profile
Namco Bandai
17
description : 1955, création de la société NAkamura Manufacturing COrporation à Tôkyô. Elle entre dans le domaine du jeu vidéo dans les années 70 avec Galaxian, Pac Man, Pole Position, Xevious... Les années 80 sont fructueuses avec Nintendo mais Namco allait mettre une claque à tout le monde dans les années 90 avec Ridge Racer, Air Combat, Tekken, Soul Edge, Time Crisis... tous sans exceptions sur PlayStation. Namco c'est aussi la série musicale des Taiko no Tatsujin, de RPG Tales of, Xenosaga... Une somme de hits remarquable pour un éditeur majeur de l'industrie des jeux vidéo.
group information
Official PlayStation
68
Likes
title : Official PlayStation
screen name : offplay
creator : funkenstein
creation date : 10/17/2009
last update : 08/17/2013
description : Groupe centré sur l'actualité Playstation
articles : 689
visites since opening : 2274457
subscribers : 42
bloggers : 7
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    e3payne, rosewood
    posted the 04/04/2012 at 10:07 AM by guiguif
    comments (6)
    hayatevibritania posted the 04/04/2012 at 10:20 AM
    " Hybrid Pack " contenant un jeu et un film.

    Cool un jeu merdique

    J'ai pas souvenir d'un seul hybrid pack réussi, ceux sur Macross Frontier sont bien mauvais.
    kayama posted the 04/04/2012 at 10:55 AM
    En tout cas Namco a trouvé un nouveau filon. Les précédents ont dû leur rapporter des thunes pour en développer autant. Perso je ne dirai pas non à ce genre de pack en Occident mais à petit prix.
    furtifdor posted the 04/04/2012 at 11:37 AM
    Cool, l'animé est bien sympatique
    bladagun posted the 04/04/2012 at 11:37 AM
    hé ben....namco bandai a surkiffé la ps3 ou quoi ?
    connavaro posted the 04/04/2012 at 12:58 PM
    T'es bien exigeant hayate pour quelqu'un qui defent la wii en permanence
    hayatevibritania posted the 04/04/2012 at 02:44 PM
    T'es bien exigeant hayate pour quelqu'un qui defent la wii en permanence

    Il est ou le rapport? T'a rien d'autre à dire pour être cassant? D'ailleurs j'aimerai bien savoir en quoi je défends la Wii en "permanence".