'est à quelle heure ?