Microsoft vient de rendre publique une marque déposé par ses soins. Et surprise, il s'agit de Quantum Break.
Là ou Alan Wake n'appartient pas à Microsoft, et ce même si il a été l'éditeur de l'écrivain sur Xbox 360, il semblerait que le prochain titre de Remedy, soit la propriété de Redmond.
Dois-ton y voir un rapprochement encore plus fort entre l'américain et le finlandais? Un rachat dans quelques années?
Nul doute en tout cas que Microsoft met beaucoup d'espoir dans ce projet, car en parallèle une série est produite, avec des interactions entre la série et le jeu.
Oui c'est sur. Mais je sais pas pourquoi j'ai l'impression que Remedy est un peu à Microsoft ce qu'est Quantic Dream pour Sony. ^^
Non mais il y a plusieurs studios comme ça chez Sony et pour autant ils n'ont jamais été rachetés.
Tu as Insomniac, Quantic dream, Level 5 (dont toutes IP sur Playstation appartiennent à Sony), et bien d'autres c'est ce qu'on appelle des second party.
Encore une fois vouloir détenir l'IP ne signifie pas forcément racheté le studio.
Puis il y a un facteur qui rentre en compte le succés de l'IP.
Si Remedy fait des ventes aussi faible que Alan Wake pas sûr que MS veuille racheter le studio.
Elle fait chier cette Xbox One car, bien que je suis totalement contre la politique de Microsoft pour sa One, les jeux exclus et les multis qui se profilent à l'horizon m'intéressent pas mal en fait...
Pour le moment non!
Je crois que Cage avait emis le souhait mais Sony pour le moment n'a rien fait.
A confirmer quand même.
Pour Alan Wake MS je pense tout comme Sony s'en tape de l'honorabilité d'un titre. Ce qu'ils veulent c'est être rentable.
Et Quantum Break sera déterminant de ce point de vue.
Soit les fans Xbox One achètent le titre en masse et MS estime que racheté Remedy est viable, soit le titre floppe et MS dira non aux prochaine prods Remedy.
Je parle pas d'honorbilité, mais d'image. Y'a des jeux ont sait pertinement que c'est pas ça qui fera rentrer le cash à foison, mais ils permette de forger l'image d'une console. Mon opinion perso est que quand l'image est bonne, les ventes sont déjà plus "simple". Après oui il y a flop et flop. Si le titre rapporte peu, je trouve qu'il est intéréssant de continuer, si il fait perdre de l'argent, il faut remettre en question le projet.
Tu as dit que le jeu avait fait des ventes horables.
Ce pourquoi je t'ai dit que MS comme Sony l'honorabilité des ventes d'un titre il s'en tape.
Sur PS3 par exemple les ratchet et resistance de Insomniac ont sommes toutes bien marché.
Mais si ça n'avait pas été le cas crois moi que Sony aurait arrêté les frais.
Chez MS c'est pareil. Alan Wake étant le premier titre exclu de Remedy, il n'y a pas assez de recul, mais si Quantum Break floppe pas sûr que MS réitère la chose.
Y'a des jeux ont sait pertinement que c'est pas ça qui fera rentrer le cash à foison, mais ils permette de forger l'image d'une console. Mon opinion perso est que quand l'image est bonne, les ventes sont déjà plus "simple".
D'où le fait que MS laisse sa chance à Remedy avec ce deuxième titre.
Mais si ça ne marche pas, Remedy ira rejoindre Ensemble studios, etc....
Mais si ça ne marche pas, Remedy ira rejoindre Ensemble studios, etc....
A l'origine Remedy fait son argent sur PC, c'est avant tout un développeur PC, au mieux ils feront du développement multisupport ce qu'ils n'ont encore jamais fait d'ailleurs.
Non ça veut rien dire, sauf que MS veut avoir la propriété de l'IP.
A l'instar de Sony qui détient l'IP Ratchet, mais qui n'a jamais racheté Insomniac
Oui c'est sur. Mais je sais pas pourquoi j'ai l'impression que Remedy est un peu à Microsoft ce qu'est Quantic Dream pour Sony. ^^
Non mais il y a plusieurs studios comme ça chez Sony et pour autant ils n'ont jamais été rachetés.
Tu as Insomniac, Quantic dream, Level 5 (dont toutes IP sur Playstation appartiennent à Sony), et bien d'autres c'est ce qu'on appelle des second party.
Encore une fois vouloir détenir l'IP ne signifie pas forcément racheté le studio.
Puis il y a un facteur qui rentre en compte le succés de l'IP.
Si Remedy fait des ventes aussi faible que Alan Wake pas sûr que MS veuille racheter le studio.
ha la la....
Alan Wake a eu du mal mais a fait un score honorable. Puis c'est nécessaire pour l'image je pense que MS s'en rend un peu compte.
Pour le moment non!
Je crois que Cage avait emis le souhait mais Sony pour le moment n'a rien fait.
A confirmer quand même.
Pour Alan Wake MS je pense tout comme Sony s'en tape de l'honorabilité d'un titre. Ce qu'ils veulent c'est être rentable.
Et Quantum Break sera déterminant de ce point de vue.
Soit les fans Xbox One achètent le titre en masse et MS estime que racheté Remedy est viable, soit le titre floppe et MS dira non aux prochaine prods Remedy.
Je parle pas d'honorbilité, mais d'image.
Tu as dit que le jeu avait fait des ventes horables.
Ce pourquoi je t'ai dit que MS comme Sony l'honorabilité des ventes d'un titre il s'en tape.
Sur PS3 par exemple les ratchet et resistance de Insomniac ont sommes toutes bien marché.
Mais si ça n'avait pas été le cas crois moi que Sony aurait arrêté les frais.
Chez MS c'est pareil. Alan Wake étant le premier titre exclu de Remedy, il n'y a pas assez de recul, mais si Quantum Break floppe pas sûr que MS réitère la chose.
Y'a des jeux ont sait pertinement que c'est pas ça qui fera rentrer le cash à foison, mais ils permette de forger l'image d'une console. Mon opinion perso est que quand l'image est bonne, les ventes sont déjà plus "simple".
D'où le fait que MS laisse sa chance à Remedy avec ce deuxième titre.
Mais si ça ne marche pas, Remedy ira rejoindre Ensemble studios, etc....
A l'origine Remedy fait son argent sur PC, c'est avant tout un développeur PC, au mieux ils feront du développement multisupport ce qu'ils n'ont encore jamais fait d'ailleurs.
Bah ce n'est pas un studio interne non plus. Je vois pas pourquoi ils iraient rejoindre les ensemble, Sony liverpool, etc...