Ne pensez-vous pas que Bethesda ait sorti le jeu volontairement en l'état, sachant que les moddeurs feraient le reste? Ce ne serait pas con car ça leur permettrait de récupérer leur travail par la suite pour sortir une mise à jour, payante bien évidemment, avec peu de travail / coût derrière. Je vois bien venir le jeu à la No Man Sky qui s'améliore constamment, avec les grosses Maj relativement coûteuse du genre "on peut maintenant atterrir sur les planètes", "exploration renforcée avec l'ajout de véhicules", etc. (je sors les plaintes qui reviennent le plus souvent) car le côté exploration reste assez limité apparemment. Après tout, ils l'ont vendu comme un space opera grandiose, où l'exploration est grisante. Je suis curieux de voir la tête du jeu d'ici quelques années.
De manière générale, je me demande si ce n'est pas plus rentable de sortir un jeu moyen, avec un fort potentiel, afin de l'améliorer tout en faisant passer à la caisse les joueurs à chaque fois, que de constamment plancher sur des jeux différents? Ce qui reviendrait à finaliser leur jeu à 200€, voire plus (chiffre au hasard...). Travail moindre, bénéfice ++

tags :
posted the 09/06/2023 at 12:59 PM by
mazeofgalious
Au bout de 10 atterrissage, les gens aurait demander l'atterrissage automatique...
Le seul mod que j'aimerais , c'est de rajouter une porte des étoiles sur chaque planète.
Question sans agressivité, mais y a vraiment des gens qui trouvent ça fun le gameplay d'attérissage dans les jeux d'exploration spaciale?
Que ça soit dans No Man Sky ou Outer Wilds, les gameplays sont basique et le plus intéressant se passe souvent sur terre ou dans l'espace, non?
sauf que ca ne marche pas comme ca ,bethesda ne peut pas récupérer le travail des autres comme ca, car oui la propriété intellectuelle s'applique aussi au mod
Ensuite pour avoir des mod il faut d'abord que le jeu se vende et plaise sinon les modeurs ne prendront pas le temps de l'améliorer
Donc non je pense que le jeu est sortit comme bethesda voulait qu'il sorte, le fait d'atterir sur une planette en temps reel ne sera pas faisable car je ne pense pas que le moteur du jeu le permette
nigel C'est surtout le fait que si les petits indé qui ont fait no man sky l'ont fait une grosse boite comme bethesda aurait pu le faire, par contre no man sky ne se limite pas a atterrissage mais bien a l'exploration complète de la planète en vaisseau (généré de manière procédurale en temps réel) et on peu dire ce qu'on veut pour l'immersion le faire de ne pas avoir des temps de chargement en ecran noir ca fait quand même mieux fini et plus professionnel
Quant à l'aspect exploration, si j'ai parlé de l'atterrissage, c'est parce que c'est une plainte qui revient régulièrement. C'était juste un exemple! Vous n'allez quand même pas tous me dire que le jeu est parfait en l'état...
tu n'imagines pas tout le bordel juridique qu'il y aurait derrière, la negociation de contrat avec chaque moddeur, les durée , les termes de ce qu'ils peuvent ou non faire avec... en vrai je pense que ca leur reviendrait même moins cher de reprendre de zero
Quant à l'aspect exploration, si j'ai parlé de l'atterrissage, c'est parce que c'est une plainte qui revient régulièrement. C'était juste un exemple! Vous n'allez quand même pas tous me dire que le jeu est parfait en l'état...
je n'ai pas encore toucher au jeu donc je ne me prononcerais pas la dessus, je voulais juste dire que le jeu est comme bethesda voulait qu'il sorte, ce n'est peut être pas ce que les joueurs attendait surtout après 12 ans d'attente, mais aucun dev ne se base sur les futurs mod pour faire leur jeux
En mode il est sortie bugué de partout ... j'ai 12 heures de jeu j'ai aucun bug
Maintenant j'ai envie de dire a partir du moment ou vous avez achetez votre jeu, vous n'avez plus trop le droit de vous plaindre, il y a des test , des video , bref aujourd'hui si un jeu qui déplait est acheter c'est que la personne la bien voulu et donc l'a fait en connaissance de cause , donc il n'y a pas vraiment lieu de vouloir transformer le jeu après sa sortie (a part la correction des bug restant)
Enfin, bon, beaucoup sont restés sur le cul quand ils ont découvert que le jeu n'avait rien à voir avec ce que Bethesda sous entendait, via leur promo. Le grand public, quant à lui, se souviendra de la promo et ne lira pas les tests.
Et j'ai envie de dire bien fait pour leur tête
C'est toujours le cas et ça l'a toujours été. C'est pas pour rien qu'ils donnent un quasi controle TOTAL aux moddeurs, si on regarde Skyrim ça va très très loin dans les codes sources, avec des visuels quasi next gen par moment, chose que Bethesda s'empressera pas de faire.
C'est à vous de savoir sur quelle plateforme vous désiriez en tirer parti le plus...
Pas besoin d'imaginer des patchs payants qui modifieraient le gameplay.
Ce n'est pas le cas et en se consacrant sur XBox et PC, ils sortent un jeu énorme super bien fini en day one.
Sinon je rejoins le fait que ça soit dommage de ne pas avoir de véhicule d'exploration planétaire. J'espère qu'ils ajouteront des modules pour en embarquer dans les soutes du vaisseau.
C'est un jeu bethesda donc tout est dit, des défauts, des qualités mais surtout ils laissent toujours la possibilité a la communauté de le modder, c'est aussi leur marque de fabrique.
Les gens auraient gueulé pour dire "il fallait un atterrissage automatique, c'est trop répétitif bla bla bla".
Les gens jamais contents
comme cyberpunk , comme watch dog, c'est pas vraiment nouveau ce genre de pratique, maintenant le jeu est sortit , les test sont la , les video aussi... si ce que tu vois sur les video te plaise, tu prend , sinon pas c'est pas plus compliquer en vrai
gasmok2 c'est juste qu'il n'y a jamais du 100% chez les gens , c'est toujours 40 pour/40 contre /20 autres, c'est pas que les gens ne sont jamais content c'est qu'ils est impossible de tous les contenter donc tu auras toujours des gens qui gueule et c'est normal, maintenant les ventes détermineront si c'est la majorité ou la minorité qui gueule
Essayer de plaire à tout le monde, c'est plaire à personne (un dicton que Disney devrait suivre d'ailleurs ^^)
J'espère que les moddeurs vont faire des prouesses
Pour de ce qui de l'exploration spatiale, je pense que les gens s'attendais plus à avoir aussi des rencontres en vol et pas que quand ils sont sur le sol des différentes planètes.
Mais aussi que le côté fun n'est pas dans l'atterrissage mais bien dans le fait de rentrer dans l'atmosphère d'une planète, du survoler à différente altitude pour atterrir là où c'est interessant.
Car de ce que j'ai compris et vu, il y a rien à découvrir en dehors de points d'intérêts désignés d'office. Et que l'exploration en dehors de cela se résume à une carte "vide" générée automatiquement.
ça, ça aurait été une super idée par contre
C'est que je vais faire pour l'instant, un first run purement scénaristique et revenir dessus dans quelques années... ou pas.
En tout cas un grand merci aux personnes qui ont pris le pack premium, ça à permis d'avoir un jeu un peu moins buggé à sa sortie officielle!
En plus des modders qui travaillent gratuis, les beta testeurs payent Bethesda!!! Ils ont tout compris
Je termine la promenade du chien, et je commence ce soir ..
Si c'est de voyagé en vitesse réelle, de planète en planète, alors non c'est pas ce que je veux.
Ou de chercher des cailloux dans le vide intersidéral...
Ce qui est cool, c'est de découvrir de nouvelles planètes, avec des biomes différents, des espèces différentes etc
Mais pas en devant voyagé 20 heure pour changer de planète.
L'espace, le vide, il y a rien a part des cailloux en dérive ou en orbite....
Pour en revenir à la simulation versus l'arcade, le fait d'avoir des sas de décompression est je pense un bon exemple du côté immersif mais chiant quant tu dois les enchaîner. Il suffit de voir un Star Citizen qui a le game design d'une simulation de vie spatiale, pour comprendre que ça aurait sûrement rebuter une bonne partie des joueurs. Maintenant avec les mods ou les mises à jour, le jeu pourrait finir par offrir les deux alternatives.
Mais il y a tellement de buzz sur ce jeu, qu'au moins faire un petit run pour avoir son avis me semble salutaire
mazeofgalious Je comprends l'envie des autres joueurs, et je pense que naturellement on attendait un jeu qui va plus loin que NMS en 2023.
Pour ma part je savais que c'était un "The Outer Worlds" ++ et donc avec bcp de loading entre les villes/vaiseaux et les open worlds. Sans vraiment d'exploration spaciale.
Donc pas trop deçus pour ma part, je demande qu'a rentrer dans les différents dialogues et les choix de réponses
N'importe qui qui joue à Elite Dangerous (par exemple), atterri/décolle en manuel... Et dans Elite, des décollages et atterrissages... j'en ai fait bien plus que 10.
Décoller soi-même et atterrir soi-même est une feature super sympa.
Normal que les joueurs demande cette feature.
Perso, j'aurai bien aimé pouvoir le faire aussi.
Pouvoir se mettre en orbite autour d'une mini planète ou juste grâce a un saut et une faible gravité. C'est tout simplement du génie.
Outer wilds est différent car il propose une expérience de jeu unique au monde. Ce que starfield ne fait pas.
Tellement peu de jeu font cette proposition que cela rend starfield rarissime.
Faut il apprécier le genre la est la question.