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ATTENTION la page est très chargé, ne la faite pas défilé tout de suite !!!!!!!!!!
Avant de commencer la lecture de ce résume incroyable sur GT5, sachez tout d’abord que ce Project n’est pas de moi. Non pas que je n’avais pas envie de le faire, mais je trouve que celui ci-dessous de Zlork, un membre de P3L est très bien. Je vous présente donc son très bon résumé afin de le partager avec les fans, sans compter qu’il y a tellement de chose dans ce GT5 que beaucoup de personne y compris certains fans eux même ne connaissent pas tout son contenu.
Le résumé ci-dessous est la copie quasi exact de l’originale mis à part quelques petits ajouts de ma part qui m’ont quand même pris quelques heures de taf à ma grande surprise. Évidement il y a encore quelques éléments de ce jeu exceptionnel, qui demeurent encore top secret, mais pour ceux là, on le découvrira bien assée tôt et ce dès le 3 Novembre prochain. Toutes les images ci-dessous sont interactifs, alors Ladies & gentleman bonne lecture.
Mais avant mettons nous dans l’ambiance avec ce magnifique trailer !
Date de sortie :
USA : 2 Novembre 2010
Japon : 3 Novembre 2010
Europe : 3 Novembre 2010
Australie: 4 Novembre 2010
UK: 5 Novembre 2010
Budget:
Plus de 80 millions de $. L'exclusivité la plus coûteuse de tous les temps, toutes machines confondues
Plus de 1000 voitures
2 modèles de véhicules :
Standard (~800)
• Véhicules des précédents GT, optimisés pour Gran Turismo 5
• Vue pare-choc, vue toit et vue externe
*Pas de vue cockpit
• Feux standard
• Feux de recul
• Klaxon
Premium (~200)
• Modélisations des intérieurs et extérieurs exemplaire
• Vue pare-choc, vue toit, vue externe et vue cockpit
• Possibilité de faire des appels de phares
•
•
• Feux de croisement/route
• Feux de recul
•
• Klaxon
Catégories:
• Série
*Licence Porsche non obtenue mais les RUF - Porsche boostées - seront sans doute disponibles
Course
- Licences obtenues
•
o WRC - Tous les modèles seront disponibles
o NASCAR - Tous les modèles seront disponibles
o SUPER GT
- Licences non obtenues mais disponibles
o F1 : Ferrari F1 2007
o Le Mans : ALMS, 908
• Hybride
• Électrique
• Karting
La liste des voitures est en partie dévoilée : cliquez ici
Physique des véhicules
Dégâts:
Standard (~800)
• Dégâts affectant la physique
• Salissures, rayures, bosses
Premium (~200)
• Dégâts affectant la physique
• Salissures, rayures, bosses
• Éléments de carrosserie qui se déforment ou qui se détachent
Autres:
• Usure de pneus
• Collisions plus réalistes
•
• Renversement de voitures
• Télémétrie en temps réel Explications de Benoit Tréluyer: Ce graphique représente les G latéraux et longitudinaux. Plus la voiture accélère et plus on ira bas dans le graphique, plus on freine fort, plus on ira haut, et plus la voiture aura de grip latéral et plus on ira sur les côtés. Pour utiliser parfaitement le grip, il faut réussir à avoir un demi-cercle sur le haut et un demi-cercle plus petit sur le bas. Et si jamais on se retrouve avec un triangle, ça veut dire qu'on n'utilise pas bien la voiture. C'est ce qu'on utilise nous (les pilotes) pour savoir si la balance de la voiture est correcte et si en pilotage, on utilise le maximum du potentiel de la voiture. C'est un des graphiques qui nous permet de voir si on est efficace ou pas.
Circuits
• ~ 70 variations
• ~ 20 lieux
Environnements Piste
• Météo : nuit, pluie et neige
•
• *Disponible uniquement sur les circuits proposant des courses d'endurance et ceux créés par l'éditeur de tracés
**La météo inclura des différences de température, des changements de pression atmosphérique et de l’humidité. Tout ceci influencera sur les conditions de piste de manière dynamique. Ces conditions météo seront aléatoires. Il sera possible de les déterminer avant la course mais elles pourront changer au fil des tours, comme dans la réalité.
• Cycle jour/nuit
*Disponible uniquement sur les circuits proposant des courses d'endurance et ceux créés par l'éditeur de tracés
• Courses sur terre/neige
*Petite parenthèse: les spéciales de rallye seront générées automatiquement et aléatoirement.
• Objets amovibles sur les pistes
• Jusqu'à 16 bolides dans une course
• Ravitaillements avec la présence des mécanos
•
• Animations - hélicoptère, avion préparant son décollage, etc. -
• Foule dynamique - elle sera plus ou moins nombreuse selon l’importance et la durée de la course -
Graphisme et son
• 1080p et 60fps
*Yamauchi a admis que dans certaines situations - par exemple lors du départ d'une course sous la pluie avec 15 autres participants - le jeu ne tournera peut être pas parfaitement à 60 FPS. Cependant, 60 FPS sera la norme utilisée le plus souvent possible.
• 3D - 720p et 30fps
• Son Dolby Digital et DTS 5.1 / 7.1
Effets
• Flammes
• Étincelles
• Burn de pneus
• Traces de pneus
•
• Fumée de gravier
• Disques de frein portés au rouge lors des freinages
• Effets de particules - brin d'herbes qui volent quand on tond la pelouse -
• Les phares illumineront la saleté, la fumée et débris
• La fumée suit la voiture
•
Modes
Mode arcade
• Solo
• Écran partagé 2 joueurs
Gran Turismo Anywhere
My Home
C'est une interface qui sera accessible sur PlayStation 3 mais aussi depuis un PC n'importe où dans le monde! Vous pouvez accéder à trois domaines distincts: GT Life - ex mode Gran Turismo -, vos profils et le mode communauté.
GT Life
Mode B-SPEC
Vous prendrez le rôle d’un directeur de course dans ce qu’il décrivit comme un « Racing Simulator RPG ». Vous commencerez par un conducteur et, en progressant dans le jeu, vous pourrez en contrôler jusqu’à six. Pendant les courses, vous pourrez donner des ordres tels qu’une conduite plus agressive ou dépasser, et vous devrez toujours suivre les statistiques comme la fatigue de votre pilote, mentale et physique, et son agitation. Les différents pilotes auront des personnalités uniques et vous pourrez regarder leurs performances via une photo très réaliste.
Grâce au mode Remote Racing, vous aurez la possibilité de gérer vos courses en B-Spec depuis votre ordinateur. Vous pourrez affronter vos amis dans ces courses n’importe où depuis ce mode. Ce mode communautaire vous donnera par ailleurs la possibilité de faire conduire votre pilote fictif contre un ami du PSN, même lorsque vous êtes absent. A votre retour, vous gagnerez des points si votre poulain a remporté la manche. En revanche, même si vous pouvez regarder la course, il ne sera pas possible de donner des instructions à votre pilote comme pour le mode B-Spec standard.
Mode A-SPEC
Vous êtes le pilote. Exprimez vos talents de pilote au fil de vos courses et débloquez des récompenses
• Carte du monde
• Concessionnaire
*Voitures neuves et voitures d'occasion
• Mon garage
• Épreuves de permis
• Courses de championnat
• Courses endurances/24h - en temps réel, avec cycle jour/nuit et météo -
• Courses "special events"
* Karting Experience, l’école de pilotage AMG, The Stig Challenge, Jeff Gordon NASCAR School, Sebastien Loeb Rally Challenge et le Gran Turismo Rally.
•
• Ateliers de carrosserie et lave-autos
*Modifications mécaniques - frein, pot d’échappement, etc. - et physiques - capot, pneus, peintures etc. -
Images :
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Mode éditeur de circuit
Vous serez donc capable de créer votre propre tracé à votre guise, mais pas totalement. En effet, vous devrez choisir un environnement qui accueillera votre circuit qui sera divisible en 4 parties principales, puis en choisir la distance totale pour une longueur maximale de 10 km.Vous pourrez aussi choisir l’angle et le degré d’inclinaison des virages désirés pour que le générateur crée un tracé qui tentera de correspondre à vos attentes. En suivant cette manipulation, vous pouvez créer un circuit sous forme de boucle ou un circuit vous menant d’un point A à un point B. Une fois créé, il viendra s'ajouter aux autres pistes présentes dans le jeu!
Communauté
• Lobby ouvert
• Lobby privé
• Chat vocal/textuel
• Partage photos
• Partage circuits que vous avez créé avec le mode en question
• Partage voitures et pièces mécaniques
• Export de rediffusions vers YouTube en HD
Gran Turismo TV
• IU améliorée
• Export de vidéos vers PSP
• Téléchargement progressif
Extras
Option Head Tracking utilisant le PSEye
*Explication : C'est un système dans lequel le PS Eye "traque" les mouvements de votre tête et les traduit à l'écran.$
Vidéo illustrant ce système:
•
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Dans le cas de Gran Turismo 5, en tournant votre tête vers la gauche ou vers la droite, votre champ de vision en course se déplace! Un vrai petit plus qui vous donne l'impression d'être réellement au volant de votre voiture:
• Fonctionnalité GPS
• Possibilité de transférer notre garage de "Gran Turismo 5: Prologue" et de "Gran Turismo" - PSP - vers celui de "Gran Turismo 5"
• Possibilité de synchroniser l'heure réelle à celle du jeu
• Musique in-game
• Trophées
• Bonus : la mystérieux X1 Prototype, création de Polyphony Digital et Red bull inclus dans le jeu.
Volants compatibles
• - liste incomplète -
• Logitech G25
• Logitech G27
• Logitech Drive Force GT
• Logitech Driving Force Pro
• Logitech Driving Force Ex
• Logitech Driving Force
• Fanatec 911 Turbo Wheel
• Fanatec 911 Turbo S Wheel
Cette mise à jour date du TGS10.
GT5 Déjà Culte !
Bonus : Video de la X1 prototype
Gran Turismo 5 parceque…
Rendez vous le 3 Novembre Fanatiques d'Automobiles!
ps: la mise en page de cet article m'a épuisé jv'ais maintenant allez me détendre un peu..sur GT PSP ^^
Et on me disait que s'était faux quand je l'avais annoncé!
On na pas dit que c'était faux, on a dit qu'on n'en savais rien, et jusqu'a présent sa semble encore incertain, avant c'était les dégâts qui ne devaient pas y être, ensuite la météo, puis pas de traces de pneus, et j'en passe, donc bon attendons.
La dernières rumeurs que j'ai eu en date, c'est que toutes les voitures auraient la vue interne, mais que 200 auraient une vue interne plus travaillé avec les dégats plus poussé.
Il faut attendre la sortie maintenant, car à mon avis on n'aura plus d'info à ce sujet avant la sortie du jeu.
"sa semble encore incertain" Non maintenant c'est sûr, c'est précisé sur le site officiel de GT et Kazu l'a dit lui même lors d'une itw ( datant de la gamescom je crois )
je dis ca pour chipotter les gars mais 200 voitures avec la vue interieure ca vous suffit pas, vous comptez jouer 10h avec chaques caisses??? bon c est dommage mais je prefere ca a un report de 2 ans, et puis il reste de quoi s amuser
Je suis pas trop simulation (voir pas du tout) mais il me donne affreusement envie... Ca m'énerve! Y aura-t-il une démo de la version finale sur le PSN?
moi aussi j'avais pas envi mais la ca done juste troooop envie. heureusement que lbp ne sort pas cette année. ca fait de la place dans le porte monnaie
Maxhunter j'ai vu je sais plus ou qu'il y aura une démo juste avant la sortie du jeu et la personne qui a balancer l'info dis qu'elle le tiens de source sure.voilà ce que jpeux te dire là dessus.
Bravo pour l'article Shenzu, l'un des meilleurs newser du site pour moi
Sinon comme certain je suis pas fan de simu mais ce jeu me fait envie. Par contre les 10 Go d'installation (pas obligatoires mais conseillés) me font beaucoup hésiter.
je croyais que le jeu le plus cher c'etait GTA4 avec 100 millions de dollars? on m'aurait menti? Et au sinon ca fait quoi d'acheter un jeu 70 euros pour avoir une mise à jour graphique?
Ca fait quand même article fanboyesque enfin bon. En tout cas je dois avouer que techniquement c'est juste une boucherie, ça a l'air fluide et qu'est ce que c'est beau putain, rien que la flotte en vue cockpit est énorme.
Par contre les 10 Go d'installation (pas obligatoires mais conseillés) me font beaucoup hésiter.
Sa va c'est pas la mort quelque minutes dinstal, pour le nombre d'heurs de plaisir qu'il va procuré. Le mode B-spec je le sent bien selui la voila de l'originalité « Racing Simulator RPG » trop bon.
Sur une 40 Go c'est pas la mort mais c'est pas loin
J'aurai peut-être dû préciser dans mon comm.
N'oublie pas que le DD de la ps3 est un DD standar 2"5. tu peux le change contre un 320GO pour 30€ voir 500GO pour 60€. elle est pas belle la vie.
je croyais que le jeu le plus cher c'etait GTA4 avec 100 millions de dollars? on m'aurait menti? Et au sinon ca fait quoi d'acheter un jeu 70 euros pour avoir une mise à jour graphique?.
merci les ga, mais remercié aussi et surtout Zlork qui à l'origine du Projet sans quoi on serait encore perdu au mileu de toutes ces infos dispersé ici et là.
Sandman, attention pas de dérapage ici...t'es prévenu.
shenzu , meme pas peur grand tourismo cay moins bien que mariole quart en plus on peux meme poas se lancer de carapaces cay de la mayrdeu voila un bon troll bien con
bartholomew , Attention pas d'agression à la carapace ici ^^
Karbon merci de l'info, en tout cas c'est du bon boulot vu la qualité de la video jme demande bien avec quel logiciel il à fait ça...première Pro ? magix video ?
Merci pour l'info Shenzu! Et merci pour l'article aussi. Karbon: Il déchire le trailer! Ca donne vraiment trop envie. J'aimerais bien voir à quoi ressemble le mode B-SPEC, ca à l'air très très intéressant! Oh j'hésite à le prendre... On verra bien le jour J!
bref, belle articles mais un peu/beaucoup déçu pour la vue cockpit!
espérons que les voitures standard aient des dégâts correct!!
On na pas dit que c'était faux, on a dit qu'on n'en savais rien, et jusqu'a présent sa semble encore incertain, avant c'était les dégâts qui ne devaient pas y être, ensuite la météo, puis pas de traces de pneus, et j'en passe, donc bon attendons.
La dernières rumeurs que j'ai eu en date, c'est que toutes les voitures auraient la vue interne, mais que 200 auraient une vue interne plus travaillé avec les dégats plus poussé.
Il faut attendre la sortie maintenant, car à mon avis on n'aura plus d'info à ce sujet avant la sortie du jeu.
pourtant ici ----> http://eu.gran-turismo.com/fr/news/d13891p1.html
/>
Et je n'ai rien de ce que tu dis, pourtant j'ai parcouru les 7 pages.
Sinon : http://www.youtube.com/watch?v=wVPPJgTEtQY&fmt=22
Sur la version jap et US c'est marqué. ( http://us.gran-turismo.com/us/news/d5247.html http://www.gran-turismo.com/jp/news/d9358.html )
merci Karbon c'est justement ce qu'il manquait ! ^^
Plus qu'un mois les gars
Pourtant dans GT5p on a bien une vue intérieur non??
Et je ne crois pas que ce soit des modéles prémium.
Premium 200 voiture détail des vues interieur a fond.
Normale 800 model vue intérieur standar.
Sinon comme certain je suis pas fan de simu mais ce jeu me fait envie. Par contre les 10 Go d'installation (pas obligatoires mais conseillés) me font beaucoup hésiter.
Merci, ça donne envie d'avoir le jeux.
Sa va c'est pas la mort quelque minutes dinstal, pour le nombre d'heurs de plaisir qu'il va procuré. Le mode B-spec je le sent bien selui la voila de l'originalité « Racing Simulator RPG » trop bon.
Sur une 40 Go c'est pas la mort mais c'est pas loin
J'aurai peut-être dû préciser dans mon comm.
Sur une 40 Go c'est pas la mort mais c'est pas loin
J'aurai peut-être dû préciser dans mon comm.
N'oublie pas que le DD de la ps3 est un DD standar 2"5. tu peux le change contre un 320GO pour 30€ voir 500GO pour 60€. elle est pas belle la vie.
je croyais que le jeu le plus cher c'etait GTA4 avec 100 millions de dollars? on m'aurait menti? Et au sinon ca fait quoi d'acheter un jeu 70 euros pour avoir une mise à jour graphique?.
Tu en est encore a se niveau la
Sandman, attention pas de dérapage ici...t'es prévenu.
De rien, à noter que "l'Epic trailer" a été réalisé par un membre de Neogaf
Karbon merci de l'info, en tout cas c'est du bon boulot vu la qualité de la video jme demande bien avec quel logiciel il à fait ça...première Pro ? magix video ?
pourquoi est ce que les vieilles fiote 500 en ont une ?
j'ai joué au premier ff et au dernier..y'a aucune différence..fiouuuuu lalaaaa !
C'était pas 8 ans ?
Ah tout ces fanboys qui tentent de réduire le développement pour excuser Polyphony, heureusement qu'on est pas tous si con à se faire avoir par ça
SHENZU IS BACK ET SA SE VOIT!