gasmok2 non, y'a de tout. Faut juste aller contre les algos (ce qui demande plus d'énergie qu'auparavant, certes). sonatano les pionniers font le boulot que les profiteurs ne veulent faire
C'est ce que j ai fait ,j ai repris 10 QI depuis que j'ai désactivé mais les 40 QI de perdu je les retrouverai jamais+
Les 2 3 h de temps perdu a Scroll des Shitpost et je te parle pas même des faux drama....
kikoo31 la perte des 40 points c'est depuis qu'on est passé à des jeux comme Xenogears, MGS et autres scénarios dantesques à des nanards pour le public de masse, rien à voir avec Twittron
[l'abrutissement est général, c'est affolant]
D'ailleurs, même en termes de qualité d'image, les jeux Dreamcast avec leur 480p natif en VGA étaient et restent supérieurs à tout ce qui existait sur console.
Il faut attendre 2006, avec le HDMI de la PS3 et de la Xbox 360, pour faire mieux
C'était la folie, cette console , Même aujourd'hui, en VGA, c'est toujours bluffant de voir les couleurs, la qualité d'image et le niveau de détail qui ressortent de l'écran. ( bien superieur au 480p bidouillés avec adaptateurs des autres 128 bits)
sonatano grave. Outre la qualité graphique, t'avais des trucs trop en avance (le modem intégré, les cartes mémoires à jeux...). Les tiers n'ont pas suivi et c'est bien dommage, c'était très typé arcade. Je reste cependant persuadé que Peter Moore était un cheval de Troie
Ca ou alors le fait que Sega Rally 2 n'était pas aussi bon que le 1 5120x2880 on reconnait les anciens qui ont connu le début de l'internet grand public Twitter reste très très soft effectivement, on sent bien le vent du politiquement correct et de la massification de la stupidité (avec ces idiots offusqués pour rien).
iglooo À l'époque il y avait pas de police (littéralement, je parle même pas de la police de la pensée), pas de pharos ni rien, quasiment aucune réglementation, même sur des forums mainstream comme etajv c'était la jungle, aujourd'hui c'est beaucoup plus contrôlé, liker une publication peut t'envoyer en prison.
yukilin Très franchement, on lit des choses pires ici
On a le doirt d'être jeune et ignorant mais franchement une petite recherche sur un moteur et il aurait pu savoir ce qu'était la dreamcast au lieu d'afficher sa Zoomitude.
Vos Samgod, Kyogamer etc ce sont des pipi de chat
Grandmax 30 cassos sur Gamekyo
Par rapport au milliers de super cassos sur twittos
L harcellement +doxxing +l'entraide entre communauté rends ce réseau ultra toxique
grundbeld Il fait référence à ce qui est écrit dans l'article, sur Gamekyo on est même pas 50 pélos francophones, encore heureux que c'est incomparable. Rien de ce qui est écrit dans l'article ne mériterait un ban ici, pourtant des gens se font bannir, je te laisse comprendre.
Oui, le online, c’était fou. Je me souviendrai toujours de Phantasy Star Online.
Et c’est vrai que beaucoup de jeux étaient très typés arcade, dû aux conversions des Sega Model 3 et Naomi , mais globalement, malgré la faible durée de vie de la Dreamcast, à peine deux ans, elle aura été très variée en jeux, tous de qualité que ce soit jeux de combat 2D et 3D, RPG, course, aventure, expériences uniques , tennis, basket etc … Et puis, pour aller plus loin, l'aura de Dream est restée vivante à travers la Xbox, la GameCube et la PS2, qui ont eu des portages ou des suites qui ne seraient jamais sortis dessus si la Dream avait continué.
Même Project Gotham, c’est juste la suite de MSR, et même Fable devait être prévu sur Dreamcast à l’origine.
Concernant Sega Rally, c’est sûr qu’on n’a pas eu le meilleur. En plus, le portage de Sega Rally 2 a été réalisé avec le kit de développement DirectX, qui n’effleurait que la surface de la puissance de la Dream comparé au kit de développement principal.
Au final, la majorité des développeurs ont plutôt privilégié le kit de développement principal, et ils ont bien eu raison
Juste la console 3D la plus en avance sur son temps , rien que ça
sonatano les pionniers font le boulot que les profiteurs ne veulent faire
C'est ce que j ai fait ,j ai repris 10 QI depuis que j'ai désactivé mais les 40 QI de perdu je les retrouverai jamais+
Les 2 3 h de temps perdu a Scroll des Shitpost et je te parle pas même des faux drama....
[l'abrutissement est général, c'est affolant]
J'aurais pas mieux dit
D'ailleurs, même en termes de qualité d'image, les jeux Dreamcast avec leur 480p natif en VGA étaient et restent supérieurs à tout ce qui existait sur console.
Il faut attendre 2006, avec le HDMI de la PS3 et de la Xbox 360, pour faire mieux
C'était la folie, cette console , Même aujourd'hui, en VGA, c'est toujours bluffant de voir les couleurs, la qualité d'image et le niveau de détail qui ressortent de l'écran. ( bien superieur au 480p bidouillés avec adaptateurs des autres 128 bits)
iglooo Bien dit
Ca ou alors le fait que Sega Rally 2 n'était pas aussi bon que le 1
5120x2880 on reconnait les anciens qui ont connu le début de l'internet grand public
J'ai supprimé mon compte depuis que Elon Musk l'a racheté
yukilin Très franchement, on lit des choses pires ici
C'est logique. Quand tu l'achetais, t'avais plus un rond.
C'était bien
vyse OSEF
Grandmax 30 cassos sur Gamekyo
Par rapport au milliers de super cassos sur twittos
L harcellement +doxxing +l'entraide entre communauté rends ce réseau ultra toxique
Sinon, gamekyo cest pas si different de twitter hein.
Oui, le online, c’était fou. Je me souviendrai toujours de Phantasy Star Online.
Et c’est vrai que beaucoup de jeux étaient très typés arcade, dû aux conversions des Sega Model 3 et Naomi , mais globalement, malgré la faible durée de vie de la Dreamcast, à peine deux ans, elle aura été très variée en jeux, tous de qualité que ce soit jeux de combat 2D et 3D, RPG, course, aventure, expériences uniques , tennis, basket etc … Et puis, pour aller plus loin, l'aura de Dream est restée vivante à travers la Xbox, la GameCube et la PS2, qui ont eu des portages ou des suites qui ne seraient jamais sortis dessus si la Dream avait continué.
Même Project Gotham, c’est juste la suite de MSR, et même Fable devait être prévu sur Dreamcast à l’origine.
Concernant Sega Rally, c’est sûr qu’on n’a pas eu le meilleur. En plus, le portage de Sega Rally 2 a été réalisé avec le kit de développement DirectX, qui n’effleurait que la surface de la puissance de la Dream comparé au kit de développement principal.
Au final, la majorité des développeurs ont plutôt privilégié le kit de développement principal, et ils ont bien eu raison
Oh c'est mignon tu m'as trouvé un surnom, ça n'a pas été trop dur j'espère
Sur ce, bonne soirée
Je veux pas savoir comment ça doit transpirer la toxicité