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Je ne sais pas trop ce qui s'est passé, mais hier soir, une session de 83 joueurs sur 100 s'est transformée en véritable camp de mendiants sur Monster Hunter Wilds.
Comme beaucoup, je me suis lancé dans la quête des couronnes sur tous les monstres, et cela m'a un peu frustré vers la fin, quand il ne me restait plus qu'une quinzaine à obtenir.
La session était étonnamment silencieuse malgré le nombre de joueurs, et j'ai commencé à mendier (en spam) une petite couronne d'un monstre EndGame d'une rareté extrême. Contre toute attente, j'ai obtenu ce que je voulais en moins de 15 minutes, puis il y a eu un effet domino avec les autres joueurs. En seulement 4 heures de jeu, j'ai récupéré toutes mes couronnes manquantes grâce aux systèmes d'investigation.
Que c'est beau.
Évidemment, j'ai partagé mes couronnes, mais tout ça pour dire : vers la fin de la chasse aux couronnes, n'hésitez pas à mendier dans les grosses sessions, ça marche de fou. Attention cependant aux vilains qui ne disent rien et qui campent à Alma pour piquer vos quêtes. Il y en a plein, et c'est la loi de la jungle parfois : premier venu, premier servi.
Je continuerai mon build à double lame d'une sauvagerie absolue (je suis en train de copier un joueur japonais complètement pété), mais j'ai adoré cette campagne scénarisée. On a vraiment la sensation de faire un grand voyage, même si, comme beaucoup, World reste bien plus grandiose.
Voici quelques petits screens PS5. Au-delà de l'aspect graphique même, le voyage était fabuleux, avec un monde ni trop grand ni trop petit. C'était très plaisant à parcourir et à explorer (malgré un petit forcing avec la verticalité vers la fin).
Bref, la sauvegarde de quêtes d'investigation, c'est vraiment la meilleure feature du jeu.
Bah sincèrement pour le Platine oui, il est largement plus facile que le World et demande largement moins de temps grâce a cette feature. Mais après il y a l'équipement a stuff et les armes artian. Et ça par contre, le farm longuet est obligatoire, même si encore une fois les investigations (partages de quêtes) aident énormément.
Moi je trouve que ça fait un juste milieu, et les couronnes, hormis avoir le platine, j'ai toujours trouvé ça comme une perte de temps tellement les récompenses sont minables des monstres.
Même pas besoin de sauvegarde, c'est une feature du jeu.
Par exemple, tu ouvres ta carte, tu cliques sur un monstre qui se balade et tu mets sauvegarder ta quête d'investigation. Résultat, ta quête apparaîtra chez Alma, mais ne pourra être utilisée que 3 fois, attention pas plus.
Résultat, tu arrives sur un monstre, tu utilises tes jumelles pour voir s'il y a une couronne, si tu vois une petite couronne OR ou grande (l'argent on s'en fout, elle ne sert strictement à rien). Ne déclenche surtout pas le combat, sauvegarde ta quête comme je te l'ai expliqué plus haut. Mais je ne suis pas sûr si cette feature est accessible dès le début.
Non regarde j'invente:
Tu tombes hors quête sur le Chatacabra (gros crapeau vert) dans l'open world.
Tu ne sais pas si il possède une couronne, donc tu utilises tes jumelles, hop tu vois qu'il a une petite couronne.
Et bien avant même de faire le combat, ouvre ta carte, sélectionne-le, et sauvegarde-le.
Tu le tue et une fois mort. Retourne au camp, va voir Alma. Comme tu l'as sauvegardée, tu pourras le refaire 3 fois. ça ne sert a rien pour toi vu qu'au moment où tu l'as kill, tu as reçu ta couronne, mais tu pourras la donner a un ami ou pour faire la mendicité dans le camp. Tu échanges ta couronne Chata pour un Odo en petite, etc ça marche de fou, tu chat avec les gens.
En espérant que tu as compris et en espérant que cette feature est disponible au début (je ne pense pas) mais je te le recommande pas de le faire au début, tu risques de recevoir des invit de haut level pour des couronnes. Fait ça plus tard, sauvegarde juste si tu vois une couronne.
à la lecture de ton article je comprends encore moins mdr.
Pour moi c'est le fait de trouver des monstres de plus grandes tailles ainsi chopper un peu le record de chasse pour chaque espèces. Je me trompes?
Et donc depuis longtemps c'est un achievement que de toutes les avoir. Avant c'était purement aléatoire et t'avais aucun moyen de vérifier si ce n'est à vue d'oeil, et maintenant sur Wilds tu peux les chasser activement grâce aux jumelles. Et avec le système d'investigation tu peux sauvegarder la quête pour rechasser le même spécimen et ainsi faire partager si besoin.
Je crois aussi qu'il n'y a aucun monstre à couronne dans les missions libres ou celles de l'histoire donc c'est 100% en investigation.
Si encore la chose était récompensé par le jeu, hormis peut-être par un succès. Mais bon, pour moi, l'intérêt de tomber sur un de ces monstres, c'est justement de pouvoir les affronter. Même si le comportement de la bestiole ne change pas, qu'elle soit plus ou moins grande peut changer notre manière de l'approcher, outre le fait que cela peut être VRAIMENT impressionner - et faire kiffer en conséquence.
Jamais joué comme ça à MH mais la beauté du jeu c’est que t’as plusieurs objectifs dans le « endgame »et tu fais ce sue tu veux (le vrai endgame arrivera avec l’extension dans 1-2 ans)