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    publié le 27/07/2024 à 20:22 par yanssou
    commentaires (31)
    edarn publié le 27/07/2024 à 21:05
    Le truc, c'est que chacun à son avis de ce que doit être un Open World et s'il est bon ou pas.

    Fred a son avis comme tout le monde.

    L'OW de BotW est vide et pas intéressant... Pas empêché le jeu de cartonner.

    On voit bien dans la vidéo que certains de ses viewers étaient pas d'accord avec lui.

    Mais, s'il y a autant d'OW, c'est que ça marche et que les joueurs en redemandent.
    yanssou publié le 27/07/2024 à 21:28
    kalas28 publié le 27/07/2024 à 21:29
    l'aavis de jdg on s'en branle depuis quand il est pertinent? je l'adore dans ses test retro et un peu en stream mais il est loin d'être un gros gamer (tout du moins en dehors des 3x ).

    les open world c'est cool juste que les dev ne se casse pas trop la tête pour les faire intéressant.

    ne serait ce que citer elden en bon open world alors qu'il est justement a chier vu a tel point il est vide et inintéressant non merci.
    mercure7 publié le 27/07/2024 à 21:45
    Kalas28

    ne serait ce que citer elden en bon open world alors qu'il est justement a chier vu a tel point il est vide et inintéressant non merci.

    J'avais jamais compris comment t'avais pris un ban avec la mention "tu peux avoir tes opinions, mais un peu de décence bordel..."

    Tout s'explique enfin. . .
    bennj publié le 27/07/2024 à 21:52
    kalas28 "l'aavis de jdg on s'en branle" > Ben non on s'en branle pas non, et toi encore moins vu que tu viens justement ici pour y répondre. C'est un peu l'inverse de ce que tu dis vu que justement tu t'en branles pas sinon tu ne serais même pas venu pour commenter
    losz publié le 27/07/2024 à 21:54
    Il critique l'open world de FF7 rebirth, c'est vrai qu'il est merdique sur ce point, mais le truc cool c'est qu'il est totalement optionnel, perso je m'y suis pas du tout intéressé et j'ai juste tracés l'histoire pour avoir un bon rythme et une fois arrivé au dernier chapitre j'ai clean les différentes maps.
    keiku publié le 27/07/2024 à 21:55
    kalas28 les open world c'est cool juste que les dev ne se casse pas trop la tête pour les faire intéressant.

    il faudrait que tu donnes des points précis sur ce qui est bien dans un open world

    tu cites elden ring mais elden ring c'est juste que 90% de l'interet du jeu n'est pas dans l'open world qu'il se situe et c'est ca justement qui est bien, c'est que le gameplay est dans les donjon qui eux ont du level design

    en gros elden ring c'est plus une world map (cad un hub geant) qu'un open world qui te permet d’accéder a des donjon
    keiku publié le 27/07/2024 à 22:03
    edarn Mais, s'il y a autant d'OW, c'est que ça marche et que les joueurs en redemandent.

    ou peut être que c'est bien plus facile et rapide et bien moins cher a développer (ce qui est le cas) car ca ne demande pas de notion de level design, faire un jeu de plus de 50 heures sans open world ce n'est plus a la portée de beaucoup aujourd'hui
    masharu publié le 27/07/2024 à 22:16
    Astuce forum : Quand on s'en fout d'un sujet, d'une opinion, d'un contenu en général, on ne vient pas commenter qu'on s'en fout, parce que le fait de commenter prouve que vous ne vous en foutez pas, pour venir vous exprimer sur le sujet...
    grundbeld publié le 27/07/2024 à 22:21
    J’aime bien Fred mais il fait quand même beaucoup de cherry picking. Il prend ce qui l’arrange.
    bladagun publié le 27/07/2024 à 22:39
    M'en balec de son avis mais merde il a raison, les quêtes de rdr2 son très rarement fixe et ou ne se passe entièrement au même endroit, ça nous fait profiter du monde le plus souvent. La meilleur utilisation d'un open World pour moi et de loin. Je suis à seulement 6h de FFXVI mais ils ont compris le truc de ne pas faire un monde open World juste pour foutre un open World du moins on j'en suis je ne sais pas pour la suite
    bennj publié le 27/07/2024 à 22:41
    masharu +1 je comprendrais les personnes qui font car ils prouvent justement l'inverse de ce qu'ils écrivent.
    tthierryll publié le 27/07/2024 à 22:47
    Un avis parmis tant d'autres, évidemment... mais l'avis d'un expert du JV !

    Après bon monde ouvert ou pas, tant que ça vend, ça continuera.
    teel publié le 27/07/2024 à 23:00
    Perso un open world a la ff7 rebirth , j'en redemande
    Ça a été un vrai plaisir de tout explorer et à la fin j'ai été déçus qu'il n'y avais pas plus de zones a visiter :s

    Après pour ceux qui ne veulent plus de ce genre de jeux avec l'excuse du temps , bah un moment faut juste soit ne jouez qu'a ces jeux et accepter de passer 2/3mois sur un même jeux soit passer a autre chose mais je ne vois pas l'utilité de râler sur ça en fait.

    J'en pense qu'il y a des jeunes qui doivent être un peu soûler de ça d'ailleurs, les boomer qui râlent sur les open world ou les jrpg trop long
    Et je les comprends , si a l'époque des "vieux " étaient venu râler sur ff7,8,9 ou grandia par exemple en disant " mais c'est trop long, j'ai une vie de famille , je peux passer plus de 30 h sur un jeu " , ça m'aurait bien fait chier
    tokito publié le 27/07/2024 à 23:08
    JdG a raison comme bien souvent
    forte publié le 27/07/2024 à 23:31
    "On s'en fout, j'ai pas envie de lui parler à ce perso" en parlant de Chadley.

    Ca tombe bien, c'est totalement facultatif. Comme toutes ses critiques. On est pas obligé. J'ai fini le jeu sans faire quasi aucune quêtes secondaires, d'une traite, et j'ai vraiment apprécié. Le reste, c'est du bonus en post game pour ceux qui en veulent. C'est comme ca qu'il faut le prendre.
    zekk publié le 28/07/2024 à 05:36
    teel Et encore, si on aime pas, on peut complètement tracer dans FF7R, l'avantage c'est qu'on a un open-world dont le jeu a aussi une grosse narration et qui permet de jouer comme on le souhaite

    forte
    osiris67 publié le 28/07/2024 à 06:25
    Il me sort par les yeux comme chieze ce type. Jdg : ces 1eres videos c est tout.
    mithrandir publié le 28/07/2024 à 06:39
    J'avoue que pour moi il y a une overdose d'open world, je regrette les jeux à couloir bien ficelés qui permettent une meilleure mise en scène, après il y a certains jeux qui s'y prêtent bien et j'attends plus que tout TESVI par exemple
    teel publié le 28/07/2024 à 06:42
    zekk exactement , énormément de choses sont optionnel dans ce ff même les explications de la copine IA de chadley avant chaque chasse, tu peux les skipper tu en as envie

    Perso avec cette open world j'ai retrouver cette sensation de liberté que j'ai eu la première fois quand tu sors de midgar par exemple et tu arrive sur la world map ou quand tu sors de la foret maudite dans ff9
    L'open world est pour moi la suite logique des world map de l'epoque
    sonilka publié le 28/07/2024 à 07:06
    Y a surtout trop de développeurs qui veulent faire ce type de jeux parce que c'est la mode. Comme c'était le cas avec le FPS au début des années 2000 puis du TPS fin 2000 début 2010. Y a des jeux qui sortent ou tu sens qu'à la base ce n'était pas forcément prévu pour etre un monde ouvert. Et faire du monde ouvert pour faire du monde ouvert n'a aucun sens d'autant plus que ce type de jeu implique dans la majorité des cas un rythme haché coté histoire (quand il y en a une). Mais c'est peut etre aussi parce que ca demande moins de réflexion dans le processus créatif. Générer une carte et y coller X quêtes annexes lambdas c'est plus rapide que de créer des environnements indépendants les uns des autres avec un level design un minimum travaillé.
    sonatano publié le 28/07/2024 à 07:37
    sonilka

    Je pense que c'est un peu ça oui , plus la technologie et les moteurs evoluent et plus les opens world representent la facilité car tout le monde trouveraient ça honteux d'avoir un jeu ouvert ( mais pas trop) qui est vide mais ça derange beaucoup moins quand c'est un grand open world qui se traverse avec des chevaux ou des voitures et des avions qui font l'illusion.

    Meme les meilleurs monde ouvert actuels ne sont pas si travaillés que ça quand tu restes a pied tout le long du jeu , il faut un moyen de transport pour ne pas trop ressentir le vide et la répétitivité.
    Et en ce sens le monde ouvert est une illusion , je pense que le jour ou on aura des mondes ouverts avec un souci du detail à la shenmue ou meme dans une moindre mesure deadly premonition à tres grande echelle, la on pourra parler de monde ouvert ambitieux et révolutionnaire
    rbz publié le 28/07/2024 à 08:12
    teel t'avait pas fait xeno 3 ? Parce que le monde ouvert de rebirth c'est une copie carbone dans les intentions.

    Sinon je trouve pas que low soit une suite logique à la wm. Pour moi c'est une alternative mais ne dois pas être une fin en soi.

    Les open world ont leurs tares(rythme et narration moins calibré)


    Les expériences qui vont a l'essentiel quitté à ternir l'immersion c'est bien aussi.


    Pour l'avis du jdg c'est lambda de fou, mais ça reste partager comme si il disait une dinguerie alala
    teel publié le 28/07/2024 à 08:27
    rbz si si j'ai bien fait xeno 3 (tuerie d'ailleurs , me semble pas que j'ai dit mon avis sur ce xeno d'ailleurs )
    Mais justement tant mieux que square prend en exemple xeno 3 , si ca peut leur permettre de s'améliorer encore plus ,autant s'inspirer des meilleurs

    oui , si tu fais toute les quêtes annexe sa ralentit la narration mais bon suffit juste de skipper et de ce focus sur la main quest
    Apres évidement que ca a défauts mais pour l'instant , cette sensation de liberté que j'ai eu a l'epoque face aux world map des jrpg ,bah je la retrouve dans les jrpg avec les open world ( rebirth , xenoblade ect )

    Ca n'empêche pas que des jrpg "couloir" , il y en a aussi des excellent évidement
    forte publié le 28/07/2024 à 08:49
    Je sais plus s'il avait fait FF7 à l'époque de sa sortie, mais c'est une sacrée claque dans la gueule de voir qu'ils ont réussi à chier à l'échelle 1:1 la map de FF7 original. Perso ca m'a mis sur le cul, j'y croyais pas. Et pourtant. Et comme je l'ai dit, ca a été fait intelligemment, t'es pas du tout obligé de tout faire. Si ca avait été un couloir, ca aura bien plus gueulé.
    brook1 publié le 28/07/2024 à 09:33
    L'open world FF7Rebirth est classique il n'invente rien mais ça ne m'a pas dérangé parce qu'il n'est pas immense je n'ai pas eu de lassitude

    Là où je suis d'accord avec lui c'est sur les minis jeux il y a en beaucoup trop et le simulateur de combat qui était cohérent dans Midgar l'est beaucoup moins dans l'open world FF7Rebirth ils auraient dû exploiter l'open World explorer un lieu secret qui renferme un boss balèze par exemple ça aurait été plus palpitant que le simulateur
    opthomas publié le 28/07/2024 à 12:30
    Il est fou sur Cyberpunk 2077 les quêtes sont toutes sympa.
    sandman publié le 28/07/2024 à 12:47
    Je vois que certains n'ont pas compris le blabla de jdg.

    Il parle de l'utilisation des open world. En général ca ne sert à rien les open world. Tu va d'un point A vers un point B et tu fais ta quete dans une zone restreinte ou carrément dans une zone fermée accessible via un chargement. Donc oui en gros un open world ne sert à rien.

    Après on risque pas de débattre sereinement quand certains disent que l'open world de botw est vide alors qu'il est le plus complet et interactif des OW, tout en citant elden ring qui n'a rien sur la world map à part 3 coffres perdus avec du loot sans interet et des donjons perdus dans la pampa qui n'ont pas besoin de l'open world.
    thelastone publié le 28/07/2024 à 13:30
    Pour FF7 ya deux trois quêtes annexes répétitif vraiment chiantes (genre les transmetteurs a allumé les quêtes de biom et les quêtes pour les invocations) pour le reste les quêtes savent se renouveler et donc ont un côté intéressant
    burningcrimson publié le 28/07/2024 à 19:32
    Bizarre pourtant il a bien kiffé Avatar FoP. Cherchez l'erreur...
    musm publié le 28/07/2024 à 23:33
    kalas28 on s'en branle de son avis du coup je clique et je commente