Fiche descriptif
Street Fighter 6
6
Support : Playstation 5
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : combat
Autres versions : PC Xbox Series X -
aozora78 > blog
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    8
    Qui a aimé ?
    fuji, almightybhunivelze, marchand2sable, yanssou, xrkmx, midomashakil, thekingman1, gareauxloups
    publié le 13/01/2025 à 23:56 par aozora78
    commentaires (25)
    xrkmx publié le 14/01/2025 à 00:07
    J'allais le posté
    masharu publié le 14/01/2025 à 00:09
    ravyxxs publié le 14/01/2025 à 00:17
    Les mecs en manquent vont dire qu'elle n'est pas assez sexy

    Super trailer..
    kikoo31 publié le 14/01/2025 à 00:26
    On l'attends toujours dans SSmash Bros .....
    altendorf publié le 14/01/2025 à 00:56
    ravyxxs Trop petite la poitrine....
    marchand2sable publié le 14/01/2025 à 01:24
    Elle est très bien faite finalement et je suis très curieux du reveal des perso de l'année 3.
    ravyxxs publié le 14/01/2025 à 02:38
    altendorf J'avoue !!
    shao publié le 14/01/2025 à 03:05
    ravyxxs
    Bah franchement, s'il y a vraiment des gars comme ça, je sais pas ce qu'ils leurs faut de plus.
    osiris67 publié le 14/01/2025 à 05:00
    0 physique des boobs mdr
    mercure7 publié le 14/01/2025 à 05:13
    Elle a l'air cool. Clairement.

    Mais revenir sur "2MK > DR > corner carry > throw loop : the game" ?

    Nah.

    Ils se sont vraiment tiré une balle dans le pied avec ce parry de merde.
    kratoszeus publié le 14/01/2025 à 06:00
    En concurrence avec Eve de Stellar blade
    avan publié le 14/01/2025 à 06:37
    Super perso !
    victorsagat publié le 14/01/2025 à 07:37
    Il était temps !! Incr le perso
    parrain59 publié le 14/01/2025 à 07:56
    ravyxxs ça va boycotter sévère si le décolleté est 2cm plus haut que l'artwork de la boite de 1992
    thelastone publié le 14/01/2025 à 08:01
    Mercure7 Te fais pas wall carry dans ce cas gros sac
    shido publié le 14/01/2025 à 09:22
    ostream que les beauf aillent se faire foutre un moment donner hein
    masharu publié le 14/01/2025 à 09:32
    ostream shido A part quelques uns toujours pas fan de la modélisation de son visage, la réception (peut être beauf) est plutôt de ce que j'ai vu.

    S'il y a des mécontents, ça sera du coté des féministes à l'instar de Marvel Rivals .
    lumpid publié le 14/01/2025 à 09:51
    Les personnages féminins sexualisés de ce type sont régulièrement attaqués dans cette industrie, les pères-la-pudeur l'occultent en s'imaginant une polémique qui leur permet de dénigrer les personnes qui s'y opposent
    mercure7 publié le 14/01/2025 à 11:01
    thelastone

    "Te fais pas toucher dans ce cas gros sac" : super conseil, j'y avais pas pensé

    A peu près aussi utile que "Mets la garde dans ce cas gros sac" dans un jeu où la majorité des séquences à base de DR, même les overheads (!), finissent positives en block.

    T'as le droit de kiffer les corner carry débilos de Ken ou les throw loops "no skill" (autotimées pour quasi tout le roster . . . même la majorité des pros détestent ça), mais garde tes "gros sac" pour toi, tu seras gentil.

    Ce jeu a uniformisé les plans de jeu de ouf, faut être aveugle pour ne pas le voir. Ou ne jouer qu'à SF6 . . . et là je te plains
    thelastone publié le 14/01/2025 à 12:20
    Mercure7 C'était de l'humour a la base d'où le smiley mais apparemment j'ai touché un point sensible
    mercure7 publié le 14/01/2025 à 13:31
    thelastone Oui oui, ça doit être ça, gros noob
    parrain59 publié le 14/01/2025 à 13:47
    mercure7 Je suis d'accord, j'adore le jeu mais le throw loop ça ne doit pas exister et le jeu serait encore mieux sans parry.
    thelastone publié le 14/01/2025 à 14:36
    mercure7 publié le 14/01/2025 à 16:32
    thelastone Sans rancune, prochaine fois je connaîtrai ton code "humour" Je pars au quart de tour, désolé !

    ostream Disons que les deux sont liés oui : ils ont mis des throw loops pour ne pas rendre le parry à la relevée trop fort, car en plus de mettre le parry, ils ont eu la RICHE idée de mettre un parry omnidirectionnel, à savoir, tu fais parry, ça parry haut/bas/droite/gauche. Tout ça pour aider les noobs de merde . . . Du coup, on se retrouve avec un jeu relou à jouer sur certains points, comme ici sur les throw loops mais pas que.

    Car on peut aussi parler des DR overheads à +2/+4, qui sont juste infâmes, et devraient être au mieux safe, ok, mais négatifs en block, vu que t'as raté ton mixup.

    Bref, bcp de choix de design bidons, en tout cas pour moi, et même si bcp de choses sont très bien, ça tire le jeu vers le bas, rendant les combats tellement moins amusants qu'ils pourraient l'être sans ces choix douteux.

    Simplement mettre un parry haut/bas, permettrait de virer les throw loops sans souci, par exemple.

    De toute façon, le parry pose un souci dans chaque jeu où il a été implémenté, ils l'ajoutent pour faire plaisir à Jean Kevin fan de l'EVO moment 37 (Daigo parry sur SF3), mais en vrai, ça a toujours été une mécanique de merde qui pourrit la méta d'un jeu de baston. Peu importe le jeu.
    abookhouseboy publié le 14/01/2025 à 17:44
    Voilà, c’est ça qu'il faut et qui manquait ces dernières années !