Metal Gear Solid est indéniablement le meilleur jeu de tout les temps, ou au moins un des meilleur, mais pour moi c'est le mellleur des meilleurs, c'est un jeu que j'avais fait et refaits nombreuse fois, mais ça fait un moment que je l'est refait, et la recemment le jeu choque encore plus surtout quand tu le refaits dans cet ére ou c'est bourré de jeux à 4 milliards de budgets avec des qualité abyssale à gerber
Mais la j'ai commencé à réfléchir à un truc, et on en a parlé après avec des potes qui sont fans aussi, mais Kojima autant il est ouf et ils ont le respecte, mais a t'il vraiment fait ça tout de lui? Genre toute les idées de malade dans le jeu étaient tous de lui? Ok sans doute certaines oui, mais si toute alors c'est au de la de génie la, et les génies existent mais aprés Death Stranding (

) autant je trouve ce jeu cool, mais aprés c'est pas comparable à MGS, et possède pas 1% de niveau de génies de MGS.
Donc voila j'ai beaucoup d'admiration pour Kojima mais je ne sais pas je pense qu'il y'a beaucoup de noms super talentueux qui ont peut être pas eux les crédits mérité, peut être le genre de génies qui s'en foutaient de la renommé ect qui voulaient juste faire leurs taff avoir leurs salaire et basta lol, et de coup Kojima qui en profite pour foutre son nom un max dans les crédits de début et fins
Bref voila c'est pas pour descendre Kojima au contraire j'ai beaucoup de respect pour lui et dans tout les cas il reste le directeur et createur de la licence culte, mais juste que l'idée que c'est lui qui est derrière tout les trucs de oufs dans MGS1, bah oui dans les crédits y'as tout le temps son nom, et meme dans les interviews on vois jamais personne d'autres parler de jeux MGS hors Kojima, tout les trucs sur MGS, les bosses, les fights et la maniére de les gerer, les innombrable plot twist, l'atmosphere jamais égalé, et j'en passe, tout ça en 1998 putain ça c'est tellement impressionnant surtout quand tu te dis que le jeu a maintenant 25 ans
EDIT: Un truc que j'ai pas mentionné aussi est que, genre des interviews de jeux de renommés t'as souvent le mec directeur representant d'une grosse IP genre Cory Balrog, Harada, Ed Boon, ect parfois et il te dis: " Ah ouais ça c'était une idée de Bernard un mec de la team" ect, avec Kojima je pense que je l'ai jamais entendu dire un truc comme ça dans une de ses interview
Aprés ptete que je suis totalement à coté de la plaque et que Kojima est un demi dieu et que 100% des idées de ouf sur MGS1 étaient de lui aprés ché pas
Voili voilou la pensé de jour
PS: Best game ever BTW

J'avais vue ça si je ne me trompe pas dans un making of
Sinon, en ce qui concerne Kojima, j'ai du respect pour son œuvre, mais pas pour le gars.
Disons qu'il y a deux ou trois personnes qu'il a traiter comme de la merde et qu'il n'aurais pas du. (David Hayter, Stefanie Joosten...)
Et aussi, tout ce qu'il a fait après MGS 4, est, "Pour Moi", de la merde, et je ne les considère pas comme faisant partie du Scénario de la Saga.
Pour moi, c'est juste Metal Gear 1,2 et Metal Gear Solid 1,2,3,4.
Après, ce n'est mon avis.
avant les studio jap qui faisait du jv le faisait par passion, autant chez square que chez konami et même chez bandai namco, aujourd'hui hélas, la passion n'est plus (sauf chez from soft et vanillaware) d'une part parce qu'aujourd'hui seul le profit compte et d'autre parce que socialement ca devient difficile d'être créatif...
Peace Walker et Mgs5 par contre sont vraiment médiocres. Rien que sur les metal gear, le 3 avait eu la brillante idée de presenter le Shagohod qui etait en phase avec l'évoque du jeu. Dans peace walker et Mgs5, on se retrouve avec des Metal gear limite plus evolués que Metal gear ray du 2
Ensuite kojima a fini par prendre la grosse tête et n'est pas resté aussi humble que le legendaire Miyamoto.Sinon je ne connait pas les details de ses broutilles avec konami ou David Hayter mais j'ai commencé Death Stranding qui je l'espère me donnera un meilleur souvenir que Mgs5.
. Je ne sais plus où il avait envoyé, avec l'armée.
Mais il en était revenu.. changé. Lorsqu'on lui demandait ce qu'il se passait, il répondait en gros ''secret defense''. C'était chaud. Des moments de violence, des cris dans la nuit..un jour il m'appelle (j'avais alors 9 ans) et m'offre ce jeu. J'y ai joué l'ai apprécié et fini puis il m'a demandé ce que j'en pensais. En gros j'ai répondu que c'était Stylé que Snake est trop cool..puis son visage s'est assombri et il a arrêt de me parler pendant 3 mois. Aimant mon frère, je l'ai recommencé. Je lisais énormément, et sans arrogance, je réfléchissais beaucoup a ce que je lisais, je posais beaucoup de questions, je suis le genre de personne a vraiment m'en renseigner lorsque je ne comprend pas. Et j'ai compris le vrai message. Mon frère avait été désabusé. Il ne pensait pas qu'il changerai le monde non plus, mais pensait pouvoir avoir un minimum d'impact. Il a vu la pauvreté et d'autres horreurs de la part de l'humain, et de ses compagnons, de ses supérieurs ..mais incapable d'agir car sous l'autorité de gens qui ne voyais pas ce qu'il voyait (je m'excuse pour les fautes, c'est un peu émotionnel pour moi..)..Il voulais m'inculquer avec ce jeu, des choses comme la nature humaine, les raisons stupides de se faire la guerre, les a priori et idées reçues (avec le personnage de Naomi), l'appartenance..j'ai un jour écrit une rédaction que j'ai montré a mon prof ou j'écrivais ce que je ressentais par rapport a tout cela, car j'étais perturbé par le comportement de mon frère mais aussi par ce que je commençais a comprendre sur notre monde. Il était impressionné, mais inquiet, que je commence déjà à questionner le monde a ce point a mon âge.. puis mon frère a disparu. Cela fait bientôt 30 anS.
Métal Gear ma ouvert les yeux sur énormément de choses, mais représente aussi ma plus grande souffrance.
Pardon pour le roman, mais ton article était vraiment bien et j'approche de l'anniversaire de la disparition de mon frère, je souhaitais donc partager cela. Je dois sûrement être un peu décousu, j'espère que vous ne m'en voudrez pas. Mais MGS, c'est le jeu de la maturité, celui qui m'a fait me questionner, me renseigner. Et m'a rapproché de mon frère. C'est une oeuvre importante, un message de paix au travers du conflit. Un monument.
La série est dense et complexe pour qu'un seul homme ai pu écrire 100% du scénario.
Ensuite, tu parles de Death Stranding, je trouve qu'au contraire, on retrouve bien le style de Kojima mais dans un genre différent. Il faut attendre la suite pour voir si ça fera le même effet que MGS.
soulfull Non, le Shagohod n'est pas du tout en phase avec son époque. Un engin de 150 tonnes qui roule à 80 km/h et pouvant aller bien au delà avec ses boosters (480km/h), c'est incohérent avec son époque quand nos chars actuels vont maximum à 70km/k pour le tier du poids.
Concernant les Metal Gear de Peace Walker et MGS5, tu as en partie raison. Ils sont en effet très évolué pour leur époque mais quand tu vois l'agilité d'un Ray qui est de plus amphibien (tout aussi abusé pour l'époque), le Zeke et Sahelanthropus sont des escargots.
Il n'y a que le Metal Gear du premier MGS qui est en dessous de ceux de PW et MGS5 mais c'est peut être du aux limites techniques de la console.
Même si j'adore MGS, je déteste le V pour ce qu'il a fait ! Bordel, mais foutre 95 % du scénario dans des cassettes à écouter, quelle idée de merde ! Pour Peace Walker, à la limite, je pourrais comprendre vu les capacités des disques UMD.
Et en plus, avoir dégagé David Hayter...
Licence grandiose
Metal gear zeke est pour moi le moins inspiré, c'est juste une copie du rex mais en plus amélioré la catastrophe
Metal gear ray a beau être amphibien , il n'est pas si coriace et rapide vu qu'il se fait battre par rex dans le 4.
Par contre le Sahelanthropus est complétement cheaté et abusé avec son fouet-épée. Honnetement je me suis cru dans Zone of the enders à un moment .Je le trouve vraiment raté et trop evolué par raport aux autres Metal gear
almightybhunivelze Ton histoire m'a beaucoup touché car il m'a rappelé un ami du collège qui m'a fait connaitre Mgs en m'offrant un magazine Console+ qui parlait du jeu bien avant sa sortie. Je ne l'ai plus jamais revu, ni retrouvé sur les reseaux quand il a integré l'armée .Et je pense à lui à chauque fois que je joue à Mgs.
asakk Kojima et toute l'equipe de Konami méritent une fessée pour Mgs5.Non seulement parce que le scénario est en retrait mais le pire c'est de nous avoir vendu du rêve avec des trailers orgasmiques.
Pour David hayter c'est compréhensible sauf la fin sans trop spoiler.
Pour le Zeke, c'est une sorte de prototype du Rex.
Le Ray, oui, il n'est pas aussi coriace qu'un Rex mais il a sa vitesse pour lui mais bon, c'est pas vraiment l'une des stars de la saga. Il a son tout petit moment de "gloire" (si je puis dire ainsi) dans MGS4. Ca me rappelle la scène abusé où Raiden freine l'Arsenal Gear
Le Sahelanthropus , oui il est abusé pour l'époque et est incohérent par rapport à la chronologie mais concernant le Rex, c'est peut être dû aussi aux limitations techniques. Va savoir ce que Kojima aurait pondu s'il avait fait ce jeu sur PS3/Xbox 360.
j'étais choqué de la scène de l'arsenal gear avec Raiden mais on a eu rising revengeance aprés donc pas surpris par Raiden
Sinon j'en peux plus d'attendre que Konami nous ressorte le 4 que je puisse le refaire mais je vais finir par racheter une ps3.