Avis publié par Xhander pour Gameforever.fr.
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Je vais me faire des ennemis, mais FFVIII est pour moi le meilleur FF de la génération PS1. Même si j'ai aimé le VII ainsi que le IX, son histoire, ses personnages, son univers, son gameplay, son OST, font que le VIII est mon préféré, encore aujourd'hui. La scène d'ouverture est une claque monumentale avec son thème splendide.
Les différents personnages sont bien écrits, et quasi tous évoluent au fur et à mesure. Techniquement, il est bien au dessus de son prédécesseur. Terminé les personnages en SD un peu trop cubiques ; ici, ils sont réalistes. Côté gameplay, les matérias sont remplacés par un système où les invocations jouent un véritable rôle. Les G-Force ont des capacités influant directement sur les personnages, et apprennent de plus en plus, pouvant même oublier une capacité pour une autre.
[quote]Sans oublier le système de magie qu'on peut lier à nos stats, et plus nous en avons en stock, plus la stat liée est élevée. Au final, on peut personnaliser aux petits oignons chacun de nos personnages, les rendant pratiquement invulnérables à la majeure partie des magies et des changements d'état. Une belle aventure, une fin magnifique, des cinématiques incroyables. Bref, le meilleur FF.[quote]/
Par contre, il emporte la palme sur pas mal de chose, mais trop long a exposer. Il faut aussi aimer l'histoire d'amour. Puis ce dernier lieu, avec cette sorcière, que de souvenir.
par contre oui les cinématique et les musique était grandiose et impressionnante car ton perso pouvait se déplacer sur la cinématique CGI, le fait d'avoir des perso qui ressemblait moins a des cubes était comparé au précédent un sacrée évolution (quoi que je trouvais les invoc moins impressionnante que celle du 7) mais je l'ai bien plus aimer que le 9 par exemple mais clairement 2 crans en dessous du 7 mais surtout et c'est le principal ca reste un bon jeu
Attention ! Je ne le critique pas, je dis juste que l'un de ceux qui m'a le moins touché
Le best pour moi étant le IX
Le VIII faisant partie de mes moins apprécié avec les toute le XIII, le XIII-3 et le X
Le jeu est presque au rang de Mega Hit : encore un avis positif ou 2, et ça devrait être bon !
En théorie j'ai joué le 7 en premier mais le CD était rayé, du coup j'ai pas pu le finir sinon il y a des chances que j'aurais fait passé le 7 en n°1, enfin ch'ai pas. Encore aujourd'hui même le remake de FF7 ne me donne pas particulièrement envie (j'attends que la trilogie se complète), tandis que le vieux 8 j'y rejouerai encore avec plaisir.
FF8, je séchais les cours pour y jouer mais malgré tout j'avais fait une trés bonne année scolaire donc que du bonheur
c'était une sacrée claque pour l'époque.
keiku côté lore, oui, il est plus pauvre que le 7 mais ce dernier, je l'ai trouvé bordélique. Sans doute que la traduction française y est pour quelque chose. Pour les personnages, c'est moins profond aussi mais je préfère ça que d'avoir juste deux ou trois persos hyper travaillés et les autres laissé en retrait.
Pour le système de combat, je trouve qu'on la même richesse mais différemment. Je dirais même que si tu enlèves les materias du 7, les combats sont juste classique alors que dans le 8, tu as les magies liées à tes stats et les invocations qui t'apportent des bonus, et selon comment tu les modifies, tu peux composé une équipe puissante.
forte j'avoue que d'appuyer comme un dingue sur la touche carré pour les invocations, ça filait des crampes, surtout pour Orbital
Je ne sais pas si c'est le meilleur, mais rien n'y fait, c'est quand même mon préféré.
La DA, L'OST, le storytelling, le chara design et development, le scénar, le gameplay, le lore, le Triple Triad, 60min de cinématique a péter la rétine, tout putain, tout était incroyable.
j'avoue qu'il a été traduit avec les pieds, mais ca reste très compréhensible (plus que le remake) même avec la mauvaise trad
Pour les personnages, c'est moins profond aussi mais je préfère ça que d'avoir juste deux ou trois persos hyper travaillés et les autres laissé en retrait.
d'accord mais en vrai les perso du 8 sont pas super travaillé justement, squall , son background tient en 2 ligne et linoa a peine plus... edea et seifer on limite été plus travaillé mais en comparaison yuffie ou vincent du 7 (donc les perso secondaire ) sont plus travaillé que squall ou linoa...
maintenant oui tous les perso dans le 7 sont travaillé
maintenant que tu préfères les perso du 8 a ceux du 7 je peux comprendre, se sont des autres archétype et chacun a ses préférences...
Pour le système de combat, je trouve qu'on la même richesse mais différemment. Je dirais même que si tu enlèves les materias du 7, les combats sont juste classique alors que dans le 8, tu as les magies liées à tes stats et les invocations qui t'apportent des bonus, et selon comment tu les modifies, tu peux composé une équipe puissante.
alors je ne suis pas tout a fais d'accord, dans le 7 tes stat sont lié aussi a tes matéria (y compris les invoc), suivant les type, ta force diminue si tu equipes des magie et tes mp augmente(de base, mais tu a aussi des stat liée au matéria), tu peux associer des élement et des état a tes attaque, tu as un positionnement avant/arrière, tu a un système de combat corps a corps et a distance avec des ennemi que tu ne peux pas toucher au corps a corps, tu peux gerer l'effet de zone de tes magie, tu as du vol d'objet , de la transformation de monstre en objet, tous le système de commande (qui permet d'enchainer plusieurs attaque, les contre attaque, les combo, le mimes), la manipulation de l'ennemi, et l’apprentissage de leurs attaque, tu as aussi des interactions direct avec les ennemi comme le pot magique a qui il faut donner des objet, tu as (et ca peu de personne le savent) également un scaling du niveau des ennemi dans ff7
en gros les invoc du 8 c'est les matéria du 7 sauf qu'elle sont unique et que les possibilité en combat sont extrêmement réduite, par contre le fait de devoir appuyer sur une touche en combat dans le 8 pour placer un critique avec un personnage c'est une bonne idée, le matraquage de bouton durant les invoc un peu moins... mais tu ne peux associé qu'un seul élément a un perso, et une seul altération , idem pour la défense, ton nombre de commande en combat sont assez limitée dans le 8 (6 + la def) face au 18 de ff7
donc je trouve quand même que celui du 8 est bien moins riche et même plus classique que le 7, pas mauvais mais plus pauvre
Pour le système de combat, FF7 n'a que les materias pour lui alors que dans le 8, les magies et les invocations impactent les stats (et même plus pour les G-Forces). Et ce n'est pas parce que tu as 18 commandes différentes (enfin, si on veut) que ça en fait un jeu profond, complexe, ... La quantité n'est pas un gage de qualité.
Cloud c'est un personnage qui débute, blasé, sur de lui, qui n'a besoin de personne, rabâchant qu'il est soldat, au fait qu'il aurait pu être une création d'hojo, que sa mémoire aurait pu être manipulé, puis tu te rend compte qu'il est amnésique, du coup il se met a douter de lui même, allant jusqu'a se faire manipuler, avant de commencer a faire confiance au autre et a s'ouvrir
c'est un peu le même déroulement que squall, c'est présenté différement mais squall (un seed) et linoa (une rebelle), c'est cloud (un soldat) et tifa (une terroriste) dans leur construction, tous deux lié par leur passé, qui vont évolueret se découvrir au fil de l'aventure...
Pour le système de combat, FF7 n'a que les materias pour lui alors que dans le 8, les magies et les invocations impactent les stats (et même plus pour les G-Forces). Et ce n'est pas parce que tu as 18 commandes différentes (enfin, si on veut) que ça en fait un jeu profond, complexe, ... La quantité n'est pas un gage de qualité.
bah tu dis que les matéria, mais ff8 n'a que les géforce c'est pareil... le système de construction est le même... , les magie que tu place pour augmenter les stat c'est pas bien différent des matéria que tu place pour augmenter les stat également, la géforce c'est l'équivalent d'une arme avec des slot et la magie des matéria qui ne sont la que pour augmenter les stat en vrai sue tu place dans les slot qu'ouvre les geforce
et par les 18 commande je veux dire que ca te permet plus de stratégie de combat que le 8, tu peux prendre possession d'un enemi et l'utiliser pour attaquer les autres avec ses propre compétence par exemple, pouvoir jouer sur un perso qui se prend les attaques ennemis sur les allié et contre attaquer, tu peux faire un perso qui se s'auto poinsonne pour se soigner, plus de commande == plus de possibilité == plus de richesse dans ce cas si
alors je suis d'accord la quantité n'est pas nécessairement gage de qualité mais quand tu me dis que ff7 est plus classique que le 8, je suis pas d'accord car je trouve justement que c'est l'inverse
mais voila c'est juste l'opinion que j'ai sur ces jeux, rien de plus